최첨단 3D 스캐너가 이전보다 더욱 사실적으로 디지털화해 드립니다.

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다음과 같은 영화를 보며 시간을 허비하는 청소년을 생각해 보세요. 트론 그리고 잔디깎이 남자 원하신다면 실제 사람을 디지털 세계로 스캔한다는 개념은 여전히 ​​흥미롭고 미래 지향적으로 보입니다.

수년에 걸쳐 3D 스캐너는 이 기술을 주류로 만드는 데 필요한 실제 물체의 3차원 모델을 만드는 데 훨씬 더 발전했습니다. 그러나 더 작은 무생물과 실망스러울 정도로 낮은 해상도에 사용되었습니다. 독일의 프라운호퍼 응용광학 및 정밀공학 연구소 그걸로 바꾸길 바라 새 장치 초당 여러 개의 3차원 이미지를 촬영하여 사람과 물체를 더 높은 해상도로 렌더링할 것을 약속합니다.

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“우리는 1,000 x 1,000 픽셀의 해상도와 36개의 3D 이미지를 갖춘 고해상도 3D 스캐너를 개발했습니다. 두 번째입니다.” Fraunhofer Institute의 전략 및 마케팅 부서 책임자인 Kevin Füchsel 박사는 Digital에 이렇게 말했습니다. 동향. “사람에게 가벼운 자극을 피하기 위해 우리는 NIR(근적외선 분광학) 시스템을 개발했습니다. 근적외선 카메라 2대, 색상 정보용 카메라 1대, 특별히 개발된 NIR 카메라로 구성 영사기. 가장 큰 과제 중 하나는 쉬지 않고 계속해서 이미지를 만드는 것이었습니다. 이제 우리는 시청자에게 고해상도로 움직이는 3D 컬러 이미지의 느낌을 줄 수 있게 되었습니다.”

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Fraunhofer의 스캐너는 많은 3D 스캐너처럼 레이저를 사용하지 않고 대신 스캔을 위해 물체나 사람에 투사되는 눈에 보이지 않는 근적외선 패턴을 사용합니다. 다양한 측정 지점의 메시는 카메라로 다시 전송되어 해당 정보를 사용하여 3D 디지털 이미지를 신속하게 구성할 수 있습니다. 이 프로세스는 단 몇 밀리초만에 완료됩니다.

그 기술이 그 방식과 비슷해요 마이크로소프트의 키넥트 장치는 작동하지만 비디오 게임에 사용되는 적외선 3D 스캐너보다 훨씬 더 정확할 것입니다. 즉, 100만 픽셀의 이동 해상도와 추가 스마트 실시간 데이터 처리 기능을 제공합니다.

비디오 게임은 이 기술의 가능한 응용 프로그램 중 하나로 들리지만 Füchsel은 가능한 사용 사례가 훨씬 더 다양하다고 말했습니다.

“현재 우리는 세 가지 적용 시나리오에 초점을 맞추고 있습니다.”라고 그는 말했습니다. “의료 재활 분야에서는 환자가 운동을 올바르게 수행하는지 또는 부정확하게 수행하는지를 나타낼 수 있는 시스템을 개발하려고 노력합니다. 두 번째 시나리오는 인간-기계 상호작용 분야에 관한 것입니다. 로봇이나 고도로 자율적인 시스템은 몸짓과 얼굴 표정을 감지할 수 있으며 보다 자연스러운 방식으로 인간에게 반응할 수 있습니다. 자극이 없는 시스템 덕분에 우리 시스템은 보안 기술, 특히 생체인식 신체 특성 분야에서도 완벽하게 일치합니다.”

아직 가격은 발표되지 않았지만 다음 주 슈투트가르트 제어 무역 박람회에서 데모 장치를 선보일 예정입니다.

Füchsel은 “다음 단계는 전체 시스템을 더욱 소형화하는 것입니다.”라고 설명했습니다. "우리는 특히 의료 재활 분야의 파트너와 함께 올해 안에 실제 테스트를 기대하고 있습니다."

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