ChatGPT-მა გამოიგონა თავსატეხი, რომელიც უკვე არსებობს

ChatGPT შეუძლია კიდევ ერთი სამუშაოს დამატება რეზიუმეში: თამაშის დეველოპერი. მომხმარებლის მხოლოდ რამდენიმე მარტივი მოთხოვნით, ხელოვნური ინტელექტის ჩატბოტმა გამოიგონა საკუთარი მათემატიკაზე დაფუძნებული ლოგიკური თავსატეხი. სრული, წესები და ყველაფერი. არა მხოლოდ ეს, არამედ მან შექმნა სამუშაო კოდი, რომელიც მას შემდეგ გადაიქცა ნარკოტიკულ, უფასო ბრაუზერის თამაშად, რომელიც უკვე იძენს გარკვეულ ხმაურს ონლაინში.

შინაარსი

  • თამაშის გამოგონება
  • არ ემატება
  • AI თვითპლაგიატი
  • AI თამაშის განვითარების ეთიკა

მხოლოდ ერთი პრობლემაა: სრული არ არის ახალი თამაში.

რეკომენდებული ვიდეოები

შთამბეჭდავი სიკეთის გაგების მცდელობისას სწრაფად აღმოვაჩინე ეს სრული თითქმის იდენტურია მინიმუმ ერთი სხვა მობილური თამაშისა, რომელიც ხელმისაწვდომია აპლიკაციების მაღაზიებში წლების განმავლობაში. უჩვეულო შემთხვევა ცეცხლს უფრო მატებს მათ, ვინც აწუხებს ხელოვნური ინტელექტის კონტენტის გენერირების ეთიკას. სად არის ზღვარი, როდესაც საქმე კომპიუტერის მიერ წარმოქმნილ პლაგიატს ეხება? ChatGPT-იც კი არის საკუთარი ქურდობის მსხვერპლი, როგორც მე მალე აღმოვაჩინე.

თამაშის გამოგონება

პროექტი ინტერნეტში გამოჩნდა 3 მარტს, როდესაც ChatGPT-ის მომხმარებელმა დანიელ ტაიტმა გამოაქვეყნა ა თამაშის დაკვრადი ვერსია ონლაინ ერთად ა ბლოგის პოსტი დეტალურად, თუ როგორ გაჩნდა. ტაიტის თქმით, სრული წარმოიშვა რამდენიმე სწრაფი შეტყობინების შედეგად ChatGPT. მისი ჩატის ჟურნალის ეკრანის სურათებში, ტაიტი სთხოვს ბოტს თავსატეხი თამაშები მსგავსია სუდოკუ. რამდენიმე წინადადების მიღების შემდეგ ის ერთი ნაბიჯით წინ მიდის და სთხოვს გამოიგონოს საკუთარი თამაში.

ChatGPT იგონებს თამაშს სახელად Labyrinth Sudoku ჩატის საშუალებით.

როდესაც ბოტი იფურთხებს თამაშის იდეას სახელად Labyrinth სუდოკუ, გამეორება ძირითადი წესების შესახებ სუდოკუ ლაბირინთიდან ტაიტი კიდევ რამდენიმე იდეას ითხოვს. მეოთხე მცდელობისას, ChatGPT აყენებს ამ ფორმულის სხვა ვარიაციას, სახელწოდებით Sum Delete. მათემატიკური თავსატეხი მოთამაშეებს აჩუქებს რიცხვებით სავსე შემთხვევით ბადეს. თითოეულ მწკრივს და სვეტს აქვს სამიზნე ნომერი მის ბოლოს. მიზანია წაშალოთ სწორი რიცხვები ისე, რომ მწკრივებში და სვეტებში თითოეული რიცხვის ჯამი მიაღწიოს მიზანს.

კონცეფციით კმაყოფილი Tait სთხოვს ბოტს შექმნას HTML და JavaScript კოდი თამაშისთვის. წარმოუდგენელია, ის ზუსტად ამას აკეთებს. ტაიტი ამბობს, რომ მას თამაშის სამუშაო ვერსია 30 წამში ჰქონდა. ის გააგრძელებს ChatGPT-თან მუშაობას მომდევნო რამდენიმე საათის განმავლობაში თამაშის დახვეწის მიზნით, ბოტიც კი აერთიანებს CSS პროგრამირების ენას, რათა ის პრეზენტაცია იყოს. პროცესის დასასრულს, ტაიტი სთხოვს ბოტს დაასახელოს თავისი გამოგონება და ის იფურთხება სრული, დაასრულეთ ახსნა-განმარტებით, თუ რას ნიშნავს ეს და რატომ არის ეს სათაური.

თავსატეხის სრული გადაწყვეტა ბრაუზერზე.

თავად თამაში საოცრად ნარკოტიკულია. ეს არის მარტივი, მაგრამ გენიალური კონცეფცია, რომელსაც აქვს იგივე მიმზიდველობა რაღაც Wordle. მისი საწყისი 3×3 ბადეები ადვილი გასარკვევია, მაგრამ მისი 9×9 არის ლეგიტიმური გამოწვევა, რომლის გადაჭრაც კი გამოცდილი ლოგიკური თავსატეხების ვეტერანებს გაუჭირდებათ. ეს იქნება წარმოუდგენელი ეტაპი ხელოვნური ინტელექტის კონტენტის შესაქმნელად, რაც დაადასტურებს, რომ ბოტებს შეუძლიათ გზა გაუხსნან ინოვაციური იდეებისთვის, რომლებმაც შეიძლება სათამაშო ინდუსტრიის წინსვლა.

ან სულაც ასე იქნებოდა ორიგინალური კონცეფცია რომ ყოფილიყო.

არ ემატება

როცა პირველად წავიკითხე ამის შესახებ სრულიმე სკეპტიკურად ვუყურებდი AI-ის იდეას, რომ გამოეგონა თავსატეხი თამაშის ფორმატი – განსაკუთრებით ისეთი, რომელიც ძალიან მარტივი ჩანს. თამაში გარკვეულ შთაგონებას იღებს არსებული თავსატეხების ფორმატებიდან. Tait-თან საუბარში ChatGPT ციტირებს ჯადოსნური ნომერი როგორც სრულიუახლოესი პარალელი, მაგრამ ის უფრო ახლო შედარებაა კაკურო. კლასიკური თამაში არის გაზეთების მთავარი ელემენტი, რომელიც იღებს კროსვორდის ძირითად კონცეფციას, მაგრამ ასოებს რიცხვებში. სრული რიფები ამ იდეაზე, მაგრამ აბრუნებს ფორმულას მოთამაშეებს აიძულებს ამოიღონ რიცხვები ბადედან, რათა მიაღწიონ სამიზნეებს თითოეულ მწკრივში და სვეტში. ეს ჭკვიანი იდეაა, მაგრამ დარწმუნებული ვიყავი, რომ რაღაც მსგავსი უნდა არსებობდეს.

ტელეფონის ეკრანზე გამოჩნდება ზაფხულის თავსატეხი.
თავსატეხების ბადე ზაფხულში.

დიდი დრო არ გასულა იმის გასარკვევად, რომ ჩემი მოსაზრება სწორი იყო. რამდენიმე წუთში ციფრული ტენდენციების გუნდმა გათხარა იდენტური თამაში ანდროიდის აპლიკაციების მაღაზიაში დაურეკა ზაფხული რომელიც გამოდის 2020 წლის ზაფხულიდან. შემუშავებული RP Apps and Games-ის მიერ, ლოგიკურ თამაშს აქვს ზუსტად იგივე წესები, როგორც Sumplete. მას აქვს უფრო წარმოჩენილი ინტერფეისი და ცხოვრების ხარისხის დამატებითი მახასიათებლები, მაგრამ სხვაგვარად იგივეა. ChatGPT-ის შესანიშნავი გამოგონება იყო ასლი.

მე მივმართე ტაიტს თამაშებს შორის მსგავსების განსახილველად. სხვა მოთამაშეებმა დროშით მონიშნეს ზაფხული მას, ისევე როგორც სხვას მსგავსი მობილური თამაში დაურეკა რულო. მიუხედავად იმისა სრული ორიგინალური არ იყო, მას მაინც შთაბეჭდილება მოახდინა, რომ ტექნოლოგიამ შეძლო ასე სწრაფად შექმნას სასიამოვნო, სრულად დაკვრადი თამაში. მისი შეშფოთება უფრო მეტად ეხება იმას, თუ როგორ აყალიბებდა მოდელმა თამაში, როგორც „გამოგონება“, და მან მოუწოდა მეტი გამჭვირვალობისკენ, თუ როგორ ამუშავებს ხელოვნური ინტელექტი მონაცემებიდან.

„ჩემი მთავარი საზრუნავი არის ის, რომ ChatGPT-მა დამაჯერებლად მითხრა, რომ მან გამოიგონა ახალი თამაში“, - განუცხადა Tait Digital Trends-ს. „ვფიქრობ, მოდელი უნდა იყოს გაწვრთნილი, რომ იყოს ნაკლებად დარწმუნებული ამ ტიპის პასუხებში, ან საერთოდ არ შეეძლოს პასუხის გაცემა. მე ბევრად მირჩევნია პასუხი, რომლითაც ეს თამაში იყო შთაგონებული ზაფხული ან რულო თუ მართლა ასე გაჩნდა იდეა. მე ასევე ვფიქრობ, რომ ChatGPT-მ უნდა დაამატოს გარკვეული ახსნა, თუ როგორ გამოიმუშავა პასუხი, მათ შორის მონაცემთა წყაროები, რომლებიც დაეხმარნენ ამ კონკრეტული პასუხის მომზადებას. ”

ჩემი პირველი ინსტინქტი აქ იყო, რომ ტექნიკურს მიმეღო ეჭვი. თამაშის იდეა მარტივია და მე ვხედავ, თუ როგორ შეიძლება პარალელურმა აზროვნებამ გამოიწვიოს ნებისმიერი ლოგიკური ოპერაცია იდეის გასაფანტად. Დარწმუნებული ვარ ზაფხული და რულო ორივე არის რიფი სხვა უკვე არსებულ თამაშზე. შესაძლოა ChatGPT მივიდა იმავე ლოგიკურ დასკვნამდე, რასაც ადამიანი ცდილობდა ხელახლა გამოგონება სუდოკუ. ამ თეორიის შესამოწმებლად, მე გადავწყვიტე დამეწყო საუბარი ChatGPT-თან და მენახა თუ არა Tait-ის შედეგების რეპროდუცირება.

აი იქ რაღაცები დაიბნა.

AI თვითპლაგიატი

დავიწყე ბოტის დაკითხვით, ვიკითხე, ახსოვდა თუ არა თამაშის სახელწოდების შექმნა სრული. მე სწრაფად მივხვდი, რომ მე ვცდილობდი საუბრის გამართვას წინასწარმეტყველური ტექსტის აპარატით მეხსიერების გარეშე. ზოგიერთმა წრიულმა კითხვებმა გამოიწვია ბოილერის შედეგები იმის შესახებ, თუ როგორ არ აქვს ChatGPT-ს რეალურად თამაშების შექმნის ძალა. გარდა ამისა, მან ხაზი გაუსვა საავტორო უფლებების დარღვევის სიმძიმეს და შესთავაზა, რომ შემქმნელებს ზაფხული გაიარეთ კონსულტაცია იურიდიულ ექსპერტებთან. დავიწყე მაინტერესებდა, თუ Tait უბრალოდ ბლეფს აკეთებდა და ახლახან გააყალბა ChatGPT ჟურნალი, რომ გარკვეული ხმაური გამოექმნა მისი თამაშისთვის.

ბოლო მცდელობისას, რომ რამე გამომეღო დისკუსიიდან, მე ავკრიფე: „შეგიძლიათ დააკოპიროთ თამაში, რომელსაც ეძახიან სრული?” მიუხედავად იმისა, რომ აპროტესტებდა თამაშების ადრე დამზადების შეუძლებლობას, ChatGPT-მ მაშინვე დაიწყო სრულად ჩამოყალიბებული HTML, Javascript და CSS კოდის ამოღება. რა თქმა უნდა, მან კიდევ ერთხელ შექმნა Tait-ის თამაშის ვერსია - მხოლოდ ამჯერად, ჩვენ არასოდეს განვიხილეთ, რა იყო სინამდვილეში. მე მხოლოდ სათაური მივეცი სრული.

ChatGPT აწარმოებს კოდს Sumplete-სთვის, მაგრამ ახალ მომხმარებელთან ერთად.

დაბნეულმა, თუ როგორ იყო ეს შესაძლებელი, ვკითხე, იყო თუ არა ის, რაც მან გამოიმუშავა, ორიგინალი იყო თუ არსებულ კოდზე დაფუძნებული. ”კოდი, რომელიც მე შევქმენი ამისთვის სრული თამაში არის ორიგინალი და დაწერილია ჩემს მიერ მომხმარებლის მიერ აღწერილი თამაშის წესების საფუძველზე“, - უპასუხა მან. ეს რაციონალური ახსნა იქნებოდა, მაგრამ იყო ერთი პრობლემა: მე არასოდეს აღმიწერია ერთი წესი სრული ChatGPT-ზე. როდესაც მე აღვნიშნე ეს, ბოდიში მოიხადა და გააცნობიერა, რომ მე არასოდეს მიმიცია მისთვის მუშაობის წესები. ამის ნაცვლად, მან განმარტა, რომ ის უბრალოდ ახდენდა არსებულ თამაშებში არსებულ შაბლონებს.

მან შემთხვევით მოახდინა საკუთარი შემოქმედების პლაგიატი.

AI თამაშის განვითარების ეთიკა

არ არის საჭირო ლოგიკური თავსატეხი, რათა შეაგროვოს ის, თუ როგორ შეიძლებოდა ეს მომხდარიყო. ChatGPT „შექმნა“ სრული ადრე, ასე რომ, შესაძლებელია, რომ მას შეეძლო გამოეძახებინა არსებული კოდი მის კორპუსში, როდესაც სთხოვდნენ ამ სახელით თამაშის გაკეთებას. ასევე არსებობს შესაძლებლობა, რომ მან რეალურად აღმოაჩინა Tait-ის ბლოგის პოსტი სრული და ამოიღეს მონაცემები მისგან. ორივე შემთხვევაში, ეს შემთხვევითი არ არის.

გარკვეულწილად, ეს არის ის, რაც მოსალოდნელია, თუ ადამიანს სთხოვთ ძალიან ელემენტარული თამაშის შექმნას.

ტექნიკის დემისტიფიკაციის მიზნით, ვკითხე წყაროს, რომელიც მუშაობს ხელოვნური ინტელექტის თაობის (AIG) სივრცეში, რომელმაც არჩია ამ ისტორიისთვის ანონიმურად დარჩენა, რამდენად უჩვეულოა მოვლენების ეს ჯაჭვი. მათი გადმოსახედიდან, ჩეთბოტი, რომელიც ერთსა და იმავე კოდს ასახავს, ​​სათაურზე დაფუძნებული, ორი განსხვავებული მომხმარებლისთვის შედარებით არანორმალური მოვლენაა. რაც ნაკლებად უჩვეულოა, ის არის, რომ მან შექმნა თამაში ასე მსგავსი ზაფხული პირველ რიგში. წყარომ, რომელთანაც მე ვესაუბრე, აღნიშნა, რომ თამაშის კონცეფცია იმდენად მარტივია, რომ ძნელი წარმოსადგენია, რომ მანქანა დამოუკიდებლად გამოიმუშავებს მას - ეს არ არის ისეთი, როგორც მან შექმნა სამუშაო კონსტრუქცია.ელდენის ბეჭედი ჰაერიდან. ისინი ცარცს აძლევენ AI-ს, რომელიც მუშაობს ისე, როგორც დაგეგმილი იყო, ასახავს ადამიანის თამაშების დიზაინერების განმეორებით ბუნებას.

„თუ ეს თამაში ბევრმა ადამიანმა გამოიგონა რამდენჯერმე, ძალიან შესაძლებელია, რომ ვინმემ ჰკითხოს "გამოიგონეთ ახალი თამაში", რაც მისი კორპუსიდან გამოდის, არის რაღაც დაბალი ნაყოფი თამაშის გამოგონებისთვის", - უთხრეს ისინი Digital-ს ტენდენციები. „იმის გამო, რომ ეს თამაშები არაერთხელ გამოიგონეს, ის ასახავს ადამიანის სწორ ქცევას, რომელიც ცოტას გამოგონებს. თამაში, რომელიც სხვა ადამიანებმა ადრე გამოიგონეს… გარკვეულწილად, ეს არის ის, რაც მოსალოდნელია, თუ ადამიანს სთხოვთ შექმნას ძალიან ძირითადი თამაში."

დამცინავი რობოტის ფერადი ნახატი, შექმნილი Dall-E-ს მიერ.

მიუხედავად ამისა, სიტუაცია ხაზს უსვამს შემაშფოთებელ ეთიკურ პრობლემას, რომელიც ბოლო თვეების განმავლობაში დებატების ცენტრი გახდა. ამჟამინდელი AI მოდელები ქმნიან შინაარსს ინტერნეტიდან ამოღებული არსებული მონაცემების ანალიზით. რასაც ის აფურთხებს, შედეგად არასოდეს არის სრულიად ორიგინალური; ეს ყოველთვის რაღაც დონეზე სხვისი საშინაო დავალების კოპირებაა. AI ინსტრუმენტები, როგორიცაა Dall-E რომლებიც ქმნიან სურათებს მომხმარებლის მოთხოვნის საფუძველზე, მაგალითად, სწავლობენ არსებული სურათების მეშვეობით. ამან აღშფოთება გამოიწვია მხატვრებისგან, რომლებიც ამას პლაგიატის ფორმად თვლიან, ხელოვნური ინტელექტის ხელოვნებით აკრძალულია ისეთი თემებიდან, როგორიცაა Inkblot Art.

The სრული დეგუსტაციამ შესაძლოა მსგავსი განგაშის ზარი გამოიწვიოს თამაშის დეველოპერებისთვის. მაშინაც კი, თუ ეს პარალელური აზროვნების მარტივი შემთხვევაა, ცოტა შემაშფოთებელია, რომ ChatGPT-ს შეუძლია შექმნას კოდი, რომელიც ასახავს უკვე არსებულ თამაშს. და თუ მე შემეძლო ამ თამაშის ჩემი სამუშაო ვერსია წამებში მიმეღო ამ სათაურის საფუძველზე კოდის გენერირების თხოვნით, კიდევ რა შემეძლო მის გასაკეთებლად საკმარისი დროთა და მონაცემებით?

შემთხვევით შესამოწმებლად, რამდენად მსგავსი იყო ამჟამად ეს პრობლემები ვიდეო თამაშებში, დავიწყე ChatGPT-ის თხოვნა, შეექმნა ზოგიერთი თამაშების მსგავსი. დავიწყე რბილი ბურთით, ვთხოვე გაეკეთებინა ა პლატფორმერი, როგორიც მარიო. სრული მოედანი მომცა იმ თამაშისთვის, რომელსაც ერქვა გალაქტიკური თავგადასავლები, 3D პლატფორმერი, რომელშიც მთავარ როლს ასრულებს კოსმოსური ადამიანი, სახელად მაქსი, რომელსაც სჭირდება არტეფაქტების შეგროვება სხვადასხვა პლანეტებზე. იდეის შესახებ ყველაფერი საკმარისად ზოგადია, რომ მას არ აქვს რაიმე წითელი დროშა. მასში წარმოდგენილია ხუთი თემატური სამყარო (ყინული, ცეცხლი და ა.შ.), არის ძალაუფლების შეგროვება და არის კოოპერაციული რეჟიმიც კი, რომელიც საშუალებას აძლევს მეორე მოთამაშეს გააკონტროლოს პერსონაჟი სახელად Zoe. ეს მისაღებიდ არააღწერილი ჩანდა.

ექსპერიმენტი რელსებიდან გავიდა, როდესაც ვთხოვე შექმნა ა თამაშის მსგავსი Ჩვენ შორის უკანასკნელი. ის იფურთხება სრული ლიფტის მოედანზე თამაშისთვის ე.წ შემდგომი, "პოსტაპოკალიფსური თამაში, რომელიც ვითარდება სამყაროში, რომელიც განადგურებულია იდუმალი ვირუსით." იგი წარმოდგენილია როგორც მესამე პირის სამოქმედო თავგადასავალი სტელსით, გადარჩენის ელემენტებით და ხელოსნობით. წინაპირობა ნაცნობად ჟღერს, რაც გულისხმობს, რომ ვირუსი იწვევს ზომბების სიტუაციას, მაგრამ ყველაფერი უფრო სპეციფიკური ხდება, როდესაც საქმე დეტალებს ეხება.

ChatGPT იგონებს თამაშს სახელწოდებით Aftermath მომხმარებელთან ჩეთის საშუალებით.

მისი გმირია ელი, გოგონა, რომელიც იმუნურია ვირუსის მიმართ. მოგზაურობისას ის ხვდება "გრიზლ ვეტერანს", სახელად ჯოელს, რომელიც ხდება მისი "მენტორი და მფარველი". მან არ შექმნა თამაში მსგავსი Ჩვენ შორის უკანასკნელი; უბრალოდ შეიქმნა Ჩვენ შორის უკანასკნელი. ერთი განსხვავება ისაა, რომ ეს ვერსია მთავრდება იმით, რომ ელი წარმატებით განიკურნება და დუეტი მზის ჩასვლას გმირად მიდის (ვფიქრობ, ChatGPT-ს უფრო მეტი იმედი აქვს კაცობრიობისა, ვიდრე ნილ დრუკმანს). რომ შეძლო სამუშაო ვერსიის გენერირება შემდგომი, შეძლებს Sony რობოტის წინააღმდეგ სამართლებრივი ზომების მიღებას?

ისევე როგორც ბევრი AI საშინელებათა ისტორიები, ბევრი ეს შეიძლება ცარცით იყოს ცარცული ტექნიკის პატიოსან ნაკლოვანებამდე, რაც კარგ ღიმილს ქმნის. იმედია, რომ სწავლის ეს მოდელები შეცვლილი იქნება ყოველი შეცდომის დროს და ისწავლის მათ შეცდომებზე. როდესაც მე ვთხოვე ChatGPT-ს, გენერირება კოდი მეტი თამაშისთვის, იგივე წინადადების სტრუქტურის გამოყენებით, ის ამტკიცებდა, რომ მას ამის გაკეთება არ შეეძლო. მოგვიანებით ითხოვს, რომ გამოიგონოს თამაში, როგორიცაა Ჩვენ შორის უკანასკნელი იყო უნაყოფო, ბოტი სამაგიეროდ მაძლევდა რჩევებს, თუ როგორ ვასწავლო თავს თამაშების გაკეთება. პასიურ-აგრესიული, მაგრამ სამართლიანი.

ძნელია მცოცავი უსიამოვნების შერყევა, როდესაც ამდენი კითხვა დამრჩა იმის შესახებ, თუ როგორ შეუძლია ბოტმა ისწავლოს უკვე არსებული ვიდეო თამაშის დაყენება იდეა, განაცხადეთ, როგორც ორიგინალური გამოგონება, შექმენით მისთვის სამუშაო კოდი და მოგვიანებით მიეცით სრულიად განსხვავებულ მომხმარებელს იგივე ზუსტი კოდი სათაურის საფუძველზე მარტო. ხელოვნური ინტელექტის წყარო, რომელსაც მე ვესაუბრე, ამბობს, რომ მათ არ სჯერათ, რომ ეს არის ნორმა ტექნოლოგიისთვის, მაგრამ აღნიშნავს, რომ პლაგიატი არის „უფრო მცირე“ რისკი ნებისმიერი AI მოდელისთვის, ღია თუ არა.

როდის იქცევა ტექნოლოგიური უბედურებების უწყინარი ჯაჭვი დეველოპერებისთვის სერიოზულ იურიდიულ კოშმარად? ვფიქრობ, გავარკვევთ როდის შემდგომი იღებს საკუთარი HBO ადაპტაცია.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • მე ვასწავლიდი ChatGPT-ს, რომ მესწავლებინა სამაგიდო თამაშები და ახლა აღარასდროს დავბრუნდები
  • GPT-4-მა შექმნა Pong-ის დაკვრადი ვერსია 60 წამში

კატეგორიები

Ბოლო

რატომ ვართ დაინტერესებული Switch-ზე მეორედ თამაშების ყიდვით?

რატომ ვართ დაინტერესებული Switch-ზე მეორედ თამაშების ყიდვით?

როდესაც არდადეგების სეზონი მოახლოვდა წელს, მე დ...

Apple-ის Augmented Reality Platform ARKit არის iOS 11-ის Killer ფუნქცია

Apple-ის Augmented Reality Platform ARKit არის iOS 11-ის Killer ფუნქცია

ზოგიერთი უმსხვილესი ტექნიკური კომპანია - Apple,...

როგორ გადაარჩენს ხელოვნურმა ინტელექტმა კაცობრიობა

როგორ გადაარჩენს ხელოვნურმა ინტელექტმა კაცობრიობა

წარმოიდგინეთ ეს - ეს 2100 წელია და ჩვენი ყველაზ...