역대 최고의 비디오 게임 50선

역대 최고의 게임 50개

역대 최고의 비디오 게임을 고르는 것은 오만함이라는 한 단어로 정의되는 작업입니다.

선택할 수 있는 게임이 엄청나게 다양한데, 누가 게임의 가장 위대한 업적에 대한 확실한 목록을 만들 수 있을까요? 이는 우리가 상위 50개 목록을 작성하기로 결정할 때 스스로에게 계속해서 물어본 질문입니다. 그것은 우리가 선호하는 방법론에 따라 매번 완전히 다른 목록을 내면서 수백 가지 방법을 쪼개어 낼 수 있는 일종의 작업이었습니다. 이는 칭찬받을 만한 수많은 다양한 경험을 제공하는 게임의 풍부한 역사를 입증하는 것입니다.

추천 동영상

따라서 그 풍부한 풍경을 짧은 목록으로 추출하려고 시도하는 것이 어리석은 것처럼 보일 수도 있습니다. 이 야심찬 프로젝트를 처음 시작할 때 우리는 동의했을지 모르지만 디지털 트렌드 팀 간의 수개월 간의 토론은 우리가 상상했던 것보다 더 가치 있는 것으로 입증되었습니다. 이와 같은 목록을 작성함으로써 우리는 우리가 좋아하는 게임에서 우리가 가장 중요하게 생각하는 것이 무엇인지 결정할 수 있는 기회를 얻었고, 우리는 개인적으로 좋아하는 게임과 지속적인 고전 게임을 더 면밀히 조사할 수 있었습니다. 그로 인해 관련된 각 작가가 자신이 좋아하는 제목에 대해 이야기 할 기회를 얻는 긴 대화가 이어졌습니다. 우리가 다루는 매체에 대한 우리의 집단적 사랑을 재확인하는 열정의 교환이었습니다.

관련된

  • 저는 올 여름 가장 큰 게임 쇼케이스를 평가했습니다. 이게 제일 좋았어
  • 넘어가세요, Wordle: The New York Times에 새로운 퍼즐 게임이 있습니다.
  • 2D 메트로이드 시리즈는 비디오 게임 역사상 최고의 이야기를 조용히 전합니다.

이제 우리는 그 따뜻한 감정을 그 정신을 담은 목록으로 독자들에게 전달할 수 있게 되어 기쁩니다. 게임의 초기 히트작부터 기본 고전 게임과 맞먹는 2020년 인디까지 수십 년에 걸쳐 우리가 합의한 50개 게임입니다. 포함된 모든 게임이 오늘날의 기준에 따라 완벽하게 플레이되는 것은 아니지만, 우리는 각 게임이 오늘날에도 여전히 제공할 수 있는 특별한 무언가를 가지고 있다고 굳게 믿습니다. 장르가 어떻게 형성되었는지에 대한 더 깊은 이해를 제공하든, 아니면 입이 떡 벌어질 정도로 놀라운 광경을 보여주든 말이죠. 매체의 무한한 잠재력, 끊임없이 확장되는 인터랙티브 세계에서 여전히 우리에게 반향을 불러일으키는 게임입니다. 경험담.

역대 최고의 게임 10선

그러니 우리의 오만함에 빠져 역대 최고의 비디오 게임 50개에 대한 우리의 선택을 따르십시오. 귀하는 동의하지 않을 수도 있지만(사실 동의하기를 바랍니다), 우리가 바라는 것은 비디오 게임에 대한 우리의 사랑을 더 잘 이해하고 떠나는 것입니다. ~ Giovanni Colantonio, 게임 섹션 편집자

50. 파이어 엠블렘: 각성

86 %

플랫폼 닌텐도 3DS

장르 롤플레잉(RPG), 전략, 어드벤처

개발자 인텔리전트 시스템즈 주식회사, 닌텐도 SPD 생산 그룹 제2호 인텔리전트 시스템즈

발행자 닌텐도

풀어 주다 2012년 4월 19일

파이어 엠블렘 각성 틈새 Nintendo 시리즈를 세계적인 히트작으로 만들었을 뿐만 아니라, 혼자서 전략 게임 전반의 새로운 시대를 열었습니다. 이 턴제 전술 게임은 캐릭터와 스토리에 다시 초점을 맞춰 흥미진진한 판타지를 전달합니다. Chrom과 Lucina와 같은 현재 상징적인 영웅을 포함하여 여러 세대의 영웅이 포함된 이야기입니다. 일반적으로 장르에 접근하기 어려웠던 장르를 다시 접근하기 쉽게 만들었고 이제는 지금까지 만들어진 최고의 전략 게임 중 하나이자 휴대용 게임 시대 최고의 타이틀 기간 중 하나로 자리매김했습니다. ~ 토마스 프란체즈

[민나노NC] 파이어 엠블렘: 각성 - 개요 예고편

49. 얼티밋 마블 vs. 캡콤 3

76 %

플랫폼 PC(마이크로소프트 윈도우), 플레이스테이션 3, 엑스박스 360, 플레이스테이션 비타, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원

장르 화이팅

개발자 에이팅, 캡콤

발행자 캡콤

풀어 주다 2011년 11월 15일

전통적인 격투 게임을 찾는 사람들은 이보다 더 나은 것을 할 수 없습니다 얼티밋 마블 vs. 캡콤 3. 이 게임은 아름다운 만화책 스타일과 다양한 등장인물 덕분에 탁월할 뿐만 아니라 Marvel Comics 및 Capcom 비디오 게임에 등장했지만 놀랍도록 깊은 전투 경험을 제공합니다. 잘. 다른 캐릭터보다 속도가 빠르기 때문에 모든 캐릭터의 최고의 콤보는 물론 게임의 3대3 전투를 위한 최고의 팀 구성을 익히는 데 시간을 허비할 수 있습니다. 캐주얼 격투 게임 팬이든, 자신이 플레이하는 해당 장르의 게임을 마스터하는 것을 좋아하든, 얼티밋 마블 vs. 캡콤 3 많은 격투 게임이 그렇지 않은 방식으로 보편적으로 매력적입니다. ~ 토마스 프란체즈

얼티밋 마블 vs. 캡콤 3가 돌아왔습니다!

48. 기억상실: 더 다크 디센트

78 %

플랫폼 리눅스, PC(마이크로소프트 윈도우), 맥, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원

장르 퍼즐, 어드벤처, 인디

개발자 마찰 게임

발행자 마찰 게임

풀어 주다 2010년 9월 8일

어둠만큼 무서운 건 없고, 기억상실: 더 다크 디센트 음, 물리적으로나 서사적으로 모두 어둡습니다. 이 게임은 지금까지 만들어진 게임 중 가장 의도적으로 암울한 게임 중 하나일 수 있지만, 모두 억압적이고 극복할 수 없는 느낌을 주는 시나리오를 만드는 데 도움이 됩니다. 그리고 그것은 모두 더 좋습니다. 일부 공포 팬들은 이렇게 주장합니다. 기억상실: 더 다크 디센트 는 지금까지 만들어진 게임 중 가장 무서운 게임 중 하나이며, 주관적이긴 하지만 사실에 가까울 수도 있습니다. 컬트적인 고딕 양식의 성을 탈출하기 위해 찾을 수 있는 광원을 사용할 때 광적인 느낌을 유지하는 것이 어렵다는 것을 부인할 수 없습니다. 특히 수위에서 살아 남기 위해 노력하십시오. ~ 칼리 벨로치

기억상실: 더 다크 디센트 - 예고편

47. 토니 호크의 프로 스케이터 2

86 %

이자형

플랫폼 닌텐도 64, PC(마이크로소프트 윈도우), 플레이스테이션, 엑스박스, 맥, 드림캐스트, iOS

장르 스포츠

개발자 Westlake Interactive, Neversoft Entertainment

발행자 Aspyr 미디어, 액티비전

풀어 주다 2000년 9월 20일

스포츠 장르는 깨기 힘든 장르일 수 있지만, 토니 호크의 프로 스케이터 2 기교로 그 도전을 극복했습니다. 개발자 Neversoft는 스케이트보드의 실제 예술을 복제하는 대신 사랑받는 속편에서 스포츠 시뮬레이션과 접근 가능한 아케이드 재미 사이의 완벽한 결합을 발견했습니다. 1990년대 청소년 반문화 시대 전체의 에너지를 담아내는 데 놀라운 역할을 하는 실제보다 더 큰 스케이팅 게임입니다. 이는 이 게임을 훌륭한 스포츠 게임으로 만들 뿐만 아니라, 사운드트랙의 펑크 록 찬가만큼 시끌벅적한 귀중한 타임캡슐이기도 합니다. ~ 조반니 콜란토니오

토니 호크의 프로 스케이터 2 - PS1 소개

46. 야쿠자: 용처럼

88 %

플랫폼 PC(Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S

장르 롤플레잉(RPG), 턴제전략(TBS), 어드벤처

개발자 류가고토쿠 스튜디오

발행자 세가

풀어 주다 2020년 1월 16일

야쿠자: 용처럼 이 목록에 있는 사람은 Ichiban Kasuga입니다. 오랫동안 지속된 Yakuza 프랜차이즈의 이 RPG 소프트 리부트는 시리즈의 트레이드마크인 드라마를 전달할 뿐만 아니라 그리고 유머도 있지만, 성격이 좋아서 좋아할 수 밖에 없는 주인공과 함께 합니다. 영혼. Kasuga는 지금까지 만들어진 최고의 비디오 게임 주인공 중 한 명이며, 독특한 RPG를 탐험하기에 완벽한 영웅입니다. 이 게임에서는 일반적으로 찾아볼 수 없는 엉뚱한 게임 플레이 시나리오와 캐릭터 클래스를 갖춘 현대적인 설정의 이점을 누릴 수 있습니다. 장르. Ichiban을 행복하게 만들고 확인해 보세요. 야쿠자: 용처럼. ~ 토마스 프란체즈

PS4 전용소후트 『龍が如ku7 光と闇の行方』티자트레이라

45. 시드 마이어의 문명 V

86 %

E10

플랫폼 리눅스, PC(마이크로소프트 윈도우즈), 맥

장르 시뮬레이터, 전략, 턴제전략(TBS)

개발자 파이락시스 게임

발행자 2K 게임, Aspyr 미디어, 마스터트로닉

풀어 주다 2010년 9월 21일

유명한 Civilization 프랜차이즈에서 아무 게임이나 선택하면 4X 전략 장르의 최고의 보석을 경험하게 될 것입니다. 우리는 강조하고 있습니다 문명 V하지만 이는 1991년 프랜차이즈가 도입한 승리 공식을 완성했기 때문입니다. 결코 그런 느낌이 들지 않는 밀도 있고 시스템 중심적인 전략 게임입니다. 대신 Civilization V는 그것이 얼마나 복잡한지 천천히 드러내며 모든 플레이어가 설계상 진입 장벽이 매우 높은 장르를 경험할 수 있도록 합니다. ~ 제이콥 로치

시드 마이어의 Civilization® V 예고편

44. 니어: 오토마타

91 %

플랫폼 PC(마이크로소프트 윈도우), 플레이스테이션 4

장르 롤플레잉(RPG), 핵 앤 슬래시/비뎀업

개발자 플래티넘게임즈

발행자 스퀘어 에닉스

풀어 주다 2017년 2월 23일

친구를 설득할 때 공유할 수 있는 놀라운 게임플레이 변형이 많이 있습니다. 니어: 오토마타 PlatinumGames의 잊혀지지 않고 아름답고 완전히 거친 SF 액션 서사시를 그리는 동안의 사진입니다. 그러나 나는 여전히 내가 가장 좋아하는 순간에 대해 이야기하기를 거부합니다. 희생에 관한 감동적인 게임, 니어: 오토마타의 결론은 여전히 ​​게임의 가장 훌륭한 성취 중 하나로 남아 있으며 게임에서 우리가 내리는 결정이 어떻게 더 큰 것을 전달할 수 있는지 생각하게 만듭니다. 길고 구불구불한 여정의 끝에는 감동적이고 삶을 긍정하는 순간이 있으며, 그 영향을 이해하려면 스스로 그것을 꿰뚫어보아야 합니다. ~ 조반니 콜란토니오

NieR - E3 2015 예고편(공식)

43. 서류 주세요

82 %

플랫폼 리눅스, PC(마이크로소프트 윈도우), 맥, 안드로이드, iOS, 플레이스테이션 비타

장르 포인트 앤 클릭, 시뮬레이터, 인디

개발자 루카스 포프

발행자 3909

풀어 주다 2013년 8월 8일

게임 플레이와 내러티브를 밀접하게 연결할 수 있는 게임이라면 누구나 영향력을 미칠 수 있으며, 인디 게임은 서류 주세요 이것의 가장 좋은 예 중 하나입니다. 루카스 포프(Lucas Pope)의 독특한 추리 게임은 정치적 갈등이 만연한 국가로 국경을 넘어오는 사람들의 서류를 확인하는 국경 경비대원의 이야기를 따릅니다. 플레이어는 잘못된 서류를 가진 사람이 국경을 넘을 때 얻을 수 있는 이점과 처벌을 비교해야 하기 때문에 많은 도덕적인 질문을 제기합니다. 플레이어가 게임을 이긴 지 몇 년이 지난 후에도 자신의 행동에 대해 생각하게 만드는 정치적인 요소가 가득한 경험이므로 꼭 플레이해야 할 인디 게임입니다. ~ 토마스 프란체즈

페이퍼, 플리즈(Papers, Please) - 예고편

42. 레프트 4 데드 2

82 %

플랫폼 리눅스, PC(마이크로소프트 윈도우), 엑스박스 360, 맥

장르 사수

개발자 밸브, 터틀 록 스튜디오

발행자 판막

풀어 주다 2009년 11월 17일

게임이 전체 장르를 정의하거나 자신만의 장르를 창조할 수 있는 경우는 거의 없습니다. 레프트 4 데드 소중한 몇 안 되는 사람 중 하나예요. PvE는 특별히 새로운 아이디어는 아니지만 상호 연결된 여러 레벨을 만들어서 다음 중 하나를 수행할 수 있습니다. AI나 친구들과 함께 혼자 플레이하면서 수백 마리의 좀비를 뚫고 나아가는 것이 승리입니다. 공식. 레프트 4 데드 2 아이디어를 완성하고 소개와 함께 좀비 무리를 뚫고 나가는 것이 무엇을 의미하는지 구체화했습니다. 거의 모든 좀비나 몬스터 슈팅 게임에 적용되는 개념인 "특수" 감염자 부터. 이는 진행하면서 전략을 변경하도록 강요할 뿐만 아니라 10년이 지나도 결코 질리지 않는 놀라움을 선사합니다. 그 이후로 많은 정신적 후계자들이 있었지만 Valve는 2009년에 이를 제대로 달성했습니다. ~ 칼리 벨로치

Left 4 Dead 2 예고편 시네마틱 비디오

41. 파이널 판타지 VI

90 %

플랫폼 Wii, 플레이스테이션, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 포터블, 슈퍼 패미컴

장르 롤플레잉(RPG), 어드벤처

개발자 정사각형

발행자 스퀘어 에닉스, 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 유럽, 스퀘어

풀어 주다 1994년 4월 2일

수많은 Final Fantasy 게임이 이 목록에 있어야 한다고 주장할 수도 있지만(저를 믿으세요. 우리도 그랬습니다), 여기에는 부인할 수 없는 뭔가가 있습니다. 파이널 판타지 VI. SNES RPG는 어조와 규모 면에서 오페라이며, 마법 사용자를 노예로 삼고 그들의 힘을 모아 무기에 연료를 공급하는 군사 독재에 대한 치밀한 정치적 이야기를 들려줍니다. 극적인 설정은 이 장기 시리즈에 가장 흥미진진한 이야기 ​​중 하나와 게임의 가장 격렬한 정치적 논평을 제공합니다. ~ 조반니 콜란토니오

파이널 판타지 VI 예고편

40. 콜 오브 듀티 4: 모던 워페어

85 %

플랫폼 Wii, PC(마이크로소프트 윈도우), 플레이스테이션 3, 엑스박스 360, 맥, 닌텐도 DS

장르 슈팅, 시뮬레이터

개발자 인피니티 워드, n-Space, Treyarch

발행자 액티비전

풀어 주다 2007년 11월 5일

콜 오브 듀티 4: 모던 워페어 시리즈를 제2차 세계 대전에서 현대로 가져온 공로로 최고의 COD 분할 영예를 얻었습니다. 노르망디 해변을 다시 습격하는 대신 플레이어는 역사 수업을 버리고 대신 가상의 내전을 탐색하고 러시아와 테러 조직에 맞서 싸워야 합니다. 중동. 현대적인 군사 엔터테인먼트 복합물을 제쳐두고, 이는 전 세계 전쟁을 창의적으로 해석하여 슈팅 게임의 새로운 시대를 열었던 프랜차이즈의 큰 도약이었습니다. 게다가, COD의 멀티플레이어 장면에 대한 이 항목의 기여는 타의 추종을 불허합니다. 플레이어는 M1 개런드를 발사하고 총검을 사용했던 전작에서 킬스트릭 도입을 통해 적의 좌표에 공격 헬리콥터와 핵폭탄을 보내는 방식으로 전환했습니다. Call of Duty 자체도 여전히 쫓고 있는 결정적인 슈팅 게임입니다. ~ 샘 힐

콜 오브 듀티 4: 모던 워페어 예고편

39. 언차티드 2: 도둑들 사이에서

89 %

플랫폼 플레이 스테이션 3

장르 슈팅, 플랫폼, 어드벤처

개발자 버릇없는 개

발행자 소니 컴퓨터 엔터테인먼트

풀어 주다 2009년 10월 13일

Naughty Dog가 고급 TV의 분위기를 재현하기 훨씬 전에 우리의 마지막, 그것은 자체 게임에서 여름 액션 영화를 이길 것입니다. 언차티드 2: 도둑들 사이에서. Nathan Drake의 두 번째 모험은 게임계에서 가장 스릴 넘치는 블록버스터 중 하나이며, 동료 중 누구도 능가하지 못하는 전문적으로 제작된 세트 피스 컬렉션을 제공합니다. 드레이크가 절벽에 매달려 있는 기차 내부로 올라가는 오프닝 시퀀스는 할리우드 경영진이 꿈꾸는 일종의 긴장감 넘치는 액션 장면이다. 역사상 게임이 고예산 영화와 함께 최고의 엔터테인먼트 볼거리로 자리매김한 순간입니다. ~ 조반니 콜란토니오

UNCHARTED 2: 도둑 사이 - E3 2009 예고편 (HD)

38. 디아블로 II

88 %

플랫폼 PC(마이크로소프트 윈도우), 맥

장르 롤플레잉(RPG), 핵 앤 슬래시/비뎀업

개발자 블리자드 노스

발행자 블리자드 엔터테인먼트

풀어 주다 2000년 6월 29일

아직까지 언급되고 있는 21세 게임은 많지 않습니다. 디아블로 2 그 정도의 지속력을 가지고 있어요. 첫 번째 게임의 조밀하고 불길한 분위기와 중독성 있는 등각 전투를 구현했지만, 후속편에서는 20년 동안 플레이어를 사로잡은 끝없는 게임 플레이 루프를 완성했습니다. 오늘날에도 몇 년 전에 레벨 상한선에 도달한 캐릭터의 전리품을 얻을 플레이어를 찾는 멀티플레이어 로비를 볼 수 있습니다. 서버가 아직 작동 중임에도 불구하고 오늘 원본 릴리스를 플레이하는 것을 권장하기 어렵습니다. 따라서 신규 사용자는 뛰어난 현대 리메이크에 투자하는 것이 좋습니다. 디아블로 2: 부활. ~ 제이콥 로치

디아블로 2 예고편

37. 디스코 엘리시움

96 %

플랫폼 PC(마이크로소프트 윈도우), 맥

장르 롤플레잉(RPG), 턴제전략(TBS), 어드벤처

개발자 자/UM

발행자 자/UM

풀어 주다 2019년 10월 15일

디스코 엘리시움 충분히 기본적인 것부터 시작합니다. 당신은 형사이고 시체가 있는데 누가 살인을 저질렀는지 알아내야 합니다. 그러나 그것은 매우 빨리 문 밖으로 나갑니다. 우선, 형사는 특히 끔찍한 벤더를 만난 후 완전히 기억상실증에 걸렸고 바지가 없어졌습니다. 도시는 또한 여러분이 헤쳐 나가야 하는 계급 전쟁과 정치 전쟁에 휘말려 있습니다. 그리고 원한다면 미확인 생물의 존재를 조사할 수도 있습니다. 이 게임은 기억에 남는 캐릭터, 강렬한 이론 토론, 어둡고 코믹한 순간으로 가득 찬 게임입니다. 과거의 선택 중심 내러티브 게임에서 영감을 얻으면서도 그 자체로 독특한 공간을 만들어냅니다. 그리고 이는 앞으로 몇 년 동안 스토리 게임에 영감을 줄 것입니다. ~ 칼리 벨로치

DISCO ELYSIUM - 타이틀 예고편 (공식)

36. 셀레스트

88 %

E10

플랫폼 Linux, PC(Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Google Stadia

장르 플랫폼, 어드벤처, 인디

개발자 매우 괜찮은 게임

발행자 매디가 게임을 만든다

풀어 주다 2018년 1월 25일

처벌적인 플랫폼 게임은 수십 개에 달하지만 그 중 어느 것도 최고 수준에 도달하지 못합니다. 셀레스트. 2D 인디는 지금까지 만들어진 플랫폼 게임 중 가장 만족스러운 컨트롤과 움직임을 제공하지만, 셀레스트 어려운 게임 플레이와 내러티브 테마를 깊이 결합하여 매우 만족스러운 경험을 선사합니다. 우울증에서 벗어나는 과정에 대한 매우 간단한 이야기를 들려주지만, 내러티브와 도전적인 플랫폼의 조화는 재현할 수 없는 경험을 선사합니다. ~ 제이콥 로치

독점: CELESTE 게임 플레이 10분 — TOWERFALL 크리에이터스의 다음 게임!

35. 슈퍼 스매시 브라더스. 궁극적인

87 %

E10

플랫폼 닌텐도 스위치

장르 격투, 플랫폼

개발자 소라, 반다이 남코 스튜디오

발행자 닌텐도

풀어 주다 2018년 12월 7일

슈퍼 스매시 브라더스. 궁극의 태그라인은 "모두가 여기에 있습니다!"입니다. 그리고 그 만트라는 게임의 거의 모든 측면을 정의합니다. 마리오부터 메탈 기어의 솔리드 스네이크, 킹덤 하츠의 소라까지, 배우기 쉽지만 마스터하기는 어려운 이 격투 게임에는 89명의 다양한 캐릭터가 충실하게 표현되어 있습니다. 이는 가장 순수한 형태의 게임을 기념하는 행사로, 게임 세계에서 누가 누구인지 알아보는 집중 코스 역할을 할 뿐만 아니라 사람들이 들어본 적도 없는 시리즈에 참여할 수 있는 방법이기도 합니다. 다양하고 즐거운 모드는 슈퍼 스매시 브라더스. 궁극적인 싱글 플레이어 모험, 캐주얼 파티 게임 또는 경쟁이 치열한 전투기와 잘 작동합니다. 하나의 타이틀에서 게임의 폭을 진정으로 이해하고 싶다면 플레이할 게임입니다. ~ 토마스 프란체즈

슈퍼 스매시 브라더스. 닌텐도 스위치로 온다!

34. 레지던트 이블 4

88 %

플랫폼 플레이스테이션 2, PC(마이크로소프트 윈도우), 닌텐도 게임큐브

장르 사수

개발자 캡콤 프로덕션 스튜디오 4

발행자 캡콤

풀어 주다 2005년 10월 25일

많은 현대 비디오 게임은 성숙한 이야기를 전달하기 위해 진지한 톤을 취하면서 직선적인 드라마에 치중하는 경향이 있습니다. 레지던트 이블 4, 반면에 비디오 게임은 본질적으로 재미있는 매체이며 약간 어리석은 짓을 하는 것은 부끄러운 일이 아니라는 것을 이해합니다. 액션 호러 클래식은 불안한 공포 영화와 멍청한 B급 영화 진영 사이의 경계를 얼마나 잘 걷는지를 기반으로 한 전형적인 비디오 게임입니다. 응집력 있는 무언가를 만들기 위해 둘 중 하나를 선택할 필요가 없다는 사실은 오락의 형태인 코미디와 공포가 우리보다 더 연결되어 있다는 것을 이해하는 완벽한 톤 생각할지도 모른다. ~ 조반니 콜란토니오

레지던트 이블 4 프로페셔널 모드 게임플레이 PS2 1080p

33. 메트로이드 프라임

93 %

플랫폼 닌텐도 게임큐브

장르 슈팅, 플랫폼, 어드벤처

개발자 레트로 스튜디오

발행자 닌텐도

풀어 주다 2002년 11월 17일

~ 안에 메트로이드 프라임, Samus Aran은 정말로 혼자입니다. Tallon IV의 Phazon 중독 생물 군계를 통해 모험하는 동안 그녀는 무슨 일이 일어나고 있는지 설명하기 위해 단 한 명의 NPC도 만나지 않습니다. 그녀 자신은 한마디도 하지 않습니다. 그럼에도 불구하고 이 독특한 1인칭 플랫폼 게임은 가장 의사소통이 잘 되는 게임 중 하나입니다. 플레이어가 자신이 느끼는 이유를 완전히 이해하지 못하더라도 항상 세상의 무게를 느끼게 만드는 환경적 단서와 잊을 수 없는 점수 그것. 비디오 게임이 플레이어에게 어떤 설명도 하지 않고도 감정적으로 풍부한 이야기를 전달할 수 있는 모든 특별한 방법을 강조하는 놀라운 분위기의 마스터 클래스입니다. ~ 조반니 콜란토니오

메트로이드 프라임 예고편 #1

32. 운명

85 %

플랫폼 리눅스, PC(Microsoft Windows), Xbox 360, PC DOS, Mac, 슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템, 게임보이 Advance, Sega 32X, Sega Saturn, iOS, 3DO 인터랙티브 멀티플레이어, Super Famicom, Atari Jaguar, PC-98

장르 사수

개발자 아이디소프트웨어

발행자 Activision, Art Data Interactive, Bashou House, Ocean Software, Imagineer, Atari, id Software, Sega, Soft Bank, GT Interactive, Williams Entertainment

풀어 주다 1993년 12월 10일

비디오 게임 장르의 초기 히트작 중 상당수는 개발자가 새로운 공식을 완성할 수 있는 무대를 마련하는 초안처럼 느껴질 수 있습니다. 원래 운명그러나 는 그러한 게임 중 하나가 아닙니다. 미로 같은 탐험, 지옥 같은 분위기, 컨트롤러의 울림 없이도 느낄 수 있는 묵직한 총격전으로 오늘날까지도 최고의 1인칭 슈팅 게임 중 하나로 남아 있습니다. 그 단순함은 단지 오래되지 않았습니다. 그것은 되었다 둠스 시간이 지남에 따라 가장 큰 자산. 이 게임은 여전히 ​​재미있고, 다시 플레이하고 싶은 충동이 들 때마다 쉽게 다시 플레이할 수 있는 만족스러운 슈팅 게임입니다(다행히도 그렇게 할 수 있는 방법은 부족하지 않습니다). ~ 조반니 콜란토니오

DOOM 1993 E1m7 초폭력

31. 헤일로 3

86 %

플랫폼 PC(마이크로소프트 윈도우), 엑스박스 360, 엑스박스 원

장르 사수

개발자 번지

발행자 마이크로소프트 게임 스튜디오

풀어 주다 2007년 9월 25일

누구나 좋아하는 Halo 시리즈가 있지만 헤일로 3 우리 눈에는 시리즈의 정점입니다. 마스터 치프와 UNSC는 중재자 텔 '바담(Thel 'Vadam)과 코버넌트 추종자들과 협력하여 우주의 운명을 위한 전면적인 내전을 벌이는 진실의 예언자는 완벽한 영화를 탄생시킵니다. 모험. 이 장대한 SF 스토리의 엄청난 폭발보다 더 나은 유일한 점은 게임의 강력한 멀티플레이어 장면이었습니다. 배틀 로얄 시대는 약간의 마법을 포착했지만 Slayer에서 친구들과 하루 종일 줄을 서서 보내는 것만큼 좋은 것은 없었습니다. 하지만 여기서 진정한 판도를 바꾼 것은 맞춤형 지도와 모드를 만들 수 있는 Forge의 도입이었습니다. 이는 당시 장르에 큰 도움이 되었으며 그 이후로 동일한 창의적인 불꽃을 실제로 포착한 슈팅 게임은 거의 없습니다. ~ 샘 힐

Halo 3 - 공식 90초 스팟

30. 소닉 더 헤지혹 2

86 %

이자형

플랫폼 Wii, PC(Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Sega Mega Drive/Genesis, Nintendo 3DS, Wii U

장르 플랫폼, 모험

개발자 세가 기술 연구소 소닉 팀

발행자 세가, 텍 토이

풀어 주다 1992년 11월 21일

~ 안에 소닉 더 헤지혹 2, 스타일이 모든 것보다 승리합니다. 물론, Sega Genesis 플랫폼 게임은 빠른 속도로 진행되는 게임 플레이로 축하할 가치가 있으며, 이 게임은 시리즈 중 가장 자신 있는 게임입니다. 하지만 정말 눈에 띄는 것은 틀림없는 미적 감각입니다. 다채롭고 세밀한 구역은 게임에서 가장 기억에 남는 레벨을 만들어주며, 사운드 트랙은 16비트 뱅어의 벽에서 벽까지의 컬렉션입니다. 이 모든 것이 속편에 한마디도 하지 않고도 소닉의 세계에 대한 철저한 그림을 그리는 믿을 수 없을 정도로 독특한 태도를 제공합니다. 결코 유행을 타지 않을 것 같은 느낌을 주는 세계에서 가장 멋진 톤 작품입니다. ~ 조반니 콜란토니오

소닉 더 헤지혹 2 (메가 드라이브/제네시스) [롱플레이]

29. 심즈 4

73 %

플랫폼 PC(Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S

장르 롤플레잉(RPG), 시뮬레이터

개발자 심즈 스튜디오, 맥시스

발행자 전자 예술

풀어 주다 2014년 9월 2일

비디오 게임은 가능성이 무한하다고 느낄 때 최고의 성능을 발휘하는 경우가 많으며, 이는 The Sims보다 더 사실이 아닙니다. 이러한 샌드박스 라이프 빌더를 사용하면 평범한 삶을 살거나 게임의 가장자리를 가지고 놀 수 있습니다. 이것이 시리즈가 수십 년이 지난 후에도 계속해서 반향을 불러일으키는 이유입니다. 원하는 것은 무엇이든 할 수 있으며 특히 다음과 같은 경우에는 더욱 그렇습니다. 심즈 4. 10년간의 DLC 팩과 강력한 모딩 커뮤니티 덕분에 진정으로 무엇이든 할 수 있습니다. 가족을 시작하고 꿈의 집을 짓고 싶으신가요? 확신하는. 수영장에 뱀파이어를 가두나요? 전적으로. 사람들을 죽음에서 다시 데려오시겠습니까? 왜 안 돼! 2013년 출시 이후 플레이어들이 게임을 내려놓지 않는 데에는 이유가 있습니다. 그들은 할 일이 결코 부족하지 않습니다. ~ 칼리 벨로치

먼저 살펴보기: The Sims 4 공식 게임플레이 예고편

28. 더 위쳐 3: 와일드 헌트

95 %

플랫폼 PC(Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S

장르 롤플레잉(RPG), 어드벤처

개발자 CD 프로젝트 레드

발행자 WB 게임즈, 반다이 남코 엔터테인먼트, cdp.pl, 스파이크 천소프트

풀어 주다 2015년 5월 19일

더 위쳐 3: 와일드 헌트 게임의 결정적인 판타지 RPG 경험 중 하나입니다. 자신의 입양된 딸을 찾으려고 애쓰는 반백의 괴물 학살자에 대한 이야기는 규모가 큰 게임에 대해 업계를 선도하는 글쓰기를 특징으로 합니다. 다음 메인 퀘스트를 플레이하든, 우연히 마주치는 작은 스토리를 플레이하든, 동일한 수준의 배려 플레이어가 오랜 시간 동안 접하게 되는 모든 단일 대화, 캐릭터 및 내러티브 스레드에 제공됩니다. 여행. 다른 액션 RPG에 비해 다소 투박한 전투에도 불구하고, 더 위쳐 3: 와일드 헌트 진정한 몰입형 경험에 관심이 있는 사람이라면 꼭 플레이해야 할 게임입니다. ~ 토마스 프란체즈

더 위쳐 3: 와일드 헌트 - 더 비기닝 예고편

27. 월드 오브 워크래프트

85 %

플랫폼 PC(마이크로소프트 윈도우), 맥

장르 롤플레잉(RPG), 어드벤처

개발자 블리자드 엔터테인먼트

발행자 블리자드 엔터테인먼트

풀어 주다 2004년 11월 23일

거의 20년 동안 수백만 명의 월드 오브 워크래프트 플레이어들은 전리품, 명성, 명예를 찾아 아제로스 땅을 탐험하고, 부족과 함께 위험한 던전을 습격하고, 치명적인 짐승을 처치하기 위해 로그인해 왔습니다. 의심할 여지 없이 역대 가장 인기 있는 MMO이자 라이브 서비스 분야의 모범적인 타이틀입니다. 우와 모든 괴짜 취미가 겪는 수치심의 대중 문화 산책에서 살아 남았습니다 (참조 스타 워즈 그리고 던전 앤 드래곤) 모험을 위한 비교할 수 없는 온라인 게임 경험을 계속 제공해 왔습니다. 다른 모든 MMO는 기본적으로 우와 Lite, 그것은 최소한 모욕이 아닙니다. ~ 샘 힐

아제로스를 위하여 - 워크래프트 25주년

26. Stardew 계곡

87 %

E10

플랫폼 리눅스, PC(마이크로소프트 윈도우), 맥, 안드로이드, iOS, 플레이스테이션 비타, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 닌텐도 스위치

장르 롤플레잉(RPG), 시뮬레이터, 전략, 인디

개발자 우려하는원숭이

발행자 ConcernedApe, 처클피시 게임즈

풀어 주다 2016년 2월 26일

Stardew 계곡 는 작지만 성장하는 마을에서 농장을 관리하는 결정적인 게임으로, 이는 생각보다 훨씬 더 일반적인 전제입니다. 다음과 같은 시리즈에서 영감을 받은 농업 시뮬레이션입니다. 수확의 달, Stardew 계곡 평범해 보이지만 기반이 있는 마을 사람들과 놀랍도록 깊으면서도 즐거운 농업 시스템 덕분에 수백 시간 동안 사람들의 마음을 사로잡습니다. 농작물 관리부터 로맨스까지, Stardew Valley는 장르의 모든 부분을 완벽하게 만들었고, 모방자들은 출시 이후 몇 년 동안 이를 맞추는 데 어려움을 겪었습니다. 당신은 그렇게 말할 수 있습니다 Stardew 계곡 전체 장르를 거의 망쳤기 때문에 환상적인 농사 생활 시뮬레이션을 플레이하고 싶은 사람들에게 유일한 실제 옵션이 되었습니다. ~ 토마스 프란체즈

스타듀 밸리 예고편

25. 메탈 기어 솔리드 3: 스네이크 이터

93 %

플랫폼 플레이 스테이션 2

장르 슈팅, 작전, 어드벤처

개발자 코나미 컴퓨터 엔터테인먼트 재팬

발행자 코나미

풀어 주다 2004년 11월 17일

깊은 곳 메탈 기어 솔리드 3: 스네이크 이터, Naked Snake는 지하 복도에서 나가기 위해 사다리를 오르기만 하면 됩니다. 그가 일어서자 게임의 뛰어난 제임스 본드와 같은 주제가가 방 전체에 울려 퍼집니다. 그는 2분짜리 작곡의 마지막 음표가 나올 때까지 겉으로는 무한해 보이는 사다리의 꼭대기에 도달하지 못할 것입니다. 이는 기이한 순간이자 냉전 시대 잠입 액션 게임이 잊을 수 없는 경험이 되는 이유를 보여주는 사례입니다. 공격적인 군사화에 대한 근거 있는 논평 사이에 이상한 시퀀스가 ​​매끄럽게 엮여 있습니다. 이 모든 것이 플레이어의 머리를 어지럽히는 능력을 자랑하는 초현실적인 정치적 서사시를 만듭니다. ~ 조반니 콜란토니오

PS2 롱플레이 [001] 메탈 기어 솔리드 3: 스네이크 이터(1/9)

24. Grand Theft Auto V

90 %

플랫폼 PC(마이크로소프트 윈도우), 플레이스테이션 3, 엑스박스 360, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원

장르 슈팅, 어드벤처

개발자 록스타 노스

발행자 Rockstar Games, 테이크투 인터랙티브

풀어 주다 2013년 9월 17일

Grand Theft Auto V 는 모든 "비디오 게임이 청소년을 폭력적으로 만들고 있다"는 대화의 최전선에 있을 수도 있지만 풍부한 스토리와 게임 분야에서 가장 생동감 넘치는 오픈 월드 중 하나이기도 합니다. 예, 경찰차 무리에 로켓 발사기를 발사하거나 무고한 민간인 군중에 비행기를 추락시킬 수 있지만, 초라한 것을 탐구하는 복잡한 이야기도 있습니다. 서로 다른 세 명의 주인공이 대담한 강도 행위를 저지르면서 마피아 두목을 노려보고 부패한 정부의 조사를 받는 가상의 미국 도시를 배경으로 합니다. 대행사. 그것은 가장 건전한 경험이 아니며 확실히 사람들에게 최고의 결과를 가져다 주지는 않습니다(온라인 롤플레잉 서버에서 교통 경찰이나 EMT로 플레이하는 것이 아니라면). GTA 5 도시 전체를 경주하고, 탐험하고, 완전히 공포에 떨게 하여 다른 누구도 복제할 수 없는 정말 독특한 경험을 선사합니다. ~ 샘 힐

Grand Theft Auto V 예고편

23. 크로노 트리거

93 %

E10

플랫폼 Wii, 플레이스테이션, 플레이스테이션 3, 슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템, 슈퍼 패미콤, 사텔라뷰

장르 롤플레잉(RPG), 어드벤처

개발자 정사각형

발행자 정사각형

풀어 주다 1995년 3월 11일

많은 훌륭한 게임의 종말은 플레이어에게 새로운 것을 보여주지 않을 때입니다. 반복적인 연마 작업은 수십 시간이 지나면 얇아질 수 있기 때문에 최고의 RPG라도 어려움을 겪는 문제입니다. 이 함정을 전문적으로 피하는 게임은 거의 없습니다. 크로노 트리거, 항상 플레이어를 긴장하게 만드는 RPG입니다. 1995년의 모험은 원시인, 로봇, 용감한 개구리를 함께 엮어 항상 변화하는 서사적인 이야기를 만들어내는 유쾌하고 예측할 수 없는 경험입니다. 놀라운 점은 이질적인 아이디어가 얼마나 잘 결합되어 결코 지루하지 않은 독특한 RPG를 만들어낸다는 것입니다. ~ 조반니 콜란토니오

크로노 트리거(SNES) 【롱플레이】

22. 다크소울

87 %

플랫폼 PC(마이크로소프트 윈도우), 플레이스테이션 3, 엑스박스 360

장르 롤플레잉(RPG), 어드벤처

개발자 프롬소프트웨어

발행자 반다이 남코 엔터테인먼트

풀어 주다 2011년 9월 22일

현시점에서 현대 액션 게임에 이보다 더 큰 영향을 미친 게임은 없습니다. 다크소울 (또는 악마의 영혼, 더 거친 전임자 크레딧을 제공하려는 경우). 직선에서 클론을 생성합니다. 어쌔신 크리드 프랜차이즈부터 인디까지 할로우나이트 그리고 신성모독적인, 다크소울 처벌적인 액션 게임에서 플레이어에게 보상을 주고, 화나게 하고, 궁극적으로 동기를 부여하는 방법에 대한 기반이 됩니다. 영향력을 넘어, 다크소울 이는 플레이북을 버리는 것이 출시된 지 10년이 지난 지금도 여전히 즐길 수 있는 완전히 독특한 결과를 낳을 수 있다는 증거입니다. ~ 제이콥 로치

다크 소울 다이렉트 에디션 예고편 - GGD

21. 배트맨: 아캄 수용소

86 %

플랫폼 PC(마이크로소프트 윈도우), 플레이스테이션 3, 엑스박스 360, 맥, 우야

장르 핵 앤 슬래시/비트업, 어드벤처

개발자 록스테디 스튜디오

발행자 Eidos Interactive, Playcast-media, 워너 브라더스 인터랙티브 엔터테인먼트

풀어 주다 2009년 8월 25일

배트맨: 아캄 수용소 의심의 여지 없이 지금까지 만들어진 최고의 슈퍼 히어로 게임입니다. 배트맨과 조커의 캐릭터를 깊이 이해하고 영웅을 최악의 악몽에 빠뜨립니다. 그는 정신병원이라는 이름의 감옥에 갇혔고 그곳의 모든 사람들은 그를 죽이고 싶어합니다. 그 환상적인 내러티브를 분위기 있는 메트로배니아 설정과 셀 수 없이 많은 게임에 영향을 미칠 매우 만족스러운 공격-반격 전투 시스템과 혼합하여, 배트맨: 아캄 수용소 모든 만화 팬이 요구할 수 있는 최고의 슈퍼 히어로 모험 중 하나로 남아 있습니다. ~ 토마스 프란체즈

배트맨: 아캄 수용소 조커 예고편

20. 매스 이펙트 2

91 %

플랫폼 PC(마이크로소프트 윈도우), 플레이스테이션 3, 엑스박스 360

장르 슈팅, 롤플레잉(RPG), 어드벤처

개발자 바이오웨어, 바이오웨어 에드먼턴

발행자 전자 예술

풀어 주다 2010년 1월 26일

매스 이펙트 시리즈가 스타워즈의 게임 버전이라면, 매스 이펙트 2 그것의 제국의 역습. 이 SF RPG 슈팅 게임은 흥미진진한 전투와 기억에 남는 수많은 동료를 통해 모든 면에서 험난한 전작보다 한 단계 더 발전했습니다. 주인공이 사악한 조직을 위해 일하는 파괴적인 이야기, 플레이어가 선택할 수 있는 의미 있는 선택 만들다. 플레이어의 선택에 따라 다양한 방식으로 플레이할 수 있는 최종 자살 시도와 수많은 캐릭터 죽음을 통해, 매스 이펙트 2 는 모든 결정이 중요하다고 느끼는 몇 안 되는 RPG 중 하나입니다. ~ 토마스 프란체즈

매스 이펙트 2 E3 예고편

19. 마리오 카트 8 디럭스

84 %

이자형

플랫폼 닌텐도 스위치

장르 레이싱, 아케이드

개발자 닌텐도 EPD

발행자 미국의 닌텐도, 유럽의 닌텐도

풀어 주다 2017년 4월 28일

비디오 게임을 고립된 취미로 보는 비방하는 사람들은 항상 있지만, 마리오 카트 게임을 해본 사람이라면 누구나 그렇지 않다고 말할 것입니다. 훌륭한 멀티플레이어 게임은 강력한 사회적 단결자가 될 수 있으며, 친구, 심지어 완전히 낯선 사람도 함께 모아 순수하고 순수한 기쁨의 순간을 공유할 수 있습니다. 마리오 카트 8 디럭스, 레코드 북을 계속해서 확대하고 있는 거대 판매업체는 이러한 정신을 가장 잘 보여줍니다. 긴장감이 넘치지만 배우기 쉬운 경주를 통해 친구들과 함께 방을 가득 채우고 서로 장난스럽게 이야기를 나누는 것만큼 즐거운 일은 없습니다. Nintendo Switch 에디션은 이러한 경험을 더욱 강력하게 만들어 다채로운 트랙을 충분히 제공합니다. 어떤 로컬 멀티플레이어 게임에서도 완전히 성공하기 어려운 파티 필수품처럼 느껴지도록 만들기 위해 바꾸다. ~ 조반니 콜란토니오

마리오 카트 8 디럭스 - Nintendo Switch 프레젠테이션 2017 예고편

18. 콜로서스의 그림자

90 %

플랫폼 플레이 스테이션 2

장르 플랫폼, 퍼즐, 어드벤처

개발자 팀 Ico

발행자 소니 컴퓨터 엔터테인먼트

풀어 주다 2005년 10월 18일

콜로서스의 그림자 원래는 훨씬 더 복잡한 게임을 의도했습니다. 초기 단계에서 모험에는 명시적인 RPG 시스템과 보스 사이에서 싸울 작은 적들이 있었습니다. 우에다 후미토(Fumito Ueda) 감독은 개발 과정에서 이러한 시스템을 오랫동안 살펴보았고 명시적으로 설명에 부합하지 않는 모든 것을 삭제하기로 결정했습니다. 최종 결과는 거대한 거인을 상대로 레이저 중심의 퍼즐 같은 전투를 제공하는 게임 디자인의 구속을 위한 배너 케이스입니다. 그 소수의 싸움은 모두 환경 파괴에 대한 잊혀지지 않는 이야기를 제공하며, 장엄한 생물 중 하나가 쓰러질 때마다 세상은 더욱 황폐해집니다. ~ 조반니 콜란토니오

Shadow Of Colossus 예고편 - 플레이스테이션 2

17. 포트나이트

70 %

플랫폼 PC(Microsoft Windows), Mac, Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S

장르 슈팅, 롤플레잉(RPG), 전략, 어드벤처

개발자 에픽게임즈

발행자 에픽게임즈

풀어 주다 2017년 7월 25일

설사 포트나이트 당신의 차 한잔이 아닙니다. 그것이 문화적 저거너트라는 것을 부인할 수 없습니다. 슈팅 게임은 '가문명' 수준에 도달한 몇 안 되는 현대 게임 중 하나입니다. 밖에 나가면 아이가 테이크 더 엘(Take the L) 댄스를 추거나 치실을 하는 모습을 볼 수 없던 시절 공공의. 하지만 피할 수 없기 때문에 여기에 포함시키는 것은 아닙니다. Fortnite는 신규 플레이어가 접근하기 쉽지만 스트리머와 하드코어 성인 게이머에게는 여전히 충분히 복잡합니다. 무료 플레이 라이브 서비스 슈팅 게임의 시대를 열었고 기계적 변화를 통해 지속적으로 한계를 뛰어넘는 동시에 배틀 로얄 장르에 대한 독특한 해석을 완벽하게 구현했습니다. ~ 샘 힐

포트나이트 예고편

16. 사일런트 힐 2

92 %

플랫폼 플레이 스테이션 2

장르 퍼즐, 모험

개발자 팀 사일런트

발행자 코나미

풀어 주다 2001년 9월 24일

처음 세 개(또는 대화 상대에 따라 네 개)의 Silent Hill 게임은 공포, 긴장감, 생물체 디자인의 걸작입니다. 사일런트 힐 2 그 승리 공식의 정점입니다. 속편을 역사상 최고의 공포 게임 중 하나로 만드는 것은 단지 기본 사항을 잘 수행한다는 것만이 아닙니다. James Sunderland의 이야기를 취하고 상상할 수 없는 트라우마에 대한 진정한 두려움을 구축하면서 장르를 가장 영향력 있는 형태로 끌어올렸습니다. 제임스가 개인적인 지옥에 있다고 믿느냐 아니면 이상한 초자연적 마을에 있다고 믿느냐는 여러분에게 달려 있습니다. 사일런트 힐 2 그렇게 하는 것은 캐릭터를 중심으로 모든 것을 집중시켜 실제처럼 느껴지는 이야기를 만드는 것입니다. 당신의 사일런트 힐은 어떤 모습일까요? ~ 칼리 벨로치

사일런트 힐 2(TGS 2001) HD 예고편

15. 어스바운드

90 %

플랫폼 슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템, Wii U, 슈퍼 패미컴, 뉴 닌텐도 3DS

장르 롤플레잉(RPG), 턴제전략(TBS), 어드벤처

개발자 HAL 연구소, Creatures Inc., Ape

발행자 닌텐도

풀어 주다 1994년 8월 27일

출시 당시에는 저평가됐지만, 어스바운드 지금까지 가장 영향력 있는 RPG 중 하나입니다. 환상의 세계 대신 파이널 판타지 VI 또는 더 위쳐 3: 와일드 헌트, 어스바운드 현대 미국을 무대로 모험을 펼치는 대담한 선택을 하게 됩니다. 독특한 건강 시스템, 몽롱한 비주얼, "짜증나는 올드 파티"와 같은 적들로 인해 일반적인 RPG 전투도 더욱 돋보이게 됩니다. 맨', '뉴에이지 레트로 히피' 등이 있다. 아메리카나에 어울리는 진지하면서도 유쾌한 유머 감각을 지닌 것은 놀라운 일이 아닙니다. 저것 어스바운드의 영리한 재치와 프레젠테이션은 다음과 같은 게임에 영감을 줄 것입니다. 언더테일. ~ 토마스 프란체즈

EarthBound 상업용

14. 우리의 마지막

93 %

플랫폼 플레이 스테이션 3

장르 슈팅, 어드벤처

개발자 버릇없는 개

발행자 소니 컴퓨터 엔터테인먼트

풀어 주다 2013년 6월 14일

스텔스 액션 게임 플레이 측면에서는 덜 눈에 띄는 반면, 우리의 마지막 2013년에 출시되면서 비디오 게임 내러티브의 새로운 표준을 세웠습니다. 가혹하고 용서할 수 없는 종말 이후의 세계에서 조엘과 엘리의 여정은 감정의 롤러입니다 플레이어가 자신이 진정으로 원하는 일을 위해 무엇을 할지 진지하게 생각하도록 도전하는 롤러코스터 사랑. 명문 TV와 어깨를 나란히 하는 글쓰기와 퍼포먼스를 갖춘 것은 놀라운 일이 아닙니다. 우리의 마지막 결국 HBO로 향했습니다. 매체가 감정적 중요성을 전달할 수 있음을 입증한 게임을 누군가에게 건네준다면, 우리의 마지막 여전히 직업에 가장 적합한 게임입니다. ~ 토마스 프란체즈

더 라스트 오브 어스(The Last of Us) - 티저(공식)

13. 엘더스크롤 V: 스카이림

88 %

플랫폼 Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, PC(Microsoft Windows)

장르 롤플레잉(RPG), 어드벤처

개발자 베데스다 게임 스튜디오

발행자 베데스다 소프트웍스

풀어 주다 2011년 11월 10일

그만큼 스카이 림 재발매 주기는 현재로서는 밈이지만, 게이머들이 이 오픈 월드 판타지 RPG를 계속해서 구매하는 이유가 있습니다. Bethesda는 이 이야기를 통해 세계 디자인과 플레이어의 자유에 대한 마스터 클래스를 전달했습니다. 플레이어는 드래곤본의 전설과 세계를 먹는 자 알두인을 물리치는 것에 집중할 수 있습니다. 그들은 약간의 마법을 배우고 도둑이 되어 작은 농장에서 입양된 가족을 부양하기 위해 열심히 일할 수 있습니다. 눈에 띄는 모든 사람을 죽이는 이중 휘두르는 야만인, 평화주의자 카짓 상인(낯선 사람들을 위한 고양이-인간 종족), 엘프 네크로맨서 등 이 땅을 탐험하는 데 잘못된 방법은 없습니다. 이 거대한 모험의 재생 가치와 플레이어 캐릭터를 위한 심층적인 사용자 정의 옵션이 스카이 림 역대 최고. ~ 샘 힐

The Elder Scrolls V: Skyrim - 전체 예고편

12. Wii 스포츠

75 %

이자형

플랫폼 Wii

장르 시뮬레이터, 스포츠

개발자 Nintendo EAD 소프트웨어 개발 그룹 No.2

발행자 닌텐도

풀어 주다 2006년 11월 19일

전화할 땐 정말 진지한데 Wii 스포츠 역사상 가장 파괴적인 게임. 2006년 Nintendo Wii와 함께 출시되기 전에 비디오 게임은 다음과 같은 명성을 얻었습니다. 일반 관객을 위협하는 복잡한 컨트롤과 점점 더 복잡해지는 게임플레이 시스템 뒤에. Wii 스포츠 할머니도 플레이할 수 있을 정도로 직관적이고 믿을 수 없을 정도로 간소화된 스포츠 컬렉션을 선호하여 이러한 추세를 완전히 뒤집을 것입니다. 접근하기 쉬운(아직 완전히 접근할 수는 없지만) 플레이는 단순한 즐거움으로 남아 있습니다. 테니스 공을 서브하거나 스트라이크를 치는 볼링만큼 만족스러운 것은 없습니다. 손목. ~ 조반니 콜란토니오

Wii 스포츠 예고편

11. 포켓몬 하트골드앤소울실버

87 %

이자형

플랫폼 닌텐도 DS

장르 롤플레잉(RPG), 턴제전략(TBS), 어드벤처

개발자 게임프리크

발행자 포켓몬 컴퍼니, 닌텐도

풀어 주다 2009년 9월 12일

원래 포켓몬 골드 그리고 1세대 타이틀의 놀라운 속편으로 당시에는 들어보지 못한 100종의 새로운 포켓몬, 번식 시스템, 팬을 위한 새로운 진화가 추가되었습니다. 즐겨찾는 항목과 이를 모두 잡는 것이 현실의 도전이 되는 시간 메커니즘 — 모두 할부의 필수 요소가 되었습니다. 부터. 하지만 이 목록에서 우리는 그들의 리메이크가 포켓몬 하트골드 그리고 소울실버, 아이코닉 시리즈의 진정한 정점입니다. 이러한 충실한 리메이크는 원본을 훌륭하게 만든 모든 것을 유지하고 가치 있는 기능을 추가했으며 Nintendo DS에서 온라인 경험을 제공했습니다. 포켓몬이 끊임없이 재창조되고 일회성 기능을 추가하는 시대에 재방문한 성토 모험은 마지막 누적 게임 중 하나였으며 순수한 고전 포켓몬이었습니다. ~ 샘 힐

포켓몬 하트골드 & 소울실버 버전-NDS 예고편 2 (일본)

10. 슈퍼 마리오 64

90 %

이자형

플랫폼 닌텐도 64, Wii, Wii U

장르 플랫폼, 모험

개발자 닌텐도 EAD

발행자 닌텐도

풀어 주다 1996년 6월 23일

Nintendo가 플래그십 시리즈를 아무리 개선하더라도 슈퍼 마리오 64 항상 역사상 그 자리를 차지할 자격이 있습니다. 상징적인 플랫폼 게임인 이 플랫폼 게임은 플레이어와 개발자 모두에게 3D 공간에서 이동하는 방법을 가르쳐 현대 게임 디자인의 환자 제로가 되었습니다. 하지만 Nintendo 64 클래식이 단순히 영향력을 행사하기 위해 존재하는 것은 아닙니다. 우리의 기억에 남는 다채로운 레벨과 캐릭터가 가득한 이 게임은 게임에서 가장 즐겁고 창의적인 모험 중 하나로 남아 있습니다. 지금은 막힌 비주얼에도 불구하고 게임의 가장 몰입도 높은 모험 중 하나로 남아 있으며 마치 마리오가 그림 속으로 뛰어드는 것처럼 플레이어를 TV 화면으로 안내합니다. ~ 조반니 콜란토니오

슈퍼 마리오 64 공식 예고편

9. 하프 라이프 2

91 %

플랫폼 리눅스, PC(마이크로소프트 윈도우), 플레이스테이션 3, 엑스박스, 엑스박스 360, 맥, 안드로이드

장르 사수

개발자 판막

발행자 시에라 엔터테인먼트, 밸브, 엔비디아 라이트스피드 스튜디오

풀어 주다 2004년 11월 16일

원래 반감기 최초의 내러티브 기반 1인칭 슈팅 게임 중 하나로 종종 평가되지만, 하프 라이프 2 1998년 출시로 설립된 Valve의 세계에서만 제작되었습니다. 흥미진진한 총격전과 획기적인 물리 시스템이 주목을 받았습니다. 하프 라이프 2 출시되었지만 개방형 내러티브와 창의적인 세계는 게임이 출시된 지 20년이 지난 지금도 팬들의 추측과 참여를 불러일으켰습니다. 또한 게임플레이 중심의 스토리텔링 기반을 마련하여 새로운 세대의 게임에 영향을 미쳤습니다. 이전에 스트레이트 액션이나 내러티브의 엄격한 컷씬 제한을 선택했던 장르에서 개발. ~ 제이콥 로치

하프 라이프 2 예고편

8. 명도

92 %

플랫폼 PC(Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S

장르 롤플레잉(RPG), 핵 앤 슬래시/비뎀업, 어드벤처, 인디

개발자 슈퍼자이언트 게임

발행자 슈퍼자이언트 게임

풀어 주다 2019년 12월 10일

지난 몇 년간 로그라이트의 폭발적인 증가로 훌륭한 게임이 쏟아져 나왔지만 이 게임만큼 공식을 완벽하게 구현한 타이틀은 없습니다. 명도. 중독성 있는 전투, 아름다운 세계 디자인, 심장이 뛰는 음악이 여러분을 경험 속으로 끌어들이지만 Hades의 지속력은 이야기의 일관성과 새로운 빌드 제작 시스템에 있습니다. 첫 번째 탈출 시도 이후 수백 시간 동안 계속해서 만족감을 주는 게임이며, 더 많이 참여할수록 더 깊이 있고 더 많은 보상을 받을 수 있습니다. ~ 제이콥 로치

Hades - 앞서 해보기 예고편

7. 젤다의 전설: 시간의 오카리나

92 %

이자형

플랫폼 닌텐도 64, Wii, 닌텐도 게임큐브, Wii U

장르 롤플레잉(RPG), 어드벤처

개발자 닌텐도 EAD

발행자 닌텐도

풀어 주다 1998년 11월 21일

젊은 비디오 게임이 다른 예술 형식과 비교되는 방식을 고려할 때, 우리는 아직 문학계와 같은 진정한 표준 고전이 있는 지점에 도달하지 못했습니다. 내 돈을 위해, 젤다의 전설: 시간의 오카리나 게임산업이 가지고 있는 가장 가까운 것 베오울프 또는 캔터베리 이야기. 그만큼 닌텐도 64 이 타이틀은 두 가지 측면에서 기본 게임처럼 느껴집니다. 고전적인 영웅의 여정 이야기를 들려줍니다. 그 구성은 여전히 ​​이어지는 어드벤처 게임의 모습에 대한 템플릿을 제공합니다. 낮. Ganondorf를 물리치고 Hyrule을 구하기 위한 Link의 시간여행 탐구는 모든 게임 강의 계획서에 영구적으로 포함될 가치가 있는 시대를 초월한 이야기입니다. ~ 조반니 콜란토니오

젤다의 전설: 시간의 오카리나 - 광고 컬렉션

6. 마인크래프트

84 %

E10

플랫폼 리눅스, PC(마이크로소프트 윈도우즈), 맥

장르 시뮬레이터, 모험

개발자 모장 스튜디오

발행자 모장 스튜디오

풀어 주다 2011년 11월 18일

마인크래프트 뿐만 아니라 현대적인 표준을 설정합니다. 생존 게임, 그러나 멀티플레이어 경험은 모든 연령층의 관심을 끌 수 있도록 고안되었습니다. 귀엽고 뭉툭한 미학은 본질적으로 접근하기 쉽지만 깊은 건축, 제작 및 레드스톤 시스템 기능을 갖추고 있습니다. 이는 플레이어가 다음 세대를 정의하는 이 창의적인 샌드박스에서 수천 시간을 잃을 수 있음을 의미합니다. 게이머. 다음과 같은 게임 로 블록 스 그리고 포트나이트 그들의 기초는 다음과 같습니다. 마인크래프트의 존재. 알파 출시 이후 거의 15년이 지났음에도 불구하고, 마인크래프트 는 여전히 플레이할 수 있는 가장 널리 이용 가능한(그리고 즐거운) 게임 중 하나입니다. ~ 토마스 프란체즈

공식 마인크래프트 예고편

5. 팩맨

78 %

이자형

플랫폼 PC(Microsoft Windows), Xbox 360, 아케이드, 레거시 휴대폰, Commodore VIC-20, BlackBerry OS, Windows Phone, Sharp X1, Texas Instruments TI-99, PC-98, FM-7, Sharp MZ-2200, Palm OS

장르 아케이드

개발자 남코 네트웍스 아메리카, Inc., 남코

발행자 Wiz, Midway Manufacturing, Namco Networks America, Inc., Atarisoft, Namco, Bandai Namco Games, Dempa Shimbunsha

풀어 주다 1980년 5월 22일

우리 엄마는 게임을 한 번만 하는데, 그 게임은 팩맨. 그것만으로도 내 책에 그것이 얼마나 널리 퍼져 있는지를 말해줍니다. 팩맨 미로 속에서 유령을 피하고 파워 알갱이를 먹는 흐름 상태에 사실상 누구나 빠져들 수 있을 만큼 매력적이고 이해하기 쉽습니다. 1980년대와 마찬가지로 오늘날에도 플레이하는 것은 재미있습니다. 미스 팩맨 공식을 개선할 것입니다. 팩맨(Pac-Man)은 게임의 대명사이기 때문에 목록에서 이 정도로 높은 순위에 있지 않다면 범죄처럼 느껴질 것입니다. 훨씬 더 정교한 기술을 기반으로 제작되었음에도 불구하고 극소수의 타이틀만이 주장할 수 있는 정말 상징적인 경험입니다. ~ 토마스 프란체즈

아케이드 게임: 팩맨(1980년 Namco(미국 출시용 Midway 라이센스))

4. 젤다의 전설: 야생의 숨결

93 %

E10

플랫폼 Wii U, 닌텐도 스위치

장르 롤플레잉(RPG), 어드벤처

개발자 닌텐도 EPD 생산 그룹 No.3

발행자 닌텐도

풀어 주다 2017년 3월 3일

언제젤다의 전설: 야생의 숨결 2017년에 출시된 이 게임은 오픈 월드 경험을 즉시 재정의하여 진부해지기 시작한 장르에 활력을 불어넣었습니다. 만족스러운 움직임을 강조하고 플레이어를 방해할 수 있는 모든 장애물을 제거함으로써 이를 달성했습니다. 젤다의 전설: 야생의 숨결 는 플레이어가 그 과정에서 완전히 독특하고 만족스러운 경험을 하면서 어디든 갈 수 있고 무엇이든 할 수 있다고 느낄 수 있는 드문 게임 중 하나입니다. 출시 이후 업계에서 가장 영향력 있는 타이틀 중 하나였습니다. 그 흔적은 Elden Ring과 같은 훌륭한 게임에서 분명히 볼 수 있으므로 지속력은 부인할 수 없습니다. ~ 토마스 프란체즈

젤다의 전설: 야생의 숨결 - E3 2014 발표 예고편 [HD]

3. 슈퍼 마리오 형제. 3

89 %

이자형

플랫폼 Wii, 닌텐도 엔터테인먼트 시스템(NES), Nintendo 3DS, Wii U, 아케이드, 패밀리 컴퓨터

장르 플랫폼

개발자 닌텐도 R&D4

발행자 닌텐도

풀어 주다 1988년 10월 23일

여러 슈퍼 마리오 브라더스 제목 역사상 가장 영향력 있는 게임 중 하나이지만 슈퍼 마리오 형제. 3 여전히 시리즈의 정점입니다. 뛰어난 레벨 디자인과 테마, 직관적인 기능을 갖춘 최고의 2D 플랫폼 게임으로 오늘날까지도 남아 있습니다. 컨트롤과 버섯 왕국이 어떤 모습일지의 기반이 되는 상징적인 시각적 스타일 앞으로. NES, Game Boy Advance, Wii, 3DS, Wii U 또는 Nintendo Switch에서 플레이하더라도 슈퍼 마리오 형제. 3 누구나 플레이하고 게임의 마법을 즉시 이해할 수 있는 가장 순수한 게임 중 하나입니다. ~ 토마스 프란체즈

슈퍼 마리오 브라더스 3 - 상업용

2. 포털 2

92 %

E10

플랫폼 리눅스, PC(마이크로소프트 윈도우), 플레이스테이션 3, 엑스박스 360, 맥

장르 슈팅, 플랫폼, 퍼즐, 어드벤처

개발자 판막

발행자 밸브, 일렉트로닉 아츠

풀어 주다 2011년 4월 18일

첫번째 아마도 지금까지 만들어진 최고의 물리 데모 중 하나일 것입니다. 관객에게 비디오 게임의 가장 상징적인 악당 중 하나인 GLaDOS를 소개하는 빡빡하고 재미있는 퍼즐 경험입니다. 그러나 Valve는 이를 따라잡았습니다.포털 2, 월석 실험부터 더 사악한 목적을 위한 AI 사용에 이르기까지 애퍼처 사이언스의 미친 깊이에 탐험할 것이 훨씬 더 많다는 것을 보여줍니다. 이 게임은 하이라이트 중 일부에 Wheatley와 Cave Johnson이 추가되어 재미있으며, 퍼즐은 더욱 복잡하고 도전적입니다. 하지만 우리 목록에서 그토록 높은 순위를 차지한 것은 그 마음입니다. 감자를 사랑하는 법을 배우거나 멀티플레이어 모드에서 친구들과 장난을 치는 등 즐거움이 넘치는 게임입니다. 포털 2 속편으로 무엇을 할 수 있는지 보여줄 뿐만 아니라 좋아할 수 있는 게임을 만드는 방법도 보여줍니다. ~ 칼리 벨로치

Portal 2 Coop 예고편 HD

1. 테트리스

82 %

이자형

플랫폼 게임 보이

장르 퍼즐

개발자 닌텐도

발행자 닌텐도

풀어 주다 1989년 5월 14일

이 목록에 무엇이 있어야 하고 어디에 있어야 하는지에 대해 많은 논쟁이 있었지만 처음부터 한 가지 결정이 만장일치로 이루어졌습니다. 테트리스 최고의 자리에. 아이코닉한 퍼즐러는 출시되는 순간 시대를 초월한 클래식처럼 느껴지도록 만드는 흠잡을 데 없는 코어 후크를 갖춘 우아함의 정의입니다. 편안한 흐름 상태를 갖춘 테트로미노 젠 조직 게임과 진정으로 마스터하는 데 평생이 걸릴 수 있는 긴장된 기술 테스트 사이에서 놀라운 균형을 유지합니다. 개발자가 40년에 걸쳐 어떻게 순환했는지에 관계없이 — 삼중 VR 버전에서 독창적인 배틀 로얄 형식 — 중독성 있는 공식은 언어나 연령의 장벽을 뛰어넘어 보편적인 형태의 엔터테인먼트를 구현하며 지속됩니다. ~ 조반니 콜란토니오

존경할만한 언급:보더랜드 2, 캔디 크러쉬 사가, 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브, 데스티니 2, 엘든 링, 폴아웃: 뉴 베가스, 파이널 판타지 XIV, 갈라가, 건틀릿, 갓 오브 워 (2018), 인사이드, 킹덤 하츠 2, 미스트, 페르소나 5 로얄, 레드 데드 리뎀션 2, 심시티 2000, 스트리트 오브 레이지 2, 슈퍼 마리오 오디세이, 시스템 쇼크 2, 카르멘 산디에고는 도대체 어디에 있는 걸까?

편집자의 추천

  • 우리는 최고의(그리고 최악의) 비디오 게임 시스템 시작 사운드를 모두 순위에 매겼습니다.
  • Simpler Times는 지금 나에게 필요한 이동 게임입니다.
  • Zelda: Ocarina of Time 스피드러너가 놀랍도록 새로운 방식으로 N64를 깨뜨린 방법
  • Hogwarts Legacy는 비디오 게임보다 TV 쇼로 더 잘 작동합니다.
  • 발렌타인 데이에 맞춰 출시된 완벽한 야간 데이트 게임

당신의 라이프스타일을 업그레이드하세요Digital Trends는 독자들이 모든 최신 뉴스, 재미있는 제품 리뷰, 통찰력 있는 사설 및 독특한 미리보기를 통해 빠르게 변화하는 기술 세계를 계속해서 살펴볼 수 있도록 도와줍니다.