PUBG는 e스포츠를 위한 준비가 되어 있나요? 블루홀이 PUBG 글로벌 인비테이셔널을 통해 성공을 거두었습니다.

온라인 핸들인 WTFMoses로 더 잘 알려진 Derek Moseley는 긴장하고 있습니다. 아니, 그 사람은 그 이상으로 긴장했어요. "나는 겁이 난다"고 그는 말한다.

내용물

  • 방 안의 벌레들
  • 플레이어는 좋든 싫든 주사위를 굴립니다.
  • 토너먼트를 폭파시킨 수류탄

오늘 늦게 Moseley는 독일 베를린의 Mercedes Benz Arena 부스에 입장하여 개막일에 대한 컬러 해설을 제공할 예정입니다. PUBG 글로벌 인비테이셔널. 약 1년 전, 31세의 Moseley는 캐나다 캘거리에 있는 제약 회사의 사설 보안 조사관이었습니다. 이제 라이브 청중과 집에 있는 수십만 명의 시청자가 Moseley의 버터 같은 바리톤을 듣게 됩니다.

플레이어언노운스 배틀그라운드 (또는 PUBG)는 100명의 개인이 혼자 또는 최대 4명이 팀을 이루어 황량한 풍경 속으로 낙하하는 배틀 로얄 게임입니다. 그들은 착륙한 후 살아남은 마지막 플레이어 또는 팀이 되기 위해 무기를 들고 모든 적과 싸워야 합니다. 좀 더 코믹한 경쟁자와는 달리, 포트나이트, PUBG 총알 투하 및 총알 속도를 포함하고 전술적 사고를 보상하는 현실적인 총격전을 중심으로 제작되었습니다. 이 게임은 플레이어에게 반동, 발사체 관통, 피해자에게 다가갈 때 발소리에서 나는 소음에 대해 신중하게 생각하도록 요구하는 진지한 게임입니다.

5천만 명이 넘는 많은 사람들처럼 구입했다 PUBG 2017년 봄에 얼리 액세스가 시작되고 4억 명이 플레이한 이후 Moseley는 최후의 1인을 향한 싸움의 심장이 멎을 듯한 긴장감에 사로잡혔습니다. 그는 Twitch에서 게임을 스트리밍하기 시작했고 YouTube에 동영상을 업로드했습니다. 게임과 함께 그의 인기는 급상승했고, 그는 자신의 일에만 집중하기 위해 직장을 그만뒀습니다. PUBG 직업.

검은색 정장을 입고 캐스터 탈의실에 서 있는 모습은 Moseley에게는 다소 초현실적이었습니다. 단지 속도 때문만은 아니다. PUBG 그의 인생이 바뀌었거나 게임 퍼블리셔가 그를 베를린으로 데려가서—베를린!—그리고 그를 리츠칼튼 호텔에 머물게 해주세요. 이런 이벤트가 진행되고 있다는게 정말 놀랍습니다.

방 안의 벌레들

무엇이 만드는가 PUBG의 더욱 놀라운 성공은 이것이다: 버그가 엉망이라는 것입니다.

PUBG 군사 시뮬레이션 게임에 대한 사용자 모드의 저예산 스핀오프로 시작되었습니다. 아르마 III. 리드 디자인은 PUBG, Brendan Greene(일명 Playerunknown)은 복지에 불과 몇 년 전. 이 게임에는 AAA 타이틀만큼의 세련미가 없습니다. 게임 개발사인 블루홀의 눈에는 100만개 판매가 꽤 좋아 보였을 것입니다. 하지만 2017년 9월에는 PUBG 1,000만 장을 옮겼습니다. 현재 이 게임은 역대 다섯 번째로 많이 팔린 비디오 게임입니다.

성공으로 인해 Bluehole의 가치는 50억 달러를 넘어섰습니다. PUBG의 버그가 지속됩니다. 게임의 Steam 리뷰는 다음과 같습니다. 혼합된 기껏해야. 그만큼 PUBG subReddit은 주로 "eSports Ready(e스포츠 준비 완료)"라는 농담으로 제목이 붙은 게임 속 버그에 대한 비디오 정보 센터 역할을 합니다.

실행 가능한 e스포츠임을 입증하는 것은 PUBG 여전히 엄청나게 인기가 있지만, 그 기반을 잃었습니다. 포트나이트

저것 PUBG e스포츠가 될 수도 있습니다. 즉, 말 그대로 농담입니다. 그러나 어쨌든 세계 선수권 대회를 개최하고 있습니다. 이번 토너먼트에는 전 세계 20개 팀이 참가하며 상금 200만 달러가 걸려 있습니다. 또 다른 병행 행사에서는 백만 달러의 자선 기부금을 받을 수 있었습니다.

블루홀은 모두의 허세를 부르고 있습니다. 수많은 증오자들의 눈을 바라보며 '여기 우리 게임이 e스포츠에 적합하다고 말하는 300만 달러가 있습니다.'라고 말합니다.

PUBG/트위터

스테이크는 엄청납니다. 실행 가능한 e스포츠임을 입증하는 것은 PUBG 여전히 엄청나게 인기가 있지만, 그 기반을 잃었습니다. 포트나이트 최근 몇 달 동안. 선수들에게도 부담감은 엄청나다. 리더보드에서의 위치는 세미프로로서 파트타임 경력을 계속할 것인지, 아니면 진정한 전문가가 되기 위해 9시부터 5시까지의 시간을 버리는 것 사이의 차이를 의미합니다.

그리고 모슬리가 있습니다. 사람들이 게임 문제에 열중하고 심지어 게임이 실패하도록 응원하는 것도 그를 괴롭힌다. “그로 인해 누가 이익을 얻나요?” 그는 묻습니다. "만약에 PUBG 죽으면 플레이할 게임이 없습니다. 수많은 사람들이 직장을 잃었습니다. 난 다시 어딘가에 있는 쇼핑몰에서 보안 일을 하고 있어요.”

플레이어는 좋든 싫든 주사위를 굴립니다.

공동 1위와 $400,000의 상금은 대부분의 누구에게나 인생을 바꾸는 일이겠지만, Mortify, Mossy, Cillo 및 Exko로 통칭되는 Team Gates의 구성원이 특히 필요합니다. Mossy만이 팀이 베를린에 도착하기 전에 풀타임으로 뛰었습니다. 다른 사람들은 요리사로 일하거나 창고에서 일하거나 실업자입니다.

모시런을 달려라!

@Ty_Moss14가 1대1 클러치를 획득했습니다. @닌자@JoshOG & @TeamGatesNA! #PGI2018https://t.co/ERmyjBLBwnpic.twitter.com/SYhmK1MKqh

— 트위치 e스포츠(@TwitchEsports) 2018년 7월 27일

눈을 크게 뜨고 본명이 Tyler Moss인 켄터키 출신 Mossy는 그들이 승리할 것이라고 말했습니다. 한 게임뿐만 아니라 전체 토너먼트도 마찬가지입니다. 확실히 대담한 발언이지만 게이츠는 북미지역 최고 합격자다. 그들은 자신감을 가질 이유가 있습니다.

아니면 오히려 그들은 가졌다 이유. 팀은 베를린 전 게이츠의 최종 워밍업 토너먼트에서 최하위에 올랐습니다.

그럼에도 불구하고 Mossy와 사람들은 그것이 그들에게 필요한 모닝콜일 뿐이라고 주장합니다. 준비가되었습니다. 지금이 바로 그들의 순간이다. 비디오 게임을 직업으로 삼고자 하는 모든 어린 아이들의 꿈이 바로 여기에 있습니다. 그들이 해야 할 일은 승리하는 것뿐입니다.

안타깝게도 게이츠의 개막전은 계획대로 진행되지 않습니다. Gates는 17위에서 탈락했고, 선수들은 또 다른 북미 예선인 Ghost Gaming이 1위를 차지하는 것을 지켜봐야 합니다.

고스트의 승리는 실력 때문이었나요? 개인의 간계에? 뛰어난 게임 계획을 원하시나요? 말하기 어렵습니다. 분명히 여기의 모든 선수들은 놀라운 기술을 가지고 있습니다. 그들은 수평선에 단순한 점으로 나타나는 적을 발견하고, 슈퍼 히어로처럼 총을 피하고, 정확한 정밀도로 조준하고, 반동이 없는 것처럼 보상할 수 있습니다. 그러나 1라운드가 끝나면 지도의 플레이 존이 Ghost에게 확실한 이점을 제공하여 Ghost의 나머지 상대를 엄폐물 밖으로 몰아냅니다.

버그 외에도 플레이존의 무작위 이동은 종종 다음과 같이 인용됩니다. PUBG의 비평가들은 인용한다. 플레이어는 플레이존 밖에서 살아남을 수 없지만, 경기가 진행됨에 따라 플레이존이 어떻게 줄어들지 예측할 방법이 없습니다. 무작위 무기 생성에는 행운의 요소도 포함됩니다. 집에 있는 플레이어는 재미있고 빠른 게임을 위해 사람이 많이 다니는 곳에 들어가는 경우가 많지만, 플레이어가 문자 그대로 쇠지레를 들고 총격전을 벌이는 경우가 너무 많습니다.

통계적으로, PUBG의 여러 게임이 진행되므로 무작위 요소가 균등하게 적용되지만 Invitational에서 팀은 1인칭 및 3인칭 관점(FPP 및 TPP)의 두 가지 게임 모드에서 각각 8개의 게임만 플레이합니다. 이는 게임의 무작위성을 평준화할 만큼 충분한 샘플 크기가 아닙니다.

이에 맞서기 위해 Global Invitational은 플레이존 설정과 전리품 생성 속도를 변경합니다. 플레이존은 더 느리게 움직이며 각각의 새로운 존은 이전 플레이존의 중앙 근처에 나타날 가능성이 더 높습니다. 한 팀이 맵 전체를 이동해야 하고 다른 팀은 맵 전체를 이동해야 할 가능성이 줄어듭니다. 기다리다. 또한 강력한 무기가 더 자주 생성되어 플레이어가 기후에 따른 최종 전투에서 잘 무장할 수 있도록 합니다.

블루홀은 팀들과 한 시간 동안 미팅을 갖고 맵에서 버그가 발생한 부분을 설명했는데…

또 다른 문제가 남아있다 PUBG-as-eSport는 청중과 참여 방법입니다. 대부분의 관중 스포츠는 두 팀 또는 개인 간의 경쟁입니다. 플레이어 1이 포인트를 얻었습니다. 두 번째 선수가 실수를 했습니다. Invitational에서 시청자는 20개의 팀, 80명의 플레이어, 단일 맵에서 발생하는 여러 참여, 점점 줄어드는 플레이존을 추적해야 합니다. 관객들이 어떻게 이 모든 것을 즐길 수 있을까요?

블루홀은 해결책을 찾기 위해 고군분투하고 있습니다. 김효섭 대표는 앞으로는 팀별로 아나운서가 있을 수도 있다고 제안했는데, 미래에는 시청자가 관객으로서 자신의 관점을 보고 통제할 수 있을 것이라고 생각합니다. ~을 통해 PUBG의 자신의 소프트웨어. 세계에서 가장 인기 있는 e스포츠 게임 중 하나인 DOTA 2는 이미 이를 지원합니다.

지금으로서는, PUBG 분할 화면을 통해 방송하고, 전투 중 다양한 관점을 보여주고, 액션 위치를 나타내는 동적 지도를 통해 문제를 해결했습니다.

오늘 경기장에 있는 모든 사람과 악수를 나누세요.@PUBG 여기 베를린에서 인상적인 쇼를 선보이세요. #PGI2018#기원 후

버클을 채우세요… 월요일에 뵙겠습니다. pic.twitter.com/rFV99OHSbv

— DisRespect 박사 (@DrDisRespect) 2018년 7월 27일

하지만 토너먼트 첫날에는 수류탄이 터지는 장면이 흐려졌습니다. Team Gates는 19위로 경기를 마쳤는데, 이는 매우 실망스러운 일입니다. 북미 최고 예선의 둘째 날은 그다지 좋지 않습니다. Gates는 18위로 마무리하여 3인칭 시점(TPP) 순위에서 꼴찌를 기록했습니다. Gates의 4명의 선수는 총 2,500달러만 집으로 가져갑니다.

블루홀은 토너먼트 시작 전 팀들과 1시간 동안 미팅을 갖고 도청에 대해 설명했다. 지도의 일부와 활용될 경우 다음 행위의 근거가 될 수 있는 기타 공격을 차단합니다. 자격 박탈. 그러한 회의가 필요했다는 것은 남은 문제를 말해줍니다. PUBG 얼굴. 그러나 토너먼트는 여전히 성공한 것처럼 느껴졌습니다. 그것은 열광적이고 매력적이며 긴장감이 넘쳤습니다. 인기 있는 스포츠에 필요한 모든 것이었죠.

그런 다음 Dr. Disthought와 Shroud가 나타났습니다.

6피트 8인치의 Dr. Disthought, Twitch에서 유명한 Guy Beahm의 분신 — 이전 Call of Duty 레벨 디자이너 — Mercedes Benz 2층 중앙홀에 있는 마인더와 홍보 담당자 위에 우뚝 솟아 있습니다. 투기장. 그와 그의 동료 Twitch 스타인 Shroud로 더 잘 알려진 Michael Grzesiek은 약간 긴장한 것 같습니다. 경기장 밖에는 수백 명의 팬들이 100도에 가까운 더위 속에서 Doc과 Shroud와 함께 사인을 받거나 셀카를 찍을 기회를 기다리고 있습니다. 나중에 이 두 사람은 Ninja를 포함해 전 세계의 다른 유명 스트리머 40명과 함께 토너먼트 프로들과 협력하여 100만 달러 자선 토너먼트를 열 예정입니다.

e스포츠 게임이 준비됐나요? 의사는 예, 하지만 예선이 있다고 말합니다.

Shroud와 Doc은 둘 다 다음과 흥미로운 관계를 맺고 있습니다. PUBG. 그들은 20,000~70,000명의 동시 시청자로 구성된 Twitch 시청자 앞에서 매일 몇 시간씩 게임을 플레이합니다. 둘 다 다음과 같은 덕분에 Twitch의 명성을 얻었습니다. PUBG, 그들이 가장 자주 플레이하는 게임입니다. 그리고 그들이 게임에 지속적으로 집중하는 것이 도움이 되었습니다. PUBG 버그와 릴리스를 둘러싼 부정적인 PR을 극복하십시오. 포트나이트.

어떤 의미에서 그들은 대사이다. PUBG. 그러나 그들은 또한 게임의 가장 가혹한 비평가 중 하나입니다. 1990년 중반에 비디오 게임 챔피언을 두 번이나 자랑하는 The Doc은 스트리밍의 대부분을 열광적으로 보냅니다. PUBG 때때로 승리의 "두 번"을 빼앗는 버그. 그리고 전직 Counter Strike 전문가였던 Shroud는 게임의 본질적인 무작위 특성에 대해 종종 비판적입니다.

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e스포츠 게임이 준비됐나요? 의사는 예, 하지만 예선이 있다고 말합니다. 그는 8경기만으로 충분한지 걱정하고 있다. PUBG 토너먼트. 그는 또한 4인조 스쿼드가 플레이하기에 가장 좋은 방법인지 확신하지 못합니다.

Shroud는 움찔하지 않고 이렇게 말합니다. “나의 대답은 항상 '아니요'입니다. 그리고 그는 본의 아니게 자신의 주장을 입증하려고 합니다.

토너먼트를 폭파시킨 수류탄

만남이 끝난 후 Shroud와 Doc은 무대에 올라 스트리밍을 시작하고 게임에 참여합니다. 그들은 Ghost Gaming의 프로 두 명과 짝을 이루고 있습니다. 경기장은 기대감으로 들끓고 있다. 지금까지 토너먼트의 어느 시점보다 더 많은 시청자가 Twitch를 시청하고 있습니다. Doc의 성격은 그의 매력의 핵심이지만 Shroud는 뛰어난 게임 지식으로 유명합니다. 그러나 Shroud는 다른 전문가와 비교하여 테스트된 적이 없습니다. 그는 게임의 최고 선수들과 맞서 싸울 것인가, 아니면 프로 선수들이 Shroud를 노출시킬 것인가?

Doc과 Shroud는 모두 잘 견디고 있으며 게임 3에서는 Shroud가 그것을 느끼고 있습니다. 어느 시점에서 그는 놀라운 스냅샷을 실행하여 눈 깜짝할 사이에 근처 건물 옥상에 있는 상대를 쓰러뜨립니다. 그런 다음 그는 살인을 완료하기 위해 지붕에 수류탄을 던졌습니다. 완벽하게 던진 것처럼 보이며, 전 세계가 하향식 관전자 카메라로 지켜보는 동안 수류탄은 두 명의 플레이어 바로 위에 떨어지며 폭발합니다. 그러나 그들은 살아남는다.

여기, 바로 그 순간에 PUBG 사상 최대 규모의 청중을 보유하고 있지만, 흠잡을 데 없는 이벤트 중에 벌레가 굴에서 나타났습니다.

회사는 수류탄이 두 옥상 플레이어의 범위를 벗어났다고 주장하는 보도 자료를 발표했습니다. 시청자들이 목격한 것은 플레이어와 카메라 사이에서 수류탄이 폭발하면서 원근감의 환상이었습니다. 그러나 피해는 이미 발생했습니다. 인터넷은 불타올랐다.

"슈라우드 네이드(Shroud Nade)"로 알려진 이 제품은 PUBG의 지속적인 홍보 문제. 블루홀은 기대치를 관리하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 회사가 해결하려고 계획하고 있는 현재 진행 중인 문제를 투명하게 공개할 기회를 놓치고, 게임의 부자가 된 사람들이 마땅히 받아야 할 공감을 불러일으키지 못합니다. PUBG, 이전에 복지를 통해 무에서 성공을 거두었던 사람의 창조는 사랑스러운 약자가 되어야 합니다. 아직 포트나이트부유하고 부유한 개발자가 만든 게임인 가 엄청난 인기를 끌었습니다. 재미있고 긍정적이며 투명해 보이지만 PUBG 낡고 분열적이며 접근하기 어려운 것처럼 보입니다.

"저는 Reddit의 이야기를 바꿀 어떤 것도 없을 것이라고 생각합니다." Greene이 토너먼트 전에 나에게 말했습니다. "이 플랫폼에는 우리 게임에 관한 신화와 소문이 너무 많아서 이에 맞서기 위해 할 수 있는 일이 거의 없습니다."

Global Invitational은 Greene의 의견을 강화한 것 같습니다. 수십 명의 프로 선수와 수백만 명의 시청자가 며칠 동안 진행된 토너먼트에 참여하여 e스포츠 명성의 기반이 되었을 것입니다. 그러나 그 호의의 대부분은 단 하나의 잘못된 수류탄에 의해 파괴되었습니다.

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