PlayStation은 오늘 Haven Studios 인수를 발표하면서 자사의 자사 명단에 또 다른 스튜디오를 추가했습니다. Haven은 Sony가 보유하고 있는 다른 회사들만큼 즉각적으로 알아볼 수는 없지만 최근에 구매 한 PlayStation의 경우 업계 베테랑인 Jade Raymond가 선두에 있습니다.
PlayStation Studios 제품군에 Haven Studios를 환영합니다: https://t.co/J4NQVALbFypic.twitter.com/txjVnhEGzx
— 플레이스테이션(@PlayStation) 2022년 3월 21일
Raymond는 오랫동안 게임 산업에 종사해 왔으며 지난 10년 동안 게임을 플레이한 사람이라면 누구나 적어도 한 번은 크레딧에서 그녀의 이름을 본 적이 있을 것입니다. Raymond의 경력 목록은 길지만 Ubisoft에서 Assassin's Creed 및 Watch Dogs 프랜차이즈를 시작하는 데 도움을 주고 나중에 개발자인 EA Motive를 설립한 것으로 가장 잘 알려져 있습니다. 스타워즈: 스쿼드론 그리고 EA 다가오는 죽은 공간 다시 만들다. Haven Studios를 설립하기 전에 Raymond는 Google의 사내 Stadia 게임 개발팀인 Stadia Games and Entertainment에 합류하여 운영했습니다. 하지만, 그 스튜디오는 결국 문을 닫았어, Raymond가 회사를 완전히 떠나면서. Stadia는 점차 축소되었습니다. 그 이후로 관련성이 있습니다.
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Haven Studios는 아직 게임을 출시하거나 발표하지 않았습니다. 그러나 인수에 관한 PlayStation 블로그 게시물에서는 첫 번째 타이틀이 "AAA 멀티플레이어"가 될 것이라고 설명합니다. 자유, 스릴, 즐거움에 초점을 맞춘 체계적이고 진화하는 세계를 구축하려는 비전을 경험하세요.” 에 인터뷰 Gamesindustry.biz, PlayStation Studios의 Hermen Hulst 대표는 다른 개발자가 너무 많기 때문에 단순히 Haven과 협력하는 대신 이름에 대한 단일 릴리스 없이 스튜디오를 구입하는 이유를 설명했습니다.
“당신 말이 맞아요.” Hulst가 말했습니다. “우리는 외부 개발 파트너로서 그 역할을 계속할 수도 있었습니다. 하지만 Haven이 만든 것은 우리에게 너무나 흥미로웠고, 그 관계를 더 깊게 만들고자 하는 열망이 있었습니다. 우리는 Haven이 함께 모이는 방식에 깊은 인상을 받았습니다.”
Sony는 이번 인수에 대한 금액을 공개하지 않았지만 PlayStation은 지금까지 내부적으로 본 내용을 토대로 Haven에 더 많은 투자를 할 준비가 되어 있는 것으로 보입니다. Raymond에 따르면 이는 "재능과 팀 간의 놀라운 관계와 신뢰에 대한 증거"입니다.
또한 Sony는 이미 Haven에 대한 계획을 갖고 있는 것 같습니다. 회사는 이전에 다음과 같은 계획을 발표했습니다. 최소 10개 이상의 라이브 서비스 게임 출시 2026년까지 Haven도 이러한 노력에 동참할 것으로 보입니다. "첫 번째 발표부터 우리는 긍정적이고 의미 있는 방식으로 게이머를 하나로 모으는 현대적인 멀티플레이어 경험을 창조하려는 Haven의 비전에서 영감을 받았습니다." PlayStation 블로그에 게시하세요.
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