ოპერაცია Flashpoint: Red River მიმოხილვა

Operation-Flashpoint-Red-River-review

ყოველთვის უნდა იყოს ერთ-ერთი ასეთი მავნე თამაში, რომელიც მიისწრაფვის თითქმის სრულყოფილი რეალიზმისკენ. ხოლო Მოვალეობის ძახილი მიდის დიდ, ბლოკბასტერულ ეპოსებზე და ბრძოლის ველი ხელს უწყობს უფრო გუნდზე ორიენტირებულ არაკაცის მიწას, ყოველთვის იქნება ოპერაცია Flashpointფრთხილად და მეთოდურად იპარებოდა და კარგად იცოდა, რომ ერთმა მაწანწალა ტყვიამ შეიძლება ყველაფერი სასიკეთოდ დაასრულოს. Codemasters-ის უახლესი სერია, სუბტიტრებით წითელი მდინარე იცავს იმ დამკვიდრებულ დამწერლობას. ყველა მისი ხარვეზებისა და შეცდომების მიუხედავად, ეს ბევრად უფრო ძლიერი გამოცდილებაა, ვიდრე Dragon Rising მანამდე და თუნდაც სრულიად გასართობი, როგორც კი იმედგაცრუებებს გადალახავთ.

Perfect Mess

ამბავი… აქვს რაღაც საერთო ტაჯიკეთთან. 2013 წელს ქვეყანაში მოქმედი ტერორისტული ჯგუფი იწყებს თავდასხმას შეერთებული შტატების ძალების წინააღმდეგ, რამაც გამოიწვია მოსალოდნელი შეიარაღებული პასუხი. მოჰყვება შეტაკებების სერია და როგორც ჩანს, ყველაფერი კარგად მიდის, როდესაც მოულოდნელად ჩინეთის სახალხო განმათავისუფლებელი არმია ერთვება. აშშ-ს ძალები იბრძვიან შემოჭრის მოსაგერიებლად, ხოლო გადაჯგუფება მტრის საბოლოო ბიძგისთვის.

რეკომენდებული ვიდეოები

ან რამე მაგდაგვარი. ძნელი სათქმელია, რადგან ნარატივი ვითარდება სამ დონეზე: (1) მისიებს შორის ანიმაციური რუქებით და მხიარულად ცუდი გახმოვანებით, (2) თქვენი ცეცხლსასროლი ჯგუფის სერჟანტი, სტერეოტიპების მსგავსი მხიარული ნაზავი და სასაცილოდ ზედმეტად მაღალი ხმოვანი მოქმედებები და (3) მისიის მიზნები საკუთარ თავს. ცხადია, ეს მესამე მოგცემთ ყველაზე ლაკონურ ინფორმაციას თხრობის შესახებ. ეს არ არის პრიზების მოპოვებული ამბავი, მაგრამ ის უზრუნველყოფს გაშვების პუნქტს, საიდანაც შეგიძლიათ გაისროლოთ სასიკვდილო, ლამაზად გაფორმებული ცეცხლსასროლი იარაღი მტრის ათობით ჯარისკაცზე.

ერთიანი არმია

მთელი იდეა ოპერაცია Flashpoint, რომელიც ეწინააღმდეგება სხვა სამხედრო (ან არა) პირველი პირის მსროლელებს, არის ის, რომ პრაქტიკულად შეუძლებელია იყო ერთი არმია. თქვენ ხართ ლიდერი ოთხკაციანი ცეცხლსასროლი გუნდიდან, ერთ-ერთი ოთხკაციანი სამი რაზმიდან, რომლებიც ერთად მუშაობენ ერთსა და იმავე ბრძოლის ველზე ნებისმიერ დროს. ალფა და ჩარლი, როგორც წესი, მოქმედებენ რუკის სხვა ადგილებში, მაგრამ ბრავოს დანარჩენი სამი წევრი თქვენ პირდაპირ არ აკონტროლებთ, ყოველთვის თქვენთან ხართ – სანამ მაწანწალა ტყვია ერთ-ერთ მათგანს არ გამოტოვებს ანუ.

შეკვეთების გაცემა შესაძლებელია რადიალური მენიუს გამოყენებით, რომელიც შემდგომ იშლება დამატებით რადიალურ ქვემენიუებად. თქვენ შეგიძლიათ გასცეთ ბრძანებები მთელ ჯგუფს ან ცალკეულ პირებს, ნებისმიერი მარტივი გადაადგილებიდან და შეასრულეთ ცეცხლი/ჩაერთოთ მტრის ბრძანებები უფრო რთულ ბრძანებებამდე, როგორიცაა შენობის დაცვა/დაცვა ან ჩახშობა. თუმცა არის რამდენიმე დამაბნეველი არყოფნა. არ შეიძლება ვინმეს შეუკვეთო ასაფეთქებელი იარაღის გატეხვა და მისი გამოყენება, რაც გამოდგება იმ მისიებისთვის, რომლებშიც უნდა აიღო რაიმე ჯავშანტექნიკა, მაგრამ არ გქონდეს ხელთ არსებული რაკეტა.

ასევე, გარკვეულწილად დამაბნეველი, მოქმედება გრძელდება გარშემო, სანამ ეს რადილები ღიაა. თამაშის ტემპი ხშირად საკმარისად ნელია ამის მხარდასაჭერად, მაგრამ არა ყოველთვის. სცადეთ ველოსიპედით გასეირნება მრავალ რადიალში ბრძოლის სიცხეში. ის მთლიანად არღვევს ნებისმიერ იმპულსს, სასტიკად სწრაფვას თქვენი სასურველი ბრძანების მოსაძებნად, სანამ თქვენი ცეცხლსასროლი ჯგუფი იშლება თქვენს გარშემო. ბევრად უფრო აზრიანი იქნებოდა შეკვეთების გაცემისას საქმის შეჩერება, თუნდაც მხოლოდ იმიტომ, რომ რადიალები აქამდე შეიძლება გაბურღულიყო.

რა თქმა უნდა, არც ერთს არ აქვს მნიშვნელობა, როდესაც გაითვალისწინებთ იმ ფაქტს, რომ თქვენი გუნდის წევრები დაახლოებით ისეთივე ჭკვიანები არიან, როგორც ლობოტომიზებული ლაბორატორიული ვირთხა. ისინი იშვიათად დარჩებიან ერთ ადგილას, როცა ამას ეუბნებით და, როგორც ჩანს, ყოველთვის აქვთ ალერგიული რეაქცია თავშესაფარზე. ამის თქმით, უცნაურად, თქვენი ჯარისკაცები რეალურად მოხერხებულნი არიან თავიანთი იარაღით. თუ ნელა მოძრაობთ და ისინი თქვენთან ერთად მოძრაობენ, თქვენი თანამემამულე ცეცხლსასროლი ჯგუფის წევრები ხშირად მოგცემენ მუშტებს შორეული ტანგოს ამოღების დროს.

თქვენი საუკეთესო ფსონი არის კოოპერაციის თამაში, თუ თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ საკმარისი მსურველი მონაწილეები. ორივე კამპანია და ნაკბენის ზომის Fireteam Engagements მისიები მხარს უჭერენ კოოპერატიულ თამაშს ოთხამდე მოთამაშისთვის ონლაინ. კომუნიკაცია აუცილებელია, რადგან თქვენს ჩამოგდებას მხოლოდ რამდენიმე ტყვია სჭირდება, ამიტომ დარწმუნდით, რომ ვისაც თამაშობთ, აქვს ყურსასმენი. სირთულის კორექტირება შესაძლებელია, რათა კიდევ უფრო რთული იყოს ყველაფერი, ამოიღოთ ყველაფერი საგუშაგოს მარკერებიდან თქვენს ძირითად რადარამდე… მაგრამ არცერთი თქვენგანი არ არის რომ მაზოხისტი ხარ?

ომი ჯოჯოხეთია... და ასევე მახინჯი

ვიზუალურად, წითელი მდინარე საუკეთესოა, როდესაც ის გიჩვენებთ იარაღს ან ღია ხედებს. იარაღი არ მიეკუთვნება "იარაღის პორნოს" კატეგორიას, რადგან პერსონალიზაციის მენიუში ვიზუალური ელფერი არ არის, მაგრამ ვინც შექმნა ეს ტექსტურები, აუცილებლად დაუთმობს გარკვეულ დროს. სამყაროც მშვენივრად გამოიყურება, შორიდან. ნული ძალიან ახლოს ნებისმიერ ნივთზე - ბალახზე, კლდეებზე, შენობებზე, მიწაზე და ა.შ. - და ილუზია სწრაფად იშლება.

ამგვარ გრაფიკას ასევე აქვს მავნე გავლენა გეიმპლეიზე. ეს არის უფრო მშვიდი, ნელი ტემპით FPS ვიდრე Მოვალეობის ძახილი გულშემატკივრები შეიძლება მიჩვეული იყვნენ. თქვენ ჩვეულებრივ ამჩნევთ თქვენს მტრებს დიდი მანძილიდან და იმედია ჩამოაგდებთ მათ - სულ მცირე რამდენიმე მათგანს - სანამ ისინი მძივს დახატავდნენ. ეს კარგი იქნება, თუ რეალურად შეგიძლია იხილეთ ისინი ისე, როგორც თქვენი A.I. თანაგუნდელებს შეუძლიათ. სამწუხაროდ, შავი ლაქების გარჩევა ძალიან ხშირად შეუძლებელია გარემოში ხილული სხვა ბლომებისგან. სკოპის გამოყენებაც კი შეიძლება იყოს გამოწვევა და უბრალოდ დაივიწყეთ ნაღმტყორცნების დარტყმის ზუსტად დანახვა. ნახევარი დროის განმავლობაში, ვერც კი გეტყვით, რა არის თქვენი მიზანი.

Operation-flashpoint-red-river-screenshot

უფრო მეტიც, აშკარად არ გამოიყურებით მტრებისთვის ძნელად გასარჩევი ბლომად. არაკეთილსინდისიერი ძალები ყოველთვის გასროლებია. გამორჩეთ ღია სივრცეში ძალიან დიდხანს და თქვენ ნება მოხვდა. თუნდაც ოპოზიცია იყოს 200 მეტრის მოშორებით და გორაკის მეორე მხარეს. მაშინაც კი, თუ ფანჯრის ჭრილში უყურებთ. თქვენ დარტყმას აპირებთ და შესაძლოა შეუძლოდ გახდეთ. რა დროსაც უნდა დაუძახო თანაგუნდელებს - უნდა უბრძანო, რომ გაცოცხლონ, ისინი ამას ავტომატურად არ გააკეთებენ - და იმედი მაქვს, რომ ქვის მუნჯი A.I. შეუძლია დროულად გაიაროს თქვენამდე.

მოდით, ერთი წუთიც გამოვყოთ და ვისაუბროთ დატვირთვის ეკრანებზე. რაც შეეხება ორ წუთს? სამი, თუნდაც? შეიძლება გქონდეთ ამდენი დრო მათზე სასაუბროდ, სანამ ერთს საკუთარს უყურებთ. Xbox 360 მყარ დისკზე დაინსტალირებულიც კი, ეს თამაში ნელა იტვირთება.

ამ ყველაფრის დიდი სირცხვილი ის არის, რომ როგორც კი გადალახავთ ბევრ (ბევრ ბევრ) ხარვეზს და დიზაინის საეჭვო არჩევანს, რეალურად აქ არის საკმაოდ მყარი მსროლელი. ის განსხვავებულია იმასთან შედარებით, რასაც თქვენ მიჩვეული ხართ, განსხვავებული ტემპით და მოქმედების განცდით, მაგრამ როდესაც ეს ყველაფერი ერთად ხდება, ის კარგად მუშაობს. არის ჩამოკიდებული სტაფილოც კი, ოთხი კლასის სახით, რომლითაც შეგიძლიათ ასწიოთ და განბლოკოთ იარაღი, ასევე მოთამაშის სტატისტიკის საერთო ნაკრები, რომელიც შეიძლება გაუმჯობესდეს გამოცდილებით.

აქ არის განაჩენი: ეს არ არის $60 თამაში, მაგრამ ის ხშირად ემუქრება მხიარულებას. თუ მოგწონთ მსროლელები და ცოტა განსხვავებულის ხასიათზე ხართ, ოპერაცია Flashpoint: Red River მოგცემთ ამას, თუმცა რამდენიმე ძნელად გამოტოვებული იმედგაცრუებით.

ქულა: 7 10-დან

(ეს თამაში განიხილება Xbox 360-ზე Codemasters-ის მიერ მოწოდებულ ასლზე)

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • რატომ იცვამენ Red Dead Online-ის მოთამაშეები კლოუნებს
  • როგორ ვიმოგზაუროთ სწრაფად Red Dead Redemption 2
  • საუკეთესო Red Dead Redemption 2 მოდიფიკაციები
  • DT Daily: Macbook-ის გაჟონვა, „Red Dead“-ის მიმოხილვები და PS4-ის მშვენიერი კონტროლერი
  • "Red Dead Redemption" რჩება დასავლურ საზღვრად, რომლისთვისაც ღირს დგომა

კატეგორიები

Ბოლო

2018 Ford Mustang GT Performance Pack 2 მიმოხილვა

2018 Ford Mustang GT Performance Pack 2 მიმოხილვა

2018 Ford Mustang GT Performance Pack 2 MSRP ...

TomTom One 140 S მიმოხილვა

TomTom One 140 S მიმოხილვა

TomTom One 140 S ქულის დეტალები „140 S მიდის...