저는 2006년에 처음으로 평면 패널 TV인 37인치 Vizio를 구입했습니다. 나는 그것을 직접 설정하고 설치했는데, 그것이 교체한 95파운드, 32인치 JVC 튜브 TV 괴물을 끌어내는 데 세 사람이 필요했다는 점을 고려하면 꽤 매끄럽습니다. 당시 나는 기술의 최첨단에 있는 것처럼 느꼈고, 시청할지 여부와 같은 어려운 첫 번째 결정에 직면했습니다. 사무실 또는 덱스터 케이블 HD로 Netflix가 단 이틀 만에 내 우편함에 DVD 2~3개를 배달해야 할지, 푹 빠져야 할지 여부 나쵸 리브레 HD-DVD 또는 Blu-ray 디스크에.
내용물
- 치열한 경쟁, 눈부신 혁신
- 더 스마트한 TV를 위한 싸움
- 4K 울트라 HD
- 미래의 TV: VR?
- 홀로그램 TV
- TV는 그대로인데 완전히 바뀌나요?
- 8K TV
- QLED TV
거의 코믹하지 않나요? 그 이후로 우리는 먼 길을 왔습니다. 오늘은 내부적으로 스트리밍에 대해 토론을 하려고 합니다. 왕좌의 게임 또는 워킹 데드, OLED 대 양자점, HDR10 대 돌비 비전, Ultra HD Blu-ray를 수용할지 아니면 Netflix 및 Amazon에 뱅크할지 여부를 결정합니다.
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앞으로 10년 후에 우리는 2016년의 최신 기술이 얼마나 낡았는지 웃으며 웃게 될 것입니다. 미래에 우리는 왜 그렇게 오랫동안 VR에 저항했는지, 홀로그램 TV가 어떻게 등장할지, 그리고 8K가 이미 우리 집에 침투하고 있는 상황에서 4K에 저항했는지 궁금해할 것입니다. 하지만 우리가 거기에 어떻게 도달할지 알아보려면 우리가 어디에 있었고 어떻게 여기까지 왔는지 되돌아보는 것이 중요합니다. 우리가 TV라고 부르는 이상한 나라는 우리 주변을 완전히 변화시키고 있습니다. 그래서 우리는 그것을 완전히 다른 것으로 부르는 법을 배워야 할 것입니다.
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치열한 경쟁, 눈부신 혁신
2016년에 구입하는 TV는 여러분이 기대했던 그 어떤 것보다 훨씬 더 밝고, 더 얇고, 더 저렴하고, 더 다채롭습니다. 몇 년 전에는 단순히 연결만 하면 방대한 영화 라이브러리와 TV 프로그램 전체 시즌을 재생할 수 있습니다. 인터넷. 그것은 치열한 경쟁으로 시작되었습니다. 그리고 앞으로 나아 가기 전에 큰 발걸음을 내딛는 동료들.
한국의 라이벌인 삼성과 LG가 항상 유명한 것은 아니었습니다. 한국의 자동차 제조사인 기아, 현대와 마찬가지로 삼성과 LG도 일본과 경쟁해야 했던 것은 아닙니다. 소니, 파나소닉과 같은 거대 기업들은 브랜드 인지도를 놓고 서로 경쟁해야 했습니다. 매상. 그리고 CES보다 그 전투에 대한 더 나은 공개 쇼케이스는 없습니다. 가전제품 쇼, 매년 1월 라스베가스에서 개최됩니다.
LG와 삼성은 OLED TV라는 전혀 새로운 제품을 준비했습니다.
쇼에서는 심지어 오늘날까지도 쇼가 시작되기 몇 시간 전에 두 회사가 일급비밀, 최첨단 TV를 조립하기 위해 분투하는 모습을 무대 뒤의 사람들이 보는 것이 드문 일이 아닙니다. 하지만 보상은 항상 노력할 가치가 있습니다. 삼성이나 LG의 디스플레이 공간을 거닐면서 한 번에 수백 명의 사람들이 최신 혁신 제품 주위에 모이는 모습을 보는 것은 드문 일이 아닙니다. 그리고 모든 것은 뛰어난 TV 기술을 잠시 쉬게 하여 열등한 TV 기술을 개선하는 데 집중하는 것에서 시작되었습니다.
2006년과 그 후 8년 동안 플라즈마 TV는 눈에 띄게 뛰어난 화질을 보였습니다. 플라즈마는 대비의 기본 토대이자 화질에 필수적인 요소인 블랙 레벨이 훨씬 더 뛰어났습니다. 이에 비해 LCD TV는 회색이고 우유빛처럼 보였습니다. 하지만 TV에서는 화질이 중요한 만큼, TV 구매자에게는 다른 요소가 더 중요한 것으로 나타났습니다.
플라즈마 TV는 무겁고, 번거롭고, 에너지를 많이 소모하고 열을 발생시키는 짐승이었습니다. 그들은 매우 밝아질 수 없었고, 낮에도 잘 수행하기 위해 애썼습니다. 그들은 비디오 애호가를 위해 일했지만 평면 패널에 대한 사랑이 끝나고 구매자가 더 미래 지향적인 TV를 원했던 당시에는 LCD TV가 훨씬 더 많은 잠재력을 가지고 있었습니다.
10년 전만 해도 LCD TV는 이미 플라즈마보다 더 얇고 가벼우며 밝았지만, 최근 LED 기술의 획기적인 발전으로 LCD TV가 한 단계 더 발전할 수 있었습니다. 브랜드가 더 나은 LCD TV를 만들려고 노력함에 따라 플라즈마는 결국 중단되었습니다.
LCD TV를 다음 단계로 끌어올린 것은 바로 LED였습니다. 이 작고 밝은 발광 다이오드는 텔레비전의 백라이트로 사용되는 소형 형광등을 상당히 빠르게 대체했으며, 2010년에는 모든 TV가 "LED TV"로 바뀌었습니다. 이 TV는 여전히 LCD TV에 불과하고 균일하게 밝은 TV였지만 마케팅 마법사는 이를 활용하여 새로운 제품에 대한 흥미를 불러일으켰습니다. 새끼를 낳다.
OLED TV는 믿을 수 없을 정도로 얇고 눈부시게 다채로우며 보기만 해도 매혹적입니다.
이제 LED가 TV 기술의 사실상 표준이 되면서 제조업체는 평론가와 비디오 애호가로부터 얇은 유행을 버리고 화질을 되찾아야 한다는 압력을 느꼈습니다. 업계의 모든 주목할만한 이름은 프리미엄 LED TV가 플라즈마의 모양과 느낌을 모방하도록 노력했으며 일부는 성공했습니다. 하지만 LG와 삼성은 전혀 새로운 제품을 준비했습니다. 바로 OLED TV였습니다.
LED 앞에 "O"를 붙이는 것은 좀 더 과장된 마케팅처럼 들리지만 실제로는 매우 중요한 의미를 갖습니다. 유기 발광 다이오드는 기존의 무기 발광 다이오드와 전혀 다릅니다. 전기가 가해질 때 빛나는 유기 화합물로 채워진 작은 세포라고 생각하십시오. 이 세포는 너무 작아서 스스로 픽셀로 기능할 수 있으며, 전원을 끄면 빛이 나지 않기 때문에 완전히 검게 변합니다. 그리고 OLED TV는 스스로 밝아지기 때문에 백라이트가 전혀 필요하지 않습니다. 그것들은 믿을 수 없을 정도로 얇고, 눈부시게 다채롭고, 보기만 해도 매혹적입니다. 많은 평론가들이 저와 함께 지금까지 만들어진 최고의 TV라고 불렀습니다.
불행하게도 OLED TV는 만들기가 어렵기 때문에 삼성과 소니는 OLED TV 제조를 무기한 중단하기로 결정했습니다. 한편, LG는 자체 기술을 추진했고 그 이후로 LG와 OLED TV는 점점 더 눈부신 LED/LCD TV와 경쟁하게 되었습니다. 그것은 공정한 싸움이 아닙니다.
더 스마트한 TV를 위한 싸움
2007년 넷플릭스가 스트리밍 서비스를 시작했을 때 TV가 더욱 스마트해져야 한다는 것이 분명해졌습니다. 그들은 멍청한 터미널처럼 덜 컴퓨터처럼 행동해야 합니다. 스마트폰이나 태블릿처럼 앱을 실행할 수 있는 더 스마트한 TV를 만들기 위한 경쟁이 진행 중이었습니다. 오늘날 우리는 디스크, 케이블, 위성이 필요 없고 인터넷 연결만 하면 무제한으로 영화와 TV 프로그램을 손끝에서 볼 수 있습니다.
“점점 더 많은 소비자가 콘텐츠를 보기 위해 태블릿과 같은 보조 장치를 사용함에 따라 우리는 TV에서도 비슷한 경험을 만들어낼 수 있습니다."라고 홈 엔터테인먼트 수석 부사장인 Dave Das는 말합니다. 삼성. “소비자의 습관이 바뀌었고, 여러 장치에서 콘텐츠를 더 쉽게 공유하여 하나의 장치에서 원활하게 이동할 수 있도록 하는 것이 빠르게 중요해졌습니다. 예를 들어 태블릿에서의 개인 시청 경험을 TV에서의 공유 경험으로 전환하거나, 한 기기에서 콘텐츠를 시작하고 계속해서 시청할 수 있습니다. 또 다른."
"오늘은 가상 키보드로 문자를 쪼는 대신 TV와 대화할 수도 있습니다."
“삼성은 2008년에 Blu-ray 플레이어를 통해 Netflix를 처음으로 제공했지만 우리에게 스마트 TV는 훨씬 더 많은 잠재력을 제공했습니다. 같은 해에 우리는 날씨, 뉴스, 주식 시세를 제공하는 RSS 서비스인 InfoLink라는 서비스를 최초로 제공했습니다.”라고 Das는 말했습니다.
이러한 모든 컴퓨팅 성능 덕분에 TV는 사용하기가 점점 더 쉬워지고 있으며 때로는 TV에 연결된 구성 요소를 자동으로 인식하고 단 하나의 리모컨으로 모든 구성 요소를 제어할 수 있는 기능도 있습니다. 시청 습관에 따라 볼만한 콘텐츠를 추천하고, 배우, 장르, 시간대를 기준으로 검색 결과를 제공할 수도 있습니다. 이제 가상 키보드에서 문자를 쪼는 대신 TV와 대화할 수도 있습니다.
TV 산업은 점진적인 하드웨어 및 소프트웨어 개선에 초점을 맞추는 것처럼 보였지만, 비밀리에 완전히 새로운 TV 형식이 주목을 받고 있으며 2012년 11월에는 4K라는 거대한 플래터로 미국 소비자에게 제공되었습니다. TV.
4K 울트라 HD
4K 울트라 HD 텔레비전은 처음에 1080p HD보다 해상도(픽셀 밀도)가 4배 더 높은 것으로 정의되었습니다. 특정 화면 크기에 대해 픽셀이 1개뿐이었지만 이제는 4개가 있다고 상상해 보세요. 그것은 비약적인 발전처럼 들리는데, 처음에는 확실히 그렇게 보였습니다. 존경받는 평론가이자 기술 작가이자 책 작가인 Geoff Morrison은 이는 제품을 옮기는 쉬운 방법이기도 했다고 설명합니다.
“해상도, 즉 더 많은 픽셀은 항상 TV 제조업체에게 가장 쉬운 경로였습니다. 대비를 높이거나 색상을 향상시키는 것보다 쉬웠을 뿐만 아니라 마케팅 측면에서도 쉽게 판매할 수 있었습니다. 4K는 1080p보다 높으므로 더 좋습니다! 팔렸습니다.”라고 Morrison은 Digital Trends에 말했습니다.
LG가 먼저 내놨다.
그 당시에는 모든 것이 매우 흥미로웠습니다. 이렇게 큰 TV가 이렇게 멋져 보인 적은 없었습니다. 그 이유 중 하나는 그 규모에서 픽셀을 쉽게 볼 수 있기 때문일 뿐만 아니라 이렇게 깨끗한 4K 영상은 이전에 상업용 TV를 통해 대중에게 공개된 적이 없었기 때문입니다. 크기가 큰. 하지만 결국 마법은 사라질 것입니다. 화면이 작아질수록
HDR WCG는 4K Ultra HD 화질의 획기적인 도약을 의미합니다.
Morrison은 "저는 가장 목소리가 큰 4K TV 비평가 중 한 명이었고 어느 정도는 버림받은 사람이었습니다. 리뷰에서 블랙리스트에 올랐고 온라인에서는 비난을 받았습니다."라고 Morrison은 말했습니다. “안타까운 점은 내 입장이 종종 잘못 인용된다는 점이다. 난 말한 적 없어
그 외에도 표준 문제가있었습니다. 4K에 대해 알아내려면 아직 많은 것이 남아 있지만, 새로운 것을 제공하고, 가장 먼저, 다른 사람보다 더 크고 더 나은 것을 제공하기 위해 서두르면서 TV 제조업체는 쫓겨났습니다.
제조업체, 콘텐츠 제작자 및 기타 업계 전문가로 구성된 컨소시엄인 Ultra HD Alliance는 프리미엄 제품의 표준을 만들었습니다.
삼성은 CES 2013에서 4만 달러에 달하는 85인치 4K TV를 출시했습니다. (제공: Bill Roberson/Digital Trends)
넓은 색 영역은 덜 명확하지만 여전히 큰 영향을 미칩니다. 지금까지 TV는 본질적으로 작은 16개 팩 중 하나인 크레용 상자로 그림을 그려왔습니다. Modern Ultra HD는 여러분이 알고 있는 것보다 더 많은 색상을 갖춘 이러한 메가팩 중 하나와 함께 작동합니다. 색상의 수가 수백만 개로 증가하여 이제 이전에는 불가능했던 색상인 10억 가지 이상의 색상에 도달했습니다.
왜 이 모든 것이 최초의 4K TV에 포함되지 않았나요? 기술은 아직 거기에 없었습니다. OLED TV는 준비됐지만 LED/LCD TV는 준비되지 않았다. 퀀텀닷이 등장하기 전까지는 말이죠.
퀀텀닷의 작동 방식은 1년에 걸친 과학 수업 그 자체입니다. 여기서 입문서를 읽지 않는 이상. 퀀텀닷은 LED/LCD TV가 더 효율적인 작업을 수행하는 데 도움이 되어 더 많은 색상 볼륨으로 훨씬 더 밝은 이미지를 생성할 수 있다고만 말하면 충분합니다. 이전에는 LED/LCD TV가 OLED TV와 이렇게 긴밀하게 경쟁할 수 있었던 적이 없었습니다.
TV 세트 자체를 구성하는 TV 하드웨어 기술에는 따라야 할 흥미로운 경로가 많이 있습니다. 하지만 사실은 우리가 텔레비전이라고 부르던 방식이 너무 많이 바뀌어서 전혀 TV라고 부를 수 없을 수도 있다는 것입니다. 점점 더 많은 사람들이 텔레비전으로 TV를 시청하지 않기 때문입니다.
미래의 TV: VR?
가상현실(VR)은 단지 이국적인 장소로 여행을 떠나거나 우주에서 외계인을 쏘는 데 그치지 않습니다. 영화, 좋아하는 프로그램의 에피소드 및 기타 종류의 시청을 위한 차세대 개척자가 될 수 있습니다. 동영상.
넷플릭스와 훌루 각각 삼성 Gear VR 헤드셋에 맞춰 VR 앱을 출시했고, Oculus 매장에는 VR로 볼 수 있는 수많은 영화가 있으며, Google이 Daydream VR 헤드셋은 최근 Google Play Store, YouTube, Netflix의 동영상 콘텐츠를 즐기는 것이 자사의 큰 부분임을 분명히 했습니다. 항소. 소니는 공식적인 계획을 발표하지 않았지만 최근 출시된 PlayStation VR이 Sony의 PlayStation Vue 온라인 TV 서비스와 함께 작동하도록 만들 수 있다고 상상하는 것도 무리가 아닙니다.
“우리는 스토리텔링을 할 수 있고, 더 긴 형식을 할 수 있고, 간단한 일을 할 수 있다는 것을 깨달았습니다. TV에서 하는 것처럼 8초마다 영상을 줄일 수 있습니다.” NBA의 글로벌 미디어 배포 담당 부사장인 Jeff Marsillo가 지난 달 Digital Trends에 말했습니다.
AR은 TV를 향상시키기보다는 TV를 대체할 가능성이 낮아 보입니다.
물론, VR이 TV를 완전히 대체할 수 있다고 상상하기는 어렵습니다. VR이 원하는 TV 시청에는 사회적 측면이 있습니다., 아직 얻지 못했습니다. 그러나 VR이 제공하는 몰입감은 무시할 수 없으며, 너무 많은 젊은 시청자가 TV가 아닌 작은 개인용 화면을 사용하는 상황에서 VR은 자연스러운 다음 단계로 보입니다.
비디오용 VR을 광범위하게 구현하는 데 따른 어려움은 중요하지 않습니다. 그러나 이를 잘 수행하는 것은 완전히 다른 문제입니다. TV는 고급 처리 기술을 사용하여 사실적인 색상과 자연스러운 움직임으로 아름다운 이미지를 만들어냅니다. 그 하드웨어는 아직 한 쌍의 VR 고글에 들어갈 수 없습니다. TV는 여전히 24fps(초당 프레임) 영화 콘텐츠를 원활하게 표시하는 데 문제가 있습니다. 24fps 소스를 30fps로 실행되는 시스템에서 작동하도록 변환하는 프로세스로 인해 이미지가 끊기는 것처럼 보입니다. 을 따라. 이는 이미 TV에서도 눈에 띄는데, 바로 눈앞에 표시되는 VR 영상을 보면 더욱 쉽게 알 수 있습니다. 그러나 이것은 대중에게 문제를 일으키지 않을 수도 있습니다. 사람들은 품질보다 편리함을 더 자주 선택할 것이라는 사실을 보여주었습니다. MP3만 보세요.
VR이 당신을 다른 곳으로 데려가는 것을 목표로 한다면, 증강 현실(AR)은 당신을 현재 있는 그대로 유지하고 오버레이된 그래픽과 정보로 사물을 향상시키려는 것입니다. VR을 사용하면 시뮬레이션된 극장 환경에서 영화를 볼 수 있지만 AR을 사용하면 마치 원하는 표면에서 비디오가 재생되는 것처럼 볼 수 있습니다.
PC에 비디오 카드를 설치하려고 하는데 약간의 도움이 필요하다고 가정해 보겠습니다. AR을 사용하면 컴퓨터 내부를 바로 보면서 사용 방법 비디오를 볼 수 있습니다. 즉, 비디오는 현실을 대체하는 것이 아니라 현실 위에 재생됩니다.
AR은 TV를 향상시키기보다는 TV를 대체할 가능성이 낮아 보입니다. AR을 활용해 동영상 콘텐츠를 시청하는 것뿐만 아니라 콘텐츠에 대해 더 자세히 알아볼 수도 있습니다. 음악 앱 Shazam이 짧은 오디오 조각을 분석하여 노래를 인식할 수 있는 것과 마찬가지로 AR 앱도 짧은 클립만으로 TV 프로그램이나 영화를 인식하고 배우, 감독, 촬영 정보까지 표시하도록 개발되었습니다. 위치. 예를 들어 AR은 시청자가 시즌 초연 에피소드에 대한 실시간 소셜 미디어 대화에 참여할 수 있도록 하여 TV 시청을 더욱 향상시킬 수도 있습니다.
“우리는 혼합 현실이 다양한 방식으로 우리 삶을 향상시킬 수 있다는 점에 매우 기대하고 있습니다. 우리는 TV를 시청합니다."라고 Mixed Reality 커뮤니케이션 이사인 Craig Cincotta는 말했습니다. 마이크로소프트. 회사는 현재 구체적인 계획을 가지고 있지 않지만 이러한 플랫폼이 가지고 있는 약속은 분명하다고 그는 말했습니다. "우리는 HoloLens의 무한한 가능성에 열광하고 있습니다."
AR이 TV를 완전히 대체할 수 있을지는 의문이지만, TV 시청 경험을 보다 상호작용적으로 만들어 TV 시청 경험을 향상시킬 수 있는 잠재력은 확실히 많습니다.
홀로그램 TV
SF 영화와 TV는 홀로그램을 수십 년 동안 미래형 이미징의 궁극적인 요소로 자리매김해 왔습니다. 1977년대 R2-D2의 상징적인 레아 공주 프로젝션을 누가 잊을 수 있겠습니까? 스타워즈: 에피소드 IV – 새로운 희망, 또는 허구 속 백상아리의 거대한 홀로그램이 등장하는 장면 조스 19 Marty McFly를 만나러 갑니다. 백 투 더 퓨쳐 2부? 불행하게도 홀로그램의 최신 기술은 수십 년 전의 영화 마술과는 거리가 멀습니다.
아마도 홀로그램을 가장 잘 모방하는 가장 널리 사용되는 기술은 물 투영 또는 안개 투영이라고도 알려진 안개 투영을 사용하는 것입니다. 이 접근 방식은 불투명한 스크린 대신 미세한 안개나 안개에 반사되는 고출력 기존 프로젝터를 사용합니다. 다음에서 작동 중인 기술을 볼 수 있습니다. 캐리비안의 해적 디즈니랜드에서 라이드를 했고, 2011년에는 도움을 주기 위한 스턴트로 사용되었습니다. 나이키 조던 멜로 M8 신발 출시.
유명한 프로젝션 기술과 같은 기타 프로젝션 기술 투팍 샤커(Tupac Shakur)가 다시 살아났다. 2012 Coachella 뮤직 페스티벌에서는 세심하게 배치된 거울과 마일라 스크린을 사용하여 환상을 표현해보세요.
그러나 이러한 응용 프로그램 중 어느 것도 홀로그램의 기술적 정의에 맞지 않으며 TV 시청에도 적합하지 않습니다. 진정한 홀로그램은 렌즈가 아닌 빛의 장(light field)을 사용하여 생성되며, 평면 이미지가 아닌 360도 이미지입니다.
홀로그램은 놀이공원 놀이기구에는 적합할 수 있지만 TV를 대체하기에는 충분하지 않습니다.
실제 홀로그램을 만드는 데 가장 가까운 기술을 체적 디스플레이라고 합니다. 이 디스플레이는 무안경 입체형(autostereoscopic)이라고 합니다. 즉, 안경이 필요 없이 육안으로 3D로 보입니다. 체적 디스플레이의 가장 유망한 예가 최근 Kickstarter 캠페인을 통해 대중에게 공개되었습니다. 그만큼 홀로벡트 홀로그램 벡터 디스플레이로 설명되며 레이저와 작은 상자를 사용하여 공중에 이미지를 만듭니다. 레이저 빛이 굴절, 반사 및 확산되어 3D를 생성하는 방식으로 공기를 교란합니다. 영상.
BBC는 최근 다른 종류의 홀로그램을 실험했습니다. 네트워크는 홀로그램의 환상을 만들기 위해 아크릴 피라미드를 사용했습니다. 물론 힘들었지만 미래일 수도 있습니다.
"우리의 실험은 상당히 단순했지만, 앞으로 다가올 신기술은 미래에 시청자가 미디어 콘텐츠를 경험하는 방식을 완전히 바꿀 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다." 사이러스 사이한(Cyrus Saihan)이 썼다., 디지털 파트너십 책임자. “TV 채팅 쇼의 소파에서 영화배우가 인터뷰하는 모습을 보는 것이 아니라 마치 영화배우가 바로 옆에 앉아 있는 듯한 느낌을 받는 세상을 상상해 보세요. 거실에 있는 나만의 소파, 에베레스트 산의 2D 이미지를 보는 대신 산 정상에 눈이 내리는 것처럼 보이는 곳 너."
이것들은 모두 매우 흥미로운 기술이지만, 조만간 기존 TV를 대체할 수 있는 기술이 있을까요? 그럴 가능성은 거의 없습니다. 대부분의 경우 이러한 이미지 생성에는 공기 교란이 포함되며 이로 인해 이미지가 반짝거리고 흔들리게 됩니다. 기본적인 모양과 구조, 놀이공원 놀이기구, 매력적인 마케팅 애플리케이션에는 적합할 수 있지만 TV를 대체하기에는 충분하지 않습니다. 확실히 향후 10년 안에는 그렇지 않습니다.
TV는 그대로인데 완전히 바뀌나요?
기존 TV에 즉각적인 위협이 없다는 개념을 받아들인다면 TV는 미래에 어디로 갈까요? 어떤 경우에는 기존 기술의 발전을 보게 되지만 다른 경우에는 완전히 새로운 디스플레이 유형을 보게 될 것입니다.
3D를 보기 위해 착용해야 했던 안경이 방정식에서 제거된다면 3D가 가정에서 관심을 끌 수 있는 기회가 있을까요? Stream TV 네트워크 직원이 이에 대해 할 말이 있다면 대답은 '예'일 수 있습니다.
지난 6년 동안 우리는 회사와 몇몇 다른 회사들이 무안경 3D TV를 점진적으로 개선하는 것을 지켜보았습니다. 작년까지 Stream TV의 기술은 많은 사람들에게 "변칙적"이라고 일축되었지만 올해 초 CES 2016에서 회사의 Ultra-D TV가 데뷔하여 구경꾼들에게 깊은 인상을 남겼습니다.
"중국에서는 영화가 더 이상 2D로 개봉되지 않습니다. 모든 것이 3D입니다."
Ultra-D는 광 필드, 시차 장벽 및 소프트웨어의 조합을 사용하여 매우 설득력 있는 안경 없는 3D 사진을 만듭니다. 제조 단계에서 모든 TV에 추가할 수 있으며 4K 해상도에서 작동합니다. 이 기술은 안경이 필요한 TV용 3D 영화를 디코딩할 뿐만 아니라 2D 이미지를 3D로 처리할 수도 있습니다. 아마도 Ultra-D의 가장 큰 비결은 다양한 시청 위치를 이동할 때 3D 효과가 잘 유지된다는 것입니다. 이전 형태의 무안경 3D는 한 번에 한 명의 사용자에게만 작동했습니다.
“사실 사람들은 3D 영화를 보기 위해 돈을 쓰고 있습니다. 중국에서는 영화가 더 이상 2D로 개봉되지 않습니다. 모든 것이 3D입니다.” Stream TV Networks CEO Mathu Rajan이 Digital Trends에 말했습니다. “Box Office Mojo에서 역대 최고 개봉 영화를 보면 대다수가 3D로 제작되거나 3D로 변환되었습니다. 지금까지 가정에서 성공적인 3D를 구현하는 데 있어 안경을 착용해야 하는 장애물은 아무도 원하지 않는 일이었지만 이제는 Ultra-D를 사용하면 안경을 착용할 필요가 없습니다.”
무안경 3D는 메스꺼움/현기증의 가능성을 제거하고 시력 교정(예: 안경 또는 콘택트렌즈) 이미지를 크게 어둡게 하지 않으며 사실적인 3D를 제공하는 데 상당히 효과적입니다. 효과. 기술은 확실히 많은 장애물을 뛰어 넘었지만 시청자는 항상 이런 경험을 원합니까? 대답은 몇 년이 걸릴 가능성이 높으며 8K가 곧 출시될 예정이므로 어쨌든 논란의 여지가 있는 논의가 될 수 있습니다.
8K TV
와 함께
그만큼 일본방송공사NHK로 더 잘 알려진 는 4K와 8K 방송을 동시에 진행해 왔습니다. 이미 2016년 브라질 리우데자네이루 올림픽 개막식을 비롯해 테스트 방송을 진행한 바 있다. 2020년 도쿄 올림픽에 맞춰 대중화될 수 있도록 2018년에 두 가지 형식 모두의 공개 방송을 시작할 것이라고 밝혔습니다. 계략.
CES 2015에서 선보인 삼성 110인치 8K 3D SUHD TV
일본은 항상 조금 앞서 있었지만 TV 제조업체는 이미 8K TV 프로토타입으로 차세대를 준비하고 있습니다. 샤프는 4년 연속 CES에서 8K TV를 선보였으며 지난해 10월에는 무려 7,680 x 4,320 픽셀 해상도를 갖춘 소비자용 8K 모델을 133,000달러에 판매하기 시작했습니다. 한편, 삼성, LG 등 미국 시장에 잘 알려지지 않은 많은 브랜드들이 자체 8K 프로토타입을 선보였습니다.
저는 여러 8K 디스플레이를 주의 깊게 조사하는 데 몇 시간을 보냈고, 진정한 해상도이기는 하지만 괜찮을 것입니다. 85인치 이상의 대형 디스플레이에서 주로 높이 평가되며, 이미지의 사실성에 미치는 영향은 다음과 같습니다. 상당한. 몇 번이고 나는 구경꾼들 모두가 같은 말을 하는 것을 듣고 이야기했습니다. 그것은 정말 현실적이며 거의 3D와 같습니다.
8K로의 전환은 우리가 생각하는 것만큼 어렵지 않을 수도 있습니다.
3D보다 낫다고 봅니다. 비압축 8K 콘텐츠를 재생하는 98인치 대각선 디스플레이의 엄청난 규모에 압도당할 때 발생하는 일종의 몰입형 경험이 있습니다. 마치 당신이 그런 것 같아요 ~에 사진.
2배의 해상도로
그러나 DirecTV 및 Dish Network와 같은 위성 회사는 약간 더 나은 위치에 있습니다. 둘 다 현재 라이브 4K 방송을 처리하는 위성을 갖추고 있지만 프로그래밍은 여전히 제한되어 있습니다. 그러나 Dish Network는 Digital Trends에 8K로의 전환이 우리가 생각하는 것만큼 어렵지 않을 수도 있다고 말합니다.
QLED TV
8K가 TV 해상도의 미래라면 디스플레이 기술 자체에는 어떤 변화가 있을까요? 이제 우리는 LCD와 OLED에 꽤 익숙해졌습니다. 다음은 무엇입니까? 글쎄요, 삼성이 이에 대해 할 말이 있다면 – 그리고 전 세계적으로 8년 연속 LCD TV 제조사 1위, 우리는 그렇다고 말하고 싶습니다. TV의 다음 세대는 QLED라고 할 것이며, 이는 OLED를 몇 단계 낮출 수도 있습니다.
QLED의 'Q'는 퀀텀닷(Quantum Dot)의 약자로, 이미 삼성 SUHD 디스플레이에 사용되고 있지만, QLED는 그것들을 완전히 다른 방식으로 사용할 것입니다.
양자점은 빛을 비추면 빛을 내는 아주 작은 입자입니다. 현재 퀀텀닷은 백라이트 시스템을 개선하여 기존 LED/LCD TV의 성능을 향상시키는 데 사용됩니다. 아시다시피 LED는 LCD TV의 컬러 필터가 정확하고 밝은 색상을 만드는 데 필요한 백색광을 생성하는 데 그다지 능숙하지 않습니다. 따라서 양자점으로 적층된 필름 시트는 TV의 황백색 LED 백라이트를 보다 순수한 형태의 백색광으로 변환하는 데 사용됩니다. 짜잔! 이제 컬러 필터가 빨간색, 녹색, 파란색을 더 쉽게 분석하여 더 밝고 정확한 그림을 얻을 수 있습니다.
QLED TV는 전체 색상 필터링 레이어를 버릴 것입니다. QLED TV는 백색광에서 빨간색, 파란색, 녹색을 잘라내는 비효율적인 과정을 거치지 않고 컬러 필터를 픽셀 크기의 양자점 스택으로 교체하면 빛을 비추면 빨간색, 녹색, 파란색으로 빛납니다. 파란색 LED가 켜져 있습니다. LCD 패널은 여전히 셔터처럼 작동하여 본질적으로 빛을 차단하여 검정색을 생성합니다. 그러나 작동 중인 파란색 LED 백라이트는 사람의 눈으로 감지하기가 훨씬 어렵기 때문에 후광이 줄어듭니다. 어두운 배경의 밝은 물체 주위, 가장자리에서 빛 번짐이 적고 전체에 걸쳐 균일성이 향상되었습니다. 화면. 또한 더 이상 컬러 필터에 많은 에너지가 손실되지 않기 때문에 이 TV는 지금까지 우리가 본 어떤 TV 기술보다 더 밝아질 수 있습니다. 또한 제조 공정이 확립되면 생산 규모를 확대하는 것이 상대적으로 쉬울 것이며 이는 새로운 QLED TV가 더 저렴해지고 빨라질 것임을 의미합니다.
이는 OLED의 큰 경쟁처럼 들립니다. 이는 우리에게 완전한 순환을 가져옵니다. TV 제조업체, 영화 스튜디오, 콘텐츠 제작자 및
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