![안드로이드 앱 Windows 소문이 전화로 시작되지 않습니다.](/f/e454cbf9f4259566f8e6551f4d6f9d38.jpg)
세 번째가 매력인가?
Microsoft는 2000년에 Windows Mobile을 통해 최초의 "스마트폰"을 출시한 이후 총 3번에 걸쳐 모바일 제품을 다시 시작했습니다. 첫 번째 큰 변화는 2010년에 이루어졌습니다. Windows Mobile을 버리고 Zune과 유사한 "Windows Phone"을 출시하여 Apple의 iPhone과 경쟁하게 된 것입니다. 기계적 인조 인간 Google에서 제공하는 기기입니다. 몇 년 동안 회사는 일시적으로 Windows Mobile을 Android 및 iOS와 경쟁하도록 추진했지만 Microsoft는 Windows Mobile 6.5.3 및 Windows Mobile 6.5.3과 같은 프로젝트를 빠르게 포기했습니다. Windows Marketplace는 Microsoft의 실패한 iPod 경쟁자로부터 큰 디자인 단서를 얻은 모바일 운영 체제를 근본적으로 근본적으로 재설계한 Windows Phone 7을 선호합니다. 준. Windows Mobile은 더 이상 사용되지 않으며 수천 개의 애플리케이션과 수백만 명의 사용자가 버려졌습니다.
다음으로, Microsoft는 2012년 Windows Phone 8 출시와 함께 모바일에 대한 계획을 변경했습니다. Windows Phone 7의 제한된 성공으로 인해 Microsoft는 본질적으로 앱 개발자와 사용자 모두를 위해 다시 시작했습니다. 대부분의 개발자는 앱을 다시 빌드해야 하며 대부분의 사용자는 Windows와 호환되는 새 스마트폰을 구입해야 합니다. 전화 8. Microsoft가 Windows Phone 7 장치가 처리할 수 없는 다양한 기능과 요구 사항을 추가하기로 결정함에 따라 이로 인해 많은 얼리 어답터가 제한적인 지원을 받게 되었습니다.
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Windows Mobile은 더 이상 사용되지 않습니다. 수천 개의 애플리케이션과 수백만 명의 사용자가 버려졌습니다.
좋은 모바일 OS는 일관성이 중요합니다
Microsoft가 Google과 Apple로부터 배울 수 있는 것이 있다면 스마트폰에 일관성과 규칙성을 부여하려고 노력한다는 것입니다. 애플은 2007년 아이폰 출시 이후 홈 화면 UI를 크게 바꾸지 않았다는 비판을 받아왔지만, 이는 아이폰의 가장 눈에 띄는 특징 중 하나로 남아 있다. Android는 OS로서 엄청난 발전을 이루었지만 업데이트는 점진적으로 제공되므로 시장 사용자는 준비가 되면 업데이트할 수 있습니다. 대신 Microsoft는 모바일에 대한 자체 비전을 유지하기 위해 주요 장치 및 소프트웨어 구매를 요구하는 추종자들에게 강제 변화를 선택했습니다.
Microsoft는 모바일 경험이 어떤 것인지 결정할 수 없는 것 같습니다. 우리는 Windows Phone 8 및 8.1에서도 그랬다고 생각했지만 Microsoft는 다시 초기 단계로 돌아왔습니다. 회사는 자사 제품에 대한 공격적인 변화를 추진했지만 모바일 장치에는 제대로 작동하지 않습니다. 사람들은 스마트폰을 위한 일관되고 안정적인 소프트웨어를 원하며, Microsoft는 수년 동안 사용자와의 신뢰를 쌓아온 Apple과 Google에게 안정성 경쟁에서 패하고 있습니다.
새로운 팀은 최소한의 Windows Phone 요구 사항입니다.
Windows 10이 스마트폰, 태블릿, PC 모두에 출시됨에 따라 Windows를 개발한 팀 지난 4년 동안의 휴대폰은 이제 Windows를 개발하는 전체 팀으로 통합되었습니다. 제품. 이는 Microsoft CEO Satya Nadella가 직접 밝힌 결정입니다. 7월에 다시 Windows를 모든 장치를 위한 하나의 플랫폼으로 구축하는 것이 목표입니다.
![Windows Phone 앱](/f/be458009e1e79d56442bb4e1c207abef.jpg)
그렇다고 Windows가 휴대폰에 대한 관심을 중단해야 한다는 의미는 아닙니다. 직원들에게 보낸 이메일에서 Nadella는 또한 세상이 점점 더 발전하고 있다고 말했습니다. 모바일 우선 및 클라우드 우선하지만 Windows Phone 8.1에서 Windows 10으로의 전환은 그 반대에 초점을 맞춘 것으로 보입니다. Microsoft가 Windows Phone 팀의 남은 부분을 Windows 10 팀에 어떻게 병합하고 있는지는 확실하지 않지만 둘 사이에는 더 이상 명확한 구분이 없습니다.
스마트폰이 태블릿의 크기와 기능에 접해 있는 상황에서 Microsoft는 Windows 태블릿과 Windows 스마트폰의 목표 간에 균형이 유지되도록 어떻게 보장합니까? 우리는 이 임무를 명확하게 파악하는 데 어려움을 겪고 있으며, 한때 명확했던 Windows와 Windows Phone 간의 관계가 더욱 복잡해졌습니다. 이는 마침내 Windows Phone 업데이트를 확인하기 시작했고 고유한 사용자 경험을 구축하기 위한 진전을 이루었기 때문에 특히 우려됩니다. Windows 10에서는 이 모든 것이 다시 한번 공중에 떠오릅니다.
당신은 앱 개발자와 사용자를 미치게 만들고 있습니다
Microsoft는 Windows를 모바일 플랫폼에 통합하려는 좋은 의도를 가지고 있습니다. 대부분은 Windows 스토어의 응용 프로그램이 가능한 많은 장치에서 실행될 수 있도록 범용 앱 개념을 개발하려는 회사 계획의 일부입니다. Microsoft가 플랫폼 전반에 걸쳐 개발자를 병합하려고 시도한 것은 이번이 처음이 아닙니다. 모든 플랫폼을 위한 Microsoft의 향후 SDK는 Windows 스마트폰 개발에 큰 도움이 될 수도 있고 완전히 도움이 될 수도 있습니다. 그것을 파괴하십시오.
4인치에서 40인치까지 애플리케이션을 구동할 SDK(소프트웨어 개발 키트)를 구축하는 것은 어려운 일입니다. 불행하게도 Microsoft는 Windows Store에서 그렇게 큰 규모의 앱을 효과적으로 구축할 수 있다는 것을 증명하기 위해 거의 아무것도 하지 않았습니다. 여러 태블릿에서 일관된 디자인을 구축하는 것은 쉬울 수 있지만, 노트북, PC의 디자인과 균형을 맞추는 방법을 찾고 있습니다. 스마트 폰 도전이 될 것입니다. 기껏해야 Microsoft는 모든 제품에 대해 강력한 단일 앱 스토어를 권장합니다. 최악의 경우 개발자들이 훨씬 더 인기 있는 데스크톱 버전의 OS에 집중함에 따라 Windows 스마트폰 소유자는 다시 뒤처지게 될 것입니다. 그 과정에서 Microsoft는 일관된 OS 경험을 찾는 사용자와 개발자를 화나게 할 것입니다.
Microsoft는 저렴한 휴대폰을 제공하는 것부터 모바일 제품으로 고객을 확보하기 위해 모든 것을 시도했습니다. 개발자에게 돈을 지불하다 앱을 포팅합니다. Windows Phone에서 Windows 10으로의 이러한 이동은 개발자와 사용자를 모바일 OS로 끌어들이려는 노력을 단순히 뒤집을 수 있습니다. Windows와 Windows Phone 간의 합병의 실제 범위를 확인하려면 Microsoft가 앞으로 몇 주 안에 발표할 내용을 기다려야 합니다. 무슨 일이 일어나든 Microsoft는 모바일 플랫폼의 미래를 완전히 결정해야 합니다. 그렇지 않으면 아직 소수의 충성도 높은 사용자를 소외시킬 수 있습니다.
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