2022 წლამდე მე ვიყავი ის, რასაც შეიძლება ეძახით "Dark Souls-ის მოძულე.” მე უბრალოდ ვერ ვიპოვე სიამოვნება ცნობილი FromSoftware თამაშებში, როგორიცაა სისხლიანი, რამაც მრისხანება დამიტოვა ისე, რომ არ მანიჭებდა ჯილდოს გრძნობას, გულმოდგინე გულშემატკივრები, როცა კლავენ მკაცრი ბოსი. ასე რომ, შოკი იყო, როდესაც მე შეუყვარდა ელდენის ბეჭედი ამ წლის დასაწყისში. მისმა ღია სამყაროს სტრუქტურამ ფართოდ გამიხსნა ქვეჟანრი, რაც მომცა საშუალება უკეთ გამეგო მიმზიდველობა.
შინაარსი
- საკითხავი დიზაინი
- წვრილმანები
დემონის სულები - ანონსი თრეილერი | PS5
მე მივხვდი, რომ ფული იქ გაჩერდა, როდესაც საქმე მიდგა ჩემს უნარზე სარგებლობისთვის FromSoftware თამაშები. თამაშის ხაზოვანი სტრუქტურის ნაკლებობამ გადაჭრა ბევრი პრობლემა, რაც მე მქონდა ჟანრთან დაკავშირებით, ამიტომ არ მინდოდა მალე დამეწყო ნაკლებად მიმტევებელი Dark Souls სერიები. მაგრამ როცა მე გამოწერილი აქვს PS Plus Extra დონეს და მოიპოვა წვდომა 2020-იან წლებში დემონის სულები რიმეიკი, მივხვდი, რომ სერიალის კიდევ ერთი კადრის მიცემა არ იყო საზიანო. იქნებ ჩემი სიყვარული ელდენის ბეჭედი დამაფასებს Souls-ის თამაშების ბაბუას, თუნდაც ის არ მომეწონოს.
რეკომენდებული ვიდეოები
ჩემმა გეგმამ ცოტათი კარგად იმუშავა. ოთხდღიანი აურზაურის შემდეგ, მე შევწყვიტე სიყვარული დემონის სულები - იმდენად, რომ ამან უფრო მოულოდნელად კრიტიკოსი გამხადა
საკითხავი დიზაინი
გამოდის 100-ზე მეტი საათისგან
ვყოყმანობ დარეკვას დემონის სულები ადვილია, რადგან სულის უმარტივესი თამაშიც კი მაინც უფრო რთულია, ვიდრე ტიტულების უმეტესობა. თუმცა, რიმეიკი უფრო იკითხება გამოცდილებაა, რომლის მიღებაც ერთი შეხედვით ადვილია. მაგალითად, აიღეთ მისი უფროსის შეტაკებები. თითოეული ბოსი აგებულია მკაფიოდ განსაზღვრული ცენტრალური იდეის ირგვლივ, რომელიც მარტივია პირველივე მცდელობისას. მე მაშინვე შევძელი იმის გაგება, რომ ძველი გმირი სრულიად ბრმაა და მხოლოდ მაშინ დამიმიზნებს, როცა სცენას გავაკეთებ. მკაფიო შეხვედრის მსგავსი დიზაინის გამო, მე შევძელი თამაშის ბოსების ნახევარი დავამარცხე ჩემი პირველივე ცდაზე, შეუმჩნეველი ხილვით.
ეს არ იყო ჩემი გამოცდილება
იგივე ფილოსოფია ვრცელდება უფროსობამდე მიმავალ დონეებზეც. უფრო მარტივი სფეროები არ არის დამოკიდებული "გოჩაზე!" ხაფანგები, რომლებიც ერთხელ სახალისო შოკია და ყოველ ჯერზე გამაღიზიანებელი. ლოდის მოულოდნელი ვარდნის მსგავსი რაღაც მხოლოდ ერთხელ ხდება ან ადვილად აიცილებთ თავიდან, როცა გაიგებთ, რომ ის მოვა. დემონის სულები მას ნამდვილად არ აინტერესებს, რომ მოთამაშეები მუდმივად იბრძვიან იმისთვის, რომ მიაღწიონ სწავლის დაწყებას.
ეს არის მთავარი განსხვავება, რაც შეიქმნა დემონის სულები შექმენით ჩემი საყვარელი FromSoftware-ის დღემდე. ჩემი ბოლო სათამაშო დრო არ სრულდებოდა კედელთან თავით გატარებული საათებით. ვერ ვიტანდი
წვრილმანები
ეს არის დემონის სულებიუფრო დახვეწილი დეტალები, რომლებმაც საბოლოოდ მომცა საშუალება, თითი ასპექტებზე დამეჭირა
დემონის სულები არ აქვს ეგ პრობლემა. მე ყოველთვის ვგრძნობდი განსხვავებას, როდესაც ვაკეთებდი სიცოცხლისუნარიანობის სტატისტიკის ზრდას ან იარაღის განახლებას. მე უფრო მეტად მსურდა მეურნეობა გამოცდილებისა და რესურსების მისაღებად, რადგან ზუსტად ვიცოდი, როგორ გამოვიდოდა ეს. მე შევძელი უფრო ადრე დამეწყო ნაგებობა, რადგან უკეთ ვგრძნობდი, როგორ აყალიბებდა თითოეული სტატისტიკა ჩემს თამაშს.
ზოგადად, მე უფრო ღია ვიყავი ექსპერიმენტებისთვის დემონის სულები ვიდრე მე ვიყავი
ასეთმა ნიუანსებმა გააადვილა ყველასთან ურთიერთობა დემონის სულებისისტემებს, რომლებიც ძალიან ცოტას მატოვებს მთლად დაბნეულს (თუმცა მსოფლიო ტენდენცია ჩემთვის ჯერ კიდევ სრული საიდუმლოა). მიუხედავად იმისა, რომ მე მიყვარდა როგორი ფართო და ღია
The დემონის სულები რიმეიკი არ არის საკუთარი პრობლემების გარეშე. იშვიათი საგუშაგოები თამაშის გარკვეულ მონაკვეთებს აქცევს სლოგად და FromSoftware-ის ისტორიულად საშინელმა მესამე პირის კამერამ დამაბრკოლა სხვაგვარად მარტივი ბრძოლები, როგორიცაა Armor Spider. დეველოპერის Bluepoint-ის დამსახურებით, მან ფანტასტიკური სამუშაო შეასრულა მოძველებული PS3 თამაშის გასუფთავებაში. თავს უფრო თანამედროვედ გრძნობს ვიდრე
მიუხედავად იმისა, რომ მე წარმოვიდგენ, რომ წარმოუდგენელი წარმატება ელდენის ბეჭედი დაარწმუნებს FromSoftware-ს, რომ კიდევ უფრო გააფართოოს თავისი თამაშების ფარგლები, იმედი მაქვს, ჯერ კიდევ იქნება ადგილი პატარა Souls თამაშებისთვის. უფრო ლაკონურ გამოცდილებას შეუძლია დაეხმაროს სერიის დემისტირებას, რომელიც მხოლოდ უფრო რთული ხდება, როდესაც ის ეფუძნება მის ძლიერ მხარეებს.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- Armored Core VI ამართლებს პროგრამული უზრუნველყოფის პროგრამის შემდგომ Elden Ring მოლოდინს
- Armored Core VI: რუბიკონის ხანძარი მოჰყვება ელდენის რგოლს აგვისტოში
- Elden Ring-ის პირველი მნიშვნელოვანი კონტენტი გაშვების შემდეგ არის PvP Colosseum
- Sony და Tencent ახლა ფლობენ FromSoftware-ის 30%-ს აქციების შეძენის გზით
- Dark Souls 3 PC სერვერები დაბრუნდა ონლაინ, სხვა სათაურები ჯერ კიდევ წინ არის
განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.