아직도 실제 게임보이 게임을 만들고 있는 개발자를 만나보세요

게임 산업은 기술에 관해서 기대하는 경향이 있습니다. 오래된 게임 콘솔은 우리 마음속에 향수를 불러일으키는 자리를 차지하고 있지만, 게임의 매력에 빠지지 않기는 어렵습니다. 빛나는 새 하드웨어. PlayStation 4 및 Xbox One과 같이 사랑받는 시스템은 개발자와 플레이어가 차세대 시스템으로 완전히 전환함에 따라 몇 년 내에 더 이상 사용되지 않게 될 것입니다. 이것이 비디오 게임 플랫폼의 삶의 순환입니다.

내용물

  • 제한에 의한 창의성
  • 역사에 충실함

The Shapeshifter - NES 및 Game Boy - 새 게임 2021

반면에 인디 개발자 Dana Puch는 과거가 사라지는 것을 그리 열망하지 않습니다. 푸치가 달린다 그린보이 게임, 독점적으로 개발하는 1인 스튜디오 게임보이 타이틀. 단순히 Nintendo의 클래식 핸드헬드 게임에서 영감을 받은 게임을 말하는 것이 아닙니다. 게임 보이 카트리지로만 출시됩니다. Greenboy는 실제 게임을 구매하는 사람들에게만 게임의 ROM을 제공합니다. 이것이 바로 Puch가 얼마나 진지한가입니다.

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라는 새로운 게임으로 변신술사 지평선에서 나는 Puch가 Game Boy에 왜 그토록 헌신하는지에 대해 이야기했습니다. 이 모든 것은 핸드헬드에 대한 사랑과 빠르게 변화하는 세상에서 속도를 늦추려는 열망에서 비롯됩니다.

제한에 의한 창의성

푸치는 2012년부터 비디오 게임 개발을 시작했습니다. 그는 모바일 게임을 실험하기 전에 PC 타이틀과 브라우저 기반 프로젝트를 만드는 것으로 시작했습니다. 자신의 작업이 만족스럽지 못한 그는 어린 시절의 큰 부분을 차지했던 플랫폼인 1989년에 처음 출시된 Nintendo의 오리지널 Game Boy로 전환했습니다.

Puch는 Digital Trends에 "1980년대에 태어난 많은 사람들에게 Game Boy의 출시는 매우 강렬하게 경험한 일이었습니다."라고 말했습니다. “어렸을 때부터 이 콘솔용 게임을 개발하는 것이 꿈이었지만 여러 가지 이유로 불가능하다고 생각했습니다. 개발 키트, 특히 GBDK는 이 콘솔의 개발을 훨씬 쉽게 만들어 주었기 때문에 한번 사용해 보고 매료되었습니다.”

Dana Puch는 Greenboy Games에서 Game Boy 게임을 개발합니다.

이로 인해 Puch는 2017년부터 Game Boy 게임 개발을 시작했습니다. Puch의 초기 프로젝트는 무엇보다 미세한 실험에 가깝습니다. 레오 레전드2018년에 출시된 는 단순히 플레이어가 공을 차서 네트에 넣거나 골키퍼로서 저장하도록 요청하는 축구 게임입니다. 그는 그 말을 따랐다. 잠수함 9, 플레이어가 버튼을 탭하여 들어오는 어뢰를 차단하는 작은 제목입니다.

가장 정교한 타이틀은 아니었지만 확실히 그 부분을 차지했습니다. 모두 충실한 픽셀 아트와 오리지널 Game Boy 게임을 빛나게 했던 친숙한 녹색 색조를 특징으로 합니다. 어떤 사람들에게는 Game Boy의 초보적인 특성이 실망스러울 수도 있지만 Puch는 휴대용 게임기의 한계에서 영감을 얻었습니다.

Puch는 "나는 종종 그것을 OULIPO라고 불리는 60년대의 운동, 즉 제한에 의한 창의성과 비교합니다"라고 말합니다. “미리 주어진 몇 가지 제한 사항을 바탕으로 창의력을 발휘해야 합니다. Game Boy 게임의 경우 크기가 32kB에서 최대 1MB 사이이고 160×144 픽셀인 게임을 창의적으로 만들어야 합니다. 해상도, 4가지 색상만 사용, 화면당 개체 수 제한 40개, 라인당 개체 제한, 256개 이상 사용할 수 없음 타일 ​​등등."

Greenboy Games의 Game Boy 게임 제품군 스크린샷.

Puch는 도전을 받아들이고 항상 기준을 높이기 위해 노력하고 있습니다. 그의 최신 게임, 변신술사, 현재까지 그의 가장 야심 찬 프로젝트입니다. 플레이어가 다양한 동물로 변신하여 환경 퍼즐을 풀 수 있는 본격적인 모험 타이틀입니다. 이 게임은 Kickstarter를 통해 성공적으로 크라우드 펀딩을 받았고, 게임에 추가 레벨을 추가할 만큼 충분한 목표를 달성했습니다.

Puch는 이미 후속작을 포함하여 3개의 게임을 더 개발 중입니다. 변신술사, 그래서 그는 곧 움직이지 않을 것입니다. NES로의 전환을 고려할 것인지 묻는 질문에 Puch는 자신의 마음이 거기에 있지 않다는 점을 분명히 했습니다.

“내가 가장 즐기는 것은 아닙니다. 저는 계속해서 Game Boy를 개발할 것입니다.”라고 Puch는 말합니다.

역사에 충실함

Greenboy Games에서 가장 주목할만한 점은 실제 Game Boy 경험에 대한 헌신입니다. Greenboy의 게임은 고전 Game Boy 게임을 충실하게 재현한 것으로 판매됩니다. Game Boy를 Greenboy로 대체하는 고전적인 사각형 상자에 설명서와 작동하는 카트리지가 함께 제공됩니다. 레트로 홈브루 현장의 많은 사람들과 마찬가지로 Puch는 이와 같은 틈새 시장 출시를 전문으로 하는 Incube8 Games 및 Mega Cat Studios와 같은 출판사를 활용합니다.

Greenboy Games의 비하인드 스토리.

매우 틈새적인 열정 프로젝트에 투입하는 것은 많은 노력이지만, 이는 단순한 향수를 넘어 푸치에게 더 깊은 의미를 가지고 있습니다.

"이것은 현재까지의 비디오 게임 시대의 본질을 유지하는 방법입니다."라고 Puch는 말합니다. "내가 유지하고 싶었던 정신은 카트리지 게임과 게임보이를 콘솔로 보존하는 것이었습니다."

Puch는 게이머가 우리를 현재의 위치로 이끈 물리적 경험을 기억하는 것이 중요하다고 믿습니다. 그는 항상 1초에 1마일씩 움직이는 것처럼 느껴지는 산업에서 시간을 들여 속도를 늦추는 문제라고 봅니다. Game Boy와 같은 "낡은" 기술을 가지고 앉아 있다는 것은 다음 세대의 큰 일을 끊임없이 바라보기보다는 게임의 뿌리를 되돌아볼 수 있는 보기 드문 평온한 순간을 즐기는 것입니다.

몇 가지 실제 Greenboy Games 타이틀.

“우리가 살고 있는 시대에는 모든 일이 매우 빠르게 진행됩니다.”라고 Puch는 말합니다. “모든 것이 놀라울 정도로 빨리 나타났다가 사라진다…트렌드, 패션, 게임 등. 레트로 머신은 아직 갈 길이 멀다. 그들은 젊은 세대에게 비디오 게임의 뿌리, 즉 우리가 현재 알고 있는 모든 것에 생명을 불어넣는 시스템을 만지고 느낄 수 있도록 가르쳐야 합니다.”

“우리는 Greenboy Games에서 천천히 진행합니다. 우리는 빠르게 달리고, 빠르게 성장하고, 빠르게 확장하고 싶지 않습니다. 우리는 천천히 여행을 즐기는 것을 선호합니다.”

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