라이즈 오브 더 툼레이더
MSRP $60.00
"Rise of the Tomb Raider는 2015년 최고의 블록버스터 게임입니다."
장점
- 강렬한 액션이 넘치는
- 오픈 월드 발견, 전투 및 스토리의 균형
- Lara Croft는 여전히 게임계 최고의 주인공 중 한 명입니다.
- 시각적으로 놀라운
- 산을 오르는 것부터 은밀하게 병사를 파견하는 것까지, 탄탄한 메카닉
단점
- 라라의 우스꽝스러운 서바이벌 스킬이 몰입도를 깬다
- 이전 타이틀에서 친숙한 배경을 재생합니다.
- "생존 비전"은 퍼즐에서 많은 도전을 제거합니다.
2012년 리부트 툼 레이더 프랜차이즈는 오랜 시간 동안 게임 시리즈에 일어날 수 있는 최고의 일 중 하나였습니다. 툼 레이더 예전의 것이 아니 었습니다.
하는 동안 툼 레이더 도전적인 퍼즐과 습격할 실제 무덤의 부족과 같은 요소에 넘어지면서 게임의 오용된 주인공 중 한 명을 인간화하는 데 성공했습니다. 그녀의 전체 존재 동안 Lara Croft는 12세 소년의 다각형 판타지 대상으로 먼저, 그리고 두 번째로 나쁜 고고학자로 간주되지 않는 데 어려움을 겪었습니다. ~ 안에 툼 레이더, 그녀는 마침내 그녀의 성격과 인간성에 게임의 전체 초점을 맞춘 실제 캐릭터가 되었습니다.
라이즈 오브 더 툼레이더 그 라라와 그 세계로 돌아가고 전작과 마찬가지로 많은 일을 아주 잘합니다. Lara Croft는 단순히 공감할 수 있고 매혹적이며 다재다능한 주인공을 넘어 오랫동안 트리플 A 게임에서 본 최고의 주인공 중 하나가 되었습니다. 그리고 라이즈 오브 더 툼레이더 다른 모든 부서보다 한 부서에서 뛰어납니다. 그것은 모든 올바른 방식으로 잘 진행되고 과장되고 강렬한 전형적인 블록버스터입니다. 재미와 감동 라이즈 오브 더 툼레이더 전문적으로 제공하여 결함을 간과하기 쉽습니다.
고고학을 할 시간
이것은 외상 후 스트레스 장애 이야기가 아닙니다. 라이즈 오브 더 툼레이더의 초기 마케팅은 플레이어가 믿게 만들었을 것입니다. Lara는 이상한 초자연적 인 섬인 Yamatai에서 그녀의 머리에 많은 나쁜 남자를 쏘아 야했고 여러 친구가 살해당한 경험에서 벗어났습니다. 이제 그녀는 생존자의 죄책감이 작용했을 수 있는 감정을 아버지의 분명히 괴팍한 고고학 이론이 옳다는 것을 증명하려는 집착으로 전환했습니다.
고인이 된 크로프트 경은 기독교 신앙의 분파에 의해 박해를 받은 그리스도와 같은 능력을 가진 것으로 추정되는 비잔틴 사람인 "콘스탄티노플의 예언자"에게 매료되었습니다. 전설에 따르면 예언자는 불멸을 부여할 수 있는 신성한 근원이라는 유물을 가지고 있었습니다. 크로프트 경은 자신의 이론 때문에 현장에서 비웃음을 샀고, 라라조차 그의 집착에 좌절했습니다. 그런 다음 Croft 경이 죽었고 Lara는 훌륭한 고고학자가되었으며 이제 마침내 그녀의 아버지가 미치광이가 아니라는 것을 증명하기 위해 사냥을하고 있습니다.
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물론 일반 고고학은 금세 우스꽝스러운 행동으로 돌변하는데, 군대의 군령을 가진 종교적 광신도 집단이 라라를 쫓고 있기 때문이다. 이것은 비잔틴 제국 동안 예언자를 죽였지만 신성한 근원을 찾지 못한 조직의 현대 화신입니다. 운 좋게도 Lara가 그들을 바로 이끌고 있습니다.
증가 Lara가 나쁜 놈일 뿐만 아니라 괴로워할 때 가장 흥미로워진다는 것을 이해합니다.
전작과 마찬가지로, 라이즈 오브 더 툼레이더 오픈 월드 요소를 환경 퍼즐 및 3인칭 슈팅과 함께 혼합하며 아마도 게임의 가장 좋은 점은 이러한 비율을 얼마나 자주 맞추는가일 것입니다. 세상을 탐색하고 그 안에 무엇이 있는지 발견하는 것이 무엇보다 중요합니다. 증가 대부분의 경험은 임의의 병사들과 총격을 가하지 않는 데 쓰게 될 것입니다. 그러나 절벽 쪽 동굴 입구에 도달하려고 시도하거나 매장으로 가는 길을 여는 방법을 연구하고 있습니다. 방. 게임의 대부분은 등반 퍼즐에 관한 것이며, 마지막에는 망치질을 위한 장비가 부족하지 않을 것입니다. 약한 벽과 얼음 속으로 뛰어들고, 틈새를 뛰어넘고, 이전에는 없었던 오를 수 있는 손잡이를 만들기까지 합니다. 존재했다.
이번에는 더 많은 무덤이 있지만 대부분은 선택적인 "도전 무덤"입니다. 더 크고 탐험 가능한 "오픈 월드"와 같은 지역을 돌아다니면서 찾아야 합니다. 게임. 버려진 소비에트 우라늄 광산과 난파되고 얼어붙은 비잔틴 선박과 같은 다양한 멋진 장소를 자랑하며, 스마트 퍼즐로 가득 차 있어 그만한 가치가 있습니다. 단지 속도를 유지하기에 충분합니다. 주요 플롯은 당신을 서두르게 할 수 있지만 측면 무덤은 최고의 것들 중 일부입니다 라이즈 오브 더 툼레이더 제공해야 합니다.
생존을 위한 학습 — 다시
이 게임은 작가 Rhianna Pratchett의 매력적인 스크립트를 자랑하며 액션 영화의 진부한 표현을 영웅과 악당 모두의 강력한 캐릭터로 회전시킵니다. 그리고 그들 중 최고는 게임을 수행하고 게임을 통해 작업할 충분한 이유가 되는 Camilla Luddington이 다시 목소리를 맡은 Lara입니다.
Lara는 드문 비디오 게임 주인공입니다. 그녀는 그녀를 다른 우주에서는 그녀를 슈퍼히어로로, 우리 세계에서는 세계 최고의 운동선수이자 군인으로 만들 수 있는 등반과 전투의 위업을 달성하면서도 인간적이고 실제적인 모습을 보여줍니다. 훌륭하게도 Lara는 결코 현명하게 부수거나 다른 캐릭터에게 빈정거림으로 반응하지 않습니다. 대신 그녀는 진지하고 의욕적이며 그녀가 도약할 수 있는 것은 그녀의 순전한 의지의 힘이라는 것을 알게 됩니다. 얼음 절벽으로 가서 얼음 도끼의 잘 배치된 끝으로 자신의 생명을 구하거나, 그녀가 활을 들고 한 무리의 병사들에게 돌진하여 그녀를 한마음으로 방어하기 위해 그들을 모두 죽입니다. 친구. 군인들이 "여기 그녀가 온다"고 외치고 라라가 "당신 말이 맞아요, 제가 당신을 위해 가겠습니다"라고 대답할 때 당신은 그녀의 대담함 — 그녀가 "오 젠장!"이라고 외칠 때 고대 폐허가 그녀의 발 아래 무너지듯이 당신은 그녀의 두려움을 믿고, 도.
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대부분의 게임에서 Lara는 혼자이지만 그녀는 내부 독백과 통찰력 있는 측면과 함께 게임을 수행합니다. 라이즈 오브 더 툼레이더 는 수집품으로 가득 차 있으며, Lara가 고고학 전문 지식을 사용할 기회가 종종 있다는 사실이 아니라 돌아다니며 수집하는 것이 훨씬 더 성가실 것입니다. 그녀가 유물을 고르거나 벽화를 번역할 때 당신은 그녀의 조수가 되어 그녀가 무엇을 발견할지 기다리고 있습니다. 증가 와 같은 주요 영감을 만드는 것을 이해하고 활용합니다. 인디아나 존스 영화는 잘 작동합니다. 라라가 나쁜 놈일 뿐만 아니라 괴로울 때 가장 재미있다는 것입니다.
주요 플롯은 당신을 서두르게 할 수 있지만 측면 무덤은 최고의 것들 중 일부입니다 라이즈 오브 더 툼레이더 제공해야 합니다.
Lara 캐릭터의 강점은 많은 실수를 통해 게임을 수행합니다. 속편으로 툼 레이더, 증가 오래된 땅을 다시 읽는 것 같은 느낌이 듭니다. 다시 한 번 "생존"하려면 동물을 사냥해야 하지만 실제로는 새로운 장비를 만드는 것입니다. 첫 번째 게임에 포함된 것과 동일한 일련의 진행 능력을 잠금 해제해야 합니다. 그리고 당신은 절대적으로 우스꽝스러운 적군 병사 수를 쌓을 것입니다. 모든 현실감과 정서적 깊이를 위해 라이즈 오브 더 툼레이더 Lara와 다른 캐릭터를 가져오는데, 충분한 "비디오"가 없으면 수천 명의 적을 죽이고 수집품을 찾을 수 있는 트럭과 같이 플레이어는 매달리지 않을 것입니다. 약.
현장의 유망한 미래
블록버스터라는 측면에서 볼 때 이러한 요소를 무시해야 한다는 것은 아닙니다. 라이즈 오브 더 툼레이더 새로운 기준을 설정합니다. 그것은 넘치는 화려한 세트 피스로 모든 것이 경이 롭습니다. 사실, 그들은 모두 메인 플롯에서 차례로 줄을 섰기 때문에 엄청나게 많은 숫자에 의해서만 약화되었습니다. 예를 들어, 작은 불을 피우고 맹렬한 불길로 변하는 구소련 보급 창고를 통한 전투는 제가 일년 내내 플레이한 최고의 게임 시퀀스 중 하나입니다. 적 진영을 조심스럽게 은신하는 것은 폭발적일 수 있으며, 많은 전투가 있는 동안 너무 잘 진행되어 결코 그렇게 느껴지지 않습니다. 라이즈 오브 더 툼레이더 로 바뀌고 있다 기어스 오브 워- 슈팅 갤러리 같은.
라이즈 오브 더 툼레이더의 가장 큰 문제는 전임자가 설정한 기준이 믿을 수 없을 정도로 높고 그에 필적할 수 없다는 것입니다. 증가 다음에 어디로 가야할지 잘 모르는 것 같아서 대신 성공한 곳으로 돌아갑니다. 툼 레이더. 그것이 전부 나쁜 것은 아닙니다. 게임의 전투는 재미있고 빠르며, 등반과 같은 역학은 진부해지는 것을 피할 수 있을 만큼 충분히 관련되어 있으며, 그래픽적으로도 라이즈 오브 더 툼레이더 똑바로 아주 멋진. 하지만 에 비해 툼 레이더, 증가 동일하지만 일부 꼬임이 다림질되었습니다.
그 꼬임에는 다음이 포함됩니다. 툼 레이더의 경쟁적인 멀티플레이어 모드는 원본에서 항상 어울리지 않는 느낌이 들었고 여기서는 다음과 같이 대체됩니다. "원정", 속도를 추구하거나 게임의 일부를 재생하는 아케이드 스타일 모드 증가된 도전. Expeditions를 사용하면 재생하는 각 레벨에서 특정 목표를 완료하여 온라인 친구보다 점수를 높일 수 있습니다. 치유 능력을 박탈하거나 다음과 같은 모든 적의 머리를 날려버리는 것과 같은 일을 하는 잠금 해제 가능한 "카드"를 활성화하십시오 풍선. 이 모드는 최고의 순간을 되짚어볼 수 있는 재미있는 이유입니다. 증가 경험을 바꾸지만 건전한 경쟁을 가져올 친구가 없으면 대부분의 플레이어의 관심을 끌 것 같지 않습니다.
결론
DT 액세서리 팩
편집자가 엄선한 다음 추가 항목으로 게임을 향상하고 장비를 최대한 활용하십시오.
Rise of the Tomb Raider 수집가 에디션 ($150)
Rise of the Tomb Raider PS4 스킨 ($8)
Rise of the Tomb Raider Xbox One 콘솔 번들 ($399)
라이즈 오브 더 툼레이더 2015년 최고의 트리플 A 블록버스터입니다. 결함이 있지만 잘하는 부분이 잘 못하는 부분을 훨씬 능가하기 때문입니다. 그것은 많은 인간성을 가진 등장 인물에 의해 고양되는 풍부한 광경과 함께 가장 좋은 비유의 의미에서 게임의 팝콘 영화입니다.
어떤 면에서는 사실이다. 증가 실제 속편보다 확장된 느낌이 들며 여전히 개발자 Crystal Dynamics가 있습니다. 페이싱 및 스토리에 대한 게임 요구 사항의 균형을 맞추는 것과 같이 기반을 찾아야 합니다. 혼입 툼 레이더더 도전적이고 깊이 있는 퍼즐이 있는 의 오픈 월드 요소. 그러나 게임은 궁극적으로 개별 부분보다 더 나은 전체입니다. 그것은 큰 예산의 게임 경험을 완벽하게 요약하며, 따라서 처음부터 끝까지 아름답고 흥미진진한 폭발입니다.
최고점
- 강렬한 액션이 넘치는
- 오픈 월드 발견, 전투 및 스토리의 균형
- Lara Croft는 여전히 게임계 최고의 주인공 중 한 명입니다.
- 시각적으로 놀라운
- 산을 오르는 것부터 은밀하게 병사를 파견하는 것까지, 탄탄한 메카닉
최저
- 라라의 우스꽝스러운 서바이벌 스킬이 몰입도를 깬다
- 이전 타이틀에서 친숙한 배경을 재생합니다.
- "생존 비전"은 퍼즐에서 많은 도전을 제거합니다.
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