마법 실습 미리보기

Sony는 The Workshop의 다가오는 2012년 5월 22일 릴리스를 통해 PS Move를 사용자가 관심을 가질 수 있는 것으로 만들고 싶어합니다. 마법. 이 게임은 E3 2010에서 첫선을 보였지만 그 이후 작년 말까지 대중의 눈에 거의 띄지 않았습니다. 3인칭 액션 어드벤처에서 플레이어는 우연히 요정 왕국에 거대한 악을 풀어놓은 젊은 마법사 견습생의 역할을 맡게 됩니다. 언젠가 대마법사들은 좋은 물건을 어린 새끼들의 손이 닿지 않는 곳에 두는 법을 배우게 될 것입니다. 하지만 오늘은 그런 날이 아닙니다.

이동 기반의 "기믹" 마법 견습생의 마술 지팡이에 대한 실제 아날로그로 이동 컨트롤러를 사용하고 있다는 것입니다. 당신은 본질적으로 해리포터처럼 지팡이를 격렬하게 흔들고 다양한 효과를 만들어 내게 됩니다. 탐색 컨트롤러는 3D 레벨을 통해 캐릭터를 안내하는 데 사용됩니다. 자동 중심 조정 카메라는 자체적으로 적절한 기능을 수행하며 요정 왕국의 숨겨진 비밀을 밝혀냅니다.

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최근 Sony 미리 보기 이벤트에서 게임의 후반 레벨 중 하나를 대부분 실행했습니다. 게임을 진행하면서 잠금 해제할 수 있는 6가지 원소 기반 전투 주문이 있는데, 저는 기회를 얻었습니다. 그 중 다섯 가지(불, 얼음, 바람, 대지, 신비한 화살)를 시험해 보세요. 이는 기본 "마법 미사일" 유형입니다. 공격. 여섯 번째 주문은 번개입니다. 마지막으로 잠금이 해제되는 주문입니다. 제가 들은 바로는 가장 강력한 주문입니다.

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무엇이 멋진가요? 마법 — 그리고 이것이 이후 레벨 중 하나를 플레이하는 것이 중요해진 부분입니다. — 서로 다른 적들이 서로 다른 주문 시전 전술을 요구한다는 것입니다. 반대 요소를 사용하고 싶은 기본 요소 강화 적들이 있습니다(예: 불이 얼음을 이기고, 얼음이 불을 이깁니다). 일부는 주문을 사용하여 파괴할 수 있는 원소 보호막을 가지고 있습니다. 다양한 유형의 적과 대결하는 경기장에서 자신을 발견하기 전까지는 모든 것이 충분히 간단합니다. 그때 전략이 시작됩니다.

내가 통과한 레벨은 거미와 요정 같은 마법을 사용하는 생물이 서식하는 울창하고 무성한 요정의 숲에 설정되었습니다. 마음의 마법의 전투는 주문 콤보를 중심으로 구성됩니다. 예를 들어, 회오리바람을 발사하여 적을 빨아들이고 회전시킬 수 있습니다. 소용돌이치는 넥서스에 불덩어리 여러 개를 발사하여 덫에 걸린 모든 것에 추가 피해를 줄 수 있는데 왜 그것에 만족합니까?

레벨이 계속해서 펼쳐지면서 믹스에 더 많은 주름이 추가됩니다. 일부 님프는 불 주문을 사용합니다. 다른 사람들은 얼음 주문을 사용합니다. 결국 나는 더 많은 거미와 함께 두 품종을 모두 포함하는 그룹과 대결하게 됩니다. 자동 타겟팅은 실제 수동 카메라 제어 없이도 상당히 잘 작동합니다. 가끔 잘못된 적 유형에게 주문을 보냈지만 실제로는 두 대상이 서로 짧은 거리에 있을 때만 발생했습니다.

게임이 전체적으로 상대적으로 단순하다는 점에는 의심의 여지가 없지만 Move를 잘 활용하고 있습니다. 대부분의 주문에는 두 가지 기본 용도가 있습니다. 직접 정면으로 시전하고 앞으로 튕겨서 발동하는 것입니다. 지팡이, 또는 왼쪽-오른쪽/오른쪽-왼쪽으로 당기는 효과 지향 캐스팅의 더 많은 영역 융성. 주문 간 전환도 스와이프 동작을 기반으로 하며, 무장한 주문을 다른 주문으로 교체하는 동안 게임을 일시 중지하는 팝업 메뉴가 표시됩니다.

진행 과정에 깊이를 더하는 것은 캐릭터의 물약 양조 능력을 기반으로 한 업그레이드 시스템입니다. 플레이하면서 찾기 힘든 유리병과 결합하여 강력한 효과를 주는 물약을 만들 수 있는 다양한 재료를 수집하게 됩니다. 주문 중 하나의 효과 강화부터 치유를 사용할 때마다 보너스까지 다양한 버프를 제공합니다. 안건. 총 60개보다 약간 적은 물약이 있지만, 게임이 진행되는 동안 한 줌만 만들 수 있으므로 선택에 무게가 더해집니다.

그게 요약이야 마법. 가벼운 RPG 요소가 포함된 다소 평범한 액션 어드벤처처럼 보이고 들리지만, Move 지팡이를 손에 쥐는 것이 전반적인 경험에 어떻게 추가되는지 설명하기는 어렵습니다. 실제 테스트는 팬과 비평가가 처음으로 게임 전체를 살펴보는 몇 주 후에 이루어질 것입니다. 기본 컨트롤에는 상당한 양의 약속이 있습니다. 라이언을 꼭 확인해보세요 GDC 2012 실습 마법 시사 게임의 모션 컨트롤에 대한 자세한 설명을 보려면

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