შუა დედამიწის მცველების მიმოხილვა

click fraud protection

შუა დედამიწის მცველები

ქულის დეტალები
"მომსახურება MOBA კონსოლის ფანებისთვის, მაგრამ არა ბევრად მეტი"

Დადებითი

  • ბეჭდების მბრძანებლის ლიცენზია ანათებს
  • მარტო დგას კონსოლზე
  • მყარი გეიმპლეი

მინუსები

  • არც ისე კარგი, როგორც ბევრი უფასო კომპიუტერის კონკურენტი
  • წაართვით LotR თემა და თამაში დაივიწყება
  • ძალიან ბევრი კონტროლი სათამაშო პადისთვის

გასული ათწლეულის განმავლობაში, მრავალმოთამაშიანი ონლაინ საბრძოლო არენის (MOBA) ჟანრი პოპულარული გახდა. ქვირითის მიერ ძველთა დაცვა მოდიფიკაცია ამისთვის WarCraft III, ჟანრი მას შემდეგ აყვავდა და მოიცავს ისეთ თანამედროვე ფავორიტებს, როგორიცაა იურიდიულად განსხვავებული Dota 2 და ლეგენდების ლიგა. ეს უკანასკნელი თამაში თავისთავად ფენომენად იქცა, რადგან პროფესიონალი მოთამაშეები ახლა საოცრად დიდ ჩანთებს იღებენ ფართომასშტაბიანი საერთაშორისო კონკურენციისთვის. ლეგენდების ლიგა ტურნირებს. ამ ყველაფრის გათვალისწინებით, გასაკვირი უნდა იყოს, რომ WBIE-ის ბოლო მცდელობა გამოიყენოს თავისი ძალაუფლება ბეჭდების მბრძანებელი ვიდეო თამაშის უფლებები მოდის ტოლკინის თემის MOBA-ს სახით?

რა თქმა უნდა, არა, განსაკუთრებით მას შემდეგ ჰობიტი კინოთეატრებში 14 დეკემბერს გამოვა. Მიუხედავად იმისა, რომ შუა დედამიწის მცველები არის ციფრული გამოცემა, რომელიც არ საჭიროებს ნამდვილ ბოქს ხელოვნებას, WBIE-ს ხელოვნების განყოფილება დარწმუნდა, რომ მოახლოებული ფილმის ხსენება თამაშის Xbox Live და PlayStation Network-ის სიაში. მოკლედ, ეს თამაში აშკარად შექმნილია იმისთვის, რომ გამოიყენოს უზარმაზარი ბეჭდების მბრძანებელი გულშემატკივართა ბაზა ლიდერობს ჰობიტი. ჩვეულებრივ, ასეთი სარეკლამო კავშირი კატასტროფს გამოიწვევს თამაშისთვის, მაგრამ მას შემდეგ, რაც WBIE-მ გამოიყენა Monolith Productions თამაშის განვითარებისთვის, ჩვენ მზად ვართ გავაგრძელოთ შუა დედამიწის მცველები ეჭვის სარგებელი. Monolith ჩვეულებრივ საკმაოდ კომპეტენტურია და კომპანიამ მოგვცა ბრწყინვალება არავინ ცხოვრობს სამუდამოდ, ასე რომ, შესაძლოა დეველოპერის კრეატიულობამ უბრალოდ გადაარჩინოს ეს თამაში არაღრმა ფილმის ნაღდი ფულისგან. ჩვენ მხოლოდ იმედი გვაქვს.

მყარი საფუძველი

ყველაზე რთული ნაწილი ისეთი თამაშის შემუშავებაში შუა დედამიწის მცველები უდავოდ თარგმნის თავის ჟანრს თანამედროვე კონსოლებზე. მრავალმოთამაშიანი ონლაინ საბრძოლო არენის ჟანრი გაჩნდა კომპიუტერზე და მის მრავალრიცხოვან კლავიატურაზე და შედარებით კომპლექსური კონტროლის სქემები აქამდე ხელს უშლიდა მას გზებზე რაიმე რეალური ყოფილიყო კონსოლის თამაშების სფეროში. ტრადიციული სიბრძნე გვკარნახობს, რომ უბრალოდ არ არის საკმარისი ღილაკები კონსოლის კონტროლერებზე სწორად ითამაშე MOBA სათაური, ამიტომ დეველოპერების უმეტესობამ შექმნა თავისი MOBA სათაურები სპეციალურად ამისთვის კომპიუტერული მოთამაშეები.

შუა დედამიწის მცველები

ამის თქმით, შეუძლებელი არ არის კონსოლებისთვის MOBA სათაურის შექმნა და შუა დედამიწის მცველები ამის დასტურია. Monolith-მა შექმნა საკონტროლო სქემა, რომელიც, მიუხედავად იმისა, რომ არ არის საშინლად ჭკვიანი, მოიცავს ყველა ფუნქციას, რომელსაც ჩვეულებრივ იპოვით ტიპიურ MOBA თამაშში - რაც ძალიან სასარგებლოა, იმის გათვალისწინებით, რომ შუა დედამიწის მცველები ეს არის ტიპიური MOBA თამაშის განმარტება.

როგორც ყველა სხვა MOBA ტიტული, რომელიც არსებობს, გეიმპლეი შუა დედამიწის მცველები ორიენტირებულია მტრის ინსტალაციაზე თავდასხმაზე, როგორც თქვენს მიერ არჩეული გმირის, ასევე თამაშის ყოველი თამაშის ირგვლივ მიმოფანტული რესურსების გამოყენებით. ბეჭდების მბრძანებელი-თემატური რუქები. თავდასხმა ისეთივე მარტივია, როგორც მტრების უახლოესი ჯგუფისკენ სწრაფვა, მაგრამ ინტელექტუალური მოთამაშეები დრო დაუთმობენ. შემთხვევითი მონსტრები შეგიძლიათ ნახოთ ყველა არენაზე და ამ მხეცების მოკვლა ერთ-ერთი საუკეთესო გზაა გადამწყვეტი გამოცდილების ქულების მოსაპოვებლად, რაც საშუალებას მოგცემთ გააუმჯობესოთ თქვენი გმირის ყველაზე ძლიერი შესაძლებლობები. გარდა ამისა, თქვენი საკუთარი ბაზა პერიოდულად გაათავისუფლებს ერთმორწმუნე ჯარისკაცების ჯგუფებს, რომლებიც თავდაუზოგავად მიისწრაფიან მტრის ბაზისკენ და მასობრივად შეტევას. თუ თქვენ შეძლებთ მოწინააღმდეგეზე თავდასხმის დროულად შეტევას ჯარების ამ შემთხვევითი ტალღებით, შეგიძლიათ მნიშვნელოვნად გააუმჯობესოთ თქვენი უნარი, მიაყენოთ რეალური ზიანი თქვენს მტერს.

ეს ყველაფერი ყველასთვის ნაცნობი უნდა ჩანდეს, ვისაც ოდესმე უთამაშია MOBA თამაში წარსულში, რადგან ეს არის MOBA ფორმულის თითქმის ყველაზე ზოგადი დისტილაცია, რომელიც ჩვენ ვნახეთ დღემდე. ეს "თითქმის" საკმაოდ მნიშვნელოვანი კვალიფიკაციაა, როგორც შუა დედამიწის მცველები escapes აღწერილია, როგორც "სრულიად generic" გამო, პირველ რიგში ბეჭდების მბრძანებელი ლიცენზია WBIE-ს დაურთო. თამაშის გასახსნელი გმირების უმეტესობა არის ფანებისთვის საყვარელი პერსონაჟი ტოლკინის წიგნებიდან და ბეჭდების მბრძანებელი ერთგულები აღფრთოვანებული იქნებიან განდალფის, გოლუმის, ლეგოლასისა და შუამიწის დანარჩენი ლეგენდარული გმირების ხილვით.

შუა დედამიწის მცველებიასევე აშკარაა, რომ WBIE აცნობიერებს ამ ლიცენზიის სიძლიერეს. Monolith-მა ყველაფერი გააკეთა იმისთვის, რომ თამაშის ყველა ასპექტი ტოლკინის ატმოსფეროს შეესაბამებოდა, ასე რომ, ხშირად გაიგონებთ თქვენი გმირის ერთ-ერთ ყველაზე ცნობილ ციტატას. ანალოგიურად, ყველა მტერი და ლოკაცია შედგენილია ტოლკინის ნამუშევრებიდან (თუმცა MOBA არენის ფორმიდან გამომდინარე, ეს ადგილები იშვიათად გამოიყურება ისე, როგორც წიგნებში ან პიტერ ჯექსონის ფილმებში). გმირის უნარებიც კი უშუალოდ ტოლკინისგან არის მიღებული, თუმცა თამაშის აღწერილობის გარდა, ეს სპეციალური შეტევები საოცრად ჰგავს ერთმანეთს. იქნება ეს ზარმაცი ანიმატორების შედეგი თუ მკაცრი გაგრილებისა და თავდასხმის ტაიმერების დაცვის შეზღუდვები არ არის აშკარაა, თუმცა ჩვენ ვეჭვობთ, რომ მიზეზი დიდ მნიშვნელობას ანიჭებს გულშემატკივრებს, რომლებსაც სურთ იხილონ თითოეული შეტევა ისეთივე დიდებულად, როგორც შესაძლებელია.

Არაფერი განსაკუთრებული

სანამ მივალთ შუა დედამიწის მცველები მთავარი ხარვეზი, მოდი ერთ რამეს გავარკვიოთ: ეს არის ძალიან კომპეტენტური MOBA თამაში. ჟანრის ძირითადი პრინციპების მკაცრად დაცვით, Monolith-მა შექმნა სათაური, რომელიც ჰიპოთეტურად შეიძლება უზრუნველყოს პერსპექტიული მოთამაშეებისთვის კონკურენტუნარიანი, მრავალმოთამაშიანი თამაშების საათები. თამაშის უნარები კარგად არის შემუშავებული, მისი გმირები მრავალფეროვანია, მაგრამ კარგად დაბალანსებული ერთმანეთის წინააღმდეგ და თამაშის თითოეული არენა გთავაზობთ თავის უნიკალურ გამოწვევებს. ამის თქმით, მთავარი პრობლემა შუა დედამიწის მცველები არის ის, რომ გარეთ ბეჭდების მბრძანებელი ლიცენზია, ის უბრალოდ არ ემსახურება რაიმე კონკრეტულ მიზანს.

მიუხედავად იმისა, რომ ჩვენ აღფრთოვანებული ვართ იმით, თუ რამდენად კარგად ახერხებდა Monolith-ის თარგმნა ტრადიციული MOBA კონტროლის კონსოლზე, ჩვენ ეჭვი გვეპარება. ვინმე ამტკიცებს, რომ Monolith-ის შემუშავებული მართვის სქემა რეალურად უფრო ადვილი გამოსაყენებელია, ვიდრე მის კლავიატურაზე დაფუძნებული შთაგონების. უბრალოდ, ძალიან ბევრი ღილაკია ამ სახის თამაშში, რათა თვალყური ადევნოთ სტანდარტულ Xbox 360 კონტროლერს, რომ სათანადოდ დარჩეს. რა თქმა უნდა, შესაძლებელია ამ თამაშში თამაში და მასში სრულყოფილება, მაგრამ გამოტოვებული ღილაკები მკვეთრად ზრდის სწავლის მრუდს, რომლის გავლაც მოგიწევთ იმისათვის, რომ იყოთ ონლაინ კომპეტენტური.

შუა დედამიწის მცველები

ეს არ იქნება პრობლემა, თუ შუა დედამიწის მცველები ჰყავდა ფაქტობრივად უსასრულო მოთამაშეთა ფონდი, რომელიც მზად იყო მასობრივად მიეძღვნა თავი თამაშის წვდომის შესასწავლად (და ამით ძლიერი კონკურენტული საზოგადოება თამაშისთვის, რომელიც, ყველა მიზნისთვის და მიზნისთვის, უნდა განიხილებოდეს, როგორც მხოლოდ ონლაინ სათაური), მაგრამ აქ არის მეორე სფერო რომელიც შუა დედამიწის მცველები ფულის საერთო MOBA ტენდენციები: ეს არ არის უფასო. ზემოაღნიშნული ლეგენდების ლიგათამაში, რომელიც ყოველდღიურად იზიდავს ასიათასობით მოთამაშეს, ხელმისაწვდომია როგორც უფასო სათაური. Კონტრასტით, შუა დედამიწის მცველები დაგიბრუნებთ 15 დოლარს. მხოლოდ ფასის ეს განსხვავება დიდ გზას გაუწევს ამ თამაშის წარმატების უარყოფას. ნაკლები მოთამაშე იქნება მზად სცადონ 15$-იანი თამაში, ვიდრე უფასოს, და ამგვარად, პოტენციური მოთამაშის ბაზა შუა დედამიწის მცველები აუცილებლად შეზღუდულია. მიუხედავად იმისა, რომ ჩვენ აღფრთოვანებული ვართ, რომ Monolith იყო ასე წარმატებული შექმნისას შუა დედამიწის მცველები მიუხედავად ამ დაბრკოლებებისა, თამაშთან დროის გატარების შემდეგ ჩვენ გვაინტერესებს, რატომ უნდა არსებობდეს ის ზუსტად.

დასკვნა

შუა დედამიწის მცველები არის შესანიშნავად მომსახურე, კონსოლზე დაფუძნებული მრავალმოთამაშიანი ონლაინ საბრძოლო არენის სათაური და ეს არის უმაღლესი ქება, რაც ჩვენ შეგვიძლია გადავიხადოთ იგი. ის აუცილებლად მოიზიდავს ბეჭდების მბრძანებელი გულშემატკივრებს აინტერესებთ უყურონ მათ საყვარელ გმირებს სიკვდილამდე ბრძოლას ჩვენს ერთ-ერთ ყველაზე პოპულარულ თანამედროვე სათამაშო ჟანრში, მაგრამ იმ ერთგულების მიღმა, რომელთა შეპყრობა შეიძლება გაამართლოს 15$-ის დახარჯვა გეიმპლეის შედარებით ზედაპირულ კლონზე, რომელსაც შეგიძლიათ იპოვოთ კომპიუტერის უფასო სათამაშო ტიტრებში, ჩვენ ვერ წარმოვიდგენთ, ვინ შეიძლება სარგებლობდეს ამით თამაში.

შესაძლოა, შეუძლებელი იყოს კონსოლზე დაფუძნებული MOBA თამაშის შექმნა. შესაძლოა WBIE-მ და Monolith-მა ზედმეტად ძნელად აიღოს პოტენციური მოგება ბეჭდების მბრძანებელი შეერთების თამაში. შესაძლოა საურონმა დაწყევლა ეს კონცეფცია თავიდანვე. რაც არ უნდა იყოს მიზეზი, შუა დედამიწის მცველები, მიუხედავად იმისა, რომ გამოსადეგი სათაურია, არსებობს სათამაშო ბაზრის არაადამიანურ ქვეყანაში, სადაც ის რეალურ მიზანს არ ემსახურება. ტექნიკური და კონცეპტუალური თვალსაზრისით, ჩვენ ძირითადად მოგვწონს თამაში, მაგრამ ამის მიღმა ჩვენ უბრალოდ ვერ გირჩევთ შუა დედამიწის მცველები ვინმეს.

ქულა: 6/10

(შუა დედამიწის მცველები განიხილეს EA-ს მიერ მოწოდებული თამაშის XBLA ასლის გამოყენებით.)

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • ამაზონის ახალი სამყაროს გუნდი ქმნის ბეჭდების მბრძანებლის MMO-ს
  • The Lord of the Rings: Gollum: გამოსვლის თარიღი, თრეილერი, გეიმპლეი და სხვა
  • Epic Game Store ებრძვის მიმოხილვის ბომბებს მომხმარებლის ახალი რეიტინგის სისტემით
  • DXRacer Craft მიმოხილვა: ეს არ არის ლამაზი, მაგრამ ის ნამდვილად კომფორტულია
  • Guardians of the Galaxy ახალ სიცოცხლეს იღებს Game Pass-ზე

კატეგორიები

Ბოლო

მაგნიტების კანონები

მაგნიტების კანონები

მაგნიტების კანონები სურათის კრედიტი: ტომას როდ...

რა არის CorelDRAW?

რა არის CorelDRAW?

სურათის კრედიტი: jakkaje808/iStock/GettyImages ...

რა განსხვავებაა USB Plus და USB 2-ს შორის?

რა განსხვავებაა USB Plus და USB 2-ს შორის?

USB არის მოწყობილობების დამაკავშირებელი საშუალ...