드래곤 에이지: 인퀴지션 리뷰

드래곤 에이지 인퀴지션 리뷰 스크린샷 win32 0024 최종 wm

드래곤 에이지: 인퀴지션

MSRP $60.00

점수 세부정보
"드래곤 에이지: 인퀴지션은 놀라운 게임입니다. 자체 이익에 비해 너무 큰 게임입니다."

장점

  • 할 일로 가득한 거대한 세상
  • 의미 있는 관계로 가득 찬 복잡한 이야기
  • 당신을 강력한 통치자처럼 느끼게 만드는 훌륭한 일을 합니까?
  • 협동 멀티플레이어에는 많은 깊이가 있습니다.

단점

  • 게임 야망의 가장자리에 매달려 있는 많은 실타래들
  • 파티 관리는 메뉴를 뒤섞는 일입니다
  • 전반적인 안정성을 향상하려면 패치가 필요합니다.

돌이켜보면 결코 그럴 의도는 아니었습니다. Scout Harding은 달콤하고, 귀엽고, 독립적이고, 신뢰할 수 있는 종합 패키지입니다. 수석 스카우트였기 때문에 그녀가 그녀의 상사인 조사자. 물론, 혼란스러운 유혹이 있었고, 어느 시점에서는 그녀가 지역 선술집에서 술을 마시고 대화를 나누도록 공개적으로 초대했습니다. 그러나 아무것도 실현되지 않았습니다.

Scout Harding에게 공평하게 말하면 그것은 그녀의 잘못이 아닙니다. 그녀는 궁극적으로 그녀의 캐릭터에 코딩된 한계에 묶여 있으며 BioWare의 내러티브 마법사는 인퀴지터가 그녀를 주목하기 오래 전에 그녀를 2인자 플레이어로 간주했습니다. ~ 안에 드래곤 에이지: 인퀴지션, 그녀는 거대한 태피스트리의 작은 조각일 뿐이며 아마도 이 스튜디오가 구성한 가장 복잡한 여정일 것입니다. 그러나 하딩이 표현하는 매달린 줄거리는 다음에 대해 많은 것을 말해줍니다. 조사성공과 실패가 동시에 일어나는 것.

하딩이 표현하는 매달린 줄거리는 다음에 대해 많은 것을 말해줍니다. 인퀴지션의 성공과 실패를 동시에.

드래곤 에이지: 인퀴지션 는 BioWare 사상 최대 규모의 싱글 플레이어 스토리로, 4년 이상의 노력의 산물입니다. 범위가 놀라울 정도로 방대하며, 한 사람이 모든 것을 바꿀 수 있는 아름다운 세상을 배경으로 한 거대한 모험입니다. 당신은 당신이 허용하는 한 당신에게 딱 맞는 리더십 역할을 맡은 영웅이 아닌 바로 그 사람입니다. 비디오 게임의 파워 판타지 영역에서는 조사 타의 추종을 불허합니다; 이것은 의식적이든 아니든 당신의 변덕을 중심으로 형성되기 위해 존재하는 이야기입니다.

모든 것은 사슬에 묶인 당신으로부터 시작됩니다. 대재앙적인 사건이 발생했습니다. 하늘을 가르는 마법의 균열과 교황과 동등한 종교적 인물이 사라지고 마법 영역의 안개 속으로 사라졌습니다. 무슨 일이 일어났는지 전혀 기억하지 못한 채 현장에서 당신을 발견한 후, 세계를 지배하는 종교의 군대는 당신을 감방에 가두었습니다. 당신을 구해주는 마법의 표식이 당신의 손에 신비롭게 새겨져 있습니다. 이 표식은 하늘에 있는 것과 같은 균열을 닫는 힘을 가지고 있으며 누구나 알 수 있는 한 그것은 독특합니다.

여기에는 간단한 수학이 작용합니다. 손으로 만든 주인공을 인퀴지션 전체의 사실상의 리더로 빠르게 자리매김하는 가능성은 낮지만 논란의 여지가 없는 A-B 진행입니다. 당신의 힘은 처음에는 하찮은 힘에 불과하며, 드래곤 에이지의 테다스 세계에서 경쟁 관계를 좌우하는 조수 세력의 소용돌이에 불과합니다. 인퀴지션이 이 세계를 집결시키는 힘이 되는 것은 전장에서, 상류층 파티에서, 그리고 어둠 속에서 여러분의 노력을 통해서입니다. 악이 결국 타도되는 것은 바로 당신의 깃발 아래 있습니다.

계획 드래곤 에이지 인퀴지션 바 크롤링 무료 다운로드 가능 선술집 노래 리뷰 스크린샷 010
드래곤 에이지 인퀴지션 리뷰 스크린샷 005
드래곤 에이지 인퀴지션 시작하기 가이드 리뷰 스크린샷 win32 0025 최종 wm
이제 충전하세요 다음 팁 도움말 드래곤 에이지 인퀴지션 중간 게임 리뷰 스크린샷 01

이 파워 플레이는 여러 수준에서 전개됩니다. 지상에서는 당신의 영웅적인 세계 구세주(인간, 엘프, 드워프, 쿠나리)가 가서 예전과 마찬가지로 드래곤 에이지의 일을 합니다. 테다스에는 이전에 본 것보다 더 많은 탐험할 지역이 있습니다. 우뚝 솟은 숲과 바람이 휘몰아치는 사막, 눈 덮인 산, 무너져가는 폐허 등이 있습니다. 그 모든 것은 적과 비밀, 그리고 구원자가 필요한 삶의 작은 조각들로 가득 차 있습니다.

RPG 영웅으로서의 일상 업무는 인퀴지션의 더 큰 목표에 영향을 미칩니다. 크고 작은 일련의 작업을 완료하면 전리품, XP, 새로운 동료를 얻을 수 있지만 이는 일부일 뿐입니다. 전통적인 롤플레잉 게임의 미끼도 있지만, 여기서 중요한 것은 거대한 계획입니다. 드래곤 에이지: 인퀴지션. 더 많은 악을 제거할수록, 더 많은 도움이 필요한 시민들이 도움을 받을수록, 귀하의 권력 기반은 더욱 커집니다.

이는 결과적으로 다양한 방식으로 영향력을 확장하기 위해 휘두르는 일련의 소위 "작전"으로 실현되는 게임의 인퀴지션 관리라는 거시적인 수준을 촉진합니다. 의회실의 전쟁 테이블에서 파견된 요원은 똑딱거리는 시계에 맞춰 할당된 임무를 완료합니다. 각 작업에는 세 가지 중 하나에 활동을 위임하는 프로세스인 선택 항목이 묶인 경우가 많습니다. 고문(장군, 외교관, 스파이마스터)은 임무 수행 방식을 결정합니다. 밖으로.

비디오 게임의 파워 판타지 영역에서는 드래곤 에이지: 인퀴지션 타의 추종을 불허합니다.

이 작전에는 실패가 없습니다. 그들은 주로 내러티브 색상을 위해 여기에 있습니다. 먼저 작업이 무엇인지, 각 조언자가 이를 어떻게 처리할지 알아보고 선택한 결과를 확인하기 위해 War Table에서 많은 내용을 읽습니다. 때로는 새로운 장비부터 확장된 영향력까지 실질적인 보상이 있기도 합니다. 하지만 이는 종결에 이어 부차적인 것입니다. 이는 이것이 다음과 같다는 생각을 더욱 강화하는 내러티브 질감의 층입니다. 당신의 조사.

전쟁 테이블은 또한 핵심 퀘스트를 잠금 해제하는 데 사용되는 일종의 고급 통화 역할을 하면서 축적한 힘을 사용하여 스토리를 발전시키기 위해 이동하는 곳이기도 합니다. 그것은 어느 정도 의미가 있습니다. 인퀴지션은 손에 닿는 대로 살고 죽으며, 세력 기반이 커진다는 것은 세계에서 점점 늘어나는 마법 위협에 맞서 싸울 수 있는 더 많은 세력을 가져올 수 있다는 것을 의미합니다. 즐거운 게임플레이 루프가 전개됩니다. 세계를 탐험하여 힘을 키우고 그 힘을 전쟁 테이블에서 사용하여 스토리를 진행하세요.

드래곤 에이지: 인퀴지션 자신이 맡은 위치를 결코 잊지 않도록 하는 것이 매우 좋습니다. 모든 것이 느껴진다 그리고 지극히 중대한. 물론 이는 정치적 사고에 영향을 받지 않는 실패 없는 최종 게임에 대한 환상입니다. 당신은 저렴한 철왕좌에서 피고인을 판단하고 징징거리는 귀족을 돕기 위해 군사력을 사용할지, 아니면 그의 지위를 약화시키기 위해 스파이 네트워크를 사용할지 결정하지만, 아무것도 아닙니다. 정말 당신의 경험을 색칠하는 것 이상으로 중요합니다.

드래곤 에이지 인퀴지션-리뷰-스크린샷-002

동시에, 조사 또한 마이크로매니지먼트를 막는 데도 매우 나쁩니다. 전통적인 탐험과 괴물 사냥은 즐겁지만, 당신이 집어드는 장비와 제작 재료의 홍수로 인해 게임 후반부는 메뉴를 뒤섞는 시간을 낭비하게 됩니다. 여기에는 특히 제작 시스템의 깊이가 수 마일이나 있지만, 플레이 가능한 10명의 캐릭터 중에서 누가 어떤 장비를 얻는지 분류하는 것은 빠르게 지루해집니다.

마이크로매니지먼트는 멀티플레이어에서 훨씬 더 잘 작동합니다. 최대 4명의 플레이어가 함께 플레이할 수 있는 협동 던전 크롤링으로, 모든 캐릭터와 장비 진행 깊이는 메인 게임에서 볼 수 있습니다. 두 가지 모드는 완전히 별개이지만 멀티플레이어에는 다양한 캐릭터 클래스와 제작 옵션에 많은 연결점이 있습니다. 메뉴에 소요되는 시간은 여전히 ​​많지만 세세한 관리는 멀티플레이어 모드의 원시 액션 강조와 완벽하게 균형을 이룹니다.

물론, 드래곤 에이지는 서둘러서 경험해 본 적이 없습니다. 이야기는 인내심에 대한 보상입니다. 읽어야 할 텍스트와 들어야 할 대화가 많이 있습니다. 당신은 그렇지 않습니다 가지다 모든 것을 받아들이려고 하지만 그렇게 하면 세상에 풍미와 뉘앙스가 더해집니다. 기꺼이 선별하려는 플레이어 조사의 백과사전 코덱스는 파티의 세세한 관리에 시간을 투자하여 불편을 겪지 않을 것입니다. 동시에, 하위 텍스트를 놓치는 것 이상으로 스토리를 직선으로 진행하는 것에 대한 실제 페널티도 없습니다.

드래곤 에이지: 인퀴지션 현재까지 BioWare의 가장 강력한 노력이지만 세계의 광대한 범위는 적지 않은 비용으로 이루어집니다.

진짜 문제는 드래곤 에이지: 인퀴지션 이야기의 닳은 가장자리입니다. 여기에는 너무나 많은 것이 그려져 있고 설득력 있는 세계가 있어서 그것이 갑자기 나타날 때 경계가 더욱 분명해집니다. 어떤 경우에는 그 영향이 순전히 기능적일 수도 있습니다. 캐릭터 애니메이션과 표정은 현대 게임 표준과 거의 동등하지 않습니다. 장착된 무기는 사용하지 않을 때 캐릭터의 등에 마법처럼 결합되며, 무기를 제자리에 고정할 뚜렷한 끈이 없습니다. 버그와 기계적인 문제는 끊임없는 동반자입니다.

더 문제가 되는 것은 플레이어가 자신만의 드래곤 에이지 판타지를 실현하는 것을 방해하는 장벽입니다. 불쌍한 스카우트 하딩처럼, 분명히 미완성된 낭만적인 서브플롯의 희생자입니다. 그녀와 시시덕거릴 수도 있고 관계의 핵심을 키울 수도 있습니다. 그녀는 밤에 선술집에 걸려있다고 말할 것이고 아마도 당신은 그곳에서 그녀를 보게 될 것입니다. 하지만 후속 조치가 없습니다. 스카우트 하딩은 결코 선술집 안으로 발을 들여놓지 않습니다. 그녀는 제한적이고 불완전해 보이는 대화 나무의 희생자인 마치 동상처럼 서 있습니다.

그것은 진짜 문제입니다. 서사적 투자만큼 강조하는 게임 드래곤 에이지: 인퀴지션 Harding과 같은 덜 익힌 줄거리의 부담으로 인해 큰 어려움을 겪습니다. 50시간이 넘는 시간 동안 천천히 관계를 구축할 수 있는 캐릭터이지만 전달이나 종료가 없습니다. 그녀가 당신을 쫓는다면 그것은 한 가지일 것입니다. 하지만 그게 다가 아니다. 게임의 패치 가능한 많은 기계적 문제와 마찬가지로 그녀도 아직 완성되지 않았습니다.

드래곤 에이지 인퀴지션 리뷰 스크린샷 win32 0028 최종 wm
드래곤 에이지 인퀴지션 리뷰 스크린샷 win32 0034 최종 wm

드래곤 에이지: 인퀴지션 현재까지 BioWare의 가장 강력한 노력이지만 세계의 광대한 범위는 적지 않은 비용으로 이루어집니다. 던전과 드래곤을 기반으로 한 파워 판타지에 게임이 반드시 설정하는 경계는 일단 발견하면 그 어느 때보다 더 명확해집니다. 당신이 그것을 고수한다면, 난공불락의 환상을 만들어내는 보이지 않는 대본이 있습니다. 하지만 너무 많이 벗어나면 서사의 벽에 부딪히게 됩니다. 드래곤 에이지: 인퀴지션 같은 게임 지나치지 마세요.

스카우트 하딩(Scout Harding)은 환상의 힘 여행이 잠재적으로 충돌할 수 있는 많은 보이지 않는 장벽 중 하나의 예일 뿐입니다. 안타깝지만, 그건 꽤 지불된 재료비다. 드래곤 에이지: 인퀴지션의 원대한 야망.

이 게임은 Electronic Arts에서 제공한 디스크를 사용하여 Xbox One에서 리뷰되었습니다.

최고

  • 할 일로 가득한 거대한 세상
  • 의미 있는 관계로 가득 찬 복잡한 이야기
  • 당신을 강력한 통치자처럼 느끼게 만드는 훌륭한 일을 합니까?
  • 협동 멀티플레이어에는 많은 깊이가 있습니다.

최저점

  • 게임 야망의 가장자리에 매달려 있는 많은 실타래들
  • 파티 관리는 메뉴를 뒤섞는 일입니다
  • 전반적인 안정성을 향상하려면 패치가 필요합니다.

편집자의 추천

  • Dragon's Dogma 2: 출시일 추측, 예고편, 게임플레이 등
  • 드래곤 에이지: 드레드울프: 출시일 추측, 예고편, 게임플레이 등
  • 용처럼: 이신! 스킬 가이드: 스킬 트리 설명 및 최고의 스킬
  • Dragon Quest Treasures는 괴물을 잡는 게임플레이를 선보입니다.
  • Like a Dragon 8: 출시일 추측, 예고편, 게임플레이 등