피크민 4
MSRP $60.00
"피크민 4는 효율적인 멀티태스킹의 힘에 대해 더욱 만족스러운 모험을 만들기 위해 익숙한 전략 공식을 재작업합니다."
장점
- 간소화된 전략 시스템
- 매력적인 비주얼 스타일
- 강력한 진행 후크
- 의미 있는 부가 콘텐츠가 풍부함
단점
- 손이 많이 가는 편
- 잠금 좌절감
피크민 시리즈의 모든 게임을 플레이했지만, 고백하고 싶은 것이 있습니다. 피크민 4내가 실제로 이겼던 첫 번째 분할입니다. 그게 다 단도리의 힘 덕분이에요.
내용물
- 단도리의 예술
- 깔끔하게 정리됨
- 멀티태스킹을 테스트해보세요
Nintendo의 이상한 전략 시리즈의 최신 항목 초기에 파인트 크기의 우주 비행사가 나에게 일본 개념을 소개했습니다. “Dandori는 작업을 전략적으로 구성하고 최대 효율성을 발휘하여 계획을 신속하게 실행하는 기술입니다.”라고 그는 말합니다. 그것은 단지 공간을 채우는 NPC 대화가 아니라, 시리즈에서 경험한 그 어떤 튜토리얼보다 Pikmin 게임을 플레이하는 방법을 마침내 가르쳐 주는 열쇠입니다.
이전 기사에서 나는 혼란이 불가피하다고 생각하도록 길들여졌습니다. 식물 병사 군대를 아무리 열심히 유지하려고 해도 내 플레이를 중단시키는 일종의 슬랩스틱 멸종 사건을 막을 수 있는 힘이 거의 없었습니다. 간단한 태도 조정(및 삶의 질에 대한 많은 조정)을 통해 나는 사고를 최소화하면서 동시에 여러 작업을 저글링할 수 있는 자신감 있는 리더가 될 것입니다. 피크민 4 내가 가진 최고의 인생 코치일지도 몰라.
충실한 팬들은 플레이어의 손을 잡고 싶어하는 좀 더 여유로운 속편에 거부감을 느낄 수도 있지만, 피크민 4 Nintendo의 가장 틈새 시장 시리즈를 의도적으로 재구성 한 것입니다. 스트레스가 많은 오류 코미디는 이해하기 쉬운 퍼즐-전략 하이브리드가 되어 플레이어에게 실생활뿐만 아니라 실제 생활에서도 유용한 가치 있는 조직 전략을 제공합니다. 닌텐도 스위치 어드벤처.
단도리의 예술
피크민 4 전작과 게임 플레이 방식은 모두 동일하지만 매우 다른 게임처럼 느껴집니다. 플레이어는 시리즈의 일반적인 영웅인 캡틴 올리마르(Olimar)를 찾는 임무를 위해 파견된 맞춤형 디자인의 우주비행사를 조종하게 됩니다. 올리마르는 그의 승무원들과 함께 신비한 행성에 고립되어 있습니다. 실종된 탐험가를 추적하기 위해 플레이어는 행성의 사랑스러운 피크민 인구와 팀을 이루어 보물 덩어리를 수집하여 함선의 레이더를 개선합니다. 일개미 떼처럼 작은 동료들을 지휘하면서 시리즈를 항상 특별하게 만든 것은 동일한 가벼운 전략 후크입니다. 그들은 함께 무거운 물건을 운반하고, 암벽을 부수고, 크기가 100배나 되는 사랑스러운 동물의 콧물을 쳐낼 수 있습니다.
하지만 공식에서 벗어나는 부분은 디자인 철학에 더 가깝습니다. 오리지널 피크민에서 올리마르 선장은 신속하게 100명의 피크민 군대를 모아 게임 내 30일 이내에 파괴된 우주선을 수리하기 위해 시간과 경쟁했습니다. 플레이어가 어려운 실패를 통해 함께 행동하도록 가르치는 것은 때때로 압도적인 전제였습니다. 이후 각 Pikmin 타이틀은 그 스트레스가 서서히 사라졌지만 피크민 4 지금까지 가장 급진적인 재창조입니다. 플레이어를 가라앉거나 헤엄치는 상황에 던지는 것보다 플레이어에게 도움이 되는 조직 요령을 가르치는 데 더 관심이 있습니다. NPC 대화로 가득 찬 느리고 튜토리얼이 많은 소개를 통해 초기에 분명해졌습니다. 닌텐도의 손 잡기에 지나치게 의존하는 실망스러운 오프닝이지만 다행히 몇 시간 후에는 풀립니다.
다른 눈에 띄는 조정은 훨씬 더 효과적입니다. 예를 들어, 플레이어는 이번에는 20명의 피크민으로 구성된 팀으로 시작하고 스토리 전반에 걸쳐 "팔릭" 전구를 수집하여 천천히 100명까지 성장합니다. 이는 모험에 점점 더 커지는 진행 상황과 복잡성에 대한 더 나은 감각을 제공하는 작지만 영향력 있는 변화입니다. 하지만 더 인상적인 것은 그 변화가 실제로 나를 더 나은 피크민 플레이어로 만들어준다는 것입니다. 소규모 그룹부터 시작함으로써 관리 가능한 작업에 집중하고 멀티태스킹 능력을 점차적으로 쌓을 수 있습니다. 이야기를 시작할 때 나는 작은 군대를 이용해 보물 한 개를 운반하거나 구근 한 개를 쓰러뜨리는 등 한 번에 한두 가지 일에 집중합니다. 100에 도달할 때쯤이면 더 자연스럽게 그룹의 관심을 분산시켜 동시에 10가지 작업을 수행할 수 있게 됩니다. 이전에는 Pikmin 게임에서 그런 것을 실제로 달성한 적이 없었지만 여기서는 제2의 천성처럼 느껴졌습니다.
그것도 덕분에 가능해졌죠 더욱 간소화된 명령 시스템, 내 우주비행사의 커서가 피크민과 상호 작용할 수 있는 개체에 맞춰집니다. 여러 개의 물체가 뭉쳐져 있으면 조금 답답할 수도 있지만, Pikmin을 버리고 그들이 빈둥거리지 않고 내가 요청한 작업을 실제로 수행할 것이라는 점을 알아두세요. 또한 오른쪽 어깨 버튼을 사용하여 각 유형을 순환하여 던지고 싶은 피크민 유형을 정확하게 선택할 수도 있습니다. 그러면 실수로 빨간색 피크민을 물무덤에 보냈을 때의 두려운 순간이 줄어듭니다. 이러한 변화를 통해 저는 자신감을 갖고 교통을 통제할 수 있게 되었고, 베이비시터 역할을 하기보다는 하루에 최대한 많은 일을 처리하는 데 더 집중할 수 있게 되었습니다.
여기의 모든 변경 사항은 속편의 Dandori 초점에 맞춰 작동합니다.
피크민 4 내가 항상 어떤 상황에도 확고하게 통제할 수 있고 항상 내 실수를 고칠 수 있는 기회를 가질 수 있도록 최선을 다합니다. 내 피크민 친구들은 내가 더 이상 뛰어다닐 때 뒤처지지 않으며, 무력한 동물이 길을 잃는 경우를 줄입니다. 피크민은 이전 시리즈만큼 취약하지 않기 때문에 멸종 사건에 휘말리는 경우는 거의 없습니다. 설사 그렇게 하더라도 넉넉한 되감기 시스템 덕분에 언제든지 시계를 되돌려 상황을 다르게 처리할 수 있습니다. 이는 내 친구들이 Burrowing Snagret에 의해 삼켜지는 게임 킬링 순간이 더 이상 없음을 의미합니다.
일부 오랜 플레이어에게는 삶의 질 향상이 실망스럽게 들릴 수도 있습니다. Pikmin의 매력은 플레이어가 혼란에 직면하여 인내해야 한다는 점에서 오랫동안 어려움이었습니다. 그러나 여기의 모든 변경 사항은 속편의 Dandori 초점에 맞춰 작동합니다. 피크민 4 자연을 길들이는 것이 아닙니다. 그것은 당신의 바쁜 두뇌를 길들이는 것입니다. 효율적인 계획과 실행 덕분에 플레이어가 매일 자신의 시간 관리 퍼즐처럼 접근하여 가능한 한 많은 작업을 완료할 수 있는 방법을 찾도록 권장합니다. 가장 큰 만족감은 피크민 군대를 키우고 보물 점수를 올리면서 하루 만에 지역 완료율을 높일 수 있다는 점이었습니다. 이 아이디어는 Pikmin의 성공적인 퍼즐 전략 공식과 함께 작동하여 적용 가능한 생활 기술로 가득 찬 보다 여유로운 경험을 만듭니다.
깔끔하게 정리됨
기본 수준의 공식 조정이 눈에 띄는 반면, Pikmin 4에는 연속이 아닌 재창조처럼 느껴지도록 하는 몇 가지 더 큰 변경 사항이 포함되어 있습니다. 그 점은 즉시 분명해집니다. 재작업된 시각적 접근 방식, 이는 모험에 더욱 유쾌하고 교외의 뒷마당 미학을 제공하지만 후드 아래에는 몇 가지 새로운 부품이 있습니다. 훨씬 더 가까워진 느낌이에요 작년 인디 차머 타이니킨 전략 전투보다 퍼즐 해결에 중점을 두지만 실제로 새로운 방향을 판매하는 더 큰 구조적 점검입니다.
매 순간 게임플레이에 존재하는 것과 동일한 만족스러운 멀티태스킹은 이를 둘러싼 진행 과정으로 이어집니다.
할 일 목록 없이는 단도리를 연습할 수 없으며, 피크민 4 내가 실제로 확인하면서 즐겼던 것들이 가득합니다. 완료해야 할 보물 컬렉션, 목록을 작성해야 하는 적 백과사전, 사냥해야 할 실종된 승무원 등 주요 보물 찾기 외에도 훨씬 더 많은 것들이 있습니다. 가장 효과적인 방법은 메인 모험을 플레이하는 동안 자연스럽게 완료할 수 있는 선택적 사이드 퀘스트를 포함시키는 것입니다. 내가 모은 재료로 다리를 건설하거나 특정 레벨에서 우주 비행사를 구출할 때면 나는 대개 부수적인 목표를 향해 노력합니다. 매 순간 게임플레이에 존재하는 것과 동일한 만족스러운 멀티태스킹은 이를 둘러싼 진행 과정으로 이어집니다.
또한 이러한 작업을 완료하면 보상에 대한 느낌이 훨씬 더 강해집니다. 사이드 퀘스트는 내 캐릭터의 슈트를 업그레이드하는 데 사용할 수 있는 수정 덩어리를 지불하고, Pikmin 구성을 더 쉽게 만드는 유용한 장비를 제공하며, 얼음 폭탄이나 끈적한 지뢰와 같은 아이템을 구입합니다. 더 많은 작업을 완료할수록 더 많은 도구를 얻게 되어 시끄러운 군대를 더 효율적으로 이끌 수 있습니다. 나는 바쁜 일로 시간을 낭비하고 있다는 생각이 전혀 들지 않습니다. 완료된 모든 작업이 궁극적으로 나를 구원해 주기 때문입니다. 언젠가는 — 다음에 싱크대에 물건을 쌓을 때 나 자신에게 말해야 할 것입니다. 그릇.
가장 작은 기계적 추가로 퀘스트 목록을 더욱 관리하기 쉽게 만들 수 있습니다. 플레이어는 방향 패드 단축키에 다양한 명령을 설정하여 리더십 스타일을 더욱 효과적으로 제어할 수 있습니다. 내 설정에서는 피크민을 해체하고, 측량 드론을 보내고, 임무 목록을 즉시 불러오기 위한 특정 버튼을 설정했습니다. 이러한 사용자 정의 옵션은 내가 숙련된 지휘자처럼 동물을 지휘할 때 흐름 상태를 유지하는 데 큰 도움이 됩니다.
나는 최대의 조직화를 추구하는 데 혼자가 아닙니다. 일반적인 피크민 군대(적을 얼릴 수 있는 매우 유용한 얼음 유형을 도입함) 외에도 후속편에서는 유용한 기능을 제공합니다. Oatchi의 새로운 동반자. 사랑스러운 개는 피크민처럼 적을 공격하고, 물건을 운반하고, 항아리를 부수는 등의 명령을 내릴 수 있습니다. Oatchi를 독립적으로 제어할 수도 있습니다. 피크민 2Pikmin 명령이 전반적으로 얼마나 깔끔한지 고려하면 훨씬 더 관리하기 쉬운 방식으로 복잡한 2자 후크를 사용할 수 있습니다. Oatchi는 유용한 업그레이드로 가득 찬 자신만의 스킬 트리를 보유하고 있어 스토리의 가장 어려운 작업을 쉽게 완료할 수 있는 더 많은 방법을 추가합니다.
멀티태스킹을 테스트해보세요
덜 처벌적인 게임 플레이 루프를 통해 피크민 4 플레이어의 단도리 기술을 시험할 수 있는 의미 있는 도전을 제공할 수 있는 다른 방법을 찾아야 합니다. 패키지에서 특히 인상적인 점은 이를 수행할 수 있는 방법의 수입니다. 가장 친숙한 테스트는 빡빡한 퍼즐을 완성하고 힘든 보스와 싸워야 하는 다단계 던전에서 옵니다. 피크민 4 시리즈의 표준 공식을 비틀어 멀티태스킹을 보다 다재다능한 게임 플레이로 바꾸는 많은 새로운 방법을 찾습니다.
예를 들어 단도리 전투(Dandori Battles)에서는 전체 공식이 몇 분 안에 상대보다 더 많은 보물을 모아야 하는 긴장감 넘치는 분할 화면 전투로 압축됩니다. 잘 생각한 계획을 실행하기보다는 즉석에서 반응적이고 순간적인 결정을 내리는 바쁜 스프린트입니다. 친구들이 서로를 저주하게 되는 놀랍도록 재미있는 멀티플레이어 모드입니다. 마찬가지로 스토리에는 제한 시간 내에 특정 보물 점수를 달성해야 하는 시간 제한 던전 과제가 포함되어 있으며, 퍼즐을 얼마나 잘 읽고 작업 우선 순위를 지정할 수 있는지 테스트합니다. ~ 안에 피크민 4, 제가 저지를 수 있는 최악의 실수는 동물을 아무 할 일 없이 놔두는 것입니다.
표준 공식의 가장 큰 변형은 창의적인 야간 탐험의 형태로 나타납니다. 새로운 모드에서는 플레이어가 새로운 녹색 빛나는 피크민 유형을 사용하여 모래성을 보호해야 하는 타워 방어 미니게임에 참여하게 됩니다. 탐험이 시작되면 플레이어는 1분 정도 수정을 모래성으로 가져가 빛나는 피크민 군대를 성장시킬 수 있습니다. 일정 시간이 지나면 주변의 생물들이 분노하여 공격을 시작합니다. 목표는 처음에 모은 녹색 피크민 군대를 사용하고 Oatchi 명령을 내려 해가 뜰 때까지 싸우는 것입니다. 이는 플레이어의 순위를 새로 고치고, 위험한 적의 파도에 맞서고, 사상자를 최소화하는 능력을 테스트하는 또 다른 영리한(때로는 반복적이지만) 저글링 행위입니다.
이 모든 것이 시리즈의 가장 강력한 아이디어를 실행에 옮기는 의미 있는 콘텐츠로 가득 찬 패키지를 만듭니다.
거의 100% 완료하는 데 약 15시간이 걸린 스토리와 결합하면 이미 피크민 4 상당히로드 된 패키지. 하지만 거기서 끝나지 않습니다. 가장 재미있는 놀라움을 제공하지 않고 놀랍도록 긴 최종 게임이 포함되어 있습니다. 대부분의 다른 게임에서 DLC용으로 저장되었을 귀중한 스토리 기반 콘텐츠로 플레이 시간을 두 배로 늘렸습니다. 계략. 더욱 도전적인 두 번째 스토리 캠페인과 스트레스가 많은 경험을 그리워하는 사람들을 기쁘게 할 보너스 모드가 있습니다. 이 모든 것이 시리즈의 가장 강력한 아이디어를 실행에 옮기는 의미 있는 콘텐츠로 가득 찬 패키지를 만듭니다.
게임을 하면 할수록 기분이 좋아지네요 피크민 4의 개발자들은 게임 개발에 Dandori 접근 방식을 취하면서 그들이 여기서 설파한 내용을 연습했습니다. 모험은 시리즈의 과거에서 나온 다양한 아이디어를 포착하여 누군가가 한 줌의 루스리프 종이를 하나의 깔끔한 더미로 섞는 것처럼 모든 것을 순서대로 정리합니다. 본질적으로 이 시리즈는 제가 20년 동안 즐겨왔던 시리즈인데, 철저한 개편 덕분에 완전히 새로운 시각으로 보게 된 것 같습니다. 전원을 끌 때마다 집안일을 하게 만드는 게임이 또 있었는지 모르겠습니다(게으른 고양이가 Oatchi만큼 도움이 된다면요).
피크민 4 에 검토되었습니다 닌텐도 스위치 OLED 핸드헬드 모드와 TCL 6 시리즈 R635 도킹할 때.
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