Call of Duty: Warzone 2.0 출시 이후 Activision은 슈팅 게임을 천천히 개선해 왔으며 매 시즌이 전 시즌보다 더 재미있어졌습니다. 느린 속도로 진행되었지만 시즌 3 리로디드가 출시되면서 Warzone 2.0은 마침내 괜찮은 위치에 오른 것처럼 느껴집니다. 아직 개선할 부분이 많지만 최신 시즌에 추가된 수많은 수정 사항과 삶의 질을 높이는 기능을 고려하면 마침내 이 게임의 미래에 대해 낙관할 수 있습니다.
랭크는 의외로 재미있다
Season 3 Reloaded의 가장 주목할만한 추가 사항은 원래 Warzone 이후 많은 요청을 받아온 모드인 Ranked입니다. 이는 플레이어에게 더 많은 발전과 성과를 낼 수 있는 더 큰 인센티브를 제공하는 동시에 훨씬 더 경쟁적인 느낌을 추가하는 강력한 순위 시스템을 특징으로 합니다. 원래 Warzone 시절부터 개선할 동기가 항상 부족했습니다. 물론, 경기에서 승리하는 것은 서두르지만, 게임에 수백 시간을 쏟은 후에는 지루해지기 쉽습니다. Warzone Ranked를 사용하면 순위를 올리면 브론즈부터 무지갯빛, 상위 250위까지 다양한 카테고리에 속하게 되며 그 과정에서 외형 보상도 얻을 수 있습니다. 이후의 순위를 매길 때마다 약간 더 숙련된 로비에 들어갈 수 있으며, 올라갈수록 더 많은 도전이 추가됩니다.
Call of Duty: Warzone 2.0은 이상한 게임 플레이 결정과 커뮤니티를 분열시키는 논란의 여지가 있는 메커니즘으로 인해 플레이어를 유지하는 데 어려움을 겪었습니다. 하지만 새로운 기능으로 플레이어는 특히 무기를 들고 있습니다.
최근 퍼블리셔인 Activision은 일부 플레이어가 "pay-to-win" 옵션을 고려하는 게임 내 스토어 번들을 출시하여 다시 한번 비판을 불러일으켰습니다. 유료 번들 "Roze and Thorn"은 DMZ 플레이어에게 무료 무인 항공기(UAV)를 제공합니다. 경기 시작 시 적 플레이어의 위치를 일시적으로 공개하고 즉시 이점.
Activision은 마침내 Call of Duty: Warzone 2.0 시즌 3의 일부로 특정 저격수로 단 한 번의 사살을 달성할 수 있는 기능을 추가했습니다. 이것은 중소총의 실용성을 높이기 위해 꼭 필요한 업데이트였습니다. 그러나 한 번의 적중으로 적을 처치할 수 있는 유일한 방법은 무기의 총알 속도를 절대적으로 낮추는 소수의 저격수에게 폭발탄을 활용하는 것이기 때문에 여기에는 중요한 경고가 있습니다.
이로 인해 실제로 샷을 치는 것이 극도로 어려워지므로 경험이 부족한 플레이어는 새로 추가된 원샷 기능의 이점을 실제로 활용하지 못할 것입니다. 그러나 장거리에서도 잘 작동하는 실행 가능한 옵션이므로 모두가 시도해야 하는 대체 솔루션이 있습니다.