Vampire Survivors는 2022년의 유일한 퍼펙트 게임이었습니다.

표면적으로 2022년을 되돌아보면 Xbox가 힘든 한 해를 보냈다고 말하고 싶을 수도 있습니다. Halo Infinite는 초기 모멘텀을 추진하는 데 어려움을 겪었고 Starfield와 같은 주요 릴리스는 2023년, FTC(Federal Trade Commission)는 Microsoft의 Activision Blizzard를 차단하기 위해 움직였습니다. 인수. 이 모든 것 때문에 Xbox 플레이어는 2022년에 큰 독점권이 없었고 이 문제를 해결하려는 Microsoft의 계획이 벽에 부딪힐 수도 있다는 느낌을 받았습니다.

그러나 그것은 상황에 대한 시대에 뒤떨어진 해석일 것입니다. 오늘날의 게임 환경을 반영하지 않는 것입니다. 진실은 대규모 독점 게임이 더 이상 플랫폼 성공의 유일한 표시가 아니라는 것입니다. 그 전략은 여전히 ​​Sony와 Nintendo의 빵과 버터이지만 Microsoft의 특이한 2022는 회사가 자체 규칙에 따라 편안하게 플레이할 수 있음을 분명히 했습니다.

스포츠 게임은 매년 NBA 2K, Madden 및 FIFA 최고 판매 차트로 게임에서 가장 유비쿼터스적인 장르 중 하나입니다. 이러한 프랜차이즈는 또한 개발자와 퍼블리셔가 상당한 혁신보다는 매년 사소한 조정 및 변경에 집중하는 경향이 있기 때문에 게임에서 가장 침체된 게임 중 하나입니다. Madden NFL 23과 같은 게임의 실망은 장르에 나쁜 랩을 주지만 2022년은 실제로 한동안 스포츠 게임의 최고의 해 중 하나였습니다. 기꺼이 이상하게 될 게임 덕분입니다.
물론 수백만 달러에 달하는 주류 스포츠 프랜차이즈는 아무데도 가지 않을 것입니다. 즉, OlliOlli World, Rollerdrome Cursed to Golf, Windjammers 2, Roller Champions, What the Bat? 심지어 Nintendo Switch Sports도 장르가 할 수 있는 것의 한계를 뛰어 넘었습니다. 스포츠는 본질적으로 견고한 비디오 게임으로 해석되지만, 올해는 이러한 게임이 현실에서 가능한 것보다 한 단계 더 나아가 더 재미있어질 수 있는 방법을 강조했습니다. 그것은 진부한 장르에 생명을 불어넣는 데 도움이 되었습니다.


스포츠 게임이 이상해짐
2022년을 돌아보면 평소의 용의자 외에 불러볼 만한 스포츠 경기가 많다. Nintendo Switch Sports는 올해의 특징적인 캐주얼 스포츠 게임으로 사람들에게 액세스 가능하고 동작 제어 기반의 게임을 제공합니다. Nintendo의 시그니처 퍼스트 파티 비주얼로 골프, 배드민턴, 테니스, 볼링, 참바라, 축구, 배구를 플레이하는 방법 예민한 후각. 그것이 장르의 더 주목할만한 트위스트 중 하나 였지만 인디 개발자가 책임을 주도하여 올해 스포츠 장르가 빛날 수 있도록했습니다.

예를 들어 Roll7의 OlliOlli World는 제가 올해 가장 좋아하는 게임 중 하나입니다. 스케이트보드 게임은 90년대부터 스포츠 게임의 주류였지만, OlliOlli World는 Sonic the Hedgehog의 최고의 게임만큼 만족스러운 방식으로 그 공식을 실현합니다. 최선을 다해 OlliOlli World는 다채롭고 빠르게 진행되는 2D 플랫포머로, 각 레벨에는 다양한 플레이어 기술 수준을 수용할 수 있는 여러 경로가 있습니다.
정확한 물리학을 갖거나 상징적인 실제 위치를 재현하려는 것이 아닙니다. 대신 모든 것이 스케이트보드를 기반으로 하는 생생한 판타지 세계를 만들고 게임 플레이는 플레이어가 화려한 트릭으로 실험하고 실패할 수 있는 충분한 흔들림 공간을 제공합니다. Roll7은 거기서 멈추지 않고 점수 기반 롤러블레이드와 슈팅을 결합하여 플레이어가 필요로 하는 액션 스포츠 게임 믹스를 만드는 게임인 Rollerdrome도 제공합니다.
스포츠를 하면 매우 집중된 아드레날린이 솟구칠 수 있으며, OlliOlli World 및 Rollerdrome과 같은 게임은 게임 플레이를 통해 동일한 흐름 상태를 달성할 수 있습니다. 한편, 다른 게임들은 완전히 새로운 방식으로 스포츠를 해석합니다.

비디오 게임 산업의 유출과 소문은 새로운 현상이 아닙니다. Half-Life 2의 소스 코드는 2003년에 유출되었으며 게임 회사가 다음에 무엇을 할 것인지에 대한 소문은 항상 게임 팬과 미디어를 매혹시켰습니다. 그러나 그것은 2022년에 비등점에 도달했습니다. 자신이 가장 좋아하는(또는 가장 싫어하는) 게임 회사가 다음에 무엇을 할 것인지 알아보기 위해 열성적인 커뮤니티의 눈에 여러 유명 유출자들이 인플루언서 지위를 놓고 경쟁했습니다.

2022년에 유출자들이 주목을 받았지만, 항상 좋은 이유만 있었던 것은 아닙니다. Grand Theft Auto VI 영상이 9월에 불법적으로 입수되어 인터넷에 유출되면서 비디오 게임이 언제 어떻게 공개되어야 하는지에 대한 의문이 제기되었습니다. 여러 명의 주목할만한 유출자가 사기로 드러났고 정확한 추적 기록을 가진 한 명은 완전히 은퇴했습니다. 비디오 게임 산업 유출 및 루머는 그 어느 때보다 관련성이 높고 결함이 있는 것으로 느껴지며 2022년 가장 큰 비디오 게임 뉴스 중 일부는 영원히 관련될 것입니다.
2022년 비디오 게임 루머
비디오 게임 유출 문화는 2022년 내내 만연했으며, Jeff Grubb 및 Tom Henderson과 같은 주목할만한 인물이 게임 개발자가 작업하고 있는 작업에 대한 통찰력을 제공했습니다. Henderson은 Insider Gaming이라는 루머 보도를 중심으로 한 웹사이트를 개설하기도 했습니다. 사이트에 오류가 있었지만 공식 발표를 앞두고 이미 몇 가지 이야기가 깨졌습니다.