Dave the Diver არის Steam-ის შემდეგი ვირუსული ჰიტი და კარგი მიზეზის გამო

ეს უკვე გასაკვირი წელი იყო ვიდეო თამაშების წარმატების ისტორიებისთვის. როდესაც გეიმერები ნელი წელიწადს უვლიან ძირითადი თამაშების გამოშვებებს, გაყიდვების ჩარტებში დომინირებს მარცხენა ველის ინდიელები. გასულ თვეში გამოვიდა Valheim, გადარჩენის თამაში, რომელიც მუდმივი და დამაფიქრებელი წარმატება იყო Steam-ზე.

გასულ შაბათ-კვირას მოჰყვა კიდევ ერთი დიდი ინდი ჰიტი, რომელსაც მოთამაშეები ზუზუნებდნენ. Loop Hero, Devolver Digital-ის მიერ გამოქვეყნებული ახალი თამაში, დებიუტი გახდა Steam-ის საუკეთესო გამყიდველების ჩარტში მეორე ადგილზე, Valheim-ის უკან. ახალი თამაში ჭკვიანურად აერთიანებს რამდენიმე ჟანრს ბორბლის ხელახლა გამოგონებისთვის, განსხვავებით გასული წლის Hades-ისგან. აი, რა უნდა იცოდეთ უახლესი ინდი ჰიტის შესახებ.
ძლიერი გეიმპლეი ციკლი
Loop Hero აერთიანებს იმდენ განსხვავებულ ჟანრს, რომ ეს შეიძლება იყოს ცოტა გადაჭარბებული. მის ყველაზე საბაზისო დონეზე, ეს არის "როგელიტი", სადაც მოთამაშეები დადიან მარყუჟის ბილიკზე, კლავენ მტრებს და აგროვებენ რესურსებს. მიზანია შეაგროვოს აღჭურვილობა, რომელსაც შეუძლია გააძლიეროს მთავარი გმირი და რესურსები, რომლებიც შეიძლება დაბრუნდეს ბანაკში. საბოლოოდ, მოთამაშეები პირისპირ ხვდებიან ლიჩ მეფეს, ძლევამოსილ არსებას, რომელიც ყოველი გარბენის ერთგვარი საბოლოო ბოსი მოქმედებს. ნებისმიერი როგელიტის მსგავსად, მოთამაშეები იწყებენ ყოველ ახალ გარბენს ახალი სირბილით, არცერთი ხელსაწყო არ არის შეგროვებული მათი წინა რბენიდან.

წელს აღინიშნება Oxenfree-ის მეხუთე წლისთავი, დეველოპერული Night School Studio-ის პირველი თამაში, რომელიც განავითარებს სხვა ინდი ტიტულს, Afterparty. Oxenfree გამოჩნდა პოპულარული, ძალიან თვალსაჩინო ინდი თამაშების ტალღის დასაწყისში. თამაში იმდენად პოპულარული იყო, რომ ფილმის გადაღება იქნა მიღებული ძირითადი ფრენჩაიზის შეთანხმებით Walking Dead სტუდია Skybound Entertainment-თან - გარიგება, რომელიც არასოდეს განხორციელებულა.

Digital Trends შეხვდა ღამის სკოლის თანადამფუძნებლებს, შონ კრანკელს და ადამ ჰაინსს, რათა ისაუბრონ მის მემკვიდრეობაზე, თუ როგორ ინდი. პეიზაჟი შეიცვალა გამოსვლიდან ხუთი წლის განმავლობაში და როგორ გადაიზარდა გეგმები მოზარდის დრამის ფილმად გადაქცევაში. სატელევიზიო შოუ.
ციფრული ტენდენციები: Oxenfree არის თინეიჯერული დრამა, რომელიც დატვირთულია ზებუნებრივი თრილერით. როგორ შეიმუშავა თქვენმა გუნდმა დელიკატური ბალანსი ამ ორ იდეას შორის?

ზაფხულის ერთ-ერთი ყველაზე ცხელი თამაშის ინსპირაცია უმარტივესი ადგილებიდან მოვიდა: სათამაშო მოედანი.
შვილებთან ერთად პარკებსა და სათამაშო მოედნებში დროის გატარებისას, რობ ჯექსონი, შემოდგომის მთავარი მხატვარი ბიჭები: საბოლოო ნოკაუტი, წარმოიდგინეთ ბავშვების ლაშქართა სულელური ქაოსი, რომლებიც სლაიდებიდან და მაიმუნების მეშვეობით ხტუნავდნენ ბარები.
ეს აზრი დაეხმარა მას თამაშის ფერადი დონეების და მისი არაატლეტური, მაგრამ მცდელობის მქონე პერსონაჟების შემუშავებაში, ტერმინი, რომელიც თამაშის შემქმნელებმა არ მოიგონეს, მაგრამ აღიარეს. Fall Guys მოდელი მარტივია, მაგრამ მიმზიდველი. მოთამაშე აკონტროლებს "ლობიოს", რომელიც შექმნილია ტკბილეულის მსგავსი, დაბრკოლებების ნათელი კურსის გავლით, ცდილობს შემდეგ რაუნდში გასვლას. ბოლო ლობიო იმარჯვებს.
„პერსონაჟი სპეციალურად შექმნილია იმისთვის, რომ იყოს ყველაზე ნაკლებად შესაფერისი იმ თამაშში მონაწილეობის მისაღებად, რომელშიც ის არის“, - განუცხადა ჯექსონმა Digital Trends-ს. „მათ აქვთ მაქსიმალური მოტივაცია, მაგრამ მინიმალური ფიზიკური შესაძლებლობები, მაგრამ არასდროს ნებდებიან. ისინი ყოველთვის აგრძელებენ გზას. ”
არის სხვა ინსპირაციული საგამოცდო ქვებიც. ნაყინი, ტკბილეული, სტიკერები, ვინილის პერსონაჟები და კურსზე ორიენტირებული თამაშის შოუებიც კი, როგორიცაა Takeshi's Castle და Wipeout, ყველამ ითამაშა თამაშის ესთეტიკის ჩამოყალიბებაში.
დეველოპერ Mediatonic-ის შტაბ-ბინაში თამაშის დაწყებისას არ იყო აჰა მომენტი, მაგრამ გუნდს ჰქონდა იმის გაგება, თუ რისი შექმნა სურდათ, ამბობს ჯექსონი.
მათ სურდათ, რომ ის ეგრძნოთ ნათელი და ფერადი, უსაფრთხო და სულელური, მაგრამ ასევე ქაოტური და თავისუფალი. მათ სურდათ თამაშის კონტრასტი, სადაც მოთამაშეს სჭირდებოდა გარკვეული უნარი, მაგრამ ასევე იცოდნენ, რომ ნებისმიერ მომენტში შეიძლება რაღაც არასწორად წასულიყო.

ფინიშის ხაზამდე მისვლა
თამაშის ვადის შესასრულებლად, დეველოპერების თქმით, იყო მწვავე პრობლემები, გართულდა კარანტინებით. გაშვების დღე განსაკუთრებით ქაოსური იყო. ძალიან ბევრ ადამიანს სურდა თამაში და სერვერები ვერ ახერხებდნენ. 48-კაციანი გუნდი იბრძოდა. თამაშის ოფიციალური Twitter ანგარიში ითხოვდა მოთმინებას და უმართავი მოთამაშეები წავიდნენ Steam-ზე თამაშის გადასახედად-დაბომბვის მიზნით. სხვა მოთამაშეებმა დადებითად დაბომბეს იგი.
"ყველა გაოგნებული უყურებდა ნომრებს", - ამბობს ჯექსონი.
გამოსვლიდან ერთი კვირის შემდეგ, ის გაიყიდა 2 მილიონი ასლი Steam-ზე და დაგროვდა 23 მილიონი საათი ყურების Twitch-ზე, Mediatonic-ის მიერ მოწოდებული ნომრების მიხედვით. 17 აგვისტოს კვირის განმავლობაში, Fall Guys იყო ნომერ პირველი თამაში Twitch-სა და YouTube-ში, აჯობა გოლიათებს, როგორიცაა Fortnite, League of Legends და Call of Duty.
თამაში წარმოდგენილი იყო როგორც უფასო თამაში PS Plus წევრებისთვის და მიუხედავად იმისა, რომ Mediatonic არ განიხილავს გაყიდვებს ამ პლატფორმაზე, ყველა ნიშანი მიუთითებს წარმატებულ გაშვებაზეც.
Piers Harding-Rolls, Ampere Analysis-ის თამაშების ანალიტიკოსი, ამბობს, რომ თამაში პროფესიონალურად უერთდება ქაოსსა და ფერს. Mediatonic-ის გუნდმა სათამაშო მოედანი და ტკბილეულის შთაგონება მიიღო და ყველა ასაკის მოთამაშეს რეალური ცვლილება მისცა სახალისო ვიზუალის მიღმა.
„ის აერთიანებს ყველაზე პოპულარული თამაშების ბევრ ელემენტს, რომლებიც დღეს ხელმისაწვდომია უნიკალურ პაკეტში. ეს ორივე ნაცნობია, სხვა ტიპის გართობის საფუძველზე, მაგალითად, Wipeout. [ეს არის] სოციალური, მარტივი სათამაშო და კონკურენტუნარიანი“, ამბობს ჰარდინგ-როლსი.
მიმზიდველობის დიდი ნაწილი არის პერსონაჟების პერსონალიზაცია. მოთამაშეებს შეუძლიათ შეცვალონ ტანსაცმელი, შაბლონები, ფერები და ჟესტები. ვარიანტები მოიცავს პოპულარული ვიდეო თამაშების პერსონაჟების ვერსიებს, როგორიცაა გორდონი Half-Life-დან, ან ერთი შეხედვით შემთხვევითი კოსტიუმები, როგორიცაა ანანასი. ამ ესთეტიკის შესაძენად, მოთამაშეები იყენებენ თამაშში არსებულ ვალუტას, Kudos და Crowns. იქ დევს კიდევ ერთი გათამაშება. კურსები დაჯილდოვებულია ყოველი სპექტაკლის, ან შოუს შემდეგ, იმის მიხედვით, თუ რამდენად კარგად იასპარეზეთ. გვირგვინები, თუმცა, მხოლოდ გამარჯვებულებს ეძლევათ რამდენიმე ჩაგდებული, როგორც გამაძლიერებელი ჯილდო. ეს ასევე აგრძელებს მოთამაშეს დაბრუნებას მეტი რაუნდისთვის.
„თამაშს აქვს გარკვეული სიღრმე და სტრატეგია, ასე რომ, გრძელვადიანი მოთამაშეები გააგრძელებენ მას საინტერესოდ“, - ამბობს ჰარდინგ-როლსი.

კატეგორიები

Ბოლო

HBO-ს მემკვიდრეობა: აი, ვინ უნდა მართოს Waystar Royco

HBO-ს მემკვიდრეობა: აი, ვინ უნდა მართოს Waystar Royco

HBO-ზე დებიუტის შემდეგ, 2018 წლის ივნისში, სატი...

ყველაზე მოსალოდნელი ახალი სატელევიზიო შოუები 2020 წელს

ყველაზე მოსალოდნელი ახალი სატელევიზიო შოუები 2020 წელს

ახალი წელი აღნიშნავს ახალი ათწლეულის დასაწყისს,...