Steam Deck의 검증된 게임 프로세스는 매우 혼란스럽습니다.

지난 주말에 나는 내 아내와 함께 처음으로 자연스러운 행복의 순간을 보냈습니다. 스팀 데크. 토요일에 심심해서 앉아 있다가 놀려고 했던 게 생각났어요 이상한 원예, 공장 운영에 관한 살인 미스터리 게임입니다. 유일한 문제는 현재 이 앱이 PC 전용이어서 소파에 누워서 쉬고 싶었다는 것입니다. 그때 Steam Deck이 있다는 것을 기억했습니다.

시스템을 부팅하고 Steam 스토어에서 게임을 찾았습니다. 기기에 대해 확인됨. 물론, 게임의 상점 페이지에서 친숙한 녹색 텍스트를 발견하여 휴대용 게임으로도 잘 작동할 것임을 알렸습니다. 나는 장치 자체에서 게임을 구입하고 다운로드하는 동안 소파에 누워서 황홀했습니다. 내가 살고 있는 미래는 참으로 놀라운 일이었습니다!

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불행히도 나의 유토피아적인 게임 순간은 빠르게 현실이 되었습니다. 게임이 Steam Deck에서 원활하게 실행되기는 했지만 확실히 최적화되지는 않았습니다. 이를 통해 저는 Valve의 게임 검증 프로세스가 아직 보이는 것만큼 유용하지 않을 수도 있다는 것을 깨달았습니다.

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이상한 과정

~ 안에 이상한 원예, 플레이어는 신비로운 미스터리를 풀기 위해 노력하면서 식물 상점을 운영합니다. 핵심 게임플레이 루프는 고객이 특정 식물을 요청하고 플레이어가 라벨이 지정되지 않은 식물 행에서 이를 올바르게 식별해야 한다는 것입니다. 이를 위해 각 식물의 속성을 자세히 설명하는 페이지가 포함된 식물 가이드와 같은 몇 가지 도구가 있습니다. 식물이 올바르게 식별되면 플레이어는 식물에 라벨을 부착하고 올바른 이름을 입력할 수 있습니다. 무엇보다도 플레이어가 게임을 통해 받은 일련의 문자와 단서를 사용하여 지도에서 위치를 찾는 퍼즐 요소가 있습니다.

정말 환상적이에요 추론 게임, 하지만 Steam Deck에서 플레이하지 않았더라면 좋았을 텐데요. s7인치 화면에서 보면 텍스트가 전체적으로 엄청나게 작습니다. 지도에서 위치 이름을 보거나 작은 대화 옵션을 읽으려면 눈을 가늘게 뜨고 봐야 했습니다. Steam Deck의 키보드는 너무 번거로워서 식물 이름을 입력하는 데 PC에서보다 핸드헬드에서 3배나 더 시간이 걸렸습니다. 다행스럽게도 이 게임에는 "자동 라벨" 옵션이 있지만 이 옵션을 사용하면 만족도가 떨어지고 플레이어가 라벨을 만드는 방법이 제한됩니다.

Strange Horticulture에 관한 논문이 가득한 테이블입니다.

게임이 Steam Deck에 최적화되지 않은 것은 분명하지만, 제가 플레이한 다른 게임 중 일부는 대신 2단계 "플레이 가능" 라벨을 가지고 있는 데 비해 이 게임은 검증된 상태를 받았기 때문에 당황스럽습니다. 섀도우 오브 더 툼레이더 장치에서 특히 원활하게 실행됩니다. 내가 실행했을 때 벤치마크 테스트에서 최고 점수를 얻었으며 일반적으로 휴대용 모드에서 자연스러운 경험을 했습니다. 그럼에도 불구하고 게임이 장치에서 작동하지만 몇 가지 해결 방법이 필요할 수 있음을 나타내는 노란색 레이블이 있습니다.

호환성 세부 정보를 확장하면 Square Enix 계정에 로그인하려면 게임에서 키보드를 사용해야 한다는 메시지가 표시됩니다. 그것은 거의 유일한 반대입니다. 또 다른 참고 사항에 따르면 게임은 "Steam Deck에서 실행될 때 호환성 경고를 표시하지만 실행됩니다. 괜찮아요.” 이것은 내가 부딪쳤던 몇 가지 문제에 비하면 그다지 문제가 아닌 것 같습니다. 이상한 원예. 특히 키보드를 사용하여 계정에 로그인하는 것이 왜 문제인지 의아해하지만 키보드를 다른 게임의 핵심 도구로 사용하는 것은 괜찮습니다.

Steam Deck의 UI가 화면에 나타납니다.

나는 장치를 사용하는 동안 프로세스에서 작은 불일치가 많이 발견되었습니다. 주사위 던전 터치스크린으로 자연스럽게 변환된다는 점에서 제가 Steam Deck에서 플레이한 게임 중 아마도 최고의 게임일 것입니다. 하지만 검증되지는 않았습니다. 노란색 메모는 게임 중에 일부 PC 인터페이스를 표시한다는 것을 의미하지만, 내가 본 유일한 "문제"는 터치패드를 사용할 때 화면에 작은 마우스가 나타난다는 것입니다. 바는 게임마다 움직이는 목표인 것 같습니다.

왜 그렇게 되는지 이해합니다. Valve는 자사 기기에서 불가능한 수의 게임을 테스트해야 하는 그리 간단하지 않은 작업을 수행하고 있습니다. 당연히 프로세스가 올바르게 진행되기까지는 시간이 걸릴 것입니다. 나는 그것이 빨리 발전하기를 바랄 뿐이다. 왜냐하면 나는 이미 휴대용 기기에서 플레이할 의도로 게임을 구입하는 것에 대해 겁을 먹고 있기 때문이다. 검증되더라도 이상적인 경험이 아닐 수도 있습니다.

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