კონტროლი: Ultimate Edition გამოვიდა ახლა და PlayStation Plus-ის აბონენტებს შეუძლიათ მიიღონ ის უფასოდ დღეიდან. მე აღმოვაჩინე, რომ ასეა შემდეგი თაობის ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი კონვერტაცია რომელიც სრულად სარგებლობს უახლესი ტექნოლოგიებით, როგორიცაა სხივების მიკვლევა და PlayStation-ის DualSense კონტროლერი. ის ასევე აღმოფხვრის შემაშფოთებელ შეცდომებს, რომლებიც აწუხებდა თავდაპირველი თამაშის დაწყებას, როგორიცაა იმედგაცრუება, პაუზის მენიუდან გასვლისას.
შინაარსი
- პლაკატი ბავშვი სხივების მოკვლევისთვის
- საუკეთესო DualSense ჰაპტიკა Astro Bot-ის შემდეგ
პლაკატი ბავშვი სხივების მოკვლევისთვის
Როდესაც კონტროლი თავდაპირველად გაშვებული PC-ზე, იგი ითვლებოდა, როგორც ვიზუალური შესაძლებლობების სხივების კვალიფიკაციის მთავარი მაგალითი. შეუძლია თამაშში მოყვანა, შეუდარებელი სიღრმის დამატება, რაც გრაფიკულად შეუძლებელი იყო ძველ ტექნოლოგიებზე. Ერთად PlayStation 5 და Xbox Series Xგანახლებულია, ახლა ეს ეხება კონსოლზე სხივების კვალს.

კონტროლი ხდება თითქმის მთლიანად უძველეს სახლში, კონტროლის ფედერალური ბიუროს შტაბბინაში. სივრცე სავსეა ფანჯრიანი ოფისებით, ამრეკლავი ფილებით და სხვა სამყაროს განათებით. ეს გარემო მზად არის აჩვენოს სხივების მიკვლევის შესაძლებლობები, რაც უზრუნველყოფს რეალურ ანარეკლებს და ჩრდილებს. ოფისების ერთ-ერთ კლასტერში ხანძრის შუაგულში აღმოვჩნდი, მე არა მხოლოდ მტრებს ვხედავ შუშის ფანჯრებიდან, მე ვხედავ ჩემს გარშემო არსებული გარემოს ანარეკლს. ვინაიდან განათება ხდება რეალურ დროში, სხვა ფანჯრებიც აისახება, ანარეკლები მათგან გადმოხტომა გაორმაგდა ჩემს პირდაპირ მიმავალ მინაში და შექმნა თითქმის უსასრულო მარყუჟი ანარეკლები.
ჩვენ აშკარად ვხედავთ ამას რეალურ სამყაროში ნებისმიერ დროს, როდესაც ვიმყოფებით უაღრესად ამრეკლავ გარემოში, მაგრამ ამის მოწმე თამაშში თვალწარმტაცია. ეს არის ის, რასაც ვერასდროს ვიტყოდი ვირტუალურ საოფისე სივრცესთან დაკავშირებით. კონტროლი უკვე ჰქონდა წარმოუდგენელი ფიზიკა, ზებუნებრივი ტყვიები ამსხვრევს მინას ათას ნაწილად და ანადგურებს ნებისმიერ საგანს. ბილიკი და ისინი შესანიშნავად ერწყმის ამ ვიზუალურ გაუმჯობესებებს, რათა ის გახდეს ერთ-ერთი ყველაზე ჩაღრმავებული სათამაშო გამოცდილება, რაც კი ოდესმე მითამაშია in.
შემდეგი თაობის განახლება საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს უარი თქვან სხივების მიკვლევაზე 60 კადრი წამში მათთვის, ვისაც სურს ფოკუსირება შესრულებაზე გრაფიკაზე. მე წარმოუდგენლად შთაბეჭდილება მოახდინა შესრულების რეჟიმებმა შემდეგი თაობის სათაურებში. მიუხედავად იმისა, რომ PS4 Pro ან Xbox One X გრძნობდნენ, რომ მათ ძალიან ბევრი გაწირეს გარჩევადობა უფრო მაღალი fps დარტყმისთვის, PS5 და სერია X-მ შეძლეს შეინარჩუნონ სიცხადე და სანაცვლოდ შეეწირათ სხივების მიკვლევის უპირატესობები. მიუხედავად იმისა, რომ ray-tracing გამორჩეულია თამაშში, როგორიცაა ობობა: მაილს მორალესი60 კადრი/წმ-ში მილის ზიპით დატრიალება ქალაქში, უბრალოდ, თავს კარგად გრძნობდა, ზედმეტად სწრაფად მოძრაობდა იმისთვის, რომ რეალურად დაიჭიროს ქალაქის ანარეკლი ცათამბჯენთან გადახრისას.

In კონტროლი, 60 fps გრძნობს ფანტასტიურად, და სიმულირებული განათებული ასახვა კარგ საქმეს აკეთებს მომენტებში, რათა კვლავ უზრუნველყოს შესანიშნავი ტექსტურები. მაგრამ არის გარკვეული მომენტები, როდესაც თამაში წარმოუდგენლად ცუდ ხასიათს ატარებს, ვიდრე ის მუშაობს ray-tracing-ით, ამიტომ ვფიქრობ, რომ ადამიანების უმრავლესობისთვის, თამაშის შეზღუდვა 30 კადრი/წმ-ზე და ამ რეალურ დროში ასახვის ჩართვა საუკეთესო საშუალება იქნება. გამოცდილება კონტროლი.
საუკეთესო DualSense ჰაპტიკა Astro Bot-ის შემდეგ
მახასიათებელი, რომელიც ახალი თაობის სისტემების გაშვებისას ხრიკზე მეტი აღმოჩნდა, იყო PS5-ის ჰაპტიკური გამოხმაურება. DualSense კონტროლერი, Sony-სგან პირველი მხარის ყველა სათაური და მესამე მხარის რამდენიმე თამაში, რომელიც უზარმაზარ უპირატესობას იღებს გაუმჯობესებული ვიბრაციებით. ბევრისთვის გამორჩეული თამაში იყო ასტროს სათამაშო ოთახისისტემის შეფუთვის სათაური, რომელიც ასახავდა ჭეშმარიტი სიგანის იმას, რაც შესაძლებელი იყო DualSense-ით: The pitter-patter of წვიმა ასტროს თავზე, ძლიერი ქარის ხმაური და დაძაბულობა გამომწვევებში ზამბარიანი ბაყაყის გამოყენებისას კოსტუმი. მიუხედავად იმისა, რომ სხვა თამაშებს, რა თქმა უნდა, ჰქონდათ კონტროლერის ჰაპტიკის შესანიშნავი დანერგვა, არცერთი არ მიუახლოვდა შესრულებას ასტროს სათამაშო ოთახი.

კონტროლი PS5-ზე არის თამაში, რომელიც ყველაზე ახლოსაა. როდესაც მთავარი გმირი ჯესი გადის FBC-ში, კონტროლერში ხმაური იცვლება იმისდა მიხედვით, დააბიჯებს იგი ხალიჩაზე, ფილაზე თუ ბეტონზე. ტრიგერების დაძაბულობა იცვლება იმისდა მიხედვით, თუ რომელი იარაღია არჩეული და თქვენ გეძლევათ ძლიერი, მრავალფეროვანი ვიბრაციები ჯესის ძალის გამოყენებისას. მე აღმოვჩნდი, რომ მხოლოდ მტრების ჯგუფში ჩავვარდი, რათა ფსიქიკური ბიძგით გამომეგზავნა ისინი, იმის ნაცვლად, რომ უსაფრთხოდ ვითამაშო და ჩემი იარაღით გამოვიტანო ისინი, რადგან უბრალოდ ვერ ვიტანდი საკმარისს ჰაპტიკისგან უკუკავშირი.
მოუთმენლად ველოდები შემდგომი უფლებამოსილებების განბლოკვას, რათა დავინახო, როგორ განსხვავდებიან ისინი და მოვუწოდებ მოთამაშეებს განიხილონ თამაშის დასრულება PS5-ზე Xbox Series X რამდენად დამაკმაყოფილებელია ჰაპტიკები. იმის გამო, რომ თამაში ამ თვეში უფასოა PlayStation Plus-ზე, ამის გაკეთება მაინც დიდი სტიმულია.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- PlayStation ავლენს ახალ ფუნქციებს და ინტერფეისს თავისი PS5 Access Controller-ისთვის
- Fallout 4-ის PS5 და Xbox Series X განახლება უფასოდ გამოვა 2023 წელს
- PS5 DualSense Edge კონტროლერი გამოდის იანვარში, მაგრამ ის დაგიჯდებათ $200
- შეიმუშავეთ თქვენი საკუთარი PS5 კონტროლერი ამ მოსახერხებელი ხელსაწყოთი
- ახლა შეგიძლიათ განაახლოთ თქვენი PS5 კონტროლერი კომპიუტერზე. Აი როგორ
განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.