PS5와 Xbox 시리즈 X는 2020년에 출시되어서는 안 되었습니다.

이제 3개월이 지났습니다. 플레이스테이션 5 그리고 엑스박스 시리즈 X/S 출시되었지만 새 콘솔을 찾는 것이 더 이상 쉬워지지 않았습니다. 재입고가 산발적으로 이루어지기 때문에 플레이어는 1분 안에 시스템을 구입할 수 있기를 바라며 소매업체를 스토킹해야 합니다.

내용물

  • 재입고 옵션
  • 소프트웨어의 침체

실제로 하나를 걸린 사람들에게는 상황이 그다지 좋지 않습니다. 첫날 신흔 여행 서서히 사라지고, 냉혹한 현실이 다가오기 시작합니다. 점점 더 많은 게임이 지연됨에 따라 PS5 소유자는 언제 다시 Sony 독점 게임을 플레이하게 될지 궁금해하고 있습니다. Xbox Series X 소유자에게는 선택이 훨씬 더 얇습니다.

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이 모든 것이 점점 더 명확해지고 있는 한 가지 시사점에 추가됩니다. 두 콘솔 모두 2020년에 출시되어서는 안 된다는 것입니다.

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재입고 옵션

진행 중인 재입고 드라마보다 이번 콘솔 주기에 대해 Sony와 Microsoft가 얼마나 준비가 되어 있지 않았는지 더 잘 보여주는 것은 없습니다. 콘솔은 거의 올 수 없다 11월에 출시된 이후로요. 보안을 유지하려면 정확한 순간에 온라인에 접속하여 다른 모든 사람을 제압해야 합니다. 팬들은 연휴 기간이 지나면 난투극이 사라질 것이라고 기대했지만 여전히 어려운 상황입니다. 악마의 영혼.

구호도 진행 중이 아닙니다. 마이크로소프트는 콘솔 부족 현상이 다음 달까지 계속될 것으로 예상한다고 밝혔습니다. 적어도 6월. Xbox Series X를 원하는 플레이어는 2021년 내내 이와 같은 노래와 춤을 추게 될 수 있는데, 이는 소매업의 악몽입니다.

Sony와 Microsoft는 모두 수요가 "전례 없는,”그러나 그것은 놀라운 일이 아니었습니다. 비디오 게임 산업은 2020년에 코로나19 팬데믹 기간 동안 플레이어가 비디오 게임으로 눈을 돌리면서 크게 성장했습니다. 시장 분석가들은 업계가 다음과 같은 수익을 올릴 것으로 예상합니다.

1,790억 달러 최종 집계가 완료되면.

PS5 로고

두 회사 모두 높은 수요에 대비해야 했지만, 팬데믹으로 인해 독특한 문제가 발생했습니다. COVID-19가 Sony와 Microsoft의 공급망에 미치는 영향의 정도를 알기는 어렵지만, 건강 위기로 인해 부품 부족 업계 전반에 걸쳐.

제조 문제에도 불구하고 두 회사는 몇 달 간의 출시일 이후 이틀 간격으로 콘솔을 출시하기로 결정했습니다. 그러나 현실은 어느 콘솔도 오늘 출시되어서는 안 된다는 것입니다. 부족함은 플레이어가 반짝이는 새 장난감을 얻을 수 없다는 의미만은 아닙니다. 이는 스캘퍼가 주식을 사서 재판매 시장을 조작할 수 있다는 것을 의미하며, 절박한 팬들은 수백 달러를 추가로 지출할 가치가 있는지 여부를 고민하게 됩니다.

11월 이후 전염병이 더욱 심해지면서 지역 상점을 방문하는 것은 계속해서 건강 위험을 초래하기 때문에 구매자가 인터넷 소매업체의 처분을 받는 것은 도움이 되지 않습니다. 실제로 구입하는 것이 얼마나 어렵고 무책임한지 고려하면 Sony와 Microsoft는 몇 달을 기다렸다가 이를 따라잡을 수 있는 적절한 재고 공급을 구축함으로써 팬들에게 더 나은 서비스를 제공했습니다. 수요.

소프트웨어의 침체

특히 새로운 콘솔을 서두르게 만드는 이유는 게임 스튜디오가 콘솔을 출시할 준비조차 전혀 되어 있지 않은 것 같다는 것입니다. 다음과 같은 차세대 게임 버전사이버펑크 2077 그리고 마블의 어벤저스 차세대 업그레이드를 연기해야 ​​했고, 업계 전반에서는 일관된 계획을 세우지 못했습니다. 업그레이드 경로 최신 세대 게임용.

올해의 가장 큰 이야기는 다음과 같습니다. AAA 게임 지연. 이 시점에서 2021년의 가장 큰 게임 대부분은 방향을 바꾸었습니다. 래칫 앤 클랭크: 드리프트 어파트 출시 날짜가 전혀 정해지지 않았습니다. 소니의 차세대 빅 게임, 반품, 방금 4월 말로 연기되었습니다. 이는 PS5 소유자가 이 시점에서 몇 달 동안 메이저 독점 게임을 갖지 못했음을 의미합니다. 타사 게임도 그 격차를 메울 가능성이 없습니다. 향후 몇 달은 2~3개의 하이라이트를 넘어서는 황량하기 때문입니다.

Xbox Series X 소유자에게는 상황이 더욱 심각합니다. 헤일로 인피니트 1년 내내 지연되기 전에 콘솔의 대규모 출시 게임으로 설정되었습니다. 이 시스템은 실제 독점 제품이 거의 없이 출시되었으며, 1월에야 첫 출시되었습니다. 중간. 물론 Microsoft는 다음과 같은 강력한 생태계를 만드는 데 더 중점을 두고 있습니다. 엑스박스 게임 패스, 그러나 Xbox One은 현재 해당 작업을 잘 수행합니다.

플레이어들은 콘솔을 얻기 위해 고군분투하는 상황에 처해 있습니다. 콘솔이 얼마나 오래 걸릴지 누가 알겠습니까? 4월? 칠월? 십일월? 게임과 차세대 업그레이드가 계속해서 떠오르고 있기 때문에 타임라인은 전혀 예측할 수 없습니다. 이로 인해 많은 플레이어들이 특히 자금이 부족할 때 플레이어들이 값비싼 하드웨어 투자를 하기 위해 안간힘을 쓰고 있습니다. 두 콘솔 모두에서 즐거운 시간을 보냈지만 — 그리고 지금까지 Xbox Series X도 좋아합니다. — 업계가 아직 두 시스템 중 하나를 지원할 준비가 되어 있지 않은 것 같으면 누구에게나 추천하기는 어렵습니다.

전체적인 상황은 영화의 마지막 장면을 연상시킨다. 졸업생, Dustin Hoffman이 소녀를 데려오지만 "이제 어쩌지?"라고 궁금해하며 침묵 속에 남겨집니다. 그냥 드라마를 접고 11월까지 기다리면 될 것 같습니다.

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