PlayStation 5 검토: 차세대 기대치 충족

주변에 보라색 조명이 있는 테이블 위에 서 있는 PS5.

플레이스테이션 5

MSRP $500.00

점수 세부정보
DT 에디터스 초이스
"Sony의 PlayStation 5는 이 세대를 살 차세대 콘솔입니다."

장점

  • 빠른 하드웨어
  • 뛰어난 게임 로드 시간
  • 매력적인 디자인
  • 몇 가지 매력적인 차세대 타이틀
  • 향상된 햅틱을 갖춘 새로운 컨트롤러

단점

  • 모든 모델의 제한된 저장 공간
  • 콘솔이 매우 큽니다.

현재 콘솔 주기에 접어들면서 Sony에 대한 기대는 터무니없이 높았습니다. PlayStation 4는 큰 성공을 거두었고 게이머들은 회사가 차세대 시스템으로 이전에는 상상하지 못했던 새로운 가능성을 열어줄 것으로 기대하고 있습니다.

내용물

  • 하드웨어: 빠르고 거대합니다.
  • 수납공간: 부족하다
  • 컨트롤러: 승리입니다
  • 게임 및 소프트웨어: 쇼의 스타
  • 장기적
  • 우리의 테이크

그만큼 플레이스테이션 5 그러한 기대에 부응했을 뿐만 아니라 보수적으로 보이게 만들었습니다. 번개처럼 빠른 로드 속도와 DualShock 컨트롤러에 대한 혁신적이고 매력적인 변경 사항을 통해 PS5는 차세대 게임의 기준을 설정합니다.

Digital Trends는 처음에 2주가 채 안 되는 기간 동안 PlayStation 5를 검토했지만 이 리뷰는 2022년에 업데이트되었습니다. 이 리뷰는 콘솔의 더 큰 $500 블루레이 드라이브 버전에 초점을 맞추고 있지만 Sony는 이것이 이 모델과 $400 더 작은 형제인 소위 Digital Edition 사이의 유일한 차이점이라고 말합니다. 처음에는 소수의 게임만 테스트할 수 있었지만 이후로 콘솔을 통해 독점 문자열 그리고 PS Plus 타이틀. 거의 2년이 지난 지금, 우리는 출시 당시와 마찬가지로 여전히 PS5에 대해 높은 평가를 받고 있습니다.

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하드웨어: 빠르고 거대합니다.

플레이스테이션 5

Sony는 처음부터 PS5가 속도에 관한 것이라고 말했습니다. 하지만 경험하기 전에는 속도가 얼마나 큰 차이를 만들 수 있는지 전달하기 어렵습니다.

마블 스파이더맨: 마일즈 모랄레스 몇 초 만에 로드됩니다. 일단 게임에 들어가면 지하철을 타더라도 어떤 종류의 로드 화면도 경험하지 못할 것입니다. 일반적으로 로딩 화면을 채우는 게임에 대한 힌트와 팁을 원하십니까? 다른 곳에서 찾아야 합니다.

이러한 최적화는 다음과 같은 다른 Sony 퍼블리싱 타이틀에서도 분명합니다. 호라이즌 포비든 웨스트. 이는 게임의 몰입도를 엄청나게 높여주며 내러티브 타이틀의 스토리 흐름에 긍정적인 영향을 미칩니다. 게임에 빠르게 뛰어드는 것도 마찬가지로 만족스럽습니다.

이렇게 인지된 성능 차이가 하드웨어가 아닌 소프트웨어에서 비롯된다는 점은 흥미롭습니다. 기술적으로 Microsoft의 Xbox Series X는 더 강력한 콘솔이지만 PlayStation 5는 스토리지 성능면에서 우위에 있습니다. 그러나 Xbox에는 강력한 독점 라이브러리가 없으며 비교적 소수의 최신 게임이 새 콘솔의 기능을 최대한 활용합니다. 이는 PlayStation 5가 2년이 지난 후에도 큰 이점을 제공합니다.

PlayStation 5의 물리적 디자인이 문제가 될 수 있습니다. 그것은 경적을 울리는 큰 하드웨어이며 수평으로 배치하기로 선택하면 스탠드(시스템의 곡선 측면을 수정하는 데 필요함)가 후면 패널에 고정되지 않습니다. 결과적으로 케이블을 조정하는 경우 미끄러짐에 대해 걱정해야 합니다. 당신은 그 위에 아무것도 넣고 싶지 않을 것입니다. 수직 배치를 선택하면 TV 근처에 작은 고층 빌딩이 있게 되는데, 방 배치에 따라 방해가 될 수 있습니다.

Microsoft Xbox Series X(L) 및 Sony PlayStation 5 홈 비디오 게임 콘솔과 텔레비전 및 사운드바가 있는 거실.
미래 출판/게티 이미지

마이크로소프트의 엑스박스 시리즈 X는 그다지 인상적이지는 않은 더 작고 스쿼터 콘솔이지만 상자 모양은 여전히 ​​일반 A/V 캐비닛에 문제가 될 것입니다. 콘솔 공간이 제한된 게이머는 대신 다음을 고려할 수 있습니다. 엑스박스 시리즈 S, PlayStation 5 또는 Series X보다 훨씬 작고 전통적인 슬레이트 모양입니다.

수납공간: 부족하다

PS5의 아킬레스건은 수납공간이다. 독점적인 솔리드 스테이트 드라이브와 운영 체제의 크기로 인해 플레이어는 게임에 사용할 수 있는 825GB 하드 드라이브 중 667GB만 사용할 수 있습니다. 이는 PS4를 사용하는 플레이어가 직면한 것과 동일한 골치 아픈 결과를 초래하는 미약한 양입니다. 시스템에 보관할 타이틀과 삭제할 타이틀을 선택해야 합니다(대부분의 경우 다시 다운로드할 수 있더라도).

가장 최근의 PlayStation 4 소유자는 의심할 여지없이 1TB의 저장 공간이 제공되는 PS4 Pro를 구입했습니다. 시스템에서 예약한 저장 공간을 제외하면 PS4 Pro 1TB는 약 862GB의 사용 가능한 저장 공간을 제공했습니다. 플레이스테이션 5는 계속 팽창하는 AAA 게임의 크기에도 불구하고 훨씬 뒤쳐져 있습니다.

소유자는 NVMe PCIe 4.0 SSD를 구입하고 설치하여 해당 양을 확장할 수 있습니다. 콘솔에는 해당 목적을 위한 개방형 SSD 슬롯이 있으며 다음 목록을 작성했습니다. 당신이 찾을 수있는 최고의 옵션 중 일부. PS5의 로드 속도를 활용할 수 있는 유일한 하드 드라이브입니다. 일반적인 NVMe PCIe 4.0 SSD는 약 200달러로 저렴하지 않습니다. 장점은 Microsoft의 Xbox Series X 및 S 콘솔에서 사용하는 220달러 스토리지 카드보다 약간 적다는 것입니다.

외장 HDD 또는 SSD를 연결할 수도 있지만 거기에 저장된 게임에서 시스템의 속도 이점을 볼 수 없습니다. 거기에 저장된 모든 PS5 게임은 내장 드라이브로 옮기기 전까지 플레이할 수 없으므로 외장 드라이브는 오래된 게임에만 유용합니다.

컨트롤러: 승리입니다

한 사람이 PS5 컨트롤러를 들고 있습니다.
토트 안너브링크/언스플래쉬

로딩 시간이 PS5의 주요 무기라면 새로운 듀얼센스 컨트롤러 보조입니다. 그리고 인상적입니다.

DualShock 4보다 약간 큰 이 제품은 햅틱 피드백을 개선하여 이전에는 포스 피드백이 없었던 비디오 게임 경험에 정확한 터치 감각을 통합합니다. 이것은 하키가 될 수 있지만 (공평하게 말하면 앞으로 몇 년이 걸릴 수도 있음) 현재로서는 게임에 또 다른 레이어를 추가하여 플레이어 몰입도를 높입니다.

무거운 문을 당기거나 활을 당기는 데 어려움을 겪고 있습니까? 핸드 트리거는 그 긴장감을 전달할 수 있습니다. 언덕을 넘을 때 거친 착륙을 했습니까? 당신은 그것을 알게 될 것입니다. 이 새로운 햅틱 피드백은 로드 화면이 없는 것과 같이 곧 당연하게 여길 미묘한 것입니다. 거기에 없을 때까지 얼마나 빨리 익숙해 졌는지 깨닫지 못할 것입니다.

지금까지 특수 기능은 성공하고 놓쳤습니다. 일부 게임은 적응형 트리거로 플레이하기에는 너무 열성적이어서 물리적으로 플레이하기 어렵습니다. 그러나 실제로 컨트롤러를 활용하는 소수의 게임은 컨트롤러가 얼마나 특별한지 보여줍니다. 반환예를 들어 햅틱 피드백을 매우 잘 사용하여 빗방울 하나하나를 느끼거나 손에서 꿈틀거리는 기생충을 시뮬레이션할 수 있습니다. 그러한 순간은 PS5의 경험을 오늘날 시장에 있는 어떤 것과도 다르게 만듭니다.

새로운 내장 마이크는 대부분의 게임에서 덜 유용하지만 헤드셋 없이 친구와 간단히 채팅할 수 있습니다.

이 새로운 기능의 비용은 배터리 수명입니다. DualSense에는 충전식 배터리가 있지만(Series X는 AA 배터리에 의존함) 배터리가 빨리 소모되는 것을 발견했습니다. PS5의 USB를 통한 충전은 대기 모드에 있든 최대 전력으로 켜져 있든 거의 완전히 충전되지 않았습니다. Sony에서 제공하는 별도의 충전 스탠드는 컨트롤러를 완전히 충전했습니다.

PlayStation 4 컨트롤러는 PlayStation 5에서 작동하지만 이전 버전과의 호환성을 통해 플레이되는 PS4 게임에서만 작동합니다. Microsoft는 이전 Xbox One 컨트롤러가 새 Xbox와 함께 작동할 수 있도록 컨트롤러 상호 호환성을 제공합니다.

게임 및 소프트웨어: 쇼의 스타

Microsoft는 퍼스트 파티 출시 타이틀 없이 새로운 콘솔을 출시해야 하는 난처한 상황에 처했지만 Sony는 부러운 위치에 처음에는.

마블 스파이더맨: 마일즈 모랄레스 전부는 아니더라도 PS5의 많은 기능을 보여주는 엄청난 재미입니다. 그 이야기는 짧은 편이지만 일을 확장하기 위한 많은 사이드 미션이 있습니다. 번들 아스트로의 놀이터 플랫폼 게임의 숨겨진 보석으로, 헐벗은 게임을 떠올리게 하는 이스터 에그가 가득합니다. 슈퍼 마리오 형제., 여전히 PS5 컨트롤러의 새로운 기능을 살펴보는 역할을 합니다.

이 게임들만으로도 강력한 출시가 가능했지만 Sony는 그 이후로 추진력을 높이는 데 탁월한 역할을 했습니다. 콘솔은 그 이후로 몇 가지 독점 제품을 보유하고 있으며 모두 고품질입니다. Ratchet & Clank: 균열 분리 구매할 수 있는 최고의 플랫폼 게임 중 하나이며 기술 강국입니다. Horizon Forbidden West는 매혹적인 오픈 월드 게임입니다. 엘든 반지 출시와 함께 점심을 먹었다. 그란 투리스모 7 약간의 소액 결제 딸꾹질이 있지만 콘솔의 힘을 키우고 싶은 사람들을 위한 훌륭한 레이싱 시뮬레이터입니다. PS4는 끊임없는 히트 덕분에 탁월했으며 PS5 시대에 지금까지 소니를 위해 버텼습니다.

게다가 최근 소니는 PS Plus 서비스 재개, 구독자에게 700개 이상의 게임에 대한 액세스 권한을 제공합니다. 여기에는 PS1 시대로 거슬러 올라가는 일부 복고풍 타이틀이 포함됩니다. Game Pass만큼 매력적이지는 않지만 PlayStation 팬에게 모든 고액 티켓 게임 사이에 할 일을 제공하는 절실히 필요한 서비스입니다. 소니는 출시 당시보다 지금 더 나은 생태계를 구축했으며, 이는 PS5를 더 강력한 가치로 만들었습니다.

장기적

PS5는 여전히 이 콘솔 세대에서 이길 수 있는 시스템이지만 이전 주기에는 명확한 경로가 있었지만 이 주기는 훨씬 더 흐립니다. 특히 클라우드 게임은 2010년대 초 디지털 전송과 마찬가지로 퍼블리셔 사이에서 주목을 받고 있는 전송 방법입니다.

Microsoft는 이 기술을 채택하여 사용자가 소유한 모든 장치를 통해 거의 모든 Xbox 게임을 플레이할 수 있도록 했습니다(Xbox Game Pass Ultimate가 있는 한). Sony는 PS5와 자체 클라우드 통합을 보유하고 있지만 시장에서 두 가지 혁신을 인수했음에도 불구하고(OnLive 및 Gaikai) 오래 전에 회사는 기반을 활성화하고 비즈니스를 구축하기 위해 많은 노력을 기울이지 못했습니다.

클라우드 게임이 앞으로 몇 년 동안 콘솔 성능을 덜 관련성 있게 만들까요? 말하기 어렵다. 게이머들은 지연을 두려워하며 기술에 회의적이지만 초고속 인터넷의 확산은 이러한 우려를 없앨 수 있습니다. 그리고 클라우드 게임이 진정으로 중요한 전달 방법이 된다면 Microsoft가 Xbox를 거의 모든 장치.

하지만 그것은 미래입니다. 현재 Sony는 반드시 플레이해야 하는 시스템 판매 게임이 하나 이상 포함된 훌륭한 차세대 콘솔을 제공했습니다. PS4의 모멘텀을 기반으로 구축하고 너무 멀리 도달하지 않고 혁신했으며 기껏해야 얼룩진 해에 게이머에게 희망의 등대를 제공했습니다.

우리의 테이크

PlayStation 5는 게이머가 원하는 모든 것, 그 이상입니다. 저장 공간이 진짜 관심사이고 업계 변화에 대한 Sony의 장기적인 관점이 의심스럽기는 하지만 이것이 진정한 차세대 기계라는 사실을 부인할 수는 없습니다. 기존 게임을 더욱 재미있게 만들고 확장만 가능한 강력한 독점 라이브러리를 보유하고 있습니다.

더 나은 대안이 있습니까?

아니요. PS5는 경쟁 제품을 쉽게 이기고 PS4를 거의 구식으로 보이게 만듭니다.

얼마나 오래 갈까요?

이 시스템에서 긴 수명을 기대하십시오. 가장 큰 장애물은 클라우드 기반 게임으로의 전환입니다. 업계 내부자들이 예상하는 것보다 더 빨리 발생한다면 Sony는 Microsoft를 따라잡는 데 어려움을 겪을 수 있습니다.

하나 사야 하나?

예. 그만큼 플레이스테이션 5 차세대 레이블에 부응하는 게임 시스템입니다.

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