젤다의 전설: 왕국의 눈물 거의 다가왔지만 생각을 멈출 수가 없어요 마요라의 가면.
일찍 왕국의 눈물리뷰가 빛나고 있어요, Fuse 및 Ultrahand와 같은 기능을 통해 플레이어가 Hyrule과 상호 작용할 수 있는 방식을 어떻게 심화하는지 강조합니다. 그래도 Hyrule 자체는 이전에 있었던 것과 유사해 보입니다. 야생의 숨결, 그리고 왕국의 눈물 는 에서 확립된 자산과 아이디어를 기반으로 구축된 시각적으로 매우 유사한 속편입니다. 비평가들의 찬사를 받은 전임자. 그게 당신을 괴롭히든 말든 누구도 무시할 수 없어요 왕국의 눈물 자신과 비슷한 상황에 놓이게 된다 마요라의 가면.
2000년에 처음 출시된 Nintendo 64 게임은 비평가들의 찬사를 받고 뛰어난 디자인과 큰 영향력을 발휘한 Nintendo 64 게임을 따라가야 하는 큰 과제를 안고 있었습니다. 시간의 오카리나. Zelda 게임의 모습을 재창조하지 않았습니다. 대신에 확립된 공식을 사용했습니다. 시간의 오카리나 그리고 이상해졌어요.
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Link에게 수많은 새로운 능력을 부여한 마스크 시스템부터 더 어두운 이야기, 세계 멸망을 카운트다운하는 72시간 시계까지, 마요라의 가면 Nintendo가 효과가 있는 공식을 채택하고 실험적인 방식으로 이를 기반으로 구축하기로 결정한 속편이었습니다. 초기 리뷰에서 알 수 있듯이 왕국의 눈물 같은 일을합니다 야생의 숨결, 그건 좋은 생각이야 젤다 다시 방문하고 싶은 팬들 마요라의 가면 다음 젤다 게임 출시 전날.
성공을 바탕으로 한 속편
표면적으로는 마요라의 가면 닮았다 시간의 오카리나 동일한 기본 게임 플레이를 복사합니다. 그러나 플레이어는 빠르게 새로운 능력을 갖춘 Deku Scrub으로 변하고 Skull Kid에 의해 Termina의 세계로 보내집니다. Termina는 단 3일 만에 달이 충돌하여 파괴될 운명이며, 모험에 플레이어가 여러 번 재설정해야 하는 시계를 제공합니다.
하이랄과 평행세계에 자신을 설정함으로써, 마요라의 가면 환경은 물론 캐릭터 자산까지 영리하게 재사용할 수 있습니다.
시간의 오카리나 그러나 그것들을 새로운 방식으로 재구성합니다. 이러한 친숙함은 게임에 소름끼치는 느낌을 더할 뿐입니다. 여러분이 인식하는 모든 것이 약간 이상하게 느껴지기 때문입니다. 왕국의 눈물 Hyrule과 유사한 작업을 수행하여 Hyrule의 역사를 더 많이 드러내는 Sky Islands와 던전 깊이 사이에 끼워 넣습니다.게임플레이 관점에서 보면, 마요라의 가면 확장 시간의 오카리나, 주로 Link의 도구 세트를 확장하는 마스크 변환을 통해 이전 버전에서는 불가능했던 작업을 허용합니다. 그 동안에, 왕국의 눈물' 새로운 시스템을 통해 플레이어는 Hyrule을 탐색할 수 있습니다. 많이 달라 보이는 방식 가능했던 것보다 야생의 숨결.
마요라의 가면 조금 더 까다로울 수 있습니다 젤다 게임이 만들어지는 3일 주기 때문에 시작하게 됩니다. 플레이어는 제 시간에 세계를 재설정하지 않고 특정 작업을 수행하기에 적절한 시간을 알아야 하는 경우 진행 상황을 잃을 수 있습니다. 이로 인해 접근성이 저하될 수 있지만 이를 이해하는 사람들의 마음을 사로잡을 정도로 깊이 설계된 시스템입니다.
Fuse 및 Ultrahand와 같은 시스템은 다음과 같은 접근 가능성 문제를 일으킬 수 있습니다. 왕국의 눈물. 심지어 디지털 트렌드(Digital Trends) 별 4.5개 왕국의 눈물 검토 "이것은 역사상 가장 접근하기 어려운 Nintendo 게임일 수 있습니다."라고 인정합니다. 왜냐하면 둘 다 마요라의 가면 그리고 왕국의 눈물 탄탄한 기반 위에 구축할 수 있었기 때문에 개발자는 새로운 것을 시도하고 한계를 뛰어넘을 수 있는 더 많은 공간을 갖게 되었습니다. 젤다 게임이 될 수 있습니다.
즉, 둘 다 가장 흥미로운 것 중 하나라는 뜻입니다. 젤다 게임 디자인 관점에서 볼 때 타이틀은 전작만큼 본질적으로 접근하기 어렵거나 영향력이 없을 수도 있습니다. 이러한 유사점은 왕국의 눈물 거의 23세의 젊은이에게 훌륭한 동반자 작품 마요라의 가면.
장기적으로 보면 그런 느낌이 들어요 왕국의 눈물, 좋다 마요라의 가면, 독특한 방식으로 일을 수행하고 영리하게 향상시키는 속편으로 더 호의적으로 간주 될 것입니다. Nintendo는 승리 공식을 재사용하는 속편이 아니라 이전에 나온 것입니다. 일하다. 주다 마요라의 가면 플레이 전 한 컷 왕국의 눈물 나와서 직접 알아보세요.
젤다의 전설: 왕국의 눈물 5월 12일에 발매된다. 젤다의 전설: 무쥬라의 가면 Nintendo Switch Online의 N64 라이브러리의 일부로 제공되며 3DS 리메이크 버전이 있습니다.
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