თავისი უახლესი Radeon RX 6000 სერიის გრაფიკული ბარათებით, AMD არა მხოლოდ ტრიუმფალურად ბრუნდება მაღალი დონის სათამაშო სივრცეში, არამედ თავს აყალიბებს Nvidia-ს კონკურენტის დიდ კონკურენტად. მიუხედავად იმისა, რომ ბარათები იყენებს იგივე 7 ნმ წარმოების პროცესს, როგორც წინა თაობის RDNA ბარათებს, AMD გააკეთა მნიშვნელოვანი ცვლილებები მის RDNA 2 მიკროარქიტექტურაში წელს, რათა უზრუნველყოს მნიშვნელოვანი შესრულება გაუმჯობესებები.
შინაარსი
- დიზაინი
- Შესრულება
- სხივების კვალი
- დარჩენა Team Red-ის ეკოსისტემაში
- დასკვნა
წინა თაობასთან შედარებით 54% წარმადობით ერთ ვატზე, მხარდაჭერა სხივების მიკვლევადა უკეთესი ენერგოეფექტურობით, Radeon RX 6800 XT შესანიშნავი ალტერნატივაა მოთამაშეებისთვის, რომლებიც შესაძლოა უყურებდნენ Nvidia GeForce RTX 3080-ს. უფრო ხელმისაწვდომი Radeon RX 6800 შექმნილია RTX 3070-ისთვის.
რეკომენდებული ვიდეოები
დიზაინი
AMD-ის უახლესი GPU-ები გასაოცარია და არა მხოლოდ მათი ინდუსტრიული შავი პლასტმასის და მეტალებით მოპირკეთებული ესთეტიკით, არამედ მათი დიდი ზომის გამო. შედგება სამი ვენტილატორისგან, ალუმინის გამათბობელი და კომპიუტერის დაფა, რომელიც მოიცავს ბარათის მთელ სიგრძეს, AMD არის უფრო კონსერვატიული მიდგომა აქვს თავისი GPU დიზაინის მიმართ, ვიდრე კონკურენტმა Nvidia-მ გააკეთა თავისი GeForce RTX 3080 და 3090 ბარათი.
დაკავშირებული
- AMD-მ შესაძლოა გაანადგუროს Nvidia ლეპტოპის GPU–ებით – მაგრამ ის ჩუმად მუშაობს დესკტოპის წინა მხარეს
- აი, როგორ შეგიძლიათ მიიღოთ The Last of Us უფასოდ AMD-დან
- აი, როგორ მიიღოთ თქვენი უფასო 40%-იანი შესრულების გაზრდა AMD-ისგან
ლითონის ლიბერალური გამოყენება კონსტრუქციაში ბარათს დამამშვიდებელ გამძლეობას ანიჭებს. ალუმინი გამოიყენება უკანა ფირფიტაზე, საფარზე და ჩარჩოზე, როგორც PC Mag დიდი ბრიტანეთი აღმოაჩინა. ბოლოში თქვენ იპოვით სამ გულშემატკივარს დაჭერით-გაყვანის მოწყობილობით. თქვენ ვერ იპოვით ახალ კონექტორებს AMD-ის დიზაინში RDNA 2-ით - ორმაგი რვაპინიანი კონექტორები აწვდიან 300 ვატ სიმძლავრის XT ვარიანტს (ან 250 ვატს არა-XT RX 6800). დიდი თაობათა განსხვავება ისაა, რომ AMD-მ შეამცირა პორტების რაოდენობა წლევანდელ ბარათზე და RTX 6800 XT მოყვება ორი DisplayPort 1.4b პორტით, ერთი. HDMI 2.1 პორტი და ერთი USB-C პორტი.
Შესრულება
იმის სანახავად, თუ როგორ არის შეკუმშული ყველა ის შესრულება, რომელსაც AMD ამტკიცებს, რომ თქვენ მიიღებთ მისი Big Navi არქიტექტურით, თქვენ უნდა ჩახედოთ ბარათს. RX 6800 გამოდის 60 გამოთვლითი ერთეულით და ამდენივე სხივების ამაჩქარებლით, 3840 ნაკადის პროცესორით და 2105 გამაძლიერებელი სიჩქარით. MHz. RX 6800 XT-ს აქვს 72 გამოთვლითი ერთეული და ამდენივე სხივების ამაჩქარებელი, 4608 ნაკადის პროცესორი და 2250 გამაძლიერებელი სიჩქარე. MHz.
და მხოლოდ იმის ცნობისთვის, თუ რისი მიღწევა შეუძლია AMD-ს თავისი პატარა 7 ნმ დიამეტრით, ენთუზიასტთა კლასის RX 6900 XT მოყვება 80 გამოთვლითი ერთეული და 26 მილიარდი ტრანზისტორი, უზარმაზარი ნახტომი Nvidia-ს RTX 3090-ის 28 მილიონ ტრანზისტორთან შედარებით, რომელიც შეფუთულია უფრო დიდ Samsung 8N-ში. კვანძი.
და მიუხედავად 256-ბიტიანი ავტობუსით ყოფნისა, AMD-ის მიერ წელს ახალი Infinity ქეშის გამოყენება საშუალებას აძლევს RDNA 2-ს მიკროარქიტექტურა კიდევ უფრო მეტი გამტარუნარიანობის შესუსტებას, მაშინაც კი, როდესაც შევადარებთ სტანდარტულ GDDR6 მეხსიერებას უფრო დიდი მეხსიერებით 512 ბიტიანი ავტობუსი. შედარებისთვის, Nvidia-ს მაღალი დონის RTX 3080 და RTX 3090 GPU-ები აერთიანებს თავის 320-ბიტიან და 384-ბიტიან ავტობუსებს ახალი GDDR6X მეხსიერებით, რათა უზრუნველყოს შესრულება, მაგრამ ამ გადაწყვეტის უარყოფითი მხარეა. PC World, თქვენ ნახავთ უფრო მაღალ ენერგიას და მეტ შეყოვნებას.
Infinity Cache დაფუძნებულია L3 ქეშზე, რომელსაც AMD იყენებდა თავის Epyc სერვერებზე, ხოლო 128MB L3 ქეში შეიქმნა სპეციალურად სათამაშო მოთხოვნილებების დასაკმაყოფილებლად. Epyc პროცესორებზე L3 SRAM მეხსიერებასთან შედარებით, PC World-მა თქვა, რომ Infinity Cache ოთხჯერ უფრო მკვრივია, რაც ხელს უწყობს ენერგიის ეფექტურობას. უფრო დიდი გამტარუნარიანობით, შემცირებული შეყოვნებით და მაღალი საათის სიჩქარით გადასვლის შესაძლებლობით, Infinity Cache ეხმარება ამ პროცესორებს მიაღწიონ 4K თამაშები, სხივების მიკვლევა და აპლიკაციები, რომლებიც დიდწილად ეყრდნობიან მეხსიერებას.
Infinity Cache-ით, როგორც ჩანს, AMD-მ არასაკმარისი დაპირება და გადაჭარბება მოახდინა საათის სიჩქარის თვალსაზრისით. Როდესაც Forbes ბენჩმარკირებული RX 6800 XT გამოყენებით Forza Horizon 4 რიგი თანმიმდევრული საორიენტაციო ნიშნების სერიაში იმის სანახავად, თუ როგორ იმუშავებს GPU, როცა გახურდება, პუბლიკაცია აღმოაჩინა, რომ ბარათი მუშაობდა 2,340 MHz-ზე, ანუ თითქმის 100 MHz-ით უფრო სწრაფად ვიდრე AMD-ის გამაძლიერებელი სიჩქარე. დაჰპირდა.
თუ მეტი შესრულება გჭირდებათ, შეგიძლიათ მიმართოთ AMD-ის Radeon პროგრამულ უზრუნველყოფას თქვენი ბარათის მარტივად გადატვირთვისთვის. გადატვირთვის ჩართვის შემთხვევაში, PC მაგ შეძლო მიაღწიოს სტაბილური გამაძლიერებლის სიჩქარეს 2,800 MHz, რამაც გამოიწვია 10% მუშაობის ამაღლება ისეთ სათაურებში, როგორიცაა Assassin's Creed: Odyssey. Overclocked, RX 6800 XT ასრულებდა თითქმის 10 კადრი წამში (fps) უფრო სწრაფად, ვიდრე საფონდო RTX 3080, აღნიშნა გამოცემაში.
სტანდარტული ვიდეო მეხსიერებისთვის, AMD აწყობს თავის ბარათებს 16 GB GDDR6-ით ოპერატიული მეხსიერება, რაც მას უფრო მომავლის გამძლეობას ხდის, ვიდრე RTX 3080-ის უმნიშვნელო 10 GB მეხსიერება.
სინთეზურ შესრულებაში, RX 6800 და RX 6800 XT ძალიან კონკურენტუნარიანია. თუ თქვენ ახდენთ ძველი ბარათის განახლებას, Forbes-ის 3DMark Fire Strike ტესტები აჩვენებს, რომ ორივე ბარათი ბევრად უკეთესად მუშაობს ვიდრე AMD RX 580 და Nvidia GTX 1080. ორივე RX 6000 ბარათი ასევე უკეთესად მუშაობდა, ვიდრე ახალი ბარათები, როგორიცაა RX 5700 XT და RTX 2080 Super. შედეგებმა აჩვენა, რომ RX 6800 XT ასევე წინ უსწრებდა RTX 3080-ს, ხოლო Radeon RX 6800 ჩამორჩებოდა Nvidia ბარათს მცირე სხვაობით. გამოცემამ აღნიშნა, რომ წლევანდელმა XT ვარიანტმა მიიღო 312%-იანი ზრდა RX 580-ისგან და 93%-იანი ზრდა RX 5700 XT-თან შედარებით.
სხვა სინთეზურ ტესტებში, ცხელი აპარატურა აღმოაჩინა, რომ შესრულება Nvidia-ს RTX 3080-სა და RX 6800 XT-ს შორის ძალიან მსგავსი იყო. Radeon უსწრებდა თავის კონკურენტებს ტესტებში, როგორიცაა Fire Strike, Time Spy და SiSoft Sandra 2020, მაგრამ GeForce RTX 3080 ოდნავ უკეთესად მუშაობდა ტესტებში, როგორიცაა LuxMark 4.0, IndigoBench, Unigine Superposition და VRMark, მაგალითად. ზოგადად, მომხმარებელთა უმეტესობას არ ექნება ბევრი პრეტენზია სტანდარტული შემოქმედებითი დატვირთვით, რომელიმე უახლესი GPU-ს არჩევისას.
სხივების კვალი
AMD-ის მიერ სხივების მიკვლევის განხორციელების გამო, უახლესი Radeon ბარათები არ იყო ისეთივე ძლიერი, როგორც Nvidia-ს 3000 სერიის RTX ბარათები. AMD იყენებს თავის Infinity Cache-ს, რათა უფრო მეტი ეფექტურობა შემცირდეს, როდესაც
შესრულების ეს ვარდნა შესამჩნევია Hot Hardware-ის სხივების მიკვლევის ეტალონებში, Radeon RX-ით. 6800 XT ასრულებს 23%-ით ნაკლებს, ვიდრე RTX 3080 Crytek Neon Noir-ში Ultra წინასწარ დაყენების გამოყენებით 1440p. შესრულების უფსკრული ფართოვდება, როდესაც 4K UHD გარჩევადობას ამაღლებთ, რადგან GeForce ზრდის უპირატესობას თითქმის 29%-ით.
Forbes-ის მიერ 3DMark DirectX Ray Tracing საორიენტაციო ნიშნის გამოყენებისას, RTX 3080 მოქმედებდა 48,1 fps-ზე, ხოლო Radeon RX 6800 XT დაეცა მხოლოდ 26 fps-მდე, რაც ჯერ კიდევ უფრო მაღალია ვიდრე 22 fps წინა თაობის RTX 2080-ზე. სუპერ. გასაკვირია, რომ Radeon RX 6800-ის 21 fps შესრულება არც თუ ისე შორს არის, მაგრამ ეს ბენჩმარკები ადასტურებს, რომ AMD-ს სჭირდება საკუთარი DLSS ალტერნატივა, რომ იყოს ნამდვილად კონკურენტუნარიანი.
რეალურ თამაშებში, მაგალითად Tomb Raider-ის ჩრდილიForbes-მა აღმოაჩინა, რომ კადრების სიხშირის ვარდნა იყო, მაგრამ არ იყო ისეთი მკვეთრი, როგორც სინთეზური ბენჩმარკები ფიქრობთ. თამაში ითამაშა 151 fps სიჩქარით 1440p-ში, RTX 3080-ზე გამორთულია სხივების მიკვლევა და მხოლოდ 97 fps
თუმცა, მომავალში, AMD-ის მომავალი Fidelity FX Super Resolution შეიძლება გახდეს Nvidia-ს DLSS-ის კონკურენტი. და გამოსავალი შეიძლება იყოს უფრო ფართოდ მიღებული იმის გათვალისწინებით, რომ RDNA 2 არქიტექტურა ასევე გვხვდება Microsoft-ის ახალი Xbox Series X და სონის PlayStation 5 კონსოლები.
ზოგადი თამაშებისთვის სხივების მიკვლევის გარეშე, RX 6000 სერია აღწევს AMD-ის დაპირებას 4K თამაშების შესახებ 60 fps სიჩქარით, ყოველ შემთხვევაში უმაღლესი დონის 6800 XT-ით და 6800-ითაც კი რიგ სათაურებში. თუ თქვენ მოდიხართ RX 5700 XT-დან, თქვენ იხილავთ დაახლოებით ორმაგ ჩარჩოს, რომელიც შეჭამეს წელს XT ვარიანტზე განახლებით. ჩართულია სასაზღვრო ქვეყნები 3 on
აქ შესრულება თანმიმდევრულია მთელ რიგ სათაურებში 4K-ში, RTX 3080 უსწრებს RX 6800 XT-ს ისეთ სათაურებში, როგორიცაა Tomb Raider-ის ჩრდილები, ხოლო RX 6800 XT უპირატესობას ანიჭებს სხვებს, მაგალითად ჭუჭყიანი 5Forbes-ის მიხედვით. თან Სამარხების მძარცველითუ თქვენ მოდიხართ ძველი RX 480 ბარათიდან, RX 6800 XT-ზე განახლება მოგცემთ მუშაობის უზარმაზარ 276%-იან ზრდას.
თუმცა, ადრეული მიმღებები უნდა გააფრთხილონ, რომ Radeon ბარათების შესრულება შეიძლება არ იყოს მთლიანად თანმიმდევრული. PC მაგ თავის ტესტებში აღინიშნა, რომ 10%-ით შერყევა ხდება ორივე მიმართულებით და რომ პირველი დღის მძღოლები შეიძლება იყვნენ დამნაშავე. როდესაც AMD განაახლებს თავის დრაივერებს და პროგრამულ უზრუნველყოფას, ეს ბარათები, იმედია, მომავალში უფრო თანმიმდევრულად და საიმედოდ იმუშავებენ. მიუხედავად ამ პრობლემებისა, მრავალმოთამაშიანი მოთამაშეები სიამოვნებით იცოდნენ, რომ RX 6800 XT-მა შეძლო დაეწყო ტემპი Nvidia-ს RTX 3080 თამაშებში, როგორიცაა Counter-Strike: გლობალური შეტევა, Rainbow Six Siege, და Final Fantasy XIV, აღნიშნა გამოცემაში.
დარჩენა Team Red-ის ეკოსისტემაში
თუ თქვენ ხართ ერთგული AMD-ის მოთამაშე, უახლესი Radeon RX 6000 სერიის გრაფიკის დაწყვილება Ryzen CPU-სთან მოგცემთ უპირატესობას მოთამაშეებთან შედარებით, რომლებსაც სურთ გამოიყენონ Intel პროცესორისთვის. AMD პოპულარიზაციას უწევს თავის სმარტ წვდომის მეხსიერებას, რომელიც CPU-ს და GPU-ს საშუალებას აძლევს გააზიარონ რესურსები, როგორიცაა მეხსიერება. გონიერი წვდომის მეხსიერების ჩართვის შემთხვევაში, თქვენ იხილავთ 8%-დან 16%-მდე გაძლიერებას კადრების სიხშირის თამაშებში, დაწყებული: Borderlands 3 და Hitman 2 რომ Forza Horizon 4, - განაცხადა Forbes-მა.
Smart Access Memory მისცემს AMD-ს კონკურენტულ უპირატესობას, რადგან თამაშები უფრო მდიდარი და დეტალური გახდება მომავალში.
სმარტ წვდომის მეხსიერების გარდა, Radeon ბარათებში არის შეფუთული რამდენიმე ახალი ტექნოლოგიაც, რომლებიც შექმნილია იმისთვის, რომ მოთამაშეებს კიდევ უფრო მეტი შესრულება მისცეს. არსებობს DirectX 12 Ultimate-ის და ცვლადი სიჩქარის დაჩრდილვის მხარდაჭერა, ასევე, ბარათები მხარს უჭერს Microsoft-ის DirectStorage API-ებს, რაც ნიშნავს, რომ თამაშები უფრო სწრაფად იტვირთება.
დასკვნა
თუ მოხუცისგან მოდიხართ გრაფიკული დაფაRadeon RX 6800 და მისი XT ვარიანტი მნიშვნელოვანი განახლებებია შესრულების თვალსაზრისით, ორივე უზრუნველყოფს 60 fps თამაშს 4K გარჩევადობით. და ray tracing-ის ახალი მხარდაჭერით, AMD-ს საბოლოოდ ჰყავს ნამდვილი კონკურენტი Nvidia-ს მაღალი დონის GeForce ბარათების კონკურენტებისთვის, მათ შორის უახლესი GeForce RTX 3080.
499 დოლარად, Radeon RX 6800 არის ცნობისმოყვარე წინადადება AMD-სგან. მიუხედავად იმისა, რომ ბარათი უზრუნველყოფს თაობის მუშაობის მასიურ 50%-იან მატებას, ის სრულიად არ ემთხვევა კონკურენტი RTX 3070-ის სხივების მიკვლევის შესაძლებლობებს. უფრო დამაჯერებელი განახლება არის $649 Radeon RX 6800 XT, რომელიც უზრუნველყოფს შთამბეჭდავ შესრულებას, რაც AMD-ს კონკურენციას უნარჩუნებს Nvidia-ს ფლაგმანურ RTX 3080-ს.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- გაჟონა AMD-ის მოსალოდნელი ახალი GPU-ების შესრულების პირველი ნომრები
- AMD აძლევს საშუალებას Nvidia-ს გაიმარჯვოს და მან უნდა გააძლიეროს ის, სანამ გვიან არ არის
- ეს AMD GPU 2021 წლიდან აჯობა RX 7900 XTX და RTX 4080
- Nvidia-ს RTX 4070 Ti ანადგურებს AMD-ს, მიუხედავად იმისა, რომ ეს ასე არ უნდა იყოს
- Nvidia-მ AMD-ს დიდი დახმარება გაუწია RTX 4070 Ti გამოშვებით