죄송합니다. 메타: 에픽은 이미 메타버스 경쟁에서 승리하고 있습니다.

그만큼 소문은 사실이었어: 페이스북(혹은 메타라기보다는 메타)이 메타버스에 올인하고 있습니다. 소셜 미디어 거대 기업이 다음과 같이 발표했습니다. 대대적인 리브랜딩을 진행 중입니다. 불과 몇 년 전만 해도 완전한 공상과학처럼 보였던 개념을 쫓고 있기 때문입니다.

라이브: Mark Zuckerberg가 Facebook의 연례 AR/VR 컨퍼런스에서 연설합니다.

그래서, 무엇입니까? 메타버스? 누구에게 물어보느냐에 따라 다릅니다. 가장 기본적인 설명은 현재의 인터넷을 뛰어넘는 일련의 공유 디지털 공간이라는 것입니다. 이론적으로는 완전한 디지털 생활을 누릴 수 있는 곳입니다. 이는 디지털 상품에 가상 화폐 형태를 사용하는 자신만의 디지털 아바타가 있다는 의미일 수 있습니다. 우리는 이미 지난 몇 년 동안 그 중 일부가 나타나는 것을 보았지만 Meta는 프로세스를 가속화하려고 합니다.

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단 하나의 문제가 있습니다. 게임을 시작하기에는 이미 너무 늦었습니다. 스케치 메타버스 비디오 게임 세계에는 이미 존재하며, 에픽게임즈가 선두를 달리고 있습니다. 특히. 그리고 솔직히 메타는 경쟁할 만큼 멋지지 않습니다.

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메타버스 경주

게임 세계에 익숙한 분들을 위해 메타버스 Meta CEO Mark Zuckerberg가 여러분이 그렇게 생각하기를 얼마나 원하는지에 관계없이 새로운 개념은 아닙니다. Epic Games 창립자 Tim Sweeney는 다음 버전을 만들고 싶다고 엄청나게 목소리를 높였습니다. 메타버스 수년간. 회사는 이미 예상하지 못한 곳에 많은 기반을 마련했습니다. 포트나이트.

대히트를 기록한 멀티플레이어 게임은 본질적으로 메타버스 개념. 이 시점에서 배틀 로얄의 뿌리를 훨씬 뛰어넘어 성장한 대규모 소셜 공간입니다. 오늘 그것이 무엇인지 자세히 살펴보십시오. 플레이어는 수많은 IP에 걸쳐 있는 스킨 컬렉션 중에서 선택하여 자신만의 아바타를 만듭니다. 그들은 V-Bucks라는 게임 전용 통화를 사용하여 디지털 공간에만 존재하는 아이템을 구매합니다. 플레이어는

콘서트를 보기 위해 모였다, 영화 산업, 그리고 더 게임에서. 또한 디지털 경험을 만드는 데 사용되는 전체 크리에이티브 모드도 갖추고 있습니다. 슈퍼볼 올 액세스 이벤트.

플레이어가 Fortnite의 Super Bowl 허브 밖에 서 있습니다.

포트나이트 전부는 아니지 메타버스, 그렇지만; 그것은 단지 그것의 한 조각일 뿐입니다. Epic Games는 또한 플레이어가 게임과 디지털 세계를 만들 수 있는 제작 플랫폼인 Core에 투자하여 이 개념에 대한 의지를 보여주었습니다. 우리는 이미 다음과 같은 아티스트를 보았습니다. 플랫폼을 실험하고 있는 deadmau5 자신만의 작은 날개를 만들기 위해 메타버스 — 더 큰 세상의 자신의 웹사이트와 거의 비슷합니다.

에픽게임즈의 접근 방식 메타버스 느리지만 똑똑했습니다. 기술 전문 용어와 우스꽝스러울 정도로 고상한 약속으로 가득 찬 비디오를 청중에게 공개하는 대신 비디오 게임을 통해 꾸준히 개념을 소개했습니다. 포트나이트 중독성 있는 매력으로 플레이어를 유인했지만, 새로운 업데이트와 이벤트가 나올 때마다 그 범위가 서서히 확대되었습니다. 2021년에는 2018년과는 완전히 다른 세상이지만, 오랜 기간 플레이어들이 지금 완전히 통합된 세상입니다.

Epic Games가 이러한 접근 방식을 취하는 유일한 회사는 아니라는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 메가 히트 로 블록 스 아이들이 좋아하는 게임에서 대부분의 사람들이 이해할 수 없는 완전한 글로벌 플랫폼으로 진화했습니다. 요즘 그 공간에서 일어나고 있는 일들을 일일이 분석할 수는 없지만 이미 메타보다 몇 광년 앞서 있습니다.

여기에는 Meta의 아킬레스건이 될 핵심 내용이 있습니다. 메타버스 젊은 세대를 거쳐갑니다. 현실을 직시하자면, 나이가 들수록 이와 같은 새로운 기술을 따라가는 것이 더 어려워집니다. 아직 이메일 보내는 방법을 모르시는 부모님이 계시나요? 우리는 그들을 비웃었지만, 메타버스 더욱 완전하게 실현됩니다. 나는 이미 Mark Zuckerberg가 자신의 끔찍한 디지털 아바타를 과시하는 것을 지켜보는 괴팍한 노인이 된 것 같은 기분이 듭니다. 기술이 충분히 멋지다고 생각한다면 기술을 받아들이는 사람은 오늘날의 어린이와 청소년일 것입니다.

마크 주커버그(Mark Zuckerberg)가 페이스북의 새 이름인 Meta를 소개합니다.

그리고 페이스북 멋지지 않다. 더 버지 소셜 미디어 플랫폼이 수년 동안 십대들의 피를 흘리게 해왔다고 보고했습니다. 현재 사용자가 나이가 들고 더 젊은 사용자가 들어오지 않기 때문에 향후 몇 년 동안 10대 청중의 45%를 잃을 것으로 예상됩니다. 그것은 큰 문제입니다. Meta에는 기술에 정통한 청중이 절실히 필요합니다. 메타버스 성장할 것입니다. 이제 막 결정을 내린 이탈리아인 아버지가 페이스북 계정은 조만간 아바타를 만들고 가짜 셔츠에 디지털 돈을 쓰지 않을 것입니다.

한편, Epic Games는 이미 어린 플레이어들 사이에서 이러한 아이디어를 표준화했습니다. 그리고 더 중요한 것은 배트맨, 스타워즈, 헤일로와 같은 인기 IP를 가져와 전체 아이디어를 멋져 보이게 만들었다는 것입니다. 포트나이트 — 그리고 솔직히 말하자면, Master Chief는 Mark Zuckerberg보다 더 멋집니다. 게임에서 성장한 사람들에게는 캐릭터를 Kratos나 LeBron James처럼 보이게 만들기 위해 V-Bucks를 소비하는 것이 이상한 것이 아닙니다. 사실 그들은 그것이 재미있다고 생각합니다.

메타는 이제 막 시작했다고 주장하는 마라톤에 늦었습니다. Epic Games와 비디오 게임 세계의 다른 기업들은 이미 미래를 준비하고 준비한 수많은 잠재 고객을 보유하고 있습니다. 메타는 따라잡기 위해 두 배 빠른 속도로 달려야 합니다.

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