우리 가운데 있는 늑대 – 에피소드 3: 비뚤어진 마일
"The Wolf Among Us의 최신 에피소드인 A Crooked Mile은 줄거리가 어디로 향하는지에 대해 여러분이 갖고 있을 수 있는 모든 이론을 효과적으로 어뢰합니다."
장점
- 이야기는 예상치 못했지만 환영받는 방향으로 전환됩니다
- 설득력 있게 정교한 선택의 거미줄은 여전히 같은 목적으로 이어집니다
단점
- 대화 선택과 캐릭터 반응이 항상 완벽하게 동기화되는 것은 아닙니다.
스포일러 경고: 게임을 끝까지 플레이하기 전에는 이 글을 읽지 마세요. 첫 번째둘 에피소드 우리 안의 늑대. 이 리뷰는 귀하가 지금까지의 이야기를 완전히 이해했다고 가정하므로 스포일러가 앞서 있습니다. 실제로 여기에서 내용을 읽기 전에 먼저 최신 에피소드를 재생해 보는 것이 좋습니다.
동화 속 인물들도 가끔 돈이 부족할 때가 있습니다.
보안관 Bigby의 억눌린 분노와 어두운 과거가 Telltale Games의 이야기 대부분을 지배하고 있습니다. 우리 안의 늑대, 그러나 그것은 절망과 상실이라는 더 큰 주제입니다. 최신 에피소드에서 완전히 안도감을 느꼈습니다. 비뚤어진 마일 – 판타지 세계에 믿을 수 있는 생명을 불어넣는 작품입니다. 이것은 단지 다음 집세를 내고 다음 식사를 먹으려고 노력하는 존재들의 난민 공동체입니다. 그러나 Fables조차도 약자를 잡아먹는 어두운 지하 세계의 기생 배수구에서 자유롭지 않습니다.
비뚤어진 마일 살인 미스터리로 시작된 것을 완전히 다른 것으로 바꿉니다.
비뚤어진 마일 살인 미스터리로 시작된 것을 완전히 다른 것으로 바꿉니다. 두 명의 여성이 왜 죽었는지, 잘린 머리가 우드랜드 앞 계단에 전시되었을 때 어떤 종류의 메시지가 전달되었는지는 아직 명확하지 않습니다. 배후에서 활동하는 사악한 세력은 Bigby(그리고 그를 통한 플레이어)가 갖고 있지 않은 지식을 가지고 있지만 이러한 죽음이 더 큰 음모에 영향을 미친다는 것이 점점 더 분명해지고 있습니다. 이번 화 제목에서 암시한 악당, 이른바 비뚤어진 남자는 아직 우리가 이해할 수 없는 분야에서 활약하고 있다.
Telltale은 정교한 직소 퍼즐을 만들었습니다. 우리 안의 늑대, 그리고 비뚤어진 마일 조각을 뒤집는 것이 전부입니다. 문제는 우리가 전체 그림이 어떻게 생겼는지 전혀 모른다는 것입니다. 릴리의 장례식에서 백설공주에게 경고하기 위해 미친 듯이 달려드는 빅비부터 인질로 잡힌 세 갈래의 어려운 선택까지 시계가 똑딱거리는 느낌은 항상 따라잡는 느낌, 줄거리의 신비한 것보다 두 단계 뒤쳐져 있는 것 같은 느낌입니다. 인형극. 표면적으로 살인자로 확인된 Fabletown 시장 Ichabod Crane을 대행하고 있습니까? 지금까지 일어난 모든 일을 너무나 편리하게 연결해주는 나무꾼 우디? 아니면 아마도 멍청한 Tweedle 형제 중 한 명일까요?
이벤트 비뚤어진 마일 거의 모든 이론과 기타 여러 이론을 어뢰했습니다. 크레딧이 올라갈 때까지 큰 그림은 더 명확하지 않지만 Bigby 앞에 배열된 장애물에 대한 더 나은 감각을 가지고 걸어갈 수 있습니다.
특정 퍼즐 조각의 상호 교환 가능성을 느끼기 시작하는 것은 두 번째 플레이에서만입니다. 분명히 미스터리에 투자한 사람들에게는 권장하지 않습니다. 제목 비뚤어진 마일 Bigby의 계속되는 여정을 의미하지만, 이후 이 스튜디오의 작업을 특징짓는 내러티브 프레임워크에 대한 고개를 끄덕이는 것으로 해석될 수도 있습니다. 워킹 데드. Telltale 에피소드를 입구와 출구 지점이 고정된 정교한 거미줄 미로로 상상해 보세요. 가는 동안 여러 가닥을 따라 길을 따라갈 수 있지만 항상 같은 위치에서 시작하고 끝나게 됩니다.
선택의 환상과 함께 실제 선택을 원활하게 엮어내는 스튜디오의 재능은 워킹 데드 이겼다 2012년 다수의 수상. 우리 안의 늑대 서로 다른 위치에서 서로 다른 단서와 폭로가 동일한 목적으로 이어진다는 점에서 전작보다 더 유기적인 느낌을 줍니다. 그 결과는 일반적으로 대화 분기의 맥락에서 거의 깨지지 않는 뛰어난 환상입니다. 캐릭터의 반응이 Bigby를 선택하기로 선택한 것과 항상 완벽하게 동기화되지 않는 교환 말하다. 최악의 경우 드문 일이고 전반적인 경험에 전혀 지장을 주지는 않지만, 모든 서술적 마법에도 불구하고 Telltale이 완벽하지 않다는 것을 보여줍니다.
우리 안의 늑대 Bill Willingham의 작품에서 그린 풍부한 판타지 세계에 힘입어 산 라파엘에 기반을 둔 스튜디오가 전해온 미묘한 이야기 중 하나로 계속 발전하고 있습니다. 우화 만화. 비뚤어진 마일 새로운 질문을 낳는 판도를 바꾸는 폭로로 처음 두 에피소드의 장면 설정과 잘못된 방향을 추적하는 완벽한 내러티브 중간 섹션 역할을 합니다.
우리는 여전히 Bigby의 비뚤어진 경로가 줄거리의 끝이 될지 모르지만 보안관과 그의 동료 우화들이 대처하는 취약한 난민 존재에 대한 더 명확한 그림을 얻었습니다.
이 게임은 1세대 Alienware X51에서 리뷰되었습니다. 게이밍 PC Telltale Games에서 제공하는 코드를 사용합니다.
최고
- 이야기는 예상치 못했지만 환영받는 방향으로 전환됩니다
- 설득력 있게 정교한 선택의 거미줄은 여전히 같은 목적으로 이어집니다
최저점
- 대화 선택과 캐릭터 반응이 항상 완벽하게 동기화되는 것은 아닙니다.
트레일러
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