Google Playインスタント は、開発者がユーザーに何もインストールせずにネイティブ アプリ エクスペリエンスを提供する方法として昨年リリースされました。 言い換えれば、ユーザーは検索結果内のリンクにアクセスするだけで、「アプリ」が携帯電話に読み込まれ、アプリを終了するとデバイスからアプリが消えます。 現在、Google はそのサービスをゲームにも拡張しています。
新しいインスタント ゲームを見つけるのは実際には非常に簡単です。 Google Play ゲーム アプリにアクセスし、[アーケード] タブに移動して、試してみたいゲームの [プレイ] ボタンを押すだけです。 そこでは、ゲームに関連するニュースや YouTube ビデオなども見ることができます。 Google Play ストアにアクセスして、[今すぐ試す] ボタンをクリックすることもできます。 すべてのゲームが新機能をサポートしているわけではありません。発売時に試すことができます。 クラッシュ・ロワイヤル、友達との言葉 2, パンダポップ、 もっと。
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TechCrunchによると, Google は、インスタント アプリをゲームに適したものにするために、いくつかの変更を加える必要がありました。 まず、インスタントの制限を 2 メガバイトから 10 メガバイトに増やす必要がありましたが、ゲームにはもう少し多くの機能が必要であるという事実を考慮すると、これは理にかなっています。 それなりにまともなインターネット接続と最新の電話を持っているユーザーの場合、これらの 10 メガバイトのアプリは比較的速く読み込まれ、完全に正常に機能するはずです。
一般に、この機能はユーザーにさらに多くのアプリを試してもらい、最終的に気に入ったアプリを購入またはダウンロードしてもらうことを目的としているのは明らかです。 人々は「購入する前に試してみる」ことができることを好みますが、多くの場合、その「アプリ内購入」というラベルは潜在的なダウンローダーを怖がらせる可能性があります。
時間が経つにつれて、さらに多くのインスタント アプリやゲームが登場することになるでしょう。 これは開発者にとって明らかな利点であり、開発者はそれらを必要とせずにアプリをユーザーに紹介する機会が増えるのです。 ユーザーはアプリをダウンロードすることにコミットする必要があり、ダウンロードする前にアプリを試せるという利点がユーザーにあります。 彼ら。 今のところ、このプロジェクトはクローズドベータ版ですが、Google は今年後半により多くの開発者に公開する予定なので、「今すぐ試す」ボタンが頻繁に表示されるようになることが予想されます。
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