Flickr 창립자들, 기발한 새로운 MMO: Glitch 출시

배너_64470새로운 소셜 게임 중독이 필요하십니까? Glitch는 오랫동안 기다려온 Flash 기반 브라우저 중심 MMO를 탄생시킨 마음에서 가져온 것입니다. 플리커, 오늘 오전에 출시되었습니다.

기발한 비폭력 대규모 멀티플레이어 게임, 11명의 거인의 마음 속에 자리 잡은 는 마침내 화요일에 긴 베타를 떠났습니다. Glitch의 중심 아이디어는 미래를 구하기 위해 플레이어가 시간을 거슬러 올라가 창조 신화를 형성하는 것입니다. 하나의 공유된 세계가 있고, 행동은 실시간으로 이루어지며, 여러분이 취하는 모든 행동은 다른 모든 사람을 위해 세상을 발전시키고 발전시킬 것입니다.

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스튜어트 버터필드(Stewart Butterfield)는 오늘 게임 블로그에 제임스 P. Carse는 게임이 얼마나 개방적이고 거대할지 강조하기 위해 말했습니다.

새로운 사회 현상을 주도한 팀은 Eric Costello, Cal 등 초기 Flickr 출신의 사람들로 구성된 샌프란시스코 스타트업 Tiny Speck입니다. 으깨다헨더슨과 스튜어트 버터필드도 마찬가지다. Tiny Speck은 또한 Katamari Damacy 제작자 Keita Takahashi를 고용하여 Glitch 세계의 모든 측면을 작업했습니다.

게임이 폭력에 초점을 맞추지 않기 때문에 Butterfield는 대규모 풀에서 플레이어를 끌어들일 것으로 기대합니다. 팜빌 하드코어 게이머를 좋아하는 사람들. 사회적 측면은 게임 플레이의 주요 부분이 될 것입니다. 세계의 가장자리를 뛰어넘는 것과 같은 기술과 개인의 성취를 잠금 해제하면 모든 주민에게 도움이 될 것입니다. 디자이너들은 개방형 글리치 세계에서 형성된 커뮤니티와 새로운 문화에 놀랄 것으로 기대합니다.

이 게임은 페이스북과 별개이지만 소셜 네트워크 사이트를 이용해 친구들과 소통한다. Glitch를 사용하면 친구에게 IM을 보내고 친구의 활동 스트림을 보고 포럼과 상호 작용할 수 있습니다. 게임은 무료이지만 플레이어는 추가 아이템을 구매할 수 있으며 게임에 관심이 있는 경우 프리미엄 서비스에 가입할 수도 있습니다.

버터필드는 “전투 행위가 아닌 게임을 만들고 싶었습니다. 플레이는 인생에서 정말 귀중한 부분이라고 생각하기 때문입니다.”라고 말했습니다.

~을 통해 포브스

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