부서진 시대: 1막
"Broken Age: Act I은 두 가지 측면에서 성공했습니다. 게임의 크라우드 펀딩 뿌리에 대해 설명하는 메타 레이어를 갖춘 빈티지 Schafer 모험입니다."
장점
- 매력이 넘치는 파격적인 스토리와 날카로운 메타코멘트
- 기억에 남고 종종 재미있는 조연
- 완전 100% 빈티지 Schafer
단점
- 가끔 감성이 부족한 두 주연의 목소리 연기
- 붉은 청어가 너무 적고 퍼즐을 통과하는 비교적 간단한 경로
고장난 나이: 1막 – 한때 숨가쁘게 '킥스타터 센세이션'으로 불렸던 게임 더블 파인 어드벤처!” – 시스템에 저항했기 때문에 존재합니다. 400,000달러의 크라우드 펀딩 목표를 흥분한 팬들의 서약으로 330만 달러 이상으로 전환한 순간부터 이는 우리가 비디오 게임 퍼블리싱에 대해 알고 있는 모든 것에 혼란을 가져왔습니다. 열정은 Tim Schafer와 Double Fine Productions의 그의 팀이 크게 성장하도록 격려하기에 충분했습니다. 부서진 시대 현재 1막이 나와 있고 올해 말에 2막이 뒤따르도록 두 개로 나누어야 했습니다.
그게 당신이 아는 이야기, 게임 언론이 2012년 3월부터 계속 떠들어대던 문제입니다. 당신의 이야기 하지 않다 알아요, 새로 출시된 거요 부서진 시대 당신이 표면적으로 이 리뷰를 읽고 있는 것은 그들이 갇혀 있는 억압적인 시스템에 맞서려고 노력하는 사람들에 관한 것이기도 합니다. 두 명의 캐릭터, 두 개의 스토리라인, 두 개의 여정은 기존 규범에서 벗어나 더 나은 방법을 찾는 데 중점을 둡니다. 그들 사이에는 연관성이 있지만 지금은 그것이 중요하지 않습니다.
Broken Age: Act I… 시스템에 저항했기 때문에 존재합니다.
한쪽에는 사형 선고를 받고 태어난 젊은 여성 벨라가 있습니다. 겉보기에 목가적인 Vella의 세계는 신비한 짐승 Mog Chothra가 알려지지 않은 지점에서 나타나 각 마을에서 인간 제물을 받아들이는 대량 살인 사건을 수년마다 개최합니다. 알려진 대로 이러한 "처녀의 잔치" 축하 행사는 축하하는 공동체에서 존경받는 행사로, 짐승을 달래기 위해 가장 마음에 드는 여성을 바칩니다. Vella는 이야기가 시작될 때 시작될 향연에서 Mog Chothra에게 선물로 주어질 예정이지만, 그녀는 거대한 괴물에게 잡아먹힐 생각에 그리 열중하지 않는 것으로 나타났습니다.
반대편에는 우주 전체의 잘못을 바로잡는 임무를 맡은 우주선의 선장이자 고독한 인간 거주자인 셰이가 있습니다. 그것 소리 위대하고 고귀하며 어쩌면 약간 위험할 수도 있지만 셰이의 자유는 환상이라는 것이 금방 분명해집니다. 그의 배는 그를 안전하게 보호하도록 설계되었으며 그가 보낸 "임무"는 보잘것 없습니다. 위험해 보이는 시나리오가 아이스크림을 먹기 위한 핑계가 되거나, 구역질날 정도로 귀여운 포옹 몬스터들의 매복 공격을 견디는 것으로 밝혀졌습니다. 셰이는 안전할지 모르지만 지루하고 불행합니다. 더욱이 그는 컴퓨터화된 "엄마" AI가 자신이 중요하다고 말하는 것 외에 자신이 왜 여기에 갇혀 있는지 전혀 모릅니다.
플레이어는 제한 없이 Vella와 Shay의 이야기를 자유롭게 탐색할 수 있습니다. 처음 게임을 시작할 때 둘 중 하나를 선택하게 되지만, 인벤토리 메뉴를 불러오고 화면 오른쪽 하단에 있는 캐릭터 초상화를 클릭하면 전환이 쉽습니다. 더욱이, 각 이야기의 폭로는 덧셈적입니다. 하나를 끝까지 재생한 다음 다른 장면을 재생하든, 새로운 장면마다 앞뒤로 전환하든, 결정을 뒷받침할 강력한 스크립트가 있습니다. 각 이야기에는 서로를 참조하는 것처럼 보이는 작은 힌트와 끄덕임이 흩어져 있지만 두 줄거리는 서로 불가분하게 연결되어 있습니다. 1막의 마지막 순간에 은유적인 절벽에 매달려 있는 자신을 발견할 때쯤이면 이 이중 스토리 접근 방식의 영리함이 분명해집니다.
실제 게임플레이는 전통적인 포인트 앤 클릭 모험입니다. 재향 군인 매니악 맨션, 풀 스로틀, 원숭이섬의 비밀, 그리고 그와 유사한 사람들은 완전히 상황에 맞는 커서를 사용하여 바로 시작할 수 있어야 합니다. 말할 튜토리얼은 없지만 실패는 실제로 내장되어 있지 않습니다. 부서진 시대시스템. 이동할 수 있고, 사물을 보고 상호 작용할 수 있으며, 팝업 인벤토리 메뉴에서 항목을 클릭한 채 끌어서 세계에서 사용할 수 있습니다. 몇 분 만에 모든 것이 어떻게 작동하는지 파악할 수 있도록 설계되었습니다.
이러한 유형의 게임에서 흔히 볼 수 있는 것처럼, 퍼즐은 근거 있고 합리적인 퍼즐 해결 방법과 광란적인 "어쩌면 여기 있을 수도 있지?!"를 혼합하여 해결됩니다. 실험. Double Fine의 신용에, 부서진 시대 후자보다 전자에 더 많이 의존하지만, 예리한 플레이어는 모든 것이 너무 쉽다고 느낄 수도 있습니다. 당신의 주의를 산만하게 하기 위한 붉은 청어의 수는 상대적으로 적습니다. 즉, 게임을 통한 행진의 대부분은 어떤 속담의 구멍에 맞는 속담 말뚝을 찾는 과정이라는 것을 의미합니다.
그것이 전적으로 나쁜 것은 아닙니다. 화려한 예술 디자인 덕분에 이 두 이야기를 모두 탐구하는 것은 즐거운 일입니다. 부서진 시대 시각적으로 분주하고 파스텔톤이 많은 환경 위에 힌지형 종이 공예에서 영감을 받은 캐릭터가 있는 살아있는 동화책처럼 재생됩니다. 새로운 장면 하나하나가 팝업북의 새로운 페이지로 넘어가는 듯한 느낌을 줍니다. 임의의 순간을 잘라내어 크게 인쇄하여 벽에 걸 수 있습니다. 정말 예쁘네요.
두 명의 캐릭터, 두 개의 스토리라인, 두 개의 여정은 기존 규범에서 벗어나 더 나은 방법을 찾는 데 중점을 둡니다.
음성 연기는 대부분 스토리를 정의하지만 Shay(Elijah Wood 음성)와 Vella(Masasa Moyo 음성)는 둘 다 좀 더 방향을 설정할 수 있었으면 좋았을 것입니다. 대본에 따라야 할 명확한 과정이 있고 모든 올바른 장소에 감정을 표현하고 뉘앙스를 주입하는 것은 괜찮습니다. 실수는 스크립트가 덜 작성된 부분, 즉 배경 정보에 대해 원하는 순서대로 자유롭게 일련의 질문을 할 수 있는 순간에서 분명하게 드러납니다. 두 별의 이러한 판독값은 마치 페이지에서 읽은 단어인 것처럼 생명력이 없는 느낌을 줍니다. 부서지지 않아요 부서진 시대놀라운 환상이지만, 흠잡을 데 없는 어드벤처 게임에서는 보기 드문 결점입니다.
이 첫 번째 막에서 가장 눈에 띄는 것은 조연 캐릭터입니다. 화를 내며 수액을 흘리는 나무를 신나게 학대하든지, 구름 위에 떠다니는 사이비 교주 괴짜와 재치 있게 대결하든, 모든 만남은 기억에 남을 것입니다. Double Fine의 트레이드마크인 이상한 유머는 약간 음소거된 경우에도 분명합니다. 이 게임에는 LOL을 유발하는 코미디가 있지만 실수하지 마십시오. 부서진 시대: 1막 재미있다기보다 매력적이다. 원숭이섬 적어도 코미디에 초점을 맞추는 한 이것은 그렇지 않습니다. 매력과 코미디는 결국 상호보완적이기 때문에 게임에 반하는 것은 아니지만 오랜 팬들이 기억해야 할 실행의 한 측면입니다.
더블파인이 해냈습니다. 예, 이 모든 것이 기술적으로 "완전"되기 전에 아직 한 가지 작업이 더 남아 있습니다. 그러나 330만 달러의 크라우드 펀딩 성공으로 한 번의 엄청난 하프 게임이 지불되었습니다. 스튜디오는 전통적인 게임 퍼블리싱 모델을 효과적으로 우회한 다음, 오랫동안 확립된 시스템을 거부하는 사람들에 초점을 맞춘 쌍둥이 이야기를 전할 기회를 포착했습니다. 스튜디오의 트레이드마크인 잔인함으로 모든 것이 더욱 채색되어 유쾌하게 자기 참조적인 방식으로 영리합니다. 부서진 시대: 1막 출판에 대한 Double Fine의 선례적인 접근 방식과 우리가 약속한 빈티지 Schafer 모험에 대한 선언적 논평입니다.
이 게임은 Alienware X51에서 리뷰되었습니다. 게이밍 PC 저자가 구매한 후원자 전용 게임 사본을 사용합니다.
최고점
- 매력이 넘치는 파격적인 스토리와 날카로운 메타코멘트
- 기억에 남고 종종 재미있는 조연
- 완전 100% 빈티지 Schafer
최저
- 가끔 감성이 부족한 두 주연의 목소리 연기
- 붉은 청어가 너무 적고 퍼즐을 통과하는 비교적 간단한 경로