'애쉔' E3 2017 미리보기

Ashen은 Dark Souls처럼 보이고 느껴질 수 있지만 Xbox One용 이 인디 게임에는 차별화될 수 있는 몇 가지 고유한 멀티플레이어 기능이 있습니다.

2년간의 조용한 작업 끝에 재의, 개발자 Aurora44가 이번 주 E3 2017 기간 동안 Microsoft의 Xbox One X 무대에 다시 등장했습니다. 재의 아직도 같아 다크소울, 그러나 인디 게임으로서 주요 영감보다 범위가 더 작습니다. 그렇다면 무엇이 그것을 차별화하는가? 그것은 멀티 플레이어가 될 것입니다.

낯선 사람을 만나고, 친구가 되어보세요

레이튼 밀른, 재의아트디렉터님이 말씀하신 주요 영향은 다음과 같습니다. 다크소울 다름 아닌 thatgamecompany의 여행는 로딩 화면, 시각적 매치메이킹 또는 기타 표준 멀티플레이어 덫을 사용하지 않고 플레이어를 서로의 세계로 원활하게 안내하는 예술적인 게임입니다. 재의 같은 일을 하며, 다른 것과는 구별됩니다. 다크소울, 블러드본, 그리고 니오, 이를 위해서는 플레이어가 협동 플레이를 위해 적극적으로 파트너를 소환해야 합니다.

환경 스토리텔링과 세상에 숨겨진 비밀은 두 가지입니다. 애쉔의 핵심 디자인 원칙.

~ 안에 재의 세계를 탐험하면서 자연스럽게 다른 플레이어를 만나게 됩니다. 아마도 이는 Milne과 다른 개발자들이 두 명의 플레이어가 입장해야 하는 던전을 선보였기 때문에 적어도 어느 정도는 온라인으로 플레이해야 한다는 것을 의미합니다.

던전 내부에서 두 파트너는 한 손에 랜턴을 번갈아 가며 도전적인 몬스터들이 가득한 여러 층을 탐험했습니다. 던전 내부는 빛이 없으면 볼 수 없을 정도로 어두웠지만, 랜턴을 한 손에 들고 있으면 종류가 제한된다. 무기를 사용할 수 있으므로 일반적으로 두 플레이어는 서로 가까이 붙어 교대로 랜턴을 가지고 있습니다. 갖추게 하는.

그 결과 앞뒤로 긴장감이 넘치고 흥미로 웠습니다. 스타일화된 그래픽 외에도 게임은 다음과 매우 비슷해 보입니다. 다크소울, 전투의 흐름, 레벨 디자인 등을 포함합니다. 밀른은 환경 스토리텔링과 세상에 숨겨진 비밀이 두 가지라고 말했습니다. 애쉔의 핵심 디자인 원칙은 개발자의 플레이를 지켜본 결과 분명해졌습니다.

ashen 리뷰 ss 3987cdb8b7aad6d5b36c8b8ea1eeb930f0ff93fb 1920x1080
ashen 리뷰 ss ba8d5abed88cdc8e407f920cde3da1e0a44136b6 1920x1080
ashen 리뷰 시작
ashen 리뷰 마이크로소프트 e3 2017 12477

어둠에 가까운 구멍을 통해 진입한 던전의 가장 낮은 층에서 두 플레이어는 어둠을 몸으로 삼아 방 안을 뛰어다니는 보스와 싸웠다. 그것은 곧바로 도전적인 싸움처럼 보였습니다. 다크소울 그게 당신의 잼이라면 나쁘지 않은 게임입니다.

최고의 결속 경험을 선사하는 던전

데모는 그 직후 종료되었지만 Milne은 전체 게임에서 다음에 무슨 일이 일어날지 설명했습니다. 플레이어가 서로 만날 때, 각자는 상대방을 아직 만나지 못한 게임 내 캐릭터로 간주합니다. 그런 다음 그들은 해당 캐릭터(이 데모의 경우 "보물 사냥꾼")와 함께 보스를 물리치거나 던전을 정복하는 모험을 떠납니다. 그런 다음 해당 캐릭터는 플레이어가 고유한 스토리와 퀘스트 라인을 따라갈 수 있는 허브 영역으로 이동합니다.

플레이어가 캐릭터와의 독특한 만남을 통해 캐릭터와 유대감과 유대감을 형성할 수 있기를 바랍니다.

Souls 게임에서 플레이할 수 없는 캐릭터와의 만남은 종종 비슷한 방식으로 진행되며 플레이어는 게임 세계의 다양한 지점에서 캐릭터를 만납니다. 하지만 해당 게임에서 마주라나 파이어링크 성소에 모이는 캐릭터는 플레이어가 먼저 거주하지 않습니다. Milne은 플레이어가 이러한 캐릭터와 유대감과 연관성을 형성할 수 있기를 희망한다고 말했습니다. 그들과의 독특한 만남을 기억하고, 나중에 다시 만날 때 그 만남을 계속 이어가세요. 에.

재의의 멀티플레이어는 이 장르의 다른 대규모 게임과 차별화하는 데 도움이 될 고유한 기능 세트를 제공합니다. 다크소울 는 상대하기 힘든 상대이며, "SoulsLikes"는 점점 더 보편화되고 있습니다. Souls 팬의 마음은 그렇지 않습니다. 이 어두운 판타지 세계를 탐험하는 것을 좋아하는 하드코어 플레이어는 겉보기에 이 세계를 충분히 얻을 수 없는 것 같습니다.

그리고 재의 환영을 너무 오래 머물지 않을 것입니다. 현실적으로 개발자들은 대부분의 플레이어에게 약 20시간 동안 지속되는 경험을 목표로 하고 있습니다. 정말 젤로 함께하는 사람들 재의 계속해서 탐험하고, 모든 캐릭터를 발견하고, 전리품을 찾기 위해 계속 머물 수 있습니다. 하지만 단순히 인디에 흥미를 느끼는 일반 플레이어의 경우에도 다크소울 교묘한 반전으로, 재의 불꽃을 피울 수 있었습니다.

편집자의 추천

  • Babylon's Fall은 멀티플레이어 라이브 서비스 핵 앤 슬래시 게임입니다.
  • 매우 건방진 예고편으로 확인된 아우터 월드 2
  • Marvel’s Avengers는 수년에 걸쳐 전개되는 멀티플레이어 액션 게임입니다.
  • 좀비가 득실거리는 생존 공포 게임 Days Gone에 대해 우리가 알고 있는 모든 것이 여기에 있습니다.
  • '앤썸': 바이오웨어의 차기작에 대해 우리가 알고 있는 모든 것

당신의 라이프스타일을 업그레이드하세요Digital Trends는 독자들이 모든 최신 뉴스, 재미있는 제품 리뷰, 통찰력 있는 사설 및 독특한 미리보기를 통해 빠르게 변화하는 기술 세계를 계속해서 살펴볼 수 있도록 도와줍니다.