Ubisoft Quartz는 비디오 게임 NFT의 지루한 현실을 보여줍니다.

몇 달 간의 은밀한 움직임 끝에 NFT는 마침내 여러분이 원하든 원하지 않든 주류 비디오 게임에 진출하고 있습니다.

내용물

  • 좋아요, NFT란 무엇인가요?
  • 현실 점검

Ubisoft Quartz: 예고편 발표 | 유비소프트 [NA]

유비소프트가 공개한 NFT 비전의 첫 번째 단계 Ubisoft Quartz를 통해 베타 버전으로 출시된 새로운 프로그램입니다. 프로젝트의 첫 번째 구현에서 플레이어는 Digits라고 불리는 장식 아이템을 획득할 수 있습니다. 고스트 리콘: 브레이크포인트. 이러한 "한정판" 품목에는 일련 번호가 새겨져 있어 "독특한" 품목이 됩니다. 와 함께 제공되는 영상 발표에는 또한 해당 품목이 "소유자의 이름을 기억한다"고 명시되어 있습니다. 이는 무료 품목을 얻거나 나중에 구매하는 사람들이 이를 암시합니다. 실제로 그것을 소유하고 있습니다.

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NFT 세계를 처음 접한다면 아마도 다음과 같이 궁금할 것입니다. “이것이 NFT를 구매하는 것과 어떻게 다릅니까? 피부에 포트나이트?” 귀하의 혼란은 합법적입니다. 현재 형태에서 Ubisoft Quartz는 NFT 전도자들이 구성한 유토피아적인 피치를 실제로 전달하지 않습니다. 대신, 이는 게임에서 가장 싫어하는 기능 중 하나에 대한 새로운 변화일 뿐입니다.

좋아요, NFT란 무엇인가요?

기술을 완전히 기피한 분들을 위해 간단히 설명하겠습니다.초보자를 위한 NFT" 수업. NFT는 본질적으로 암호화폐를 통해 구매할 수 있는 디지털 자산입니다. 단순한 수집품부터 본격적인 가상 예술 프로젝트까지 무엇이든 될 수 있습니다. 전체적인 아이디어는 구매하는 모든 것을 실제로 소유한다는 것입니다. 이는 디지털 자산에 항상 해당되는 것은 아닙니다. 즉, 원하는 경우 NFT를 판매하고 이를 통해 이익을 얻을 수 있다는 의미입니다.

WWE Undertaker NFT를 표시하는 페이지입니다.

NFT는 비디오 게임 세계와 교차합니다. 현재 NFT를 활용하는 블록체인 게임은 얼마든지 플레이할 수 있습니다. 이 게임 중 다수 게임에서 사용할 수 있고 다른 플레이어에게 엄청난 가격으로 판매할 수도 있는 자산 구매를 중심으로 진행됩니다. 물가. 일부는 게임이라기보다는 암호화폐를 채굴하거나 자산을 판매하여 돈을 버는 방법이므로 "Play-to-Ener"라는 라벨이 붙었습니다.

새로운 개념은 아닙니다. 디아블로 3 플레이어가 경매장을 통해 아이템을 판매하도록 허용했으며 다른 게임에서도 비슷한 실험을 시도했습니다. 하지만 대부분의 주요 게임에서는 플레이어에게 그렇게 할 수 있는 옵션을 제공하지 않습니다. 스킨을 구매하시면 포트나이트, 팔 수 있는 방법이 없습니다. 장비를 갖추는 것은 당신의 몫입니다. 포트나이트의 서버는 계속 가동됩니다. NFT의 원대한 비전에서 플레이어는 게임이 종료된 후에도 구매한 아이템에 대한 실제 소유권을 갖게 됩니다. 따라서 이론적으로 포트나이트 개발자가 가능하다면 다른 게임에도 적용해 보세요.

이 모든 것은 가정적이며 100포인트 글꼴로 "if"가 표시됩니다. NFT가 게임에서 잠재력을 최대한 발휘하려면 모든 게임 제작자가 참여하여 플레이어가 게임 간에 아이템을 가지고 다닐 수 있도록 해야 합니다. 모두가 모닥불 주위에 모여 노래를 불러야 하는 게임 세계의 유토피아적 비전입니다. 쿰바야.

현실 점검

유비소프트 쿼츠 NFT 비디오 게임의 현실은 그것과 많이 다르다는 첫 번째 힌트입니다. 이 첫 번째 구현을 통해 플레이어는 다음에서 사용할 수 있는 무료 화장품 트리오를 간단히 요청할 수 있습니다. 고스트 리콘: 브레이크포인트 독점적으로. Digital Trends는 이 주제에 대해 Ubisoft에 연락하여 “현재 우리는 Ubisoft Quartz를 다음 용도로 출시할 예정입니다. 고스트 리콘 브레이크포인트 Windows PC에서 Ubisoft Connect를 통해 플레이어를 플레이할 수 있습니다.”

플레이어는 이를 판매할 수 있지만 Digits는 초기 상태에서 NFT의 더 큰 열망을 충족시키지 못합니다. Ubisoft는 이것이 프로젝트의 "시작일 뿐"이라고 언급했지만 다음 단계에서는 다음과 같은 게임에 동일한 아이디어를 가져올 것으로 기대하는 것이 안전합니다. 레인보우 식스 추출. Ubisoft는 "나중에" 서비스에 대해 더 많은 정보를 공유할 것이라고 밝혔습니다.

보라색 배경의 Ubisoft Quartz 로고.

이 프로젝트는 답변보다 더 많은 질문을 남깁니다. 이것이 구매와 어떻게 다른가요? 포트나이트 피부? 이것은 단지 일반적인 소액 거래가 아니라 잠재적으로 가격이 더 비싸고 인위적인 희소성이 있는 것입니까? 자산을 초과하여 사용할 수 없는 경우 중단점, 정말 NFT인가요?

마지막 질문은 그 중 가장 시급한 질문입니다. 앞서 NFT 게임에 대해 설명한 조화로운 시나리오에 회의적이었다고 해서 비난하지는 않습니다. NFT 열렬한 지지자들은 설득력 있는 엘리베이터 피치를 가지고 있지만 그 비전의 실행 계획은 더 복잡합니다. Ubisoft가 당신에게 총을 팔 것이라는 것은 믿을 수 없습니다. 비밀 정찰 Square Enix에서는 이를 다음으로 가져올 수 있습니다. 파이널 판타지 XIV. 세상이 편광 기술을 두 팔 벌려 환영한다 해도 그 기능에는 한계가 있을 수밖에 없다.

대신, Ubisoft Quartz는 기업이 실제로 관심을 갖고 있는 것이 무엇인지 보여줍니다. 빠르게 돈을 벌 수 있는 새로운 방법입니다. 숫자는 FAQ 페이지가 더 긴 소액 거래입니다. 방어구 색상 구매와 동일한 기능입니다. 헤일로 인피니트, 하지만 이를 위해서는 암호화폐를 사용해야 하며 훨씬 더 많은 돈을 지출할 가능성이 높습니다. 아이템의 고유성도 의심 스럽습니다. 플레이어는 현재 총기 스킨, 헬멧, 바지를 얻을 수 있지만 기본적으로 다른 사람과 동일합니다. 유일한 차이점은 구별을 위해 작은 일련 번호가 있다는 것입니다. Ubisoft가 일반적인 소액 결제로 동일한 작업을 수행하는 것을 막을 수는 없습니다.

Ghost Recon: Breakpoint에서 플레이어가 얻을 수 있는 세 가지 NFT.

Ubisoft의 모호한 주장은 플레이어가 자신이 좋아하는 게임과 "더 큰 연결"을 형성할 수 있게 해준다는 것이지만 설득력 있는 주장은 아닙니다. 이미 다음에서 캐릭터를 맞춤 설정할 수 있습니다. 중단점. 게임 내에서 볼 수 없는 숫자가 표시된 더 비싼 회색 바지를 착용하는 것과 다른 점은 무엇입니까? Ubisoft가 그 질문에 대한 답을 제시할 수 없다면 대부분의 사람들이 왜 관심을 가질 것인지 알기 어렵습니다.

NFT는 대부분의 플레이어가 갖고 있지 않은 문제를 해결합니다. 일반 플레이어는 실제로 게임 내 화장품을 소유하고 있는지 여부에 관심이 없습니다. 그들은 단지 자신이 좋아하는 게임을 통해 자신을 표현하고 싶어할 뿐입니다. 그들은 없이도 이미 그렇게 할 수 있습니다 암호화폐 지갑 열기. 구매한 자산을 양도할 수 있다는 약속이 없으면 게이머가 이미 비판하고 있는 시스템의 다른 버전일 뿐입니다. 이는 거시적 수준의 소액 거래입니다.

Ubisoft Quartz는 최신 트렌드를 활용하고 실제로 기술의 미묘한 차이를 다루지 않고도 빠르게 돈을 벌 수 있는 방법처럼 느껴집니다. 더 이상 아무것도 기대하지 마십시오. 주류 게임 NFT가 전반적으로 이러한 모습을 보일 가능성이 높습니다. 획기적인 것은 아닙니다. 그것은 쓸 돈이 많은 소수의 고래를 낚는 또 다른 방법일 뿐입니다.

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