약 10년 전쯤 제가 고등학교에 다닐 때 저는 Pat "The Bunny" Schneeweis라는 이름의 아나코 포크 펑크 음악가를 발견했습니다. 그의 노래는 노숙자, 비참함, 그리고 젊음에 관한 것이었습니다. 변화에 대한 간절한 열망, 억지로라도 해야 한다. 그러나 그의 모든 노래에는 이런 허무함이 있었습니다. 그는 가능하다면 시스템을 전복시키거나, 필요하지 않으면 차를 파괴하는 것에 대해 노래하곤 했습니다. 이때 그의 음악은 젊은이들이 흔히 느낄 수 있는 그런 분노로 가득 차 있었고, 어렸을 때 나에게 말을 걸었다.
물론 항상 공감할 수는 없었습니다. 저는 롱아일랜드 교외에서 중산층 이성애자 백인 남성으로 자랐습니다. 나는 음식이나 집세, 개들이 짖는 소리, 총소리에 대해 걱정한 적이 없습니다. 나는 지하실 침실에서 안전하고 안전했습니다. 나는 또한 거의 모든 일에 대해 비참하고 분노했는데, 정부가 그 목록의 1위를 차지했습니다.
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최근 플레이하는 동안 96번 도로, 이는 Xbox 및 PlayStation 콘솔 오늘 나는 나 자신과 Pat The Bunny, 그리고 십대로서의 무력함에 대해 생각하는 것을 멈출 수 없었다. 물론, 세상에는 놀라운 일을 하는 아이들이 있습니다. 하지만 그들 대부분, 당시 우리 대부분은 평범했고, 정부는 물론이고 우리 부모님의 마음도 바꿀 수 없었습니다. 모든 가출 96번 도로 는 그 사실에 대처하고 있으며 게임을 발전시키는 것은 바로 그 약점입니다.
젊고 비참한가? 네가 옳아!
들어본 적이 없다면 96번 도로, 그것은 로그라이크류 게임 폭군적인 정부에 의해 쫓겨난 조국 페트리아를 탈출하려고 노력하는 15세에서 18세 사이의 여러 십대들의 입장을 대변하는 곳입니다. 그 정부를 이끄는 티락(Tyrak)이라는 이름은 그다지 미묘하지 않습니다. 그의 이름은 "폭군"처럼 들리지만 길이가 다섯 글자이고 T로 시작합니다. 또 다른 최근 미국 대통령. 이 모든 것을 정리하는 것은 어렵지 않습니다.
이 아이들은 조국을 탈출하기 위해 길을 나선다. 그들은 다가오는 선거에 대한 믿음을 잃었습니다. 유일한 뉴스 쇼인 The Sonya Show에 따르면 이미 Tyrak에 대한 엄청난 호응을 얻고 있습니다. 완전히 자유로운 나라에서 살 희망은 근본적으로 없습니다. 티락이 어떻게 페트리아 시민들의 권리를 제한했는지는 확실하지 않지만 그는 국가 국경을 단단히 잠그고 있습니다. 탈출한 것으로 확인된 청소년들은 잡히면 '더 핏(The Pit)'이라는 광산으로 이송됩니다. 잡히지 않으면 탈출에 성공하거나 총에 맞아 죽게 됩니다.
하지만 플레이어인 당신은 이러한 사건에 어느 정도 영향을 미칩니다. 다양한 십대의 입장에서 국경을 여행하면서 다양한 캐릭터를 만나게 되며, 이들 모두는 세상에 자신만의 진정한 영향력을 미치게 됩니다. 경찰관부터 혁명 단체의 일원까지 다양하지만, 이 NPC 중 두 명도 여러분의 캐릭터와 마찬가지로 십대입니다. 앞서 말한 예외는 실제로 차이를 만들 수 있는 몇 가지입니다.
하지만 십대들은 많은 일을 할 수 없습니다. 그들은 변화를 촉진할 재정적, 사회적 힘이 없습니다. 그들은 정부에 대한 신뢰를 너무 잃어서 조국과의 어떤 연결도 남아 있지 않습니다. 그들은 애국심이 전혀 없이 국경을 향해 달려가기로 결심합니다. 실패하면 지뢰나 총알이 그들을 기다리고 있다는 것을 잘 알고 있기 때문입니다.
하지만 이 탈출 과정에서 플레이어는 게임 결과에 영향을 미칠 수 있습니다. 나는 내가 본 Tyrak의 모든 포스터를 파괴하고 특정 NPC에게 알을 붙였습니다. 나는 14세 청소년 중 한 명에게 그의 엄마와 이야기하라고 말하면서 동시에 그 반항적인 집단을 폭력으로 몰아붙였습니다. 게임을 실제로 변화시킨 사건이 발생했을 때 내 캐릭터는 결코 큰 역할을 하지 않았습니다.
나의 십대들이 성취한 모든 것은 조국을 떠난 것뿐이었습니다. 그들은 그 문제에서 벗어나 의심할 여지 없이 자신만의 영역이 있는 다른 영역으로 도망쳤습니다. 내가 포스터를 찢고, 경찰을 욕하고, 혁명세력에게 더 폭력적인 수단을 써야 한다고 말하는 등 그들의 분노를 표출했음에도 불구하고, 그들은 스스로 아무것도 하지 않았습니다. 마지막 부분이 게임 스토리의 방향을 바꾸었나요? 전적으로. 플레이어와 게임의 상호작용이 결과를 바꾸지 않는다면 재미없을 것입니다.
하지만 그 결정의 결실을 보고도 그 허약함을 떨칠 수 없었습니다. 모든 파쇄된 포스터와 폭격된 벽에도 불구하고 나는 거기에 중요한 역할을 할 수 없었습니다. 나는 고등학교 때처럼 함께 타고 있었습니다. 그때 난 그냥 그랬어 96번 도로십대들입니다. 내가 할 수 있는 일은 사물에 대해 논평하거나 분노를 통해 좌절감을 표현하는 것뿐이었습니다. 나는 침대가 없거나 체포되었기 때문에 Pat The Bunny의 음악에 공감하지 않았습니다. 나도 그 일에 관련됐고, 도로 96, 왜냐하면 나는 무력하고 아무것도 할 수 없었기 때문입니다.
96번 도로작년에 Nintendo Switch와 PC로 출시된, 이제 PS4에서도 이용 가능합니다. PS5, Xbox One 및 엑스박스 시리즈 X/S.
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