블리즈컨 2021에서 건너뛰었음에도 불구하고 개막식블리자드는 이에 대한 몇 가지 세부 사항을 공개했습니다. 오버워치 2 별도의 실시간 스트리밍으로 놀랍도록 심층적인 미리보기에서는 게임의 새로운 스킬 시스템, 스토리, 영웅 미션을 선보였습니다.
오버워치 2 Blizzcon 2019에서 처음 공개되었지만 그 이후로 자세한 내용은 드물었습니다. 프레젠테이션에서 게임 디렉터 Jeff Kaplan은 일부 팬들이 추측한 것처럼 게임이 추가 기능이 아닌 완전한 속편임을 확인했습니다.
블리즈컨라인 2021 | 오버워치 2의 비하인드 스토리 | 오버 워치
프레젠테이션에서는 플레이어가 다양한 능력을 잠금 해제하고 장비할 수 있는 속편의 새로운 특성 시스템에 대해 자세히 살펴보았습니다. 각 캐릭터는 플레이 스타일을 바꾸는 다양한 재능을 갖춘 고유한 개별 스킬 트리를 갖습니다. 예를 들어, 하나 솔져 76 빌드를 사용하면 캐릭터가 다른 플레이어를 밀어내는 치유 오라를 발산할 수 있습니다. Blizzard는 동결 및 전력과 같은 다양한 원소 능력도 보여주었습니다.
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블리자드가 게임의 새로운 PvE 영웅 임무를 자세히 살펴봤습니다. 임무는 게임의 모든 멀티플레이어 지도에서 진행될 수 있으며, 새로운 적과 임무 유형을 가져오는 몇 가지 변형된 변형이 특징입니다. 모드는 플레이어에게 경험치를 부여하므로 게임 진행 시스템의 주요 부분입니다. 블리자드는 모드가 힘든 느낌을 주지 않도록 게임에 수백 가지의 다양한 미션을 포함할 계획이라고 밝혔습니다.
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플레이어들은 2019년에 공개된 새로운 캐릭터인 Sojourn에 대한 간단한 게임 플레이를 살펴보았습니다. 캐릭터는 속사 모드와 높은 조준 기술을 가진 플레이어에게 보상을 주는 높은 피해를 주는 단발 모드를 갖춘 레일건을 사용합니다.
프레젠테이션에서는 뉴욕과 로마를 포함한 새로운 지도, 게임 밸런스 조정, 게임 스토리에 대한 자세한 내용이 공개되었습니다. 블리자드는 이번에는 플롯이 게임에 더욱 직접적으로 통합될 것이며 플레이어가 임무에 어떤 영웅을 투입하느냐에 따라 다른 대화를 얻게 될 것이라고 말했습니다.
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