페이퍼 마리오: 종이접기 왕 리뷰: 올하트

페이퍼 마리오: 종이접기의 왕

MSRP $60.00

점수 세부정보
"Paper Mario: The Origami King은 어렵고 지루한 전투 시스템으로 인해 훼손된 매력적인 마리오 모험입니다."

장점

  • 마음이 따뜻해지는 캐릭터
  • 아름다운 사운드트랙
  • 뛰어난 수준의 다양성
  • 놀라운 영상

단점

  • 짜증나는 전투 시스템
  • 플랫폼화에는 정확성이 부족할 수 있습니다.

3분의 1 정도 통과 페이퍼 마리오: 종이접기의 왕, Bob-omb는 감동적인 자기 희생 행위를 수행합니다.

내용물

  • 종이 대패
  • 사물의 흐름에 빠져들기
  • 전투에 참여해 전쟁에서 승리하세요
  • 시각적인 즐거움
  • 플레이 중인 캐릭터
  • 우리의 테이크

게임의 주인공 중 한 명인 올리비아(Olivia)는 무력화되었고, 그녀를 구하는 것은 마리오와 밥옴(Bob-omb)에게 달려 있습니다. 아이템을 찾기 위한 탐색이 이어졌고, 그들이 올리비아로 돌아왔을 때 나는 Bob-omb이 내가 그렇게 하지 않았음에도 불구하고 그가 이 사심 없는 행동을 계속할 것이라는 것을 알고 있다는 것을 깨달았습니다. 그것은 아름다운 장면이고, 처음에 내가 비디오 게임을 좋아하는 이유를 상기시켜주었습니다.

페이퍼 마리오: 종이접기의 왕 이 순간 가장 빛난다. 실망스러운 전투 시스템이 이 훌륭한 게임을 끌어내리는 것은 부끄러운 일입니다.

페이퍼 마리오: 종이접기의 왕

종이 대패

게임의 스토리는 상당히 단순한 마리오 음식입니다. 마리오와 루이지는 종이접기 축제를 위해 버섯 왕국으로 가는 중이지만, 그곳에 도착했을 때 뭔가 일이 벌어지고 있습니다. 피치 공주는 접혀서 소름 끼치는 행동을 하며 형제들에게 자신과 함께 할 것인지 묻습니다. 거절하면 성의 던전에 떨어집니다. 당신은 곧 올리(Ollie)라는 사악한 종이접기 왕이 공주를 생명이 없는 형태로 변모시켰고, 바우저의 적 간부들을 접힌 병사로 변모시켰다는 사실을 알게 됩니다. 그는 버섯 왕국 전체에 같은 일을 하고 싶어합니다.

마리오는 사각형으로 우스꽝스럽게 접혀 감옥에서 탈출하려고 하는 Bowser와 팀을 이룹니다. 그는 던전에서 올리의 여동생 올리비아를 발견합니다. 올리비아는 오빠의 증오심을 공유하지 않기 때문에 왕국을 구하고 올리의 사악한 계획을 막기 위한 탐구를 시작합니다.

올리는 피치의 성을 빼앗아 먼 산으로 옮기고 다섯 개의 화려한 리본으로 왕국을 덮고 모든 것을 가두어 놓습니다. 리본을 풀고 올리를 막고 왕국을 정상으로 되돌리는 것은 마리오와 올리비아(그리고 여러 지원 캐릭터)의 몫입니다.

지금까지는 괜찮았지만, 거기서부터 내러티브가 더욱 복잡해졌습니다. 마리오와 올리비아는 올리비아가 그들의 힘을 배우고 배울 수 있도록 네 가지 종이접기 정령(불, 얼음, 물, 흙)을 물리쳐야 합니다. 초능력 사무용품(가위, 스테이플러, 홀펀치 등)을 감당할 수 있을 만큼 강해집니다. 고삐. 그들은 또한 도중에 Ollie의 기원을 발견합니다. 깊이를 더하려는 시도이지만 공개된 내용은 정확히 여러분이 기대하는 것과 같습니다.

여행 내내 마리오와 올리비아는 그림처럼 아름다운 녹색 초원, 값비싼 디저트, 수상 사원, 미끄러운 얼음 동굴, 사향 던전, 용암이 가득한 화산 등을 방문합니다. 마리오 게임에서 종종 그렇듯, 스토리는 게임의 풍경을 신선하게 유지하는 다양한 레벨을 제공할 구실을 제공합니다.

페이퍼 마리오: 종이접기의 왕의 스크린샷

게임에는 할 일과 찾을 것이 많습니다. 구석구석에는 수백 마리의 두꺼비가 숨겨져 있고 곳곳에 끝없는 비밀이 흩어져 있습니다. 게임의 주요 메커니즘 중 하나는 땅 주변의 구멍을 색종이 봉지로 채우는 것인데, 정말 재미있습니다. 찾을 수 있는 수집품, 획득할 수 있는 트로피, 심지어 마리오의 승리를 전시할 수 있는 게임 내 박물관도 있습니다.

사물의 흐름에 빠져들기

최근의 다른 Paper Mario 타이틀과 마찬가지로 종이접기 RPG와 3D 플랫폼 게임의 혼합입니다. 대부분의 경우 이 하이브리드 접근 방식이 효과적입니다. 마리오는 움직이고 점프하고 망치를 두드리며 표지판이나 다른 캐릭터와 같은 아이템과 상호작용할 수 있습니다. 세상을 돌아다니는 것은 유동적이고 매끄럽게 느껴집니다.

그러나 완벽하지는 않습니다. 카메라가 고정되어 있기 때문에 마리오가 착지할 위치를 측정하기 어려울 수 있습니다. 특히 게임 후반부에 플랫폼 섹션은 넘어지면서 체력이 많이 손실되기 때문에 가혹할 수 있습니다. 적어도 치유 아이템은 쉽게 구할 수 있고 재고가 있습니다.

또 다른 게임 메커니즘에는 마법 패널이 포함됩니다. 마리오는 올리비아의 종이접기 능력을 사용해 자신의 팔을 긴 줄기로 변형해 화면을 쓸고 숨겨진 패널을 찾아 떼어내며 새로운 길이나 비밀을 드러냅니다. 이는 까다로울 수 있는 모션 컨트롤을 사용합니다. 게임을 진행하는 데 필요한 화면의 한 섹션을 찾는 데 너무 오랜 시간을 소비하여 게임에 버그가 있다고 생각한 적이 몇 번 있었습니다. 정확성을 높이려면 모션 컨트롤을 끄는 것이 좋습니다.

게임에는 잠재적인 기능도 있습니다. 게임 종료 문제. 이야기 후반부에서 Bowser의 아들은 상처를 입었고 여러 온천에서 활력을 되찾아야 합니다. 마지막 봄으로 가는 길에는 순서대로 수행해야 하는 일련의 특정 작업이 포함됩니다. 잘못된 순서로 수행하는 방법이 있습니다. 이렇게 하면 게임의 모든 진행이 중단되어 플레이어가 이전 저장으로 돌아가거나 게임을 완전히 다시 시작해야 합니다.

전투에 참여해 전쟁에서 승리하세요

플랫폼화가 발생하는 동안 종이접기왕 세상에서 싸우는 것은 턴제 전투 시스템으로 당신을 보냅니다. 이것은 게임이 슬로그가 되는 곳이다. 마리오가 적이나 보스를 만나면 시간 제한이 있는 원형 그리드 퍼즐이 시작됩니다. 일반적인 전투에는 링 퍼즐을 조작하여 적을 공격하기 쉬운 방식으로 배치하는 것이 포함됩니다. 올바르게 수행하면 마리오는 공격 보너스를 받습니다. 잘못하면 전투가 계속됩니다. 그리고 계속.

마리오는 경험치를 얻지 못하기 때문에 전투에 대한 실질적인 인센티브가 없습니다. 세계를 탐험하면서 쉽게 얻을 수 있는 코인만 얻게 됩니다. 마리오는 전 세계에서 업그레이드 하트를 발견하면 체력을 업그레이드하고 더 강력한 무기를 사용하여 더욱 강해집니다.

이 게임은 전투를 더 쉽게 만들기 위해 다양한 옵션을 제공합니다. Mario는 Toads에게 코인을 사용하여 그를 응원해 달라고 요청할 수 있으며, 그들은 그의 건강을 향상시키고 그를 위해 퍼즐을 절반쯤 풀어줄 것입니다. 그는 또한 동전을 사용하여 더 많은 시간을 벌 수 있습니다. 그는 또한 전투 중에 동료들의 시간, 건강, 힘을 증가시키는 액세서리를 구입할 수도 있습니다. 도망칠 수도 있지만, 그럴 확률은 50% 미만입니다.

마리오는 일부 전투를 피할 수 있습니다. 도움말을 자주 사용했고, 전투 시스템이 마음에 들지 않았기 때문에 가능한 한 자주 전투를 피했습니다. 원형 그리드는 직관적이지 않으며 도움을 받더라도 싸움이 자질구레한 것처럼 느껴집니다.

보스 전투는 마리오가 피해야 하는 경로를 따라 적들이 불을 추가하는 것처럼 보드에 영향을 미치는 특정 동작 세트를 포함하기 때문에 훨씬 더 어렵습니다. 보스를 짓밟아 산산조각내는 것만으로도 만족스러운데, 작은 실수로 차례를 놓치는 경우가 많았고, 무자비한 시간 동안 전투를 질질 끌었습니다.

특히 마지막 전투에는 매우 짧은 시간 제한과 함께 게임에서 한 번만 등장한 퍼즐 메커니즘이 포함되었습니다. 어떤 사람들은 그것이 상쾌하다고 말하지만 나는 그것이 스트레스를 준다는 것을 알았습니다.

시각적인 즐거움

전투 시스템에 대한 나의 고민에도 불구하고, 페이퍼 마리오: 종이접기의 왕 마음이 넘치는 아름다운 게임입니다.

음악은 라이브 악기, 전자 음악, 경쾌한 목관 악기가 혼합된 음향의 오아시스입니다. 게임의 다채로운 스타일과 대조되는 물, 하늘, 땅 효과가 있어 시각적이 선명하고 선명합니다. 눈을 즐겁게 해주는 게임이었고, 무엇을 볼 수 있는지 알아보기 위해 게임을 진행하는 것이 정말 좋았습니다. 페이퍼 마리오 다음에 보여줘야 했어.

게임을 하는 동안 저는 닌자의 집이 숨겨져 있는 놀이공원을 방문했습니다. 나는 Bowser의 건십을 타고 공중을 날았습니다. 유람선에서 대왕오징어와 싸웠고, 비슷한 항해 구간에서 배를 조종했다. 젤다의 전설: 윈드 웨이커, 나만의 바다 해도가 완성되었습니다. 청각적으로나 시각적으로나 모든 곳에서 부활절 달걀을 발견할 수 있으며, 이는 가장 캐주얼한 마리오 팬에게도 기쁨을 줄 것입니다.

한 섹션이 단조롭게 느껴지기 시작하면 게임은 완전히 다른 것을 당신에게 던집니다. 그리고 건전한 전진 추진력에도 불구하고 후퇴가 권장되며 종종 보상을 받습니다.

플레이 중인 캐릭터

올리비아는 게임의 감정의 중심입니다. 그녀는 마리오가 힌트를 요청하기 위해 소환할 수 있는 작은 접힌 노란색 캐릭터입니다. 그 점에 대해 하나님께 감사드립니다. 왜냐하면 제가 몇 번 막혔기 때문입니다. 그녀는 항상 다음에 어디로 가야 할지 말해주었습니다.

마리오 은 조용한 주인공이므로 올리비아는 모든 감정적 고양을 처리하고 게임 작가는 분명히 마리오에 대한 깊은 제도적 지식뿐만 아니라 마리오의 역사에도 관심을 갖고 있습니다. 글에는 슬픔과 기쁨, 그리고 엄청난 유머가 담겨 있습니다. 나는 게임의 여러 영리한 순간에 종종 얼굴에 미소를 띠었습니다.

어느 시점에서 올리비아는 다른 캐릭터의 슬픈 운명을 알게 됩니다. 게임 자체가 느려지고, 마리오가 응원해줄 때까지 게임을 진행할 수 없었습니다. 그가 어떻게 하는지는 재미있어서 스포일러하지 않겠습니다. 하지만 그 장면은 이 게임이 얼마나 감동적이고 진심 어린 것인지를 보여줍니다.

우리의 테이크

페이퍼 마리오: 종이접기의 왕 마음이 따뜻해지고, 재미있어집니다. 페이퍼 마리오 지루하고 실망스러운 퍼즐 전투 시스템으로 인해 수렁에 빠진 ​​프랜차이즈.

더 나은 대안이 있습니까?

둘 다 동물의 숲 그리고 야생의 숨결 고전적이다 닌텐도 스위치 게임 그 상황이 발생합니다. 버그 우화: 영원한 묘목 그리고 할로우 나이트후자가 훨씬 더 어렵지만 좋은 대안이기도 합니다.

나도 엄청나게 즐겼다 젤다의 전설: 링크의 각성 다시 만들다.

얼마나 오래 갈까요?

게임의 메인 스토리를 완료하는 데 약 35시간이 걸렸고, 게임의 모든 것을 찾는 데 5~10시간이 더 걸릴 수도 있었습니다.

꼭 사야 할까요?

전투를 통과할 수 있다면 놀라움, 좋은 ​​글쓰기, 재미있는 순간으로 가득한 훌륭한 게임이 될 것입니다. 마리오 팬이라면 꼭 플레이해볼 가치가 있는 게임입니다.

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