'데스티니 가디언즈: 워마인드' 리뷰

데스티니 가디언즈: 전쟁지능 검토

'데스티니 가디언즈: 워마인드'

MSRP $19.99

점수 세부정보
“데스티니 가디언즈: 워마인드는 지난 확장팩보다 한 단계 발전했지만 여전히 고통받는 느낌이 반복됩니다.”

장점

  • 수많은 새로운 비밀과 무기
  • 더욱 다양한
  • 향상된 무기 진행
  • 새로운 경쟁 순위로 장기적인 플레이가 향상됩니다.
  • "오시리스의 저주"보다 훨씬 더 깊은 느낌입니다.

단점

  • 스토리가 얇아진 느낌
  • 파업은 재활용된 느낌
  • 새로운 적이 충분하지 않습니다.
  • 최종 게임 갈기는 지루할 수 있습니다

개발자 Bungie의 계획 운명 시리즈는 항상 플레이어가 우주 전역에서 외계인을 영원히 총살하는 콘텐츠를 갖춘 대규모 멀티플레이어 온라인 슈팅 게임인 "영원한 게임"을 만드는 것이 목표였습니다. 출시와 함께 데스티니 2의 두 번째 확장팩, 전쟁지능, 그 꿈으로 인해 플레이어는 끝없는 1인칭 슈팅 루프를 플레이하게 된 것 같습니다.

내용물

  • 아뇨, 또 다른 군체 신이군요
  • 탐험할 새로운 곳
  • 반복을 반복하다
  • 우리의 테이크

전쟁지능 2개의 작은 20달러 추가 기능 중 두 번째입니다. 데스티니 2게임 첫해 동안 플레이어에게 추가 데스티니 스토리를 제공하는 최초 출시 후 "확장 패스"입니다. D2의 밀실공포증이 있을 정도로 작은 첫 번째 확장팩에 비해 개선된 사항이며, 오시리스의 저주, 하지만 전쟁지능 어쩔 수 없이 만들 수밖에 없어 데스티니 2 플레이어는 우리가 Bungie의 소매에 있는 모든 트릭을 본 적이 있는지 궁금해합니다. 탐험할 수 있는 새로운 장소와 찾을 수 있는 새로운 총이 있다는 것은 좋지만, 피부가 바뀐 적들, 밋밋한 스토리텔링, 반복적인 콘텐츠로 인해 환영받는 마음이 지치기 시작했습니다.

데스티니 2 친구들과 함께라면 아주 재미있을 수 있는 세련되고 타이트한 슈팅 게임으로 남아 있지만, 전쟁지능 질문을 합니다. “이거요?”

아뇨, 또 다른 군체 신이군요

에 비해 주목해야 할 점은 오시리스의 저주, 에 대한 모든 것 전쟁지능 스토리부터 시작하여 개선되었습니다. 두 확장팩 모두 등장한 캐릭터를 중심으로 진행됩니다. 운명 지식, 읽기 귀찮으신 분들을 위해.

데스티니 가디언즈: 전쟁지능 검토
데스티니 가디언즈: 전쟁지능 검토
데스티니 가디언즈: 전쟁지능 검토
데스티니 가디언즈: 전쟁지능 검토

이것은 지구를 파괴하고 사악한 외계인을 데려온 "Collapse" 이전에 가디언 캐릭터인 Ana Bray에 관한 것입니다. 태양계는 인류를 세계에 전파하려는 훌륭하고 부유한 산업가 가문의 일원이었습니다. 코스모스. 플레이어들은 자신의 회사인 Clovis Bray의 로고가 건물에 스텐실로 새겨져 있고 지난 몇 년 동안 이야기 속에서 논의되는 것을 보아 왔습니다. 전쟁지능 이름과 어울리는 얼굴을 제공합니다.

이벤트에 이어 데스티니 가디언즈의 주요 캠페인에서 Ana는 화성에서 라스푸틴의 핵심이 있는 거대한 과학 시설을 발견합니다. 한때 태양계 전체의 방어를 담당했던 초강력 인공지능 체계. 다시 한 번 데스티니 2 충실한, 라스푸틴은 친숙한 이름입니다. 플레이어는 이전과의 경로를 교차해 왔으며 "Warmind" 컴퓨터가 완전한 친구인지 적인지 명확하지 않습니다.

전쟁지능 질문을 합니다. “이거요?”

물론, 빙하가 녹으면서 하이브(Hive)라고 불리는 좀비 같은 외계 세력의 새로운 세력도 발굴되므로 이제 그들이 태양계를 파괴하는 것을 막아야 합니다.

이 모든 것이 팬 친화적인 스토리를 위한 강력한 조합처럼 들리지만, 데스티니 게임은 설득력 있는 이야기를 설득력 있는 방식으로 전달하는 데 특별히 관심을 두지 않았습니다. 전쟁지능 총알의 우박 속에서 거의 사라집니다.

데스티니 가디언즈: 전쟁지능 검토

시리즈의 이야기에 전념하는 사람들을 위해 수많은 맛있는 음식을 제공했음에도 불구하고, 전쟁지능 모든 재료를 제시한 다음 무시하기로 결정합니다. 대부분의 경우, 자신의 과거에 대해 알아내려는 Ana의 열망과 Rasputin의 자기 인식 및 가능한 의제는 무시됩니다. 그들은 서로를 묶어주는 느슨한 접착제입니다. 전쟁지능총격전이 많아요.

탐험할 새로운 곳

전쟁지능 그러나 플레이어에게 새로운 위치를 탐색하고 새로운 것을 찾도록 지시하는 좋은 변명을 제공합니다. 화성의 얼음 버전 전쟁지능 수성의 작고 반복적인 조각보다 훨씬 더 흥미롭습니다. 오시리스의 저주. 스토리를 다 마치고 나면, 전쟁지능 탐험을 시작하게 해주는 몇 가지 재미있는 퀘스트를 제공하며, 모든 약속에 힘입어 박차를 가합니다. 데스티니 2 팬이 가장 좋아하는 보물, 새롭고 매우 멋진 총입니다.

곳곳에 비밀이 흩어져 있는 것 같은데, 그게 좋은데 — 운명 플레이어를 놀라게 하고 이상한 것을 찾아보게 할 때 가장 좋습니다. 하지만 이러한 퀘스트의 대부분은 길고 지루한 퀘스트로 귀결됩니다. 예를 들어, 행성 전체에 45개의 "노드"가 퍼져 있습니다. 즉, 플레이어가 활동을 완료하고 올바른 아이템을 수집한 후에만 열 수 있는 떠다니는 다이아몬드 모양의 보물 상자입니다. 마일리지는 머리에 적 100명을 쏘거나 영웅의 일격을 5번 완료하는 등의 목표를 얼마나 달성하고 싶은지에 따라 달라집니다.

스토리와 새로운 총 외에 화성에 추가된 가장 큰 콘텐츠는 "확대 프로토콜"입니다. 버튼을 누르면 누구나 누를 수 있으며 얼어붙은 하이브의 파도에 맞서 무리 모드와 같은 공개 전투를 시작합니다. 얘들아.

탐험을 떠나게 만드는 재미있는 퀘스트 데스티니 2 팬들이 가장 좋아하는 보물은 새롭고 멋진 총입니다.

힘든 일이지만 베테랑 선수들에게 발전할 수 있는 여지를 주고 공개 이벤트에서 좋은 변화를 주는 역할을 하기 때문에 좋은 일입니다. 데스티니 2 현재까지 많은 행성에 흩어져 있습니다.

높은 포인트 전쟁지능, 플레이어가 적어도 몇 주 동안 계속 체크인하게 만드는 것은 삶의 질이 거의 향상되지 않는다는 것입니다. 최고 중의 최고인 경이 무기가 더욱 특별하고 강력한 느낌을 갖도록 조정되었으며, "걸작" 업그레이드를 추가하여 독특한 방식으로 더욱 강력해졌습니다.

게임의 경쟁 경기장인 Crucible은 Quickplay와 Quickplay의 두 가지 버전으로 나누어졌습니다. 경쟁적이며, 둘 다 더 캐주얼하거나 더 엄격한 방법을 제공하기 위해 서로 다른 방식으로 순위를 매깁니다. 경험. 게임에서 가장 어려운 임무 중 하나인 Nightfall Strikes에 점수 추가에는 장기 복귀 플레이어에게 새로운 목표를 제공하는 새로운 보상이 제공됩니다. 결국 이러한 변화는 데스티니 2 조금 더 잘 작동하고 시간이 지남에 따라 게임이 더 보람있게 느껴질 것입니다.

반복을 반복하다

그러나 이러한 개선 사항은 모두 작은 감자입니다. 모든 일이 잘 되니까, 전쟁지능 그 함정에 빠진다 데스티니 2 그리고 오시리스의 저주 그것을 위해 만들어졌습니다: Destiny 2의 모든 것은 끝없이 재생할 수 있도록 만들어졌으며 그 결과 대부분의 게임이 매우 반복적으로 느껴집니다. 좋다 오시리스의 저주, 전쟁지능 혼자 플레이하는 스토리 미션을 다른 플레이어와 함께 실행하는 반복 가능한 협동 도전 미션인 '스트라이크'로 재활용합니다. 새로운 공개 이벤트가 추가되지만 플레이어들이 지난 9월부터 매주 진행해온 이벤트와 매우 유사합니다. 적들은 대체로 예전과 똑같은 외계인입니다. 새로운 하이브 적 유형인 저격수가 있습니다. 그러나 죽으면 부서지는 새로운 얼음 껍질을 가지고 있습니다.

데스티니 가디언즈: 전쟁지능 검토

Bungie는 계속해서 경험을 조정하고 개선하고 있습니다., 하지만 진전이 느리다. 휴일 "여명" 이벤트, 강철 깃발, 세력 집회와 같은 더 많은 시간 제한 이벤트가 로그인해야 할 이유를 제공하지만, 전쟁지능 실제로 유지하기 위해 번지 측에서 노력하는 모습을 보여줍니다. 데스티니 2 주변에 둘러볼 만큼 신선합니다.

우리의 테이크

데스티니 2 친구들과 함께 즐길 수 있는 고도로 세련된 슈팅 게임으로 남아 있으며, 전쟁지능 며칠, 어쩌면 몇 주 동안 팬들을 바쁘게 만들 것입니다. 더욱이, 헌신적인 플레이어를 위한 높은 수준의 임무인 "Raid Lair"는 출시 후 주말에 확장팩에 새롭고 흥미로운 도전을 불어넣을 수도 있습니다. 전쟁지능 다시 뛰어들어야 할 확실한 이유를 제공합니다. 데스티니 2 하지만 우리 대부분은 머지않아 게임을 다시 중단할 것입니다.

더 나은 대안이 있습니까?

데스티니 2 여전히 탄탄한 슈터이며, 오랫동안 이 자리를 지켜온 팬들은 다음과 같은 사실을 알게 될 것입니다. 전쟁지능 지난 확장팩에 비해 개선되었습니다. 멀티플레이어 슈팅 게임은 부족하지 않습니다. 오버 워치 에게 플레이어언노운스 배틀그라운드 그리고 포트나이트 에게 콜 오브 듀티. 하지만 캐주얼 슈팅 게임/MMO 경험의 경우 데스티니 2 여전히 마을에서 유일한 게임입니다.

얼마나 오래 갈까요?

"Warmind"의 스토리 캠페인은 플레이어를 약 3시간 동안 진행하므로 오후에 쉽게 시작할 수 있지만 확장팩의 비밀을 알고 Raid Lair 부분을 열심히 플레이하면 몇 가지 게임에 걸쳐 최소 10~20시간을 플레이하게 됩니다. 주간 재설정.

꼭 사야 할까요?

을 위한 데스티니 2 팬, 전쟁지능 틀을 깨지는 않지만 점진적인 개선을 통해 구매할 가치가 있는 즐거운 게임에 추가된 좋은 기능입니다. 다른 모든 사람들에게는 확장팩에서 흥미를 끌거나 관심을 끌 만한 것이 거의 없습니다. 데스티니 2 아직 그렇게 하지 않았으므로 쉽게 건너뛸 수 있습니다.

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