마라톤이란 무엇입니까? Bungie의 Destiny 2 후속작 설명

이번 주 PlayStation 쇼케이스에서는 다음과 같은 놀라운 것들이 많이 등장했습니다. 스퀘어 에닉스의 폼스타 완전히 메탈 기어 솔리드 3: 스네이크 이터 다시 만들다. 하지만 가장 충격적인 것은 Bungie의 로고가 화면에 번쩍였을 때였습니다. 개발자는 오로지 개발에만 집중했습니다. 운명 지난 10년간의 시리즈이므로 새로운 발표는 모두 중요한 뉴스가 될 것입니다. 잠시 동안 SF 예고편은 티저처럼 보였습니다. 운명 3. 게임 제목을 보면 진실이 훨씬 더 놀랍습니다. 마라톤.

내용물

  • 마라톤이란 무엇입니까?
  • 그렇다면 새로운 마라톤은 무엇일까요?

마라톤 - 예고편 발표 | PS5 및 PC 게임

그 공개에 대한 당신의 반응은 나이에 따라 매우 달랐을 것입니다. Bungie를 뒤에 있는 스튜디오로만 알고 있는 어린 플레이어를 위한 후광 그리고 운명, 새로운 IP처럼 보였을 수도 있습니다. 하지만 90년대 PC 게이머로 성장한 사람들에게 이 게임은 1인칭 슈팅 게임 역사의 중요한 부분을 차지하는 성공적인 복귀였습니다. 그러나, 그 새로운 버전 마라톤 전작과 전혀 다른 것 같으니 완전히 새로운 시리즈가 될 수도 있을 것 같습니다. Bungie의 클래식 시리즈와 번지의 현대적인 부활이 나아가고 있는 완전히 새로운 방향에 대해 알아야 할 사항은 다음과 같습니다.

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마라톤이란 무엇입니까?

마라톤은 슈팅 게임 프랜차이즈로 알려져 있지 않을 수도 있습니다. 운명 또는 울펜슈타인, 그러나 그것은 그 자체의 방식으로 장르의 역사에 있어서도 마찬가지로 중요합니다. Bungie는 2001년이 되어서야 게이머들 사이에서 유명해졌습니다. Halo: 진화된 전투, 스튜디오는 그 이전에도 간단한 게임부터 시작해 게임을 만들어 왔습니다. 탁구 클론 호출됨 놉! 1990년에. 개발자는 90년대 초반에 클래식 Mac OS 게임을 실험하면서 멀티플레이어 타이틀과 슈팅 게임을 테스트했습니다.

1994년에 미래형 1인칭 슈팅 게임으로 첫 히트를 기록했습니다. 마라톤. 공상 과학 타이틀에서는 플레이어가 새로운 행성에 거주하는 임무를 수행하는 UESC Marathon이라는 우주선에 탑승한 경비원을 제어하게 됩니다. 외계인이 배를 공격하고 플레이어는 미로 같은 복도를 탐색하는 데 도움이 되는 Leela라는 AI와 짝을 이룹니다. 배 주변에 흩어져 있는 기록을 통해 스토리가 전달되는 당시 게임에 대한 놀랍도록 내러티브가 많은 경험이었습니다. 공교롭게도 같은 해에 출시될 예정이었습니다.

시스템 충격, 장르의 초석을 놓는 매우 유사한 슈팅 게임입니다.

마라톤에서 캐릭터가 외계인에게 총을 쏜다.
번지

그 게임플레이는 당시 슈팅 게임의 전형적인 모습이었고, 운명. 하지만 시리즈의 더욱 독특한 혁신은 멀티플레이어 모드의 형태로 나타났습니다. 마라톤 상당히 표준적인 데스매치 모드를 특징으로 하지만 지도라는 형태로 새로운 것을 가져올 것입니다. 당시의 다른 슈팅 게임은 싱글 플레이어 캠페인의 단계적으로 전투를 설정하는 경향이 있었지만 Bungie는 멀티 플레이어용으로 맞춤 제작된 작은 지도를 만들었습니다. 그러면 게임이 어느 정도 화제를 모으고 Bungie가 멀티플레이어 슈팅 게임 분야의 리더가 될 수 있는 발판을 마련하게 될 것입니다.

1년 후 속편으로 그 추진력은 즉시 높아질 것입니다. 마라톤 2: 듀란달. 핵심 싱글 플레이어 모드는 더욱 심층적인 스토리와 새로운 설정으로 이전 모드를 확장하지만 가장 큰 혁신은 멀티플레이어에서 나옵니다. 이는 당시 대부분의 슈팅 게임보다 훨씬 더 야심찬 6가지 모드를 특징으로 합니다. 이러한 모드에는 캠페인 협동, King of the Hill, Tag 및 Kill the Man With the Ball이 포함됩니다. 마라톤 인피니티3부작의 세 번째이자 마지막 게임인 에는 1년 후 모든 내용이 포함되며 Forge라는 레벨 편집기 도구가 포함됩니다.

만약 당신이 익숙하다 후광, 아마도 그 이유를 알 수 있을 것입니다 마라톤 이 시점에서 중요했습니다. 여러 면에서 이 작품은 Bungie가 Halo 시리즈를 통해 달성할 모든 것을 위한 무대를 마련했습니다. AI가 안내하는 영웅이 외계인 전쟁에 맞서 싸우는 이야기는 Master Chief의 이야기와 많은 DNA를 공유하며, 마라톤 가장 중요한 요소가 될 것입니다. 후광 센세이션으로. 당신은 얻지 못한다 후광 없이 마라톤, 이는 지난 20년간의 1인칭 슈팅 게임이 없이는 얻을 수 없다는 것을 의미합니다. 마라톤. 장르는 그것 없이는 현재의 형태로 존재하지 않습니다.

그렇다면 새로운 마라톤은 무엇일까요?

그 모든 역사를 뒤로하고, 마라톤 프랜차이즈는 서류상으로는 엄청난 규모의 거래입니다. 이는 Bungie가 다시 한번 슈팅 장르를 바꿀 준비가 되었다는 신호일 수 있습니다. 그러나 다가오는 부활은 이전 게임과 전혀 같지 않을 수 있으므로 다소 이상한 프로젝트가 됩니다.

마라톤은 멀티플레이어 PVP 추출 게임입니다. 아직 게임플레이를 확인하지는 못했지만 Bungie는 프로젝트에 대해 자세히 설명했습니다. 6분짜리 영상 시리즈에 어떻게 연결되는지 설명합니다. Runners라고 불리는 사이버네틱스 용병을 조종하는 3명의 플레이어로 구성된 여러 팀이 원작 게임의 핵심 장소인 Tau Ceti IV 행성에 떨어집니다. 목표는 어떤 방식으로든 나중에 실행될 것으로 보이는 인공물과 무기를 위해 적대적인 행성을 청소하는 것입니다. 목표는 가능한 한 많은 유물을 수집하고 안전하게 추출하여 라운드에서 승리하는 것입니다. 하지만 팀은 서로를 죽이고 전리품을 훔치려고 할 수 있습니다.

마라톤 - 공식 비하인드 인터뷰 영상

싱글 플레이어 캠페인은 없어 보이지만 Bungie는 내러티브가 게임의 큰 부분을 차지한다고 강조합니다. 그러나 예측할 수 없는 라운드 중에 나타나는 서면 스토리나 새로운 게임플레이 내러티브를 논의하기 위해 이 용어를 사용하고 있는지는 확실하지 않습니다. 개발자는 시즌이 있을 것이라고 언급합니다. 데스티니 2 현재 사용 중, 그리고 그 시간이 지나면서 이야기는 어떤 식으로든 전개될 것입니다. 유일하게 모호한 예는 플레이어가 다른 모든 플레이어에게 새로운 영역을 열어주는 제단에 외계인 키를 놓는 아이디어였습니다.

패션에도 중점을 두는 것 같습니다. Bungie는 플레이어가 자신을 시각적으로 표현할 수 있는 방법을 갖게 될 것이며 Runner를 "스타일리쉬"하다고 설명합니다. 우리는 아마도 비슷한 접근 방식을 기대할 수 있습니다 운명 여기서 플레이어는 장비를 장착하고 맞춤 설정할 수 있습니다.

마라톤에서 주자가 달리고 있습니다.
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그 외에는 세부 사항이 거의 없습니다. Bungie는 여전히 게임을 알파 통계인 e로 만들기 위해 노력하고 있으며, 그 전까지는 더 자세한 내용을 공개하거나 게임 플레이를 보여주지 않을 것입니다. 출시가 가까워질 때까지 전혀 다시 볼 수 없을 것 같습니다. 하지만 우리가 아는 것은 그것이 다가오고 있다는 것입니다. 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X/S 및 PC이며 전체 크로스플레이 및 교차 저장을 지원합니다. 이 게임이 개발자가 출시된 이후 처음으로 출시하는 게임이라는 점을 고려하면 이러한 세부 사항은 놀랍습니다. 소니에 인수됨.

새로운 버전이 출시되는 동안 마라톤 전작과 근본적으로 다르게 들리지만 몇 가지 중요한 방식으로 영적으로 연결된 것처럼 보입니다. 설정과 세계는 공유되지만 연결은 철학적인 것에 가깝습니다. Bungie는 이 시리즈의 짧지만 멀티플레이어 혁신의 중요한 역사를 이어가려고 합니다. 회사의 훌륭한 실적을 고려하면, 다음에 대해 기대할만한 충분한 이유가 있습니다. 마라톤 제공해야 합니다.

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