앨런 웨이크 2 PC 기술로 가득 차 있습니다. PC에서 본 진정한 차세대 게임 중 하나처럼 느껴집니다. 같은 리메이크 포털 RTX및 업데이트 좋다 사이버펑크 2077. 경로 추적부터 프레임 생성, AI 기반 노이즈 제거 장치까지, 앨런 웨이크 2 이 먼지 속에 덜 강력한 장비를 남겨두는 것을 의미하더라도 2023년에 PC가 제공해야 하는 것을 보여줍니다.
내용물
- 낮다고 나쁜 건 아니다
- DLSS 3.5는 놀랍습니다
- 메쉬 셰이더는 어떻습니까?
- HDD 지원 없음
- 질감 문제
- 가끔 말더듬
- 우리는 버그를 발견했습니다
- PC용 Alan Wake 2: 평결
게임 자체는 충분히 간단하지만 PC에서의 성능은 전혀 그렇지 않습니다. 앨런 웨이크 2 고급 하드웨어와 모든 최신 기능을 갖춘 놀라운 쇼케이스이지만 까다로운 최소 하드웨어 요구 사항을 벗어나는 저가형 시스템에 대한 어려움입니다. 여기에는 좋은 점과 나쁜 점이 있습니다. 게임을 잠시 플레이한 후 두 가지를 모두 검토해야 합니다.
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여기 Digital Trends에서 3명이 게임을 하고 있을 때 진행을 막는 버그가 하나 발생했지만 이를 재현할 수는 없었습니다. 그럼에도 불구하고 30분 동안 진행이 중단되는 것부터 게임이 완전히 재설정되는 것까지 비슷한 문제에 대한 다른 보고가 있으므로 출시일에 게임을 선택하려는 경우 이를 염두에 두십시오.
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낮다고 나쁜 건 아니다
ㅏ 인기 있는 Reddit 스레드 발매 후 유통된 앨런 웨이크 2′의 시스템 요구 사항에 따르면 PC 게이머 중 7%만이 초당 60프레임(fps)의 1080p에서 게임을 실행할 수 있다고 주장합니다. 그건 사실이 아니야. 게임으로 5개의 그래픽 카드를 테스트했습니다: RTX 4090, RTX 4070, RX 7600, RTX 2060 Super 및 RX 5700입니다. 해상도와 그래픽 설정을 조정하여 업스케일링의 도움 없이 각각 40fps에서 60fps 사이를 달성할 수 있었습니다.
앨런 웨이크 2 DLSS 3.5와 FSR 2를 모두 지원하며 기능 중 하나를 켜면 훨씬 더 일관된 경험을 얻을 수 있습니다. 하지만 시스템 요구 사항이 최악의 시나리오를 제공하는 것 같습니다. 예를 들어 RTX 2060 Super를 사용하면 1080p에서 한 번만 30fps로 떨어졌고 주로 40대 중반을 맴돌았습니다. 업스케일링 없이 게임을 높음 사전 설정으로 설정한 경우였습니다.
품질 사전 설정에 대해서도 이야기해야 합니다. 대부분의 게임과는 다르게, 앨런 웨이크 2 "Ultra" 사전 설정이 없습니다. 여기에는 낮음, 중간 및 높음 사전 설정이 포함됩니다. Low 사전 설정도 멋져 보입니다. 이전에 본 것과는 달리 같은 게임 디아블로 4, 최하위 하드웨어에는 "감자 모드"가 없습니다. 논쟁이 있어야 하지만 대부분의 플레이어가 가장 높은 사전 설정과 가장 낮은 사전 설정을 기본값으로 설정하는 대신 실제로 그래픽 설정을 사용하도록 Remedy가 의도한 것은 분명합니다.
이러한 사전 설정이 있는 공간도 있습니다. RTX 2060 Super를 사용하면 Low 사전 설정으로 55fps에서 75fps 사이를 달성할 수 있었습니다. 아래 비교샷에서 볼 수 있듯이 화질의 차이는 크지 않고, 성능도 대폭 향상되었습니다. 업스케일링 없이 1080p로 촬영되었습니다.
모든 설정을 최대로 유지하고 DLSS의 성능 모드로 전환하여 유사한 성능 수준을 달성할 수 있었습니다. 1080p에서는 좋아 보이지는 않지만 Low 프리셋과 비슷한 수준의 성능을 제공했습니다. 상황에 따라 독이 되는 상황을 선택하는 것이지만, 적어도 PC 플레이어에게는 PC 플레이어와 달리 성능을 향상할 수 있는 옵션이 있다는 점을 확인하는 것이 좋습니다. 같은 게임 스타필드, 높은 CPU 요구 사항과 제한된 확장 옵션은 더 낮은 성능에 만족해야 함을 의미합니다.
아직, 앨런 웨이크 2 매우 까다롭습니다. 하드웨어 수요가 시각적 보상을 받을 가치가 있는지 여부는 귀하에게 달려 있습니다. Remedy가 매우 조밀하고 사실적인 세계를 만들기 위해 시작한 것은 분명합니다. 앨런 웨이크 2, 결과적으로 저가형 하드웨어의 성능이 저하되더라도 마찬가지입니다. 작아 보일 수도 있지만 그 좋은 예는 아래에서 볼 수 있는 나뭇잎입니다. 계단을 뚫고 지나가는 것이 아니라 튀어나오는 것이며, 게임의 초기 숲 지역은 바람에 움직이고 반응하는 덤불로 빽빽합니다. 몰입도가 매우 높습니다. 다행히도 성능을 향상시킬 수 있는 옵션이 있으며 시각적으로 놀라운 게임을 제공합니다. 앨런 웨이크 2, 그것은 대부분의 PC 플레이어가 요구할 수 있는 것입니다.
그러나 Nvidia GPU가 없다면 그래픽 옵션에 더 중점을 둘 것입니다. FSR 2는 좋은 대체 옵션이지만 다른 게임에서 본 것과 동일한 세부 사항에 대한 불안정성을 나타내며 이는 더 극단적인 품질 모드와 낮은 해상도에서만 과장됩니다.
하드웨어 요구 사항을 벗어나는 PC의 경우에는 즐거운 시간을 보내지 못할 것입니다. 앨런 웨이크 2. 최소 요구 사항을 충족하는 하드웨어에서 플레이 가능한 성능을 달성할 수 있었지만, 그 경험으로 인해 덜 강력한 것에 대한 희망이 생기지는 않았습니다.
DLSS 3.5는 놀랍습니다
앨런 웨이크 2 는 Nvidia의 Deep Learning Super Sampling 3.5(DLSS 3.5)로 본 두 번째 게임입니다. 여기에는 초해상도, 프레임 생성 및 광선 재구성이 포함되며, 광선 재구성은 게임에서 경로 추적을 활성화한 경우에만 사용할 수 있습니다. 이 섹션의 뒷부분에서 경로 추적 설정에 대해 설명하겠습니다.
이 기능 번들은 RTX 그래픽 카드에서만 지원되며, 프레임 생성은 RTX 40 시리즈 GPU로 제한됩니다. 앨런 웨이크 2 또한 지원합니다 FidelityFX 슈퍼 해상도 2 RTX가 아닌 GPU의 경우 DLSS 또는 FSR을 켜야 합니다. 앨런 웨이크 2 그런데 이것을 이상한 방식으로 처리합니다. FSR 2를 사용하면 게임을 기본 해상도로 설정할 수 있으며 DLSS를 사용하면 기본 해상도가 대신 사용됩니다. Nvidia의 딥 러닝 안티앨리어싱(DLAA). 그런 우려도 있었죠 앨런 웨이크 2 업스케일링이 필요합니다. 사실은 아니지만, 이 게임이 DLSS나 FSR을 켜도록 설계된 것은 분명합니다.
DLSS 3.5는 관리할 수 있다면 확실히 좋은 선택입니다. 아래에서 그 대표적인 예를 볼 수 있습니다. 왼쪽부터. 너는 볼 수있어 광선 추적 꺼지고, Ray Reconstruction 없이 Ray Tracing을 켜고, Ray Reconstruction을 사용하여 Ray Tracing을 켭니다. 해당 설정은 여기 스크린샷 전체에서 일관됩니다.
광선 추적은 또한 이 장면의 조명을 더욱 사실적으로 만드는 데 많은 역할을 합니다. 창 가까이에 있는 조미료 트레이와 냅킨은 직사광선에 의해 단단한 그림자를 드리우고, 레이 트레이싱이 없으면 그림자는 단순히 암시됩니다. Ray Reconstruction이 최종 이미지를 정리하는 방식도 놀랍습니다. 테이블에 있는 창문의 희미한 반사와 마찬가지로 그림자도 훨씬 더 선명합니다. 테이블 중앙 근처의 작은 접시에 드리워진 그림자와 같은 작은 디테일도 있습니다. 분명히 메뉴 뒤에 있는 그림자인데, Ray Reconstruction이 없으면 난독화될 것입니다.
직접 반사의 경우에도 마찬가지입니다. 앨런 웨이크 2 광선 추적이 꺼진 상태에서 일부 화면 공간 반사를 사용하지만 아래에서 볼 수 있는 보도 가장자리 근처의 웅덩이와 같은 작은 반사 표면을 건너뜁니다. 다시 한번, 레이 트레이싱은 현실감을 제공하고 레이 재구성(Ray Reconstruction)은 최종 이미지를 명확하게 만듭니다. Ray Reconstruction을 사용하면 이미지에 얼마나 더 많은 차원이 있는지 놀랍습니다.
다행히 레이 트레이싱이 없으면 게임이 나쁘지 않아 보입니다. 아래의 밤 장면에서 개발자 Remedy가 광선 추적 버전이 더 좋아 보이더라도 광선 추적 없이 동일한 분위기를 캡처하려고 시도하는 방법을 볼 수 있습니다. 여기에서 레이 트레이싱은 보다 사실적인 방식으로 거리 안개를 통해 빛을 전달하는 데 도움이 되는 반면, 레이 재구성은 울타리 세부 사항을 더 잘 처리하여 이를 강화합니다. 이 정적 이미지에서 볼 수 없는 것은 Ray Reconstruction이 꺼진 상태에서 울타리가 약간 깜박이는 방식입니다.
앨런 웨이크 2 이 수준의 현실감을 달성합니다. 경로 추적. 간단히 말해서, 경로 추적은 광선 추적보다 더 까다로운 형태이지만 일반적으로 더 현실적인 조명 조건을 제공합니다. 방법 앨런 웨이크 2 하지만 경로 추적을 처리하는 것은 약간 흥미롭습니다. 같지 않은 사이버펑크 2077, 경로 추적을 위한 단일 토글이 있는 경우 앨런 웨이크 2 세 가지 광선 추적 품질 모드가 포함되어 있습니다. 분석 방법은 다음과 같습니다.
- 낮은 — 경로 추적 없음
- 중간 — 부분 경로 추적(1회 바운스), 경로 추적 간접 조명의 중간 품질
- 높은 — 전체 경로 추적(3개의 바운스), 경로 추적 간접 조명을 위한 고품질
이 모든 것은 막대한 성능 비용을 수반합니다. 제가 테스트한 GPU 5개 중 2개만 Ray Tracing을 처리할 수 있었습니다. 앨런 웨이크 2. 이 두 GPU가 합리적인 프레임 속도로 레이 트레이싱을 사용하려면 필수인 Nvidia의 프레임 생성 기술을 지원한 것은 우연이 아닙니다.
와 더불어 RTX 4090, 모든 설정을 4K로 최대화하여 DLAA 및 프레임 생성을 사용하여 약 90fps에서 100fps를 달성할 수 있었습니다. 와 더불어 RTX 4070, 4K에서 60fps를 달성하기 위해 DLSS 성능 모드에 의존해야 했는데, 가끔 속도가 낮아졌습니다. RTX 40 시리즈 그래픽 카드보다 오래된 그래픽 카드를 실행하는 경우 레이 트레이싱을 켜지 않는 것이 좋습니다. 확실히 예쁘지만 레이 트레이싱을 전혀 사용하지 않아도 게임이 놀라워 보입니다.
메쉬 셰이더는 어떻습니까?
거기 외침이었다 얼마 지나지 않아 앨런 웨이크 2의 시스템 요구 사항이 적용되었으며, 이는 게임을 실행하려면 Nvidia RTX 20 시리즈 또는 AMD RX 6000 시리즈 GPU 이상이 필요하다는 사실로 귀결되었습니다. 현재 삭제된 트윗에서 Remedy의 개발자는 이것이 메시 셰이더로 인해 이전 GPU가 공식적으로 지원되지 않도록 차단하는 것이라고 설명했습니다.
이로 인해 많은 PC 게이머들은 이 카드가 게임에서 작동하지 않을 것이라고 생각하게 되었는데, 실제로는 그렇지 않습니다. 부팅할 수 있었어요 앨런 웨이크 2 심각한 문제 없이 RX 5700에서 플레이할 수 있습니다. 게임이 잘 진행되지는 않았지만 효과가 있었습니다. 1080p의 중간 사전 설정을 사용하여 GPU에서 35fps에서 55fps 사이를 달성할 수 있었는데, 이는 업스케일링 없이 이루어졌습니다.
지원되지 않는 GPU가 있는 경우 게임을 시작할 때 경고가 표시되지만 여전히 부팅됩니다. 성능이 저하될 뿐입니다. 제가 테스트한 RTX 2060 Super는 대부분의 다른 게임에서 RX 5700이 더 빠르다는 사실에도 불구하고 1080p High에서 평균 40fps에서 60fps 사이를 기록할 수 있었습니다. RX 5000 또는 GTX 10 시리즈 GPU 또는 그 이전 버전을 사용하고 있다면 기다리는 것이 가장 좋습니다. 앨런 웨이크 2 게임이 기술적으로 실행되더라도 PC를 업그레이드할 수 있을 때까지.
HDD 지원 없음
DLSS 3.5가 빛나는 만큼 앨런 웨이크 2, PC 버전에는 여러 가지 문제가 있습니다. 첫 번째이자 가장 시급한 것은 HDD 지원입니다. 이 게임은 기술적으로 회전하는 하드 드라이브를 지원하지 않으며, 게임을 시작한 지 몇 분만 지나면 그 이유가 분명해집니다. 적어도 PC에 어떤 하드웨어가 있는지에 따라 게임은 여전히 잘 실행되고 플레이되지만, 회전하는 하드 드라이브로 인해 금방 엉망이 될 것입니다. 회전하는 하드 드라이브에서는 로드 시간이 몇 분 정도 걸릴 것으로 예상되며, 챕터 사이를 전환할 때 최소 1분 정도 기다려야 하는 경우가 많습니다.
하지만 문제는 훨씬 더 깊어집니다. 회전하는 하드 드라이브를 사용하면 오디오 트랙이 서로 비동기화됩니다. 즉, 컷신의 대화가 게임 플레이로 이어지며 얼굴 애니메이션이 음성 해설과 일치하지 않는 문제가 발생한다는 의미입니다. 가장 큰 문제는 오디오 끊김이었습니다. 다양한 오디오 트랙이 드라이브에서 읽는 동안 대역폭을 두고 서로 싸우는 것 같습니다. 여러 번 다시 돌아오기 전에 대화가 시작될 때 음향 효과가 갑자기 멈추는 상황이 발생합니다. 몇 초 후. 이상하고 Remedy가 플레이어에게 의도한 방식이 아닌 것이 분명합니다. 앨런 웨이크 2.
앞서 언급했듯이 HDD는 지원되지 않습니다. 앨런 웨이크 2, 하지만 최소 시스템 요구 사항을 보지 않으면 결코 알 수 없습니다. 게임은 HDD에서는 경험이 완전히 중단되므로 SSD에 설치해야 한다는 점을 로딩하기 전에 플레이어에게 경고해야 합니다.
질감 문제
최고사양 PC에서도 앨런 웨이크 2 텍스처 팝인에 심각한 문제가 있습니다. 저는 RTX 4090, Core i9-13900K 및 PCIe Gen4 스토리지를 탑재한 최고급 PC를 포함하여 소수의 장비에서 게임을 테스트했습니다. 그 PC에서도, 앨런 웨이크 2 명확한 텍스처 팝업 문제가 나타났습니다.
주로 영역 간에 빠르게 전환할 때 발생합니다. 일시 정지 메뉴가 아닌 게임 내 메뉴는 실제로 플레이 가능한 공간이며, 계속해서 들어오고 나가게 될 것입니다. PCIe Gen 4 스토리지에서도 텍스처를 로드하는 데 매번 몇 초가 걸렸습니다. 스토리지 속도가 느릴수록 텍스처를 로드하는 데 시간이 더 오래 걸립니다. 이는 아마도 다음과 같이 해결될 수 있는 문제일 것입니다. 다이렉트스토리지, 저는 Remedy가 Xbox Series X 및 PlayStation 5에서 사용할 수 있는 빠른 저장 인터페이스를 중심으로 게임을 개발했다고 의심합니다.
나는 이것이 DT 편집자 중 한 명이 전환 시 자산이 완전히 로드되지 않아 게임이 중단되는 게임 중단 버그를 경험한 문제와 관련이 있다고 생각합니다. 언급했듯이 RTX 2060 Super와 회전하는 하드 드라이브를 사용해도 문제를 재현할 수 없었지만 분명한 것은 앨런 웨이크 2 자산 스트리밍과 관련하여 병목 현상이 발생합니다.
가끔 말더듬
앨런 웨이크 2 적어도 업데이트된 드라이버를 사용하면 심각한 끊김 문제가 없습니다. 저는 원래 Nvidia의 현재 드라이버에서 게임을 테스트했는데, 이는 공식 지원을 제공하지 않습니다. 앨런 웨이크 2. 이 드라이버를 사용하면 특히 프레임 생성이 켜진 상태에서 영역 간에 전환할 때 심각한 끊김 문제가 발생합니다. 다행히도 이러한 문제는 다음을 사용하면 사라집니다. 앨런 웨이크 2 드라이버가 있으므로 반드시 업데이트하세요.
운전자의 경우에도 가끔 횡단 끊김 현상이 발생했습니다. 이는 세계의 보이지 않는 로딩 영역에 도달하여 끊김 현상이 발생하는 경우입니다. 고맙게도 이러한 문제는 거의 없으며 주로 게임의 더 넓은 영역으로 전환할 때 발생합니다. 다행히 게임을 10시간 정도 하는 동안 셰이더 끊김 현상이 발생하지 않았습니다.
우리는 버그를 발견했습니다
앨런 웨이크 2 PC에서는 완벽하게 다듬어지지 않았으며 출시일에 게임을 선택하면 몇 가지 버그가 발생할 수 있습니다. 소개에서 언급한 게임 중단 버그 외에도 특정 영역으로 역추적할 때 T 자세를 취하는 일부 캐릭터와 개체 충돌 문제가 발생했습니다.
특히 적과 싸울 때, 쓰레기봉투나 벤치 같은 주변 환경의 어떤 것 위로 밀려나는 경우도 있었습니다. 이렇게 하면 내 캐릭터가 제자리에 고정되어 내가 붙어 있는 항목이 무엇이든 벗어나기 위해 몇 초 동안 격렬하게 질주하게 됩니다. 어떤 경우에는 저장 내용을 다시 로드해야 했고, 또 다른 경우에는 게임을 강제로 종료해야 했고 진행 시간이 약 10분 정도 손실되었습니다. 이러한 버그가 출시일에 패치를 통해 해결되기를 바랍니다. 그러나 이러한 버그의 반 무작위 특성을 고려할 때 완전히 세련된 경험을 원한다면 조금 기다리는 것이 가장 좋습니다.
PC용 Alan Wake 2: 평결
당신은 두 가지 매우 다른 경험을 할 수 있습니다 앨런 웨이크 2 PC의 하드웨어에 따라 다릅니다. 이 게임은 하드웨어에 관계없이 상당히 안정적이지만 여전히 까다롭습니다. 저사양 PC와 최소 요구 사항만 충족하는 PC의 경우 업그레이드를 기다리거나 설정을 낮추는 것이 가장 좋습니다. PC 출시에는 눈에 띄는 문제가 없더라도 좋다 스타워즈 제다이: 생존자또는 시티즈: 스카이라인 2, 여전히 부담이 크며, 저가형 하드웨어는 종종 60fps 미만의 프레임 속도를 만족해야 합니다.
반면에, 앨런 웨이크 2 는 고급 하드웨어를 사용할 때 본 게임 중 시각적으로 가장 인상적인 게임 중 하나입니다. 경로 추적 및 DLSS 3.5는 놀라워 보입니다. 앨런 웨이크 2 는 시장에서 가장 강력한 하드웨어에서 플레이할 때 시각적 보상을 제공하는 지난 몇 년 동안 우리가 본 몇 안 되는 게임 중 하나입니다. 텍스처 팝인과 몰입을 방해하는 소수의 버그 등 몇 가지 문제가 여전히 주요 문제로 남아 있으며 Remedy가 향후 업데이트에서 이를 해결하기를 바랍니다.
따라서 고급 하드웨어를 사용하는 사람들에게는 앨런 웨이크 2 눈요기를 위해서라도 골라야 할 것입니다. 저가형 및 구형 컴퓨터의 경우 업그레이드를 기다리거나 콘솔에서 게임을 선택하는 것이 가장 좋습니다.
편집자의 추천
- PC 게이머 중 23%는 아마도 Alan Wake 2를 플레이할 수 없을 것입니다. 이유는 다음과 같습니다
- Alan Wake 2의 Sam Lake가 Twin Peaks: The Return의 '대담한' 영향력에 대해 설명합니다.
- Nvidia의 DLSS 3.5 업데이트는 Ray Tracing이 항상 원했던 것입니다.
- 이 Starfield 모드는 Nvidia의 DLSS 3을 무료로 추가합니다.
- 소름 끼치는 새로운 Alan Wake 2 예고편이 마침내 우리를 Dark Place로 안내합니다.