스카이랜더스: 트랩 팀
MSRP $60.00
"Skylanders: Trap Team은 플레이어가 게임이 제공하는 모든 경험을 원하는 경우 지갑을 열도록 강요하려는 의도가 있는 것 같습니다."
장점
- 완만한 학습 곡선을 갖춘 간단하고 재미있는 모험
- 영리한 대화와 개성이 가득합니다.
- 밝고 아름답게 렌더링된 환경.
단점
- 오래된 캐릭터에게는 게임 내 액션이 많지 않습니다.
- 스타터 세트는 최소한의 게임 경험을 제공합니다.
4개의 주요 콘솔 출시와 다양한 모바일 타이틀을 통해 Skylanders 프랜차이즈는 비판적으로나 상업적으로나 역대 가장 성공적인 시리즈 중 하나가 된 데에는 그럴 만한 이유가 있습니다.
이전 분할 스카이랜더스: 자이언츠 그리고 스카이랜더스: 스왑 포스 대부분의 속편을 괴롭히는 전형적인 반복적인 혁신 감소를 어떻게든 피했으며, 두 게임 모두 독립형 게임과 독립형 게임 사이에서 인상적인 균형을 이루었습니다. 모험과 프랜차이즈 주요 매력의 "모두 수집" 매력: 플레이어가 각 에피소드에서 생생하게 살 수 있는 다채롭고 조각된 피규어를 구매할 수 있는 능력 게임.
스카이랜더스: 트랩 팀 프랜차이즈의 소프트 재부팅처럼 느껴집니다.
이는 스카이랜더스 개발자들이 겉보기에 완벽해 보이는 어려운 공식이며, 이는 프랜차이즈의 최신작에서 균형이 부족하게 만듭니다. 스카이랜더스: 트랩 팀, 그게 훨씬 더 눈에 띕니다.
이전 Skylanders 모험과 마찬가지로 Trap Team은 플레이어를 수비수인 "Portal Master"의 역할에 맡깁니다. Skylands의 세계와 Skylanders의 장난감 피규어와 활동적인 게임 내 사이의 문지기 대응. 플레이어는 주변 장치인 "Traptanium Portal" 장치에 피규어를 배치하고 게임에서 캐릭터를 플레이할 수 있게 됩니다(근거리 통신 인터페이스 사용).
이번에는 프랜차이즈 악당 카오스의 사악한 계략에 맞서 싸우는 대신, 트랩팀 플레이어는 Cloudcracker Prison에서 탈출한 훨씬 더 사악한 악당들로부터 Skylands를 구해야 합니다. 이름에 걸맞게 시리즈의 최신작에서는 플레이어에게 파편을 사용하여 적을 "가두는" 능력을 제공합니다. "트랩타늄"(포탈 장치에 삽입할 수 있는 반투명 플라스틱 조각)을 사용하고 게임.
물론, Skylanders의 각 시리즈에는 수집 가능한 새로운 피규어 라인이 함께 제공됩니다. 트랩팀 대형 반투명 플라스틱 무기를 휘두르는 '트랩 마스터' 캐릭터를 통해 이러한 추세를 이어갑니다. 하지만 새로운 인물이 인상적이기는 하지만, 게임의 진정한 스타는 바로 악당입니다.
일찍부터 분명해 스카이랜더스: 트랩 팀 d개발자인 Toys For Bob은 게임의 악당에 많은 관심을 집중했습니다. 게임에서 악당을 "가두기" 위해서는 플레이어가 먼저 적 캐릭터를 물리친 다음 트랩타늄 조각을 삽입해야 합니다. 해당 악당의 요소 클래스(예: 공기, 물, 불 등)에 해당하는 Traptanium의 새 슬롯에 넣습니다. 문.
당연히 악당들은 갇히게 될 가능성에 대해 별로 기뻐하지 않으며, 캡처된 캐릭터의 화면상 항의가 텔레비전 오디오를 통해 이동하면서 들을 수 있습니다. 캐릭터가 게임 내 세계에서 플라스틱 파편의 디지털 공간으로 전송될 때 포털 장치에 내장된 작은 스피커로 채널을 보냅니다. 트랩타늄. 캐릭터에 또 다른 개성을 더해주는 영리한 오디오 트릭입니다.
악당은 영화에서 가장 완벽하게 구현된 캐릭터처럼 느껴집니다. 트랩팀.
일단 갇힌 악당은 포털의 스피커를 사용하여 플레이어의 화면 활동에 대한 조언, 비판 및 무작위 관찰을 꾸준히 제공합니다. 짜증나는 대신 해설은 실제로 매우 재미 있으며 각 악당이 상황에 대한 독특한 스핀을 제공합니다. (브로콜리 가이는 특히 재미있는 친구입니다. 그의 여유로운 태도와 태그할 때마다 펑키한 사운드 트랙이 있기 때문입니다. 액션.) 비록 플라스틱 캐릭터가 부족하더라도 악당은 영화에서 가장 완벽하게 구현된 캐릭터처럼 느껴집니다. 그만큼 트랩팀 내러티브와 기술 세트에 대한 자신만의 고유한 관점을 경험합니다.
그러나 게임이 악당과 새로운 Trap Master 캐릭터 라인과 같은 기타 새로운 요소에 초점을 맞추는 것도 게임의 주요 문제 중 하나의 근원입니다.
스카이랜더스: 자이언츠 그리고 스왑포스 둘 다 플레이어에게 기존 컬렉션의 캐릭터를 사용하여 각 게임의 스토리 캠페인 대부분을 플레이할 수 있는 옵션을 제공하여 최신 피규어 라인의 필요성을 최소화했습니다. 대부분의 경우, 이전 게임에서 볼 수 있었던 잠금 해제 가능한 사이드 퀘스트나 제한된 아이템은 특정 사용자에게만 제한되었습니다. 캐릭터 클래스 – 게임 반복의 피규어(해당 클래스에 맞는 한)를 잠금 해제할 수 있습니다. 그들을.
스카이랜더스: 트랩 팀 다른 접근 방식을 취하고 잠금 해제 가능한 영역과 항목의 대부분을 새롭고 더 비싼 Trap Master 피규어 라인의 특정 악당이나 캐릭터로 제한합니다. 게임의 제한적인 측면을 강화하려는 결정은 확실히 실망스러울 것입니다. 스토리를 진행하기 위해 이전 기사에서 가장 좋아하는 인물을 사용하기를 원하는 플레이어 운동. 이를 사용하는 것은 여전히 선택 사항이지만, 오래된 캐릭터가 직선을 만드는 것 외에는 할 수 있는 일이 거의 없습니다. 사이드 퀘스트에 참여하거나 잠금 해제 가능한 항목을 많이 수집하지 않고 스토리 캠페인을 진행합니다. 항목.
악당과 트랩 마스터 캐릭터 모두 이전 릴리스의 친구보다 게임 내 적에게 더 많은 피해를 입히는 경향이 있습니다. 따라서 게임이 진행되고 적들이 더욱 강해지면 다른 피규어를 사용할 이유가 거의 없습니다.
지금까지의 그 어떤 게임 반복보다 스카이랜더스: 트랩 팀 플레이어가 게임이 제공하는 전체 경험을 원한다면 지갑을 열도록 강요하려는 의도가 있는 것 같습니다. 스타터 세트 트랩팀 게임 자체, Traptanium 포털, 두 클래스의 악당을 가두기 위한 Traptanium 파편 한 쌍, Trap Master 피규어 1개, 추가 "Mini" Skylander 피규어 1개가 함께 제공됩니다. 이러한 피규어와 이전 게임의 컬렉션만으로 게임을 플레이하는 것은 접근할 수 없는 영역을 연달아 통과해야 하므로 실망스러운 경험이 될 수 있습니다.
그런 말은 아니지 트랩팀 소규모 스카이랜더 군대를 모은 플레이어에게는 일부 포괄적인 요소를 제공하지 않습니다. 새로운 "스카이랜더스 아카데미"는 컬렉션에 있는 모든 캐릭터가 액세스할 수 있는 다양한 미니게임과 챌린지를 위한 중앙 허브를 제공합니다. 허브가 제공하는 서비스에는 플레이어가 코인을 얻을 수 있는 복귀 전투 경기장과 탐험 과제가 포함됩니다. 새로운 리듬 기반 챌린지와 영리한 Kaos의 Doom Challenge 미니게임을 추가하여 업그레이드하세요.
타워 방어와 전투 경기장 챌린지를 혼합한 Doom Challenge에서는 플레이어가 컬렉션에 있는 캐릭터와 일련의 업그레이드 가능한 타워를 사용하여 적의 파도를 막아내게 됩니다. 스토리 캠페인 외부의 플레이어가 사용할 수 있는 다양한 미니게임에 재미있고 환영받는 추가 기능입니다.
그 핵심에는 스카이랜더스: 트랩 팀 이번에 소개된 새로운 캐릭터와 스토리 요소에 많은 초점을 맞춘 프랜차이즈의 소프트 리부트처럼 느껴집니다. 확실히 지금까지 시리즈 중 가장 좁은 범위에 초점을 맞춘 반복이며, 이러한 초점 전환의 최종 결과는 전작보다 더 독립적인 느낌을 주는 게임입니다.
수집가들이 기대했던 게임은 아닐 수도 있지만 Skylanders의 세계를 처음 접하는 모든 사람에게 편리하지만 비용이 많이 드는 진입점을 제공합니다.
이 게임은 Activision에서 제공한 스타터 세트를 사용하여 PlayStation 4에서 검토되었습니다.
최고
완만한 학습 곡선을 갖춘 간단하고 재미있는 모험
영리한 대화와 개성이 가득합니다.
밝고 아름답게 렌더링된 환경.
최저점
오래된 캐릭터에게는 게임 내 액션이 많지 않습니다.
스타터 세트는 최소한의 게임 경험을 제공합니다.
다음에서 이용 가능 아마존
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