소니가 곧 출시할 것이라고 발표한 날은 나에게 행복한 날이었습니다. Journey 컬렉터스 에디션 PS3용. 의심의 여지 없이, 지금까지 제가 경험한 올해 최고의 게임 경험은 다음과 같습니다. 여행. 제가 단어를 매우 신중하게 선택했다는 점에 유의하시기 바랍니다. 나는 그것이 올해 최고의 게임이거나 심지어 내가 가장 좋아하는 게임이라고 주장하는 것이 아닙니다. 둘 다일 수도 있지만 나는 아직 그런 주장을 할 준비가 되어 있지 않습니다.
하지만 그 갈라진 머리카락을 제쳐두고 다음과 같이 편안하게 주장할 수 있습니다. 여행 올해 내가 경험한 최고의 게임 경험이다. 이것은 가장 신랄한 영화 평론가들조차 그것이 예술이 아니라는 사실을 부정하기 어려울 만큼 감정적인 게임입니다(미안해요 Ebert, 아직 그 게임을 놓을 준비가 되지 않았습니다). 생각하고, 느끼고, 상상하게 만드는 놀라운 경험이므로 강력히 추천합니다. 전체 리뷰 상세 사항은.
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돌이켜 보면, 여행 thatgamecompany의 역사를 지켜본 사람이라면 놀라운 데뷔가 놀랄 일이 아닐 것입니다. 이전 두 릴리스 모두 눈에 띄는 독특한 경험이었습니다. 첫번째, 흐름, 독창적이고 몰입감을 제공하는 좋은 게임이었습니다. 후속 조치, 꽃, 정말 대단했고, 여행 둘 다보다 낫습니다. 그것은 자연스러운 진행이었고, 이를 바탕으로 thatgamecompany의 다음 게임은 사람들의 마음을 사로잡을 것입니다. 그래도 압박감은 없어요.
그러나 세 게임 모두에 대한 극찬(그리고 불쌍한 게임 평론가들의 포위된 비명)에도 불구하고 이 게임은 여전히 주류에서 어느 정도 알려지지 않았습니다. 게임 팬이라면 누구나 플레이해야 할 게임이므로, 이를 더 많이 노출시키기 위해 재발매하는 것은 무슨 일이 있어도 좋은 일입니다.
첫 번째 게임, 흐름, 비교적 간단하지만 중독성이 강한 게임입니다. 당신은 수중 환경에 존재하는 분할된 생물을 조종합니다. 유기체를 소비하고 적대적인 생물을 피하기 위해 여러 차원을 이동합니다. 이는 간단한 개념이지만 실제로는 놀랍도록 구성되어 있어 한 번 볼만한 가치가 있습니다.
꽃 훨씬 더 다채롭고 더 강력한 게임이지만, 독특한 게임플레이 메커니즘도 가지고 있습니다. 당신은 죽은 들판을 떠다니는 꽃잎이며, 지역에 활력을 불어넣기 위해 다른 꽃의 꽃잎을 모아 특정 위치로 가져갑니다. 설명이 제대로 설명되지 않았습니다. 게임은 아름답습니다. 게임플레이 메커니즘은 단단하고 반응성이 뛰어나며 가장 서투른 사람이라도 우아함을 느낄 수 있습니다.
그리고 거기에 여행, 이는 오랫동안 논의되었습니다. 기본적으로는 벌의 무릎입니다. 어떤 사람들은 이것이 자신의 삶을 변화시켰다고 말하며, 이는 확실히 과장된 표현이지만 일부 게임을 보는 방식을 바꿀 수 있습니다.
![꽃](/f/0939aabb3fe4ff2c2681472c0658a9c8.jpg)
그만큼 제이ourney 컬렉터스 에디션 세 가지 게임이 모두 포함되어 있으며, Game Jam이라는 이벤트에서 thatgamecompany가 24시간 동안 제작한 다른 세 가지 타이틀도 포함되어 있습니다. 개발자의 팬이라면 세 가지 모두 플레이할 가치가 있습니다. 볼만한 가치가 있는 몇 가지 영리한 아이디어가 작동하고 있으며, 이는 thatgamecompany에 대한 더 큰 존경심을 갖게 해줄 것이지만, 이는 빠른 주의를 산만하게 하는 것 이상은 아닙니다.
추가 콘텐츠의 실제 핵심은 세 가지 주요 게임과 함께 제공되며 해설, 사운드트랙, 컨셉 아트 등이 포함됩니다. 해설 클립은 특히 thatgamecompany의 내부 작업과 전반적인 게임 개발에 대한 흥미로운 엿보기를 제공합니다. 업계 팬과 언젠가 그 분야에 진출하기를 희망하는 사람들은 이 숙제를 고려해야 합니다. 그러나 문제가 있습니다.
![여행](/f/300cff59a604900fc98c8fc149987e8b.jpg)
추가 콘텐츠는 게임 팬들이 좋아할 만한 것입니다. 마음대로 사운드트랙을 사용할 수 있다는 점은 주목할 만하며, 디자인 과정에 대해 듣는 것은 DVD/블루레이에서 영화 해설을 듣는 것만큼 매력적입니다. 그것이 당신에게 매력적이지 않다면 이러한 기능은 당신에게 큰 의미가 없을 수도 있지만 게임 팬과 그 개념은 잘 구현되었습니다. 문제는 이미 팬이고 게임을 플레이/구매한 경험이 있는 경우, 같은 게임을 재구매할 만큼 정당화하기에는 부족하다는 것입니다.
흥미롭지만 실제로 판매 포인트는 아닌 세 가지 플레이 가능한 미니 게임을 제외하고는 추가 플레이 가능한 콘텐츠가 없으며 콘텐츠에 대한 개선도 없습니다. 보통 이렇게 재발매되면 그래픽이 업그레이드되지만, 이들 게임은 이미 PS3에 최적화되어 있으므로 개선하려고 노력할 필요가 없습니다. 따라서 귀하가 이 게임의 가장 큰 관심을 끌 청중, 즉 이미 팬이라면 이 에디션을 구매한다고 해서 실제로 많은 이득을 얻을 수는 없을 것입니다. 또한 여러 아바타와 PlayStation Plus 한 달간 이용권도 제공되지만, 이미 게임을 소유하고 있다면 몇 가지 해설과 몇 가지 참신한 콘텐츠를 구입하기 위해 30달러를 지불하게 됩니다.
결론
즉, 게임을 플레이해 본 적이 없거나 세 가지 주요 타이틀 중 하나만 플레이했다면, 진정으로 게이머라고 생각하는 사람이라면 누구나 이 게임을 꼭 소장해야 합니다. 급성장하는 디지털 다운로드 시장을 정당화할 뿐만 아니라 엔터테인먼트 못지않게 예술적인 세 가지 게임을 제공하는 랜드마크 컬렉션입니다. 이는 실제로 이러한 게임 중 하나 이상을 이미 구매했는지 여부에 대한 질문으로 귀결됩니다. 그렇지 않다면 지금까지 만들어진 가장 놀라운 디지털 배포 게임 3개를 29달러에 사는 것은 도둑질입니다.
오타를 수정하여 업데이트했습니다.
(이 게임은 Sony Computer Entertainment에서 제공한 사본으로 PlayStation 3에서 리뷰되었습니다.)
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