Call of Duty가 Crash Team Rumble을 더 나은 게임으로 만든 방법

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이 이야기는 Digital Trends Summer Gaming Marathon 시리즈의 일부입니다.

크래시 팀 럼블 처음에는 장기적으로 예상치 못한 전환으로 느껴졌습니다. 크래쉬 밴디쿳 시리즈지만, 당신이 기대하는 것보다 훨씬 더 재미있다. 나는 직접 갔다. 크래시 팀 럼블 Summer Game Fest Play Days에서 Wumpa 수집 경기 목표를 파악한 후에는 팀원들과 함께 승리 전략을 발견하는 데 신나는 시간을 보냈습니다. 그럼에도 불구하고 이는 2010년대에 걸쳐 작업을 진행한 개발자 Toys for Bob에게는 꽤 중요한 변화처럼 느껴집니다. 스카이랜더스, 스파이로 리그나이티드 트릴로지, 그리고 Crash Bandicoot 4: 이제 시간이 다가왔습니다.

내용물

  • 크래시 오브 듀티
  • 비슷한 계획

Crash Team Rumble™ - 게임플레이 출시 트레일러

사이 크래쉬 밴디쿠트 4 그리고 이제 스튜디오에 대대적인 변화가 일어났습니다. 출판사 Activision Blizzard는 Toys for Bob을 지원 스튜디오 콜 오브 듀티 2021년부터 Crash 팬들의 빠른 반발을 불러일으키는 논란의 여지가 있는 결정입니다. 보도에 따르면 이러한 변화로 인해 게임 개발자가 스튜디오에서 이탈하고 내부 지연이 발생했습니다. 크래시 팀 럼블, 런칭 전부터 작업을 진행해 온 Crsh 반디쿠트 4 그리고 추정으로는 때문에 뒤로 밀렸다 콜 오브 듀티 옮기다.

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Activision Blizzard의 결정에 동의하든 그렇지 않든 게임 개발자는 시간이 지남에 따라 발전하며 이전의 모든 경험이 향후 프로젝트에 영향을 미칠 수 있습니다. 플레이 후 크리에이티브 디렉터 Dan Neil과의 대화 크래시 팀 럼블 Summer Game Fest에서 저는 팀이 분열되는 시간을 어떻게 활용하려고 노력하고 있는지 더 잘 알게 되었습니다. 콜 오브 듀티 만들다 크래시 팀 럼블 더 나은 라이브 서비스 게임.

크래시 오브 듀티

Summer Game Fest Play Days와 같은 환경에서 인터뷰를 진행하면서 Neil은 자신이 어떤 분노를 품더라도 Activision Blizzard 경영진에 불만을 표명하지 않을 것입니다. 그래도 스튜디오의 역사에 대해 물었을 때

콜 오브 듀티, 그는 이러한 변화를 긍정적으로 반성하고 Toys for Bob의 라이브 서비스 지원이 콜 오브 듀티: 워존 개발자가 다음과 같은 라이브 서비스 게임을 개발할 때 물어봐야 할 몇 가지 중요한 질문에 대한 답변을 제공했습니다. 크래시 팀 럼블.

“우리가 어떤 작업을 하고 있다는 것은 비밀이 아닙니다. 콜 오브 듀티"라고 Neil은 Digital Trends에 말했습니다. “전통적으로 비슷한 게임을 만드는 우리 팀이 정말 자랑스럽습니다. 충돌 성공적으로 손을 돌려 멋진 콘텐츠를 만들 수 있었습니다. 콜 오브 듀티. 작업을 통해 배운 점이 있습니다. 콜 오브 듀티, 훌륭한 라이브 콘텐츠 시즌을 운영하는 방법, 훌륭한 콘텐츠 시즌을 만드는 방법, 이를 시청자에게 전달하는 방법 등 커뮤니티의 요구 사항을 듣고 응답하는 방법, 다음과 같은 지루한 기술적 측면을 관리하는 방법 서버.”

Call of Duty: Warzone 2.0에서는 4명의 대원으로 구성된 그룹이 함께 서 있습니다.
액티비전

초기 아이디어는 크래시 팀 럼블 보도에 따르면 스튜디오의 작업보다 먼저 진행됩니다. 콜 오브 듀티, Toys for Bob은 Activision의 가장 큰 프랜차이즈에 대한 경험이 스튜디오에서 자체적으로 부를 수 있는 성공적인 라이브 서비스 게임을 만드는 데 적합한 도구를 제공하기를 바라고 있습니다. 요즘 라이브 서비스 공간에 진출하기가 어렵다는 것은 안다. 크래시 팀 럼블 프리미엄 릴리스로서 극복해야 할 훨씬 더 큰 장애물이 있을 것입니다(Neil은 이것이 프리미엄 릴리스이고 무료로 플레이할 수 없는 이유에 대해 언급을 거부했습니다). 그럼에도 불구하고 Neil은 만연한 출시 전 플레이 테스트와 이후 게임 커뮤니티의 의견에 귀를 기울이는 열의가 이 게임을 성공할 수 있는 인기 게임으로 만들 것이라고 믿습니다.

비슷한 계획

하지만 크래시 팀 럼블 더 다르게 보거나 놀 수 없었습니다 콜 오브 듀티: 워존, 두 게임 모두 매우 유사한 장기 계획을 가지고 있습니다. 출시 후 두 시즌 크래시 팀 럼블 이 시점에서 확정되었으며, 출시부터 9월 12일까지 첫 번째 실행이 이루어집니다. 게임의 첫 번째 시즌에는 새로운 캐릭터, 지도, 능력이 추가될 예정이며 일부 기간 한정 모드와 장식도 포함됩니다. 또한 대부분의 최신 멀티플레이어 게임에서 표준으로 사용되는 무료 및 프리미엄 배틀 패스도 제공됩니다. Neil은 Toys for Bob이 향후 시즌에도 이러한 종류의 콘텐츠 흐름을 유지할 계획이라고 Digital Trends에 말했습니다.

Neil은 "게임 개발에 대해 알고 계시다면 이 일이 하루아침에 이루어지지 않기 때문에 이미 몇 단계 앞서서 생각해야 한다는 것을 아실 것입니다."라고 말합니다. “돌아가는 중 콜 오브 듀티, 우리가 배운 것 중 하나는 기간 한정 모드나 장식 아이템처럼 항상 다시 돌아올 재미있는 이유가 있도록 시즌을 구성하는 방법이었습니다. 그건 우리가 [에서 가져온 것입니다. 콜 오브 듀티] 매우 강력합니다.”

Crash Team Rumble에서 4명의 캐릭터가 서로 점프합니다.
액티비전

하지만 저는 Toys for Bob이 결국 다시 돌아가서 다음과 같은 캐릭터가 출연하는 싱글 플레이어 플랫폼 게임을 만드는 것을 보고 싶습니다. 충돌 그리고 시프로,크래시 팀 럼블 정말 작동하는 멀티플레이어 스핀오프입니다. 플랫포머와 멀티플레이어 게임 팬에게는 즐거운 게임입니다. 콜 오브 듀티, Bob의 시대를 위한 Toys에 합당하다고 생각되는 것입니다. 개발자는 시간이 지남에 따라 변화하며 때로는 팬으로서 마음에 들지 않는 방식으로 변경되지만 팀의 다음 타이틀이 그들이 작업한 마지막 게임을 기반으로 어떻게 구축되는지 보는 것은 항상 흥미로울 수 있습니다.

~ 안에 크래시 팀 럼블의 이러한 경우 Toys for Bob은 다음에서 교훈을 얻기를 바랍니다. 콜 오브 듀티 - 뿐만 아니라 출시 후 커뮤니티에서 요구하는 사항에 신속하게 대응하는 것만으로도 이 게임을 차세대 대규모 라이브 서비스 게임으로 만드는 데 충분합니다.

크래시 팀 럼블 PlayStation 4 출시, PS5, Xbox One 및 엑스박스 시리즈 X/S 6월 20일.

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