인간이 만든 모든 내구재는 즉각적인 가치가 소진되었지만 역사적 가치가 아직 실현되지 않는 어색한 시기를 겪고 있습니다. 미래의 모든 골동품은 금전적이든 문화적이든 결국 그 가치가 평가되기 전에 쓰레기로 간주될 운명입니다. 현재 대량 생산된 컴퓨터가 이 계곡에 거주하고 있습니다.
이로 인해 대부분의 사람들은 오래되고 느린 하드웨어를 버리게 되지만, 모든 사람이 오래된 시스템을 쓰레기 수거꾼의 먹이로 취급하는 것은 아닙니다. 전 세계적으로 진행 중인 역사를 보존하기 위해 노력하는 개인과 조직이 있습니다. 그들은 지금 하고 있는 작업을 통해 우리가 수년간의 역사를 되돌아볼 수 있기를 바라고 있습니다. 올 것이다.
오래된 컴퓨터는 몇 살입니까?
1968년에 처음 개장한 이래로 컴퓨터 역사 박물관은 현대 개인용 컴퓨팅 시대의 상당 부분을 차지해 왔다고 해도 과언이 아닙니다. 그 기간 동안 조직은 매사추세츠주 보스턴에서 캘리포니아주 마운틴뷰로 이전했으며 동시에 인상적인 전시물 컬렉션을 축적했습니다.
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교체 속도로 인해 약 10년 안에 박물관의 유물이 쓸모 없게 됩니다.
1999년부터 박물관에서 일해온 큐레이터 크리스 가르시아(Chris Garcia)는 “우리는 수백, 수천 가지의 다양한 물건을 보유하고 있습니다.”라고 말합니다. “엔지니어링 노트, 매뉴얼 코딩 시트 등 수백만 개의 문서. 물론 많은 소프트웨어와 하드웨어도 필요합니다.”
박물관 컬렉션에는 합법적인 역사적 시스템의 예가 있습니다. 현재 전시중인 것은 ENIAC 컴퓨터의 대여 부분, SAGE 메인프레임, 심지어 100년 이상 전에 제작된 일부 장치까지 포함합니다. 그러나 보여지는 것은 고대 컴퓨팅 시대뿐만이 아닙니다.
"놀라운 점은 교체 속도로 인해 약 10년 안에 박물관의 유물이 쓸모없어진다는 것입니다."라고 Garcia는 말합니다. 시스템이 20년 이상 사용하도록 설계되었던 때가 있었지만 지금은 기술 발전은 해당 수명을 갖춘 하드웨어 설계가 실용적이지 않음을 의미합니다. 공익사업.
가르시아는 계속해서 “컴퓨터가 처음 등장한 것은 많은 사람들의 살아있는 기억 속에 있습니다.”라고 덧붙입니다. "이 물건을 보존한다는 생각은 비교적 새로운 것입니다." 결과적으로 컴퓨터 산업 전체의 상대적인 젊음은 컴퓨터 산업과 같은 조직이 직면한 주요 과제 중 하나입니다. 컴퓨터 역사 박물관 얼굴.
컴퓨터는 누가 발명했나요?
다음과 같은 시스템 에니악 간과하기 어려운 확실한 역사적 관련성을 가지고 있습니다. 하지만 왜 낡고 오래된 PC가 동일한 보존 본능을 불러일으키지 않는지 쉽게 알 수 있습니다. 그러나 Garcia와 그의 동료들은 단지 편집된 하이라이트가 아닌 컴퓨팅에 대한 폭넓은 관점을 보존하고 전시하기를 열망하고 있습니다.
Garcia는 “초창기에 박물관에서 사용했던 컴퓨터 두 대가 현재 컬렉션에 있습니다.”라고 말합니다. "이것이 바로 우리가 가고 있는 속도입니다."
컬렉션 구축
컴퓨터 역사 박물관의 전시품은 다른 기관의 대출부터 대중의 기부까지 다양한 출처에서 제공됩니다. 후자의 범주를 자세히 살펴보더라도 기여 유형은 셀 수 없이 많습니다.
한 고객은 먼지가 많은 다락방에서 발견했거나 옷장에 숨겨져 있던 단독 시스템을 제안할 수도 있습니다. 다른 곳에서는 더 많은 양의 기술을 제공할 수 있습니다. 하지만 이러한 기여는 잘 보관된 컬렉션부터 분류되지 않은 대량의 자료까지 다양할 수 있습니다.
완전히 독특한 컴퓨터는 거의 없습니다.
Garcia는 "우리는 큰 상자를 얻을 것입니다"라고 말했습니다. “주제와 관련이 있을 수도 있고 없을 수도 있는 수백 개의 논문이 포함될 것입니다. 바인더에 보관되어 있던 것들도 있고, 여백에 메모가 적힌 것도 있어요.” 대량 하드웨어는 광범위한 범위를 보여주는 경향이 있기 때문에 일반적으로 두 팔 벌려 환영받습니다. 컴퓨팅.
어떤 종류의 컴퓨터가 특히 바람직한지에 대한 질문에 그는 “완전히 독특한 컴퓨터는 거의 없습니다.”라고 대답합니다. "수백만 개가 생산될 수 있지만 이는 특정 개체가 해당 분야 전체에 대해 알려주는 것입니다."
일부 시스템은 한때 매우 쉽게 사용할 수 있었다는 사실로 인해 많은 컴퓨터가 폐기되거나 폐기되었습니다. 결과적으로, 사용이 절정에 달했을 때 드물었던 모델은 일단 사용이 중단되면 찾기가 다소 어려워질 수 있습니다.
가르시아는 컴퓨터의 노화 과정을 자동차나 비행기의 노화 과정에 비유합니다. 한동안 실용적인 기능을 제공하기에는 너무 낡았지만 조금만 기다려주세요. 더 길어지고 Computer History와 같은 조직에 실질적인 가치가 있는 것이 됩니다. 박물관.
오늘날 박물관은 어떤 시스템을 보존해야 하는지 평가하기 위해 약 5년 전의 과거를 살펴봅니다. "우리가 시작했을 때 우리는 10년을 생각하고 있었습니다"라고 Garcia는 말합니다. "하지만 우리는 기술 발전 전체를 놓치고 있다는 사실을 발견했습니다."
돈을 보여줘
컴퓨터 역사 박물관은 방대하고 문화적으로 중요한 컬렉션을 소장하고 있지만 이렇게 말하는 것은 잘못된 것입니다. 이곳에 보관된 품목의 대부분은 달러와 센트 측면에서 특히 가치가 높습니다. 아직은 아닙니다. 그래도.
Garcia는 제조에 사용되는 금이나 팔라듐과 같은 재료를 언급하면서 “우리 컬렉션의 가장 큰 금전적 가치는 아마도 스크랩일 것입니다.”라고 말했습니다. 물론, 특히 수십 년 이상 된 시스템에는 큰 예외가 있습니다.
출시 후 몇 년이 지난 특정 장치의 가치에 영향을 미칠 수 있는 다른 요소가 있습니다. 박물관은 현재 단종된 Apple 제품을 접하기가 매우 어려워지기 전에 구입하는 좋은 감각을 가지고 있었습니다.
Garcia는 “몇 가지 사실은 명백합니다.”라고 말했습니다. "우리는 iPod, iPhone, iPad의 최초 실행 모델을 확보했습니다. 이러한 장치가 매우 중요할 것인지, 아니면 그 실패가 매우 중요할 것인지는 분명했습니다."
그러나 이 단체는 여전히 기부자들의 도움에 의존하고 있으며, 이들 중 다수는 수년에 걸쳐 모아온 수집품을 포기하고 있습니다. 전시된다는 것은 완전히 새로운 세대가 오늘날 우리 사회가 어떻게 컴퓨터를 그렇게 광범위하게 사용하게 되었는지에 대해 더 많이 배울 수 있다는 것을 의미합니다.
사람들이 기부하는 이유에 대해 물었을 때 Garcia는 “개별 사용자가 자신의 도구를 자신의 확장으로 보는 경향이 있습니다.”라고 말합니다. “그들은 자신의 개인 역사를 보존하고 역사를 더 광범위하게 보존하기를 원하기 때문에 자신의 물건을 보존하고 싶어합니다.”
"우리는 한때 업계에 속한 사람들의 관심을 끌 수 있는 틈새 문화적 관심사로 여겨졌습니다."라고 그는 조직에서의 초기 경험에 대해 이야기합니다. 오늘날 박물관은 현대 생활의 주요 초점을 파악하는 데 의존하고 있습니다. 이는 이러한 역사가 '틈새'였을 때 박물관이 설립되었기 때문에 가능합니다.
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