치명적인 GPU 부족: 연대기적 역사

게이밍 PC를 구축하기에는 나쁜 시기입니다. 하지만 PC 직접 조립하기 일반적으로 수백 달러의 비용 절감 효과를 얻을 수 있지만 구성 요소 비용의 지속적인 상승으로 인해 합리적인 가격에 기계를 조립하는 것이 거의 불가능합니다. 그리고 그 주된 이유는 지속적인 GPU 부족입니다.

내용물

  • 맥락의 복용량
  • 팬데믹이다
  • 암페어 도착… 일부
  • 스캘퍼를 입력하세요
  • 무역 전쟁의 손아귀에
  • AMD는 RDNA 2로 거만해졌습니다.
  • 암호화폐 붐
  • 페널티박스 밖 - 관세
  • 엔비디아, 암호화폐 채굴자들과 싸우다
  • 전략의 변화
  • GPU 시장의 현재 상황

가격 상승은 PC 부품에 있어서 새로운 것이 아닙니다. GPU 가격은 수요에 따라 오르락내리락하고 RAM 가격은 롤러코스터처럼 오르내립니다. 이 두 구성 요소만으로도 빌드 가격의 상당 부분을 차지할 수 있습니다.

하지만 이번에는 다릅니다. 제한된 공급, 압도적인 수요, 시장 확장의 폭풍으로 인해 구매자는 1년 이상 그래픽 카드를 찾을 수 없게 됩니다. 상황이 나아지고 있지만 문제는 아직 끝나지 않았습니다.

관련된

  • Nvidia는 논란의 여지가 있는 새로운 GPU에 대해 여러분이 알기를 원하지 않습니다.
  • 저는 지난 2년 동안 모든 GPU를 검토했습니다. 구매해야 할 GPU는 이것뿐입니다.
  • 저는 게이밍 모니터를 전문적으로 리뷰합니다. 내가 본 최악의 구매 실수는 다음과 같습니다.

우리가 여기까지 어떻게 왔는지 이해하기 위해 GPU 부족의 역사를 살펴보겠습니다.

맥락의 복용량

현재 진행되고 있는 GPU 부족 사태에 빠지기 전에, 되돌아보는 것이 중요합니다. 이는 GPU 시장에서 새로운 문제는 아닙니다. 오늘날의 차이점은 부족함이 아니라 다양한 요인으로 인해 부족함이 확대되고 악화되었다는 사실입니다.

시장은 2017년에도 비슷한 부족 Nvidia의 GTX 10 시리즈 및 AMD의 RX 500 시리즈 그래픽 카드를 사용합니다. 이러한 부족 현상은 오늘날에도 여전히 부족 현상을 일으키고 있는 비트코인의 대안인 이더리움 가격 상승으로 인한 수요 증가로 인해 발생했습니다.

그래픽 카드는 특히 다른 많은 PC 구성 요소에 비해 부족과 가격 변동에 취약합니다.

마찬가지로, 아시아 태평양 지역에서는 2015년에 GTX 980 및 GTX 980 Ti 그래픽 카드가 부족했습니다. 당시 주요 원인은 GPU 공급망 문제였으며, 이는 지역 내 수요 증가로 인해 더욱 심화되었습니다. 세계 일부 지역에서는 가격이 약 15% 상승했지만 빠르게 정상으로 돌아왔습니다.

그래픽 카드는 특히 다른 많은 PC 구성 요소에 비해 부족과 가격 변동에 취약합니다. 두 주요 GPU 회사인 Nvidia와 AMD는 실제로 그렇게 많은 그래픽 카드를 제조하지 않습니다. 대신 AIB(애드인 보드 파트너) 라이선스를 통해 자체 버전을 구축하고 판매할 수 있는 디자인을 제공합니다.

AMD rx6900 GPU.

이 모델은 사용자에게 다양한 유형의 컴퓨터에 대한 다양한 카드 옵션을 제공하는 등 많은 이점을 제공합니다. 예를 들어, 고급 게이밍 PC용 수냉식 카드를 선택하거나 은밀한 빌드를 위해 외부 전원이 필요하지 않은 슬림형 카드를 선택할 수 있습니다.

그러나 몇 가지 문제가 있습니다. Nvidia와 AMD는 그래픽 카드의 목표 가격을 자유롭게 설정할 수 있지만 최종 가격은 구성 요소의 양에 따라 달라집니다. AIB에 대한 물류 및 세금 비용. 이는 특히 부품 비용이 높은 경우 목표 가격과 크게 관련이 없습니다. 높은. 오늘날 발생하는 GPU 부족 현상을 살펴볼 때 이 점을 염두에 두는 것이 중요합니다.

AMD와 Nvidia가 만드는 소수의 자사 카드는 출시 직후 매진됩니다. AIB 카드는 사후에 출시되어 공급을 정상화하고 시장에 더 많은 옵션을 제공합니다.

지난 여러 번의 출시를 고려하면 GPU 부족은 불가피했습니다. 이번 차이점은 PC 게임 시장이 놀라운 속도로 성장하고 있다, 전염병으로 인해 사람들이 1년 넘게 집에 갇히게 되었습니다.

팬데믹이다

2020년 3월 11일, 세계보건기구(WHO)는 공식적으로 코로나바이러스를 팬데믹으로 분류했습니다. 캘리포니아는 3월 19일에 첫 번째 의무적 자택 격리 명령을 시행했으며, 5월 31일까지 미국 카운티의 73%가 자택 격리 명령을 시행했습니다.

사무실에서 탈출하면서, 컴퓨터에 대한 수요가 증가했습니다.. 2020년 PC 시장은 13.1% 성장해 2010년 13.7% 성장 이후 가장 큰 성장을 기록했다.

PC 빌드 설정.
발코라스 니코스/언스플래쉬

시장 조사 회사인 IDC의 직원인 Ryan Reith는 "재택근무와 원격 학습 요구를 중심으로 성장이 이루어졌다"고 말했습니다. Reith는 이러한 호황을 회상하면서 "팬데믹은 PC 시장 수요를 촉진했을 뿐만 아니라 시장 성장을 가져오는 기회도 창출했습니다"라고 말했습니다. 확장."

동시에 반도체 산업에도 문제가 생기기 시작했다. 반도체는 대부분의 현대 전자 제품의 구성 요소입니다. 간단히 말해서 전자 회로를 통해 관리 가능한 전류를 전도할 수 있으며 이는 디지털 알람 시계 구축부터 그래픽 카드 구축에 이르기까지 모든 것에 유용합니다.

반도체 회사는 긴 리드 타임을 요구하므로 AMD 및 Nvidia와 같은 회사는 일반적으로 몇 달 또는 몇 년 전에 특정 제조 용량 할당을 요청합니다. 전염병과 컴퓨터 수요 증가로 인해 이 섬세한 시스템의 균형이 무너졌습니다.

2020년 PC 시장은 13.1% 성장해 2010년 13.7% 성장 이후 가장 큰 성장을 기록했다.

2020년 초 자동차 수요 감소로 인해 많은 자동차 제조업체는 주문 규모를 줄였고, 연말에 자동차 시장이 반등하자 주문 규모를 늘리려고 노력했습니다. 한편, 블루투스와 Wi-Fi 칩에 대한 수요는 급증한 반면, 이를 만드는데 필수적인 도구의 공급은 감소했습니다.

이는 단지 두 가지 예일 뿐입니다. 반도체 산업이 직면한 문제 2020년에. GPU 부족에 대해 기억해야 할 중요한 점은 반도체 회사들이 운영하고 있다는 것입니다. 전염병으로 인해 공급망이 중단되고 전체 컴퓨팅이 성장하는 동안 전체 용량으로 시장.

암페어 도착… 일부

RTX 3090을 들고 있는 엔비디아 CEO.
엔비디아

엔비디아가 출시한 RTX 3080 2020년 9월 17일 암페어 제품군과 GPU 부족 현상이 시작되었습니다. 당연히 카드는 즉시 매진되어 중고 판매자에 의해 가격이 인상되었습니다. 이는 그래픽 카드 시장에서 흔한 일이 아닙니다.

당시 단기적인 부족 현상은 수요 증가 때문이라는 비난을 받았다. 엔비디아 CEO 젠슨 황은 회사의 GPU 기술 컨퍼런스에서 열린 기자간담회에서 "3080과 3090은 공급 문제가 아니라 수요 문제가 있다"고 말했습니다. 황은 “해결해야 할 실제 문제”는 없으며 이 문제를 “그저 현상”에 불과하다고 말했다.

하지만 그렇지 않았습니다. Nvidia는 Ampere 제품군에 Samsung 8nm 노드를 선택했습니다. 소식통은 부족을 비난했다 노드의 낮은 수익률에 대해. 본질적으로 제조 공정에서는 예상보다 더 적은 수의 사용 가능한 칩이 생산되었습니다. 엔비디아는 나중에 문제를 인정하고 입장을 바꿔 삼성에 일부 책임을 지목했습니다.

동시에 공급 제한으로 인해 DRAM 가격이 상승하기 시작했지만 여전히 그렇습니다. 오늘날 시장에 영향을 미치는. 이러한 메모리 모듈은 그래픽 카드를 포함한 여러 PC 구성 요소에 필수적입니다.

업계 전반의 문제, 삼성의 낮은 수율, DRAM 가격 상승, 물론 전염병 사이에서 Nvidia는 카드를 제작하고 배송하기 위해 힘든 싸움을 싸워야 했습니다. 이러한 요인으로 인해 출시 시 Ampere 카드의 공급이 제한되어 전염병과 관계없이 문제가 발생했을 것입니다.

팬데믹으로 인해 부족 현상은 이전보다 더 빠르게 발생하고, 더 오래 지속되었으며, 더 많은 어려움을 겪었습니다.

스캘퍼를 입력하세요

Scalpers는 제한된 공급과 높은 수요를 빠르게 활용했습니다. 출시 직후 스캘퍼들은 GPU 구매를 위한 승리 전략인 봇을 공유하기 시작했습니다. 한 사용자가 신고했습니다. 42장의 카드를 집는다, 다른 사람들은 30점 이상을 득점했다고 말했습니다.

전염병은 봇의 성공을 촉진하는 데 도움이 되었습니다. 실제 출시 대신 Ampere 카드 공급은 온라인 소매업체로 제한되었습니다. 여러 소매업체를 스캔하고 결제 프로세스를 활용함으로써 봇은 인간보다 더 빨리 카드를 구매할 수 있었습니다. 그리고 직접 카드를 구매할 수 있는 방법이 없어 재고가 빠르게 줄어들었습니다.

봇 사용에 대한 보고는 주로 소셜 미디어 게시물을 통해 이루어졌기 때문에 출시 당시 스캘퍼가 주장한 카드 수를 정확히 파악하기는 어렵습니다. 그러나 돌이켜보면 그 보고서가 적어도 어느 정도 정확했음을 확인할 수 있습니다. 2020년에는 스캘퍼가 주변에서 팔렸습니다. 50,000개의 Nvidia RTX 30 시리즈 그래픽 카드, 총 매출 6150만 달러.

GeForce RTX 30 시리즈 그래픽 카드.
엔비디아

봇이 적어도 짧은 기간 동안 시장을 장악하고 통제할 수 있다는 것은 분명했습니다. Nvidia는 RTX 3080 출시 직후에 다음과 같이 발표했습니다. RTX 3070 출시 연기 "출시일에 더 많은 카드를 사용할 수 있도록" 합니다. 출혈을 더욱 억제하기 위해, Nvidia는 Best Buy와 파트너십을 맺었습니다. 미국 내 Founders Edition 카드 독점 배포를 위해

전염병 상황을 고려하여 Best Buy와 같은 소매업체는 온라인에서만 카드를 판매했습니다. 그러나 마이크로센터 등 일부 유통업체는 출시 직후 매장 판매로 전환했다. 몇 달이 지난 후에도 희망 구매자들은 전국의 마이크로 센터에서 몇 시간 동안 캠핑을 계속했습니다.

이 기간 동안 그래픽 카드 제조업체인 EVGA는 봇과 싸우기 위해 그래픽 카드에 대한 대기열 기반 알림 시스템을 도입했습니다. 이는 정가로 GPU를 구매하는 가장 효과적인 방법 중 하나로, 구매자에게 자신의 이름이 대기열에 나타나면 그래픽 카드를 구매할 수 있는 8시간의 창을 제공합니다.

이러한 조치에도 불구하고 봇은 사용 가능한 재고의 대부분을 확보했으며 수율 문제로 인해 해당 재고가 즉시 보충되지 않았습니다. Newegg와 같은 온라인 소매업체는 봇 방지 조치와 주문 제한을 구현했지만 너무 늦었습니다. 카드는 이미 사라져서 다시 되찾는 데 시간이 오래 걸릴 것입니다.

무역 전쟁의 손아귀에

태평양 전역에서 반도체 산업에 더 많은 문제가 발생했습니다. 2020년 9월 26일, 미국 상무부는 중국 최대 반도체 회사인 SMIC에 제재를 가했습니다. 저것 미국 사업을 밀어붙였다 대만의 TSMC와 한국의 삼성에 납품했는데, 그들은 이미 풀가동을 하고 있었습니다.

미국과 중국의 무역전쟁은 2018년 태양광 패널과 세탁기에 관세가 부과되면서 시작됐다. 다음 해에 수많은 제한과 관세가 부과되었지만 SMIC에 대한 제한은 최악의 시기에 이루어졌습니다.

반도체 산업이 직면한 문제는 이 시점에서 계속되고 있었고, SMIC에 대한 제한은 RTX 3080이 출시된 지 불과 9일 만에 일어났다는 점을 기억하는 것이 중요합니다. 제한 이전에는 재고가 이미 낮았으며 대규모 고객이 용량을 구매하려는 경우 GPU 부족은 더욱 악화될 것입니다.

AMD는 RDNA 2로 거만해졌습니다.

AMD의 CEO인 Lisa Su가 AMD Radeon RX 6900 XT 그래픽 카드를 들고 있는 사진입니다.
AMD

AMD는 RDNA 2 기반을 발표했습니다. RX 6800 XT, 6800, 6900 XT(2020년 10월 28일) 성능 면에서 Nvidia와 경쟁하고 AMD 하드웨어에서 처음으로 레이 트레이싱을 제공하는 이 카드는 GPU 부족에 대한 해답처럼 보였습니다.

회사의 게임 솔루션 및 마케팅 수석 설계자가 Nvidia의 Ampere 제품군과 같은 "종이 출시"가 아닐 것이라고 제안한 것처럼 AMD의 관점도 그랬던 것 같습니다.

하지만 출시된 지 몇 분 만에 사용 가능한 모든 유닛이 매진되었습니다. 원래 AMD는 출시 후 몇 주 안에 수요를 충족할 것이라고 밝혔습니다. 그러나 Nvidia의 Ampere 카드가 몇 달 전에 겪었던 패턴에 따라 카드는 소매점에서 여전히 품절되었고 중고 시장에서는 가격이 급등했습니다.

그러나 AMD는 Nvidia에 비해 몇 가지 독특한 문제에 직면했습니다. 3개의 새로운 그래픽 카드 외에도 회사는 일련의 새로운 프로세서 동시에 프레임워크를 제공했습니다. 엑스박스 시리즈 X 그리고 플레이스테이션 5. 그리고 AMD는 이들 모두의 칩 제조사로 TSMC를 선택했습니다.

AMD는 GPU 부족 문제가 주목받기 시작하면서 시장에 진출했습니다. 여러 제품 출시로 인해 반도체 회사의 수요가 이미 높은 수준 이상으로 증가했으며 전염병은 계속해서 세계 경제를 혼란에 빠뜨렸습니다. AMD의 카드는 중고 시장에서 더 낮은 가격으로 판매되었지만 여전히 권장 가격보다 훨씬 더 높은 가격에 판매되었습니다.

암호화폐 붐

2020년 말에 접어들면서 암호화폐 가격의 급등으로 인해 GPU 부족 현상이 더욱 확대될 것입니다. 12월에 붐이 일어났음에도 불구하고 암호화폐 채굴자의 수요는 부족과 지난 몇 번의 GPU 출시 기간 동안 일정했습니다.

얼마나 많은 카드가 암호화폐 채굴자에게 전달되었는지 말하기는 어렵지만 그 숫자는 높습니다.

출시 직후부터 사진이 퍼지기 시작했습니다. 수십 대를 수용하는 광산 장비 Nvidia 및 AMD 그래픽 카드. 마찬가지로 Nvidia가 특별히 디자인한 마이닝 카드도 마찬가지였습니다. 수익 1억 5500만 달러 출시 후 처음 몇 달 동안. 이는 GPU 시장에서도 새로운 것이 아닙니다. Nvidia CEO Jensen Huang은 2018년 이더리움 가격 급등으로 수요가 증가했을 때 이 문제를 공개적으로 인식하기도 했습니다.

그러나 2020년 12월 비트코인과 이더리움의 가치가 대폭 상승하면서 산업가들의 관심이 채굴열차에 뛰어들었습니다. 2020년 12월 1일 이더리움은 코인당 약 $590에 판매되었고 비트코인은 코인당 약 $18,900에 판매되었습니다. 1월 말까지 이더리움은 1,500달러, 비트코인은 35,000달러까지 올랐습니다.

이러한 증가로 인해 더 많은 대규모 채굴 작업이 발생하게 되었습니다. 러시아 최대 석유 생산업체 중 하나가 설립한 회사입니다., 전적으로 석유로 구동됩니다.

얼마나 많은 카드가 암호화폐 채굴자에게 전달되었는지 말하기는 어렵지만 그 숫자는 높습니다. 2021년 상반기 암호화폐 붐이 계속 발생하는 동안 채굴자들은 전체 GPU 판매량의 약 25%. 부족을 초래하는 다른 요인과 마찬가지로 암호화폐 채굴자의 수요에만 책임이 있는 것은 아닙니다. 그러나 상황을 고려할 때 GPU를 찾기가 계속해서 극도로 어려워졌습니다.

기업들은 더 이상 부족 현상을 무시할 수 없었기 때문에 Nvidia가 수요에 대응하기 위해 RTX 2060을 다시 도입하고 있다는 소문이 퍼지기 시작했습니다. MSI는 결국 GT 730을 다시 출시했습니다7년 된 GPU인, 통합 그래픽이 없는 빌더에게도 옵션을 제공합니다.

MSI가 7년 된 GPU인 GT 730을 다시 출시했습니다.

Newegg는 또한 Shuffle이라는 추첨식 시스템을 구축하여 회사가 수요가 높은 제품을 구매할 기회를 위해 참가자를 무작위로 선택했습니다. 이 프로그램은 오늘날에도 여전히 진행되고 있지만 Newegg는 종종 카드를 다른 PC 구성 요소와 함께 번들로 제공하여 가격을 부풀립니다.

페널티박스 밖 - 관세

2021년 초, GPU 시장은 공급이 여전히 낮고 수요가 계속 증가하면서 어려움을 이어갔습니다. 앞서 언급한 중국과의 무역 전쟁은 여전히 ​​한창 진행 중이었고, 중국에서 수입한 상품에 관세를 부과했습니다. 원래 그래픽카드는 트레이드 계획에서 예외가 주어졌으나 2021년 초에 만료됐다.

PC 부품에는 일반적으로 수입세가 부과되지 않지만 "목록 3" 거래 조치 중국산 제품에 약 2000억 달러 상당의 세금을 부과하는 규정에 따라 그래픽 카드에는 25%의 수입세가 부과됩니다.

카드 가격은 즉시 25% 오르지 않았고 소매점의 재고가 제한되어 있었기 때문에 GPU 정가는 크게 중요하지 않았습니다. 그러나 일부 그래픽 카드 제조업체는 추가 비용을 고객에게 전가했습니다. 예를 들어 Asus는 "구성 요소 비용, 운영 비용 및 물류 활동의 증가와 수입 관세의 지속"을 반영하여 MSRP를 업데이트할 것이라고 말했습니다.

이것이 AIB가 작동하는 곳입니다. 특히 초기 출시 기간 이후에는 시중에 나와 있는 그래픽 카드의 주요 공급원입니다. Nvidia와 AMD는 카드에 대해 원하는 가격을 자유롭게 설정할 수 있지만 AIB는 궁극적으로 부품 비용, 물류비, 부과될 수 있는 세금이나 수수료를 기준으로 가격을 책정합니다.

2020년 말부터 2021년 초까지 AIB 단위 가격은 유례없는 수준으로 성장. 이것이 바로 그래픽 카드가 소매점에서 MSRP의 두 배나 되는 가격에 계속 판매되어 중고 시장의 가격과 일치하는 이유입니다. 세계의 다른 지역에서는 소매상들이 카드를 다음과 같이 판매하고 있었습니다. MSRP의 3배 이상.

엔비디아, 암호화폐 채굴자들과 싸우다

모니터 및 PC 빌드를 포함한 Nvidia GeForce RTX 게이밍 설정.
엔비디아

2월 말에 Nvidia는 GPU 부족 문제를 해결하기 위한 새로운 계획을 내놓았습니다. LHR(Lite Hash Rate) 그래픽 카드. 런칭에 맞춰 RTX 3060, 엔비디아는 드라이버를 통해 이더리움 해시율(카드로 채굴할 수 있는 암호화폐의 양)을 절반으로 줄일 것이라고 발표했습니다.

동시에 Nvidia는 비디오 출력이 없고 채굴용으로 특별히 제작된 CMP(Cryptocurrency Mining Processor) 카드를 발표했습니다. Nvidia에 따르면 두 단계의 결합은 "GeForce GPU가 게이머의 손에 들어가도록 보장"하는 것을 의미했습니다.

그러나 그들은 작동하지 않았습니다. Nvidia는 채굴 제한기를 비활성화하는 RTX 3060 출시 직후 베타 드라이버를 출시했습니다. 수정 사항은 소프트웨어를 통해서만 발행되었으므로 사용자는 드라이버를 다운로드하고 배포하여 리미터를 더 이상 사용하지 않게 만들 수 있었습니다.

비슷한 답변을 요구하자 AMD는 “아니요”라고 답했다. RX 6700 XT 출시 이후 AMD 담당자가 말했습니다. 회사 측은 “그 문제에 대한 채굴뿐만 아니라 어떠한 작업량도 차단하지 않을 것”이라며 전혀 반응이 없었다.

2021년 초는 GPU 부족을 초래한 칩 부족이 명확해지기 시작한 시기였습니다. 인텔 CEO는 칩 부족이 발생할 것이라고 경고했다. 2022년까지 지속, Nvidia는 예상했다고 말했습니다. 2021년 내내 수요가 공급을 초과할 것. 부족함에서 벗어날 수 있는 유일한 방법은 그것을 기다리는 것뿐인 것 같았습니다.

CPU 컴퓨터 칩이 핀셋으로 배치되고 있습니다.
크리스티아나 브로키/게티 이미지

하지만 Nvidia는 다운되지 않았습니다. 그 회사 LHR 개념을 다시 도입했습니다. 암호화폐 채굴 수요를 처리하기 위해 나머지 암페어 범위로 확장되었습니다. 그러나 이번에는 Nvidia가 드라이버 업데이트를 통해 문제를 해결하지 않았습니다. 대신 하드웨어 수준에서 이더리움 해시 속도를 제한하는 새로운 GPU 코어를 도입했습니다.

이는 그래픽 카드 회사가 시장을 정상 궤도로 되돌리기 위한 첫 번째 단계였으며, 그 후 몇 달 동안 GPU 공급을 조금이라도 개선하는 데 도움이 되는 여러 요소가 있었습니다.

전략의 변화

지난 5월 엔비디아는 RTX 3080 Ti 및 RTX 3070 Ti이지만 출시 계획은 조금 달랐습니다. Nvidia는 Best Buy와의 파트너십을 통해 RTX 3080 Ti를 출시했습니다. Best Buy 매장에서만 독점 판매, 새로운 출시와 함께 제공되는 봇 및 혼란스러운 결제 프로세스를 처리하는 데 도움이 됩니다.

한편, 이더리움 재단은 비트코인이 사용하는 것과 같은 작업 증명 모델에서 지분 증명 모델로 전환할 것이라고 말했습니다. 이번 변화는 코인 채굴에 필요한 에너지 소비를 줄이는 것 외에도 채굴 방정식에서 GPU를 제거하게 됩니다. Nvidia는 증권거래위원회에 제출한 분기별 보고서에서 이번 조치로 "우리 GPU의 애프터마켓 재판매가 증가하고 새로운 GPU에 대한 수요가 줄어들 수 있다"고 밝혔습니다.

게다가 비트코인과 이더리움의 가격은 떨어지기 시작했다, 비트코인 ​​채굴자의 가장 큰 비중을 차지하고 있는 중국은 암호화폐 채굴에 새로운 제한을 가했습니다. 이러한 조치 중 어느 것도 GPU 부족을 끝내지 못했지만 시장을 정상으로 되돌리는 데 도움이 되었습니다.

그리고 Nvidia는 빠르게 자본을 활용했습니다. GPU 시장의 모든 변화에 따라 Nvidia가 RTX 2060의 생산을 다시 중단하고 있다는 보고서가 나왔습니다. 최신 카드 생산에 집중.

GPU 시장의 현재 상황

그리고 네온 불빛의 MSI GPU.
마틴 캐틀러/Unsplash

GPU 부족은 끝나지 않았지만 훨씬 더 나은 위치에 있습니다. EVGA의 대기열 시스템, Newegg Shuffle, Micro Center의 매장 재입고와 같은 도구를 사용하면 미국에서 새로운 그래픽 카드를 찾을 수 있습니다.

세계 다른 지역에서도 상황은 개선되고 있습니다. 최근 몇 달 동안 GPU 공급 증가 유럽 ​​국가에서는 가격이 하락합니다. 독일에서는 가격이 50%나 떨어졌다 2021년 초 정점을 찍었습니다.

그럼에도 불구하고 GPU 시장은 회복되고 있습니다. 아직 회복되지 않았습니다. 관세와 구성 요소 비용 증가로 인해 AIB는 Nvidia와 AMD가 설정한 표시보다 훨씬 높은 수준으로 카드를 판매하게 되었습니다. 이는 현재 GPU 시장의 가장 큰 문제입니다. 특히 Nvidia가 업데이트된 LHR 버전의 카드를 출시함에 따라 더욱 그렇습니다. 예를 들어, 소매 가격이 329달러인 일부 업데이트된 RTX 3060 모델은 약 1,000달러에 가까운 새 제품 가격에 판매되고 있습니다.

앞으로 GPU 시장에 필요한 것은 모두 시간입니다. 스캘퍼는 더 많은 카드가 시장에 출시됨에 따라 효율성이 떨어지고 가격 하락과 새로운 규제로 인해 암호화폐 채굴자의 수요가 감소했습니다. 이러한 부족을 촉발한 공급망 문제는 여전히 주요 제약 요인으로 남아 있습니다. 몇 년이 걸릴 수도 있어 운동하기 전에.

이제 가장 큰 문제는 과잉보상이다. Nvidia가 지적했듯이, "취소할 수 없는 재고 주문을 일반적인 리드 타임보다 훨씬 일찍 주문하거나, 프리미엄을 지불하거나 보증금을 제공해야 할 수도 있습니다." 정상적이고 점진적인 미래 공급을 확보하기 위한 것입니다.” 제조 능력은 현재 매우 중요하며 기업은 일반적으로 해당 용량을 적절한 시점에 구매해야 합니다. 전진.

세계 대부분의 지역에서 전염병이 진정되면서 컴퓨팅 시장 확장도 줄어들 수 있습니다. 이로 인해 기업은 합리적으로 판매할 수 없는 부품을 주문하게 될 수 있습니다. GPU 시장을 붕괴시킬 수 있다.

이 경우 적어도 희망적인 구매자는 그래픽 카드에 대한 초과 지불에 대해 걱정할 필요가 없습니다.

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