Ghost Recon: Future Soldier — 미래 기술을 통해 더욱 효과적인 멀티플레이어 전쟁 만들기

유비소프트가 오랫동안 기다려온 고스트 리콘: 미래 군인 이번 주에 매장을 방문하세요. 모든 면에서 보면 훌륭한 게임입니다. 기술적 실행은 3인칭 슈팅 게임이 얻을 수 있는 것만큼 완벽에 가깝고, 가지고 놀 수 있는 다양한 미래 기술 장난감은 배트맨을 질투하게 만들 것입니다. 스토리는 더 좋아질 수 있고 일부 프런트엔드 디자인 선택은 여전히 ​​의심스럽습니다. 하지만 전반적으로 이 게임은 시간을 투자할 가치가 충분히 있는 뛰어난 게임입니다. 내 말을 받아들이지 마십시오. Ryan의 것을 확인해 보세요 고스트 리콘: 미래 군인 검토.

스토리 중심의 캠페인과 호드풍의 게릴라 모드 외에도, 미래의 군인 다중 역할 플레이와 지속적인 진행을 기반으로 구축된 정교한 클래스 기반 멀티플레이어 모드가 특징입니다. 이것이 더 싸움터 ~보다 콜 오브 듀티 교전 지역에 도착하여 총을 쏘지 않고도 팀의 득점을 이끌 수 있다는 의미에서요. 표면적으로는 다른 슈팅 게임의 멀티플레이어 구성 요소만큼 간단하지만 기본 구조에는 미묘한 차이가 많이 있습니다. 경쟁에서 우위를 점하는 데 도움이 되는 몇 가지 팁을 읽어보세요.

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당신은 어떤 미래 군인인가요?

진지한 멀티 플레이어는 결국 세 가지 모두에 시간을 투자할 것입니다. 미래의 군인하지만 처음에는 하나를 선택하고 한동안 계속하는 것이 가장 좋습니다. Rifleman, Engineer 및 Scout 클래스는 모두 매우 다른 종류의 경험을 제공합니다. 각자가 무엇을 할 수 있는지에 대한 일반적인 이해가 있을 수 있지만, 액세스할 수 있는 다양한 클래스별 기술을 최대한 활용하는 방법을 배우는 것은 긴 게임에서 큰 부분을 차지합니다. 부분적으로는 정말 좋은 것들이 각 클래스 진행의 후반 단계까지 잠금 해제되지 않기 때문이지만, 대부분은 모든 것이 어떻게 작동하는지 느끼는 것과 관련이 있습니다.

소총수는 아마도 가장 초보자에게 친숙한 클래스일 것입니다. 이것은 직접적인 전투 역할에 속합니다. 당신은 돌격 소총이나 경기관총, 폭발물을 가지고 있으며 이를 사용하여 점령 지점을 방어하고 시체 수를 늘립니다. 스카우트는 다루기도 매우 쉽습니다.

미래의 군인아름답게 반응하는 컨트롤 덕분에 지도 전체에서 얼굴 사진을 찍으려면 A급 게임을 가져와야 합니다. 스카우트 병과는 처음부터 캠페인의 스텔스 위장이 변형된 상태로 제공됩니다. 웅크려 움직이지 않을 때 활성화되며 움직이거나 발사하면 사라집니다. 위장이 활성화된 동안 안전하게 일어서서 숨어 있을 수 있지만, 다른 종류의 움직임이 있으면 환상이 깨집니다. 정찰병은 저격총 대신 기관단총을 장착할 수도 있어 바로 전투에 참여하고 싶어하는 은밀한 플레이어에게 적합합니다.

엔지니어 클래스는 SMG보다 약간 크지만 본격적인 돌격 소총만큼 강력하거나 원거리에서 효과적인 산탄총과 PDR을 장착할 수 있습니다. 이 클래스의 전장에서 당신의 역할은 주로 팀에게 정찰과 지원을 제공하는 데 중점을 둡니다. 엔지니어는 클래스가 레벨 4에 도달하면 UAV 드론을 잠금 해제할 수 있으며, 이를 사용하여 전장을 돌아다니며 전우들에게 정보를 제공할 수 있습니다. 캠페인과 달리 실제로 적을 표시할 수는 없습니다. 멀티플레이어에서는 UAV가 볼 수 있는 상대 팀의 모든 구성원이 지도의 어느 곳에서나 빨간색 실루엣으로 표시되어 모든 팀원이 볼 수 있습니다. UAV를 효과적으로 사용하는 비결은 동료 팀원이 적을 쓰러뜨릴 때까지 한 명 이상의 적을 시야에 가두어 두는 것입니다. 재검토된 사살은 엔지니어에게 보너스 포인트를 줍니다. 처음부터 사용할 수 있고 수류탄의 "폭발" 버블 내부의 적 위치를 드러낼 수 있는 센서 수류탄도 마찬가지입니다.

성공을 위한 총제작

총제작자는 미래의 군인매우 상세한 무기 맞춤화 도구입니다. 잠금 해제한 무기에 대해 다양한 부품을 혼합하고 일치시킬 수 있지만, 원하는 부품에 부착 크레딧을 사용한 후에만 가능합니다. 각 클래스별 레벨을 획득하면 해당 클래스에 대해 하나의 첨부 크레딧이 부여됩니다. 레벨 진행으로 잠금 해제되지 않은 모든 부품은 구매하는 데 1크레딧이 필요합니다. 모든 클래스에 대해 걱정해야 할 별도의 로드아웃 2개와 미국 및 Bodark 세력별로 하나씩 사용할 수 있는 첨부 크레딧 2세트가 있다는 점에 유의하세요.

저격총을 제외하고 모든 플레이어는 빨간 점 조준경이나 기타 향상된 조준경을 획득하는 데 최우선 순위를 두어야 합니다. 조준하는 철 광경 미래의 군인 가능하면 피해야 합니다. 그 후, 무기에 장착할 키트는 주로 플레이 방식에 따라 달라집니다. 사용 가능한 옵션 중 일부는 장단점을 제공합니다. 예를 들어, 총기에 가스가 부족한 가스 시스템을 선택하면 무기에 대한 제어력이 향상될 수 있지만 발사 속도는 낮아집니다. 선택 사항을 신중하게 평가하고 수업을 자신에게 맞게 진행할 방법을 고려해야 합니다. 엔지니어는 일반적으로 기동성을 우선시하는 반면 Rifeleman은 일반적으로 향상된 제어력에 더 관심이 있습니다.

매치 사이와 로비에 참여하기 전에만 첨부 크레딧을 사용할 수 있지만 이미 잠금 해제한 항목으로 매치 중간에 로드아웃을 실제로 조정할 수 있습니다. 즉시 눈에 띄는 기능은 아니지만 생성과 생성 사이에 시작을 누르면 해당 기능에 도달할 수 있습니다. 그런 다음 표시된 버튼을 눌러 보유한 클래스의 로드아웃 메뉴에 액세스합니다. 강조 표시되었습니다. 그 다음부터는 상황을 적절하다고 생각하는 대로 바꾸고 경기에 다시 등장시키기만 하면 됩니다.

자신감과 조화

미래의 군인의 멀티플레이어 모드는 전적으로 4가지 목표 기반 게임 모드를 중심으로 구축되었으며, 모두 플레이어가 팀으로 협력하는 데 크게 의존합니다. 이를 지원하기 위해 여러 시스템이 게임에 내장되어 있습니다. Confidence System은 실제로 목표 기반 멀티플레이어의 매우 표준적인 개념에 대한 멋진 이름입니다. 간단히 말해서, 누군가가 점령 지점 등과 상호작용하고 있는 동안 대기할 때마다 미터가 가득 차면 다른 팀원이 모여서 제안을 하면 미터가 더 빨리 채워질 수 있습니다. 지원하다. 주변에 머무르는 인센티브는 매우 간단합니다. 상호 작용 시간을 줄일 수 있을 만큼 가까이 있으면 문제에 대한 XP 보상을 받게 됩니다. 단순한!

이와 별도로 조정 시스템이 있습니다. 가장 기본적인 수준에서 모든 플레이어는 십자선을 중앙에 놓고 어깨 버튼을 눌러 환경 내 위치를 쉽게 표시할 수 있습니다. 표시된 위치는 전체 팀의 전술 지도에 표시되며 뒤로/선택을 눌러 언제든지 볼 수 있습니다. 물론 간단한 기능이지만 헤드셋을 사용해야 하는 상황을 피할 수 있는 영리한 방법이기도 합니다. 팀이 조정 표시의 작동 방식을 이해하면 구두 의사소통의 중요성이 줄어듭니다.

위치 표시 버튼을 길게 누르면 분대원이나 목표를 선택할 수 있는 원형 메뉴가 나타납니다. 원하는 목표를 선택하면 GPS 오버레이가 환경에 나타납니다. 거기에서 팀원과 연결하거나 현재 목표에 도달하기 위해 지상의 선을 따라가는 것은 간단합니다.

당신의 전장을 아는 것

우리는 엔지니어 클래스가 미래 기술 장난감을 사용하여 제공할 수 있는 정보를 이미 다루었지만 이것이 적 팀에 대한 정보를 수집하고 공유하는 유일한 방법은 아닙니다. 전기충격기와 같이 치명적이지 않은 무기를 장착하면 적군을 죽이지 않고도 쓰러뜨릴 수 있습니다. 그런 다음 고정된 몸체에 접근하여 해킹할 수 있습니다(목표 지점과 상호 작용하는 것과 같은 방식). 방해받지 않고 해킹을 완료하세요. 적 플레이어는 자신의 플레이어가 언제 어디서 해킹당하는지 알 수 있습니다. 전체 팀은 지도 전체의 센서처럼 제한된 시간 동안 모든 상대 팀 구성원의 위치를 ​​볼 수 있습니다. 수류탄.

한 엄폐 지점에서 다른 엄폐 지점으로 빠르게 이동하는 데 도움이 되는 엄폐물 교환 기능도 있습니다. 미래의 군인 3인칭 슈팅 게임입니다. 1인칭 슈팅 게임과 달리 적을 볼 수 없다는 사실이 적이 당신을 볼 수 없다는 의미는 아닙니다. 커버 스왑 기능은 귀하의 포지션을 발전시키는 과정을 돕기 위해 존재합니다. 정말 간단합니다. 엄폐 중에 카메라를 움직이면 카메라가 중앙에 있는 위치를 기준으로 엄폐로 보호된 다양한 위치에 파란색 원이 나타나는 것을 볼 수 있습니다. A 버튼(Xbox 360 컨트롤러)을 길게 누르면 아바타가 강조 표시된 대상으로 곧바로 이동합니다. 그는 여전히 총에 맞아 쓰러질 수 있고, 커버 교체로 인해 빠르게 움직이는 로디 달리기에 빠져들게 되어 공격하기가 훨씬 더 어려워집니다. 완벽하지는 않지만, 기억하고 활용하면 매우 도움이 됩니다.

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