მე გამოვიყენე Cloud Gaming ერთი თვის განმავლობაში. აი რა მოხდა.

ღრუბლოვანი თამაში რეალურია. სინამდვილეში, ის რეალურია ათ წელზე მეტი ხნის განმავლობაში. OnLive, ახლა გაუქმებული, ამოქმედდა 2010 წლის ივნისში. დიახ. შენ ისეთი ბებერი ხარ.

შინაარსი

  • ღრუბლოვანი თამაში უნდა იყოს მარტივი. Არ არის.
  • მშვენიერი გრაფიკა ძირითად აპარატურაზე
  • მობილური შეიძლება იყოს მკვლელი ფუნქცია
  • ლატენტურობა მტერია
  • Stadia არის გზა, ძალიან უკან
  • ღრუბლოვანი თამაში ხელმისაწვდომია
  • უნდა სცადოთ ღრუბლოვანი თამაში?

მოთამაშეები სკეპტიკურად უყურებდნენ ამ იდეას, რის გამოც OnLive-მა ის ვერ შეძლო. მაგრამ Google Stadia-ს შარშანდელმა გამოშვებამ ყურადღება გაამახვილა მასზე და მრავალი ტექნიკური გიგანტი ან მუშაობს, ან, როგორც ამბობენ, მუშაობენ ღრუბლოვანი თამაშების სერვისებზე. Google და Nvidia ბრძოლაში არიან, მაიკროსოფტს აქვს სერვისი ბეტა რეჟიმში, და ამბობენ, რომ Amazon-ს აქვს ჩანაწერი სამუშაოებში.

მაგრამ არის თუ არა კარგი ღრუბლოვანი თამაში? თუ ეს მხოლოდ მოდაა, რომელიც გაივლის და Stadia-ს და სხვებს დაუტოვებს OnLive-ის ბედს?

დაკავშირებული

  • PC Game Pass გამოიყენებს GeForce Now-ს უახლოეს თვეებში
  • მე დავტოვე ჩემი კონსოლები და გადავედი ღრუბლოვან თამაშებზე ერთი კვირის განმავლობაში - აი, როგორ წავიდა
  • ჩვენ ახლა ვიცით Nvidia-ს RTX 4090 სათამაშო ლეპტოპების გასაოცარი ფასი

ამის გასარკვევად, მე გამოვიყენე სამი სერვისი ჩემი თვის განმავლობაში ღრუბელში: Google-ის Stadia, Nvidia-ს GeForce Now, და Ჩრდილი. სამივე კომპანიამ უზრუნველყო მინიმუმ ერთი თვის მომსახურება ჩემი ღრმა ჩაყვინთვისთვის. ჩემი ტესტირების უმეტესი ნაწილი იყო სახლში, სადაც მე გამიმართლა, რომ მქონდეს გიგაბიტიანი კავშირი მონაცემთა ქუდების გარეშე, მაგრამ ასევე გამოვცადე Digital Trends ოფისში და სხვადასხვა Wi-Fi ქსელებში. აი რა მოხდა.

ღრუბლოვანი თამაში უნდა იყოს მარტივი. Არ არის.

ჩემი ღრუბლოვანი თამაშების თვე დაიწყო ახალი თამაშით საოცრებათა ხანა: პლანეტის დაცემა Nvidia-ს GeForce Now-ზე. გამოცდილებამ გაცივდა.

დავიწყე ჩემი სესია Digital Trends ოფისში. მიუხედავად იმისა, რომ ჩვენს ქსელს აქვს კომერციული დონის კომერციული კავშირი Comcast-ისგან, ის ასევე არის ასობით მოწყობილობით გაჯერებული ქსელი. გამტარუნარიანობაზე მოთხოვნა დიდია. GeForce Now, რომელიც იბრძოდა მკაფიო კავშირისთვის, იბრძოდა და ცურავდა. თამაში მხოლოდ იმიტომ იყო შესაძლებელი, რომ ეს არის მორიგეობით დაფუძნებული სტრატეგიის სათაური.

Age of Wonders: Planetfall-ის თამაში შესაძლებელია GeForce Now-ზე

სურათის ხარისხი იმედგაცრუება იყო. მე ჩავტვირთე თამაში 4K მონიტორზე, მაგრამ სერვისი მხარს უჭერს მხოლოდ 1080p და ჩემი რეალური ნაკადის ხარისხი იყო 720p. ეს არ იყო კარგი დასაწყისი და სიტუაციის გამოსწორების მცდელობამ ძლივს მიშველა. გადავედი 1080p მონიტორზე და ვცადე სხვა კომპიუტერი, მაგრამ გამოსახულების ხარისხი მაინც იკლებს და კავშირის სტაბილურობა ცუდი იყო.

სახლშიც შემექმნა პრობლემები. მე მაქვს გიგაბიტი Ethernet, თუმცა სახლის ორი კომპიუტერიდან მხოლოდ ერთმა მიიღო კარგი გამოცდილება GeForce Now-ზე Ethernet-ით დაკავშირებისას. Shadow ორივეზე უფრო საიმედო იყო, მაგრამ მეორეზე მაინც პრობლემები ჰქონდა. Ვაი - ფაი? ის არსებითად არ მუშაობდა არც ჩემს ლეპტოპზე და არც სახლის თეატრის კომპიუტერზე, გარდა იმ შემთხვევისა, როდესაც ჩემი ლეპტოპი იმავე ოთახში იყო, სადაც ჩემი როუტერი.

იმედგაცრუებულმა, მაგრამ არა დამარცხებულმა, გადავდგი ნაბიჯები სახლში ჩემი კავშირის გასაუმჯობესებლად. ვიყიდე ახალი როუტერი, ხელმისაწვდომი TP-Link Archer A7. მე დავაყენე QoS, რომ უპირატესობა მიანიჭოს ღრუბლოვანი თამაშებისთვის გამოყენებულ მოწყობილობებს. მე კი გადავიტანე ჩემი HTPC უფრო ძლიერი Wi-Fi კავშირის მქონე ადგილას.

არასოდეს ყოფილა სრულყოფილი, მაგრამ საკმარისად საიმედო იყო, რომ მხიარული ყოფილიყო.

ჩემი ძალისხმევა წარმატებული იყო. ამ ნაბიჯებმა მნიშვნელოვნად გააუმჯობესა ღრუბლოვანი თამაში სახლში. ეს არ იყო სრულყოფილი, მაგრამ საკმარისად საიმედო იყო სახალისო.

და მაინც, ჩემი პრობლემები ხაზს უსვამს იმ რეალურ სამყაროში არსებულ პრობლემებს, რომელსაც შეიძლება წააწყდეს ღრუბლოვანი სათამაშო სერვისი. Cloud gaming ბაზარზე იყიდება, როგორც სახლის კონსოლების ან კომპიუტერის თამაშების უფრო მარტივი ალტერნატივა. არა მგონია, რომ ეს პრეტენზია გამართლდეს.

ადამიანების უმეტესობას არ ექნება ინტერნეტ კავშირი და ქსელური აპარატურა, რომელიც მორგებულია ღრუბლოვან თამაშებზე, რაც, როგორც წესი, მოითხოვს იდეალურად სტაბილურ კავშირის სიჩქარეს 30-დან 60 Mbps-მდე მყარი გამოცდილებისთვის. მაშინაც კი, თუ თქვენ გაქვთ ეს, მცირედი შეფერხება ან ქსელის არასტაბილურობამ შეიძლება გამოცდილება გადააგზავნოს. პრობლემების მოგვარებას დრო სჭირდება და დარწმუნებული ვარ, რომ ადამიანების უმეტესობამ არ იცის საიდან დაიწყოს.

მშვენიერი გრაფიკა ძირითად აპარატურაზე

ღრუბლოვანი თამაში არც ისე მარტივია, როგორც ამას ხშირად ამტკიცებენ კომპანიები, მაგრამ ის სხვა დაპირებას ასრულებს. თქვენ შეგიძლიათ ისიამოვნოთ მსოფლიოში ყველაზე მომთხოვნი თამაშებით მსოფლიოში ყველაზე ნაკლებად ქმედუნარიან აპარატურაზე.

გამტარუნარიანობის გარდა, ღრუბლოვანი თამაში ძლივს უფრო მოთხოვნადია, ვიდრე მაღალი ხარისხის YouTube ვიდეოს ან Netflix ნაკადის სტრიმინგი. ყველა მანქანას არ შეუძლია ამის გაკეთება, მაგრამ უმეტესობას შეუძლია და თანამედროვე კომპიუტერები იყენებენ მათი მაქსიმალური შესრულების მხოლოდ მცირე ნაწილს.

ეს რჩება ჭეშმარიტი, მიუხედავად იმისა, თუ რას თამაშობთ, ან რა პარამეტრებით თამაშობთ. ღრუბელი ამუშავებს ყველა თამაშის გამოთვლას და რენდერირებას. Assassin's Creed Odyssey t 4K მაქსიმალურ დეტალებზე არ არის უფრო მოთხოვნადი ვიდრე სტელარისი 1080p-ზე და მინიმალური პარამეტრები.

მე ვთამაშობდი სხვადასხვა მანქანებზე, მაგრამ ჩემი თამაშების უმეტესი ნაწილი იყო პერსონალურ ლეპტოპზე Ryzen 7 პროცესორით და Vega 11 გრაფიკით. ის ჩვეულებრივ ვერ უმკლავდება თამაშებს, რომელთა თამაში მინდა, Age of Empires: Definitive Edition განზე. Cloud თამაშმა ეს გაასწორა. მოულოდნელად, ჩემს 600$-იან ლეპტოპს შეეძლო დაეკვრა ყველაფერი, რაც მინდოდა, მაქსიმალური დეტალებითა და 4K გარჩევადობით.

ყველა სერვისი არ არის ერთნაირად განსაცვიფრებელი, ან თანაბრად შეეფერება ყველა მოთამაშეს. Nvidia-ს GeForce Now არის ერთადერთი სერვისი, რომელსაც აქვს მხარდაჭერა RTX სხივების მიკვლევა, მაგრამ ჩემს ტესტირებაში გამოსახულების ყველაზე ცუდი ხარისხი იყო. ამის მარტივი მიზეზი არსებობს: GeForce Now აჭარბებს 1080p-ს, მაგრამ მე ხშირად ვთამაშობ 1440p მონიტორზე.

ჩრდილმა ოცნება რეალობად აქცია. მან უზრუნველყო მკვეთრი, თანმიმდევრული გამოსახულების ხარისხი 1440p გარჩევადობით.

ჩრდილმა ოცნება რეალობად აქცია. ის აწვდიდა მკვეთრ, თანმიმდევრულ გამოსახულების ხარისხს 1440p გარჩევადობით და 60 კადრი წამში, იდეალურია ჩემი ძირითადი სათამაშო მონიტორისთვის. ვიზუალური ხარისხი ძნელად გამოირჩეოდა სათამაშო დესკტოპზე ლოკალურად ჩატარებული თამაშებისგან. მაკრობლოკის არტეფაქტები და ფერადი ზოლები იშვიათად წარმოადგენდა პრობლემას და დეტალები, როგორიცაა მცირე მომხმარებლის ინტერფეისის ხატები და პატარა შრიფტები, კრისტალურად გამოიყურებოდა.

ერთადერთი გაფრთხილება არის ის, რაც მე უკვე აღვნიშნე, მაგრამ ის გამეორებაა. გამტარუნარიანობა. თქვენ დაგჭირდებათ იგი. მე დავაყენე Shadow გამოიყენოს 60 Mbps წამში მაქსიმალური ერთგულებისთვის და ის იყენებდა თითოეულ ბაიტს. თუ არ გაქვთ გამტარობა, ხარისხი დაზარალდება.

მობილური შეიძლება იყოს მკვლელი ფუნქცია

მე მიყვარს ჩემი Nintendo Switch. კომფორტია იმის ცოდნა, რომ შემიძლია ვითამაშო თამაში ყველგან, სადაც მინდა. ეს გულწრფელად ნაკლებად მაწუხებს. არ უნდა ვიფიქრო იმაზე, შემიძლია თუ არა თამაში, სადაც მინდა. შემიძლია ჩემი თამაშები სადმე წავიღო.

იმავე დაპირებას გვთავაზობს ღრუბლოვანი თამაში.

GeForce Now-ს, Shadow-სა და Stadia-ს აქვთ მობილური აპლიკაციები. Microsoft-ის პროექტი xCloud, ამჟამად ბეტა რეჟიმში, ასევე აქვს მობილური აპლიკაცია. მიუხედავად იმისა, რომ დეტალები განსხვავდება პლატფორმის მიხედვით, საფუძვლები იგივე რჩება. ყველა ეს სერვისი საშუალებას გაძლევთ ითამაშოთ კომპიუტერისთვის გამოშვებული თამაშები სმარტფონზე ან პლანშეტზე.

თქვენ იფიქრებთ, რომ სმარტფონის თამაში არ იქნება მბზინავი, მაგრამ - Wi-FI-ით, ყოველ შემთხვევაში - ეს არ იყო ჩემი გამოცდილება. სინამდვილეში, სმარტფონზე თამაში ხშირად უფრო გლუვი და ვიზუალურად განსაცვიფრებელი იყო, ვიდრე ლეპტოპზე.

Rich Shibley/ციფრული ტენდენციები

მას ყველაფერი აქვს ტელეფონის პატარა ეკრანთან. ტელეფონების უმეტესობას აქვს ეკრანი 5-დან 6 ინჩამდე. ამ ზომით, 720p გარჩევადობა მკვეთრად გამოიყურება. დაბალი გარჩევადობა ნიშნავს გაცილებით დაბალ გამტარობას. Shadow-ის მობილური აპი სოლიდურ გამოცდილებას აძლევდა 10 Mbps-ზე შეზღუდული გამტარუნარიანობის შემთხვევაშიც კი. Stadia და GeForce Now არ გვთავაზობენ კონტროლის იმავე ხარისხს, მაგრამ ჩემმა ტესტირებამ დაადგინა, რომ ისინი საშუალოდ 16 Mbps-ს აჭარბებენ Google Pixel 3a დაკავშირებულია ჩემი სახლის Wi-Fi ქსელთან.

ამის მიუხედავად, გამოსახულების ხარისხი შესანიშნავი იყო. მცირე დეტალები ან არტეფაქტები, რომლებიც შეიძლება გამოჩნდეს 24 დიუმიან მონიტორზე, უხილავი ხდება 6 დიუმიან ეკრანზე. თამაშები, როგორიცაა ბედი 2 და Assassin's Creed Odyssey მშვენიერია ნებისმიერ სმარტფონზე მაღალი ხარისხის IPS ან OLED დისპლეი. ბონუსის სახით, ღრუბლოვანი თამაში არ ამცირებს თქვენი ტელეფონის ბატარეის ხანგრძლივობას, როგორც ლოკალურად თამაშის დროს. თქვენ უბრალოდ უყურებთ ნაკადს.

კონტროლერის თავსებადობა არ არის პრობლემა. ორივე Android ტელეფონები და iPhones სხვადასხვა Bluetooth კონტროლერის მხარდაჭერა, მათ შორის Xbox One კონტროლერი და DualShock 4. ჭეშმარიტი ერესის აქტით, მე გამოვიყენე Stadia-ს კონტროლერი ყველა მობილური ღრუბლოვანი თამაშებისთვის. დიახ, ეს მოიცავს GeForce Now-ს და Shadow-ს.

თამაშები მშობლიური გეიმპდის მხარდაჭერის გარეშე შეიძლება იყოს შეხება და წადი. თქვენი იღბალი დამოკიდებულია აპზე, რომელსაც იყენებთ და თამაშის ინტერფეისზე, რომელსაც თამაშობთ. მაგალითად, Shadow გთავაზობთ მაუსის ემულაციას სენსორული ეკრანის საშუალებით, რომელიც გარკვეულ სიტუაციებში მუშაობს. მაგრამ თამაშების უმეტესობა, რომლებსაც არ გააჩნიათ გეიმპდის მხარდაჭერა, არ იქნება სასიამოვნო.

Rich Shibley/ციფრული ტენდენციები

მობილური ინტერნეტის საშუალებით თამაში გამორიცხულია, ყოველ შემთხვევაში 4G ქსელებში (5G მიუწვდომელია იქ, სადაც მე ვცხოვრობ). გამტარუნარიანობა არ არის პრობლემა, რადგან 4G ქსელებს ნამდვილად შეუძლიათ 10-დან 20 Mbps-მდე მიწოდება. საკითხი საიმედოობაა. მობილური მონაცემები, ჩემი გამოცდილებით, საკმარისად სანდო არ არის დაკვრადი გამოცდილების უზრუნველსაყოფად.

ეს უცნაურად ჟღერს, მაგრამ ჩემთვის ამას არ აქვს მნიშვნელობა. მოგზაურობისას იშვიათად ვთამაშობ, თუმცა დანიშნულების ადგილამდე მისვლის შემდეგ ვაკეთებ თამაშს. მიუხედავად ამისა, თუ თქვენ ხართ მოგზაური, რომელიც ეძებს თამაშს თვითმფრინავებსა და ავტობუსებში, უბრალოდ იყიდე გადამრთველი. ღრუბლოვანი თამაში არ იმუშავებს თქვენთვის.

ასე რომ, დიახ, ღრუბლოვანი თამაში ნამდვილად გაძლევთ საშუალებას ითამაშოთ ნებისმიერი თამაში, რომელიც გსურთ, თითქმის ყველგან, სადაც გსურთ. და ეს გასაოცარია. ჩემთვის მკვლელი აპლიკაციაა Final Fantasy XIV, MMO, რომელიც დიდი ხანია ვნატრობდი Switch-ს. ის იქ არ არის… მაგრამ ახლა შემიძლია სმარტფონზე თამაში, კონტროლერით, უკეთესი გრაფიკული პარამეტრებით, ვიდრე Switch-ს ოდესმე შეეძლო. მე ამას გამარჯვებას ვეძახი.

ლატენტურობა მტერია

ლატენტურობა ბინძური სიტყვაა ღრუბლოვანი თამაშების სამყაროში.

მოძებნეთ სიტყვა Nvidia-ს GeForce Now ვებსაიტზე. მოძებნეთ Google-ის Stadia საიტზე. თქვენ იპოვით რამდენიმე ხსენებას შეყოვნების შესახებ და არავითარი დაპირება. ყველა ღრუბლოვან თამაშში ამბობს, რომ გვთავაზობენ დაბალი შეყოვნების გამოცდილებას, მაგრამ არავის სურს დაპირება, რამდენად დაბალი იქნება შეყოვნება.

ეს არ არის მხოლოდ კომპანიები, რომლებიც არიან კომპანიები. ღრუბლოვანი თამაშების სერვისებს არ შეუძლიათ დაპირებების გაცემა შეყოვნების შესახებ, რადგან ისინი არ ფლობენ აპარატურასა და სერვისებს, რომლებიც გამოიყენება ღრუბლოვანი თამაშების თქვენს სახლში მიტანისთვის. ბოლო მილი (და, ზოგიერთ შემთხვევაში, ბოლო რამდენიმე ასეული მილი) იქნება ღრუბლოვანი თამაშების ნებისმიერი სერვისის კონტროლის მიღმა, თუ კომპანია ასევე არ არის თქვენი ინტერნეტ სერვისის პროვაიდერი. რაც შეიძლება ოდესმე მოხდეს. მაგრამ ჩვენ ჯერ იქ არ ვართ.

შეყოვნება იყო თანმიმდევრული ყველა სერვისში, რომელსაც მე ვიყენებდი. Nvidia-ს GeForce Now და Shadow გვაძლევს საშუალებას დავინახოთ შეყოვნება და ორივე დაეშვა 23-დან 33 მილიწამამდე.

ნიშნავს თუ არა შეყოვნების შესახებ დუმილი, რომ სერვისებს სურთ დამალონ პრობლემა? არ მგონია ეს სამართლიანი იყოს. ასევე ვერ უარვყოფ, რომ ეს პრობლემაა.

შეყოვნება იყო თანმიმდევრული ყველა სერვისში, რომელსაც მე ვიყენებდი. Nvidia-ს GeForce Now და Shadow გვაძლევს საშუალებას დავინახოთ შეყოვნება და ორივე დაეშვა 23-დან 33 მილიწამამდე. შეყოვნება დიდად არ იცვლებოდა სესიის დროს - Ethernet-ის საშუალებით, ის თითქმის არ მერყეობდა - მაგრამ ის შეიძლება განსხვავდებოდეს დღეებში. რამდენადაც მე ვიცი, Stadia არ გთავაზობთ სერვისის შეყოვნების სანახავად.

თითოეული ფრეიმი, რომელიც სრულყოფილად გლუვი 60 კადრი წამში მუშაობს, ეკრანზე რჩება 16,667 მილიწამში. თუ თამაში არის გლუვი 30 FPS, თითოეული კადრი ეკრანზეა 33,333 მილიწამი. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, შეყოვნება, რომელიც ვნახე GeForce Now-ზე და Shadow-ზე, დაახლოებით ისეთივე იყო, როგორც თამაშში ერთი დამატებული კადრის მოლოდინში 30 FPS-ზე, ან თითქმის ორი ფრეიმი თამაშში, რომელიც აფიქსირებს 60 FPS-ს.

ეს შესამჩნევია? დიახ. ლოკალურად სათამაშო სისტემასთან შედარებით, შეყოვნება აგრძნობინებდა თამაშებს უფრო დუნე და ნაკლებად ზუსტი. ეს ყველაზე მეტად შესამჩნევი იყო თამაშებში, სადაც სწრაფმა რეაქციამ შეიძლება გამოიწვიოს განსხვავება. პარიინგი უბერავს Assassin's Creed Odyssey შეიძლება იყოს იმედგაცრუებული, დაზიანებული იმ შემაშფოთებელი გრძნობით, რომ ეს უნდა მქონოდა!

FFXIV აკვაპოლისის ძარცვის დუნდული
FFXIV შესანიშნავი იყო ღრუბლოვანი თამაშებისთვის.

სხვა თამაშები, მაგ Final Fantasy 14 დაცივილიზაცია VI, არანაირი პრობლემა არ ჰქონდა. ვფიქრობ, შეგიძლიათ გამოიცნოთ რატომ. მსგავსი თამაშები არ საჭიროებს ზუსტ დროს. რაც უფრო ნაკლებად ეყრდნობა თამაში წამის გაყოფის რეაქციებს, მით ნაკლები შეფერხებაა პრობლემა.

ოდისეა და ბედი 2 დაკვრადი იყო. მიუხედავად ამისა, გაღიზიანება ვერ შევძელი. მე ხომ არ გავაფუჭე ჩემი პარი, რადგან ძალიან ნელი ვიყავი? ან მე არ გავაფუჭე იმიტომ, რომ ლატენტურმა ხმალი 30 მილიწამით უკან მოათავსა იქ, სადაც უნდა ყოფილიყო? დადებს, შეგიძლიათ გამოიცნოთ რა დავაბრალე ამ მომენტში.

Stadia არის გზა, ძალიან უკან

თუ მეჩვენება, რომ GeForce Now და Shadow უფრო მეტი ვახსენე, ვიდრე Stadia, ამის მიზეზი არსებობს. Stadia არ არის კარგი და არ მინდოდა მისი გამოყენება.

Google-ის Stadia ამოქმედდა 2019 წლის ნოემბერში. მაშინვე ჩამოვარდა და დაიწვა. ჩემი მიმოხილვა Google Stadia-ზე გააფუჭა სერვისი მისი ცუდი თამაშების შერჩევის, დამაბნეველი ინტერფეისის და ასე შემდეგ შეყოვნების გამო.

სამი თვის შემდეგ ცოტა რამ შეიცვალა. მისი სათამაშო ბიბლიოთეკა რჩება უკიდურესად თხელი, ინტერფეისი კვლავ განსხვავდება მოწყობილობებს შორის, ხოლო უფასო დონე რჩება MIA გამოშვების თარიღის გარეშე. სერვისზე დიდად არ მითამაშია, რადგან, კარგი, მიზეზი არ არის. მისმა კონკურენტებმა ის დაამარცხეს.

ღრუბლოვანი თამაში ხელმისაწვდომია

ღრუბლოვანი თამაშების სერვისებს უნდათ, რომ იფიქროთ, რომ ისინი ალტერნატივაა სათამაშო აპარატის ყიდვისა. ერთი თვის შემდეგ, უნდა ვაღიარო - ეს დამაჯერებელი არგუმენტია.

ჩემმა იაფფასიანმა ლეპტოპმა, რომლის ღირებულებაც $600 იყო, აწვდიდა გრაფიკას ლიგაში სათამაშო დესკტოპის საშუალებით, რომლის აშენებაც 1500$-ზე მეტი დაჯდა. ჩემს ლეპტოპსა და დესკტოპს შორის 900 დოლარის უფსკრული შეიძლება გადაიხადოს Shadow-ის 13 დოლარის ყოველთვიური გადასახადის თითქმის ექვსი წლის განმავლობაში (წლიური ვალდებულებით).

ბიუჯეტის Acer Aspire 5-საც კი შეუძლია ღრუბლოვანი თამაშების მართვა.მარკ კოპოკი/ციფრული ტენდენციები

არ არსებობს მიზეზი კიდევ უფრო ხელმისაწვდომი ლეპტოპი არ იმუშავებს. შეგიძლიათ აიღოთ 350$-იანი Acer Aspire 5 ამაზონიდან, დააინსტალიროთ ღრუბლოვანი სათამაშო სერვისი და დაუყოვნებლივ ითამაშოთ ისეთი რთული თამაში, როგორიცაა Assassin's Creed Odyssey 1080p-ზე და მაქსიმალური დეტალებით.

GeForce Now და Google Stadia კიდევ უფრო ხელმისაწვდომია, თვეში $5 და $10. GeForce Now გთავაზობთ უფასო დონეს (წვდომის შეზღუდვებით), რასაც Stadia ჰპირდება 2020 წელს. მე ვხედავ ამ სერვისებს, რომლებიც მთლიანად ცვლის ადგილობრივ სათამაშო კომპიუტერს ან კონსოლს შემთხვევითი მოთამაშეებისთვის.

უნდა სცადოთ ღრუბლოვანი თამაში?

დიახ.

ჩემთვის Shadow არის ღრუბლოვანი თამაშების მეფე. ეს არის სერვისი, რომლისკენაც ვიხრიდი ჩემი გამოყენების თვის განმავლობაში და სერვისი, რომელსაც, სავარაუდოდ, მომავალში გამოვიყენებ. მიუხედავად იმისა, რომ ეს ყველაზე ძვირია თვეში $13 (წლიური ვალდებულებით), მე შთაბეჭდილება მოახდინა მისმა გამოსახულების ხარისხმა და შეყოვნებამ. გარდა ამისა, მე შემიძლია ვითამაშო ნებისმიერი PC თამაში, რაც მინდა. ჩრდილების სერვისი არის სრულფასოვანი ვირტუალური კომპიუტერი, ამიტომ არანაირი შეზღუდვა არ არსებობს.

Shadow არის ღრუბლოვანი თამაშების მეფე.

Nvidia-ს GeForce Now არის ასევე მყარი. მას არ შეუძლია ყველა თამაშის თამაში და მისი გაშვება გაუარესდა Activision-Blizzard-ის ყველა თამაშის და Bethesda თამაშების უმეტესობის მაღალი დონის მოხსნით. ის მაინც გვთავაზობს ასობით ტიტულს, თუმცა, მათ შორის რვა 10 ყველაზე ხშირად ნათამაშები თამაშიდან Steam-ზე. ეს არის ასევე ერთადერთი სერვისი, რომელსაც ამჟამად აქვს უფასო დონე, ასე რომ, მისი შემოწმება არანაირ ზიანს არ აყენებს. პირადად მე გამოვიყენებ მას, როცა მსურს ვცადო RTX სხივების კვალიფიკაციის თამაში, როგორიცაა მომავალი კიბერპანკი 2077.

სტადია? ბოლო მკვდარია. ის არ გვთავაზობს საკმარის თამაშებს და აიძულებს მოთამაშეებს ერთგულებას მის პლატფორმაზე. მე ჯერ არ გამომიყენებია Microsoft-ის Project xCloud (რომელიც ჯერ კიდევ ბეტა რეჟიმშია) და თითქმის არ გამომიყენებია PlayStation Now, ამიტომ ჯერ არ მსურს მათზე განაჩენის გამოტანა.

Cloud თამაშს ჯერ კიდევ აქვს უკუჩვენებები და თქვენი გარბენი განსხვავდება გამტარუნარიანობის მიხედვით. თუ თქვენ გაქვთ სწრაფი კავშირი და კარგი Wi-Fi, მიჰყევით ამას – ან თუნდაც სცადეთ GeForce Now-ს უფასო დონე. ვფიქრობ, შთაბეჭდილება მოახდინა.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • Xbox Game Pass ამ თვეში ამატებს 2022 წლის ერთ-ერთ საუკეთესო სარბოლო თამაშს
  • Intel-ის მომავალმა iGPU-მ შესაძლოა გაანადგუროს Nvidia და Apple M2
  • მაიკროსოფტი პირობას დებს, რომ Xbox PC თამაშები Nvidia GeForce Now-ს მოუტანს
  • GeForce Now განახლდება RTX 4080-ზე 4K 240Hz ღრუბლოვანი თამაშებისთვის
  • CES 2023: Nvidia GeForce Now მოდის ინტერნეტით ჩართულ მანქანებზე

კატეგორიები

Ბოლო

Meet Digit: სირაქლემას ფეხებიანი მიმწოდებელი რობოტი

Meet Digit: სირაქლემას ფეხებიანი მიმწოდებელი რობოტი

Digit იკვლევს თავის ახალ სახლსროგორია როკი ბალბ...

გამოსახულების ამოცნობა A.I. აქვს სისუსტე. ეს შეიძლება გამოსწორდეს

გამოსახულების ამოცნობა A.I. აქვს სისუსტე. ეს შეიძლება გამოსწორდეს

თქვენ ალბათ იცნობთ ღრმაფეიქსიციფრულად შეცვლილი ...

Nanotech Cannabis აქ არის და ეს საოცარია

Nanotech Cannabis აქ არის და ეს საოცარია

ჯოშ კირბი 2013 წელს კანაფის კოსმოსში შესვლისას ...