「Kerbal Space Program」拡張版が 3 月 13 日に PC でリリース

カーバル宇宙プログラム
カーバル宇宙プログラムというシミュレーションゲーム。 イーロン・マスクが吹き替えた 「awesome」は来月、最初の拡張版を受け取ります。 カーバル宇宙プログラム: 歴史を拡大する 3月13日発売。

そのタイトルを獲得したこの拡張では、宇宙探査の歴史的瞬間に焦点を当てます。 愛らしい人型のカーバルをアポロのミッションに組み込むのはとても素敵に思えますが、この拡張の最もエキサイティングな側面はミッション ビルダーです。 ユーザーは独自のミッションを作成および編集できます。

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「打ち上げ、着陸、救出、故障、爆発、修理などを含む独自のミッションをカスタマイズできます。 独自の勝利条件を設定し、エキサイティングなチャレンジを追加し、予期せぬ障害物を配置して、他のプレイヤーがこれらの複雑なミッションをプレイする際に注意を保つことができます。」 カーバル 開発チームはこう語った。 ゲーム公式ブログ.

理論的には、プレイヤーがクリエイターの役割を担う限り、ミッション ビルダーは優れた宇宙シムに無限のコンテンツを提供します。 ユーザーは自分のミッションを他の宇宙プログラムディレクターとオンラインで共有できます。

この拡張には、ミッション ビルダーに加えて、宇宙の歴史の象徴的な瞬間に基づいた開発者作成のミッションのパッケージが含まれます。 おそらくタイミング的には遅すぎるだろうが、もし次のような場合のイーロン・マスクの反応を想像してみてほしい。 SpaceXのFalcon Heavyミッション 拡張版で参照されています。 ただし、「宇宙開発競争にインスピレーションを得た」新しい宇宙飛行士のスーツとパーツは、拡張ゲームと基本ゲームの両方で使用できるようになります。

分隊が取り組んでいるのは、 カーバル宇宙プログラム ゲーム開発の経験はなく、マルチメディア デザイナーとしてのみ活動した後、2010 年から活動を開始。 この宇宙シミュレーションはすぐに批評家の賞賛を集め、2013 年の早期アクセス リリースで商業的に大きな成功を収めました。 このゲームは 2015 年に早期アクセスを終了し、後に移植されました。 プレイステーション4 そして Xbox ワン 2016年に。 Take-Two Interactive が権利を引き継ぎました 昨年のゲームに参加し、拡張と将来のアップデートのためにスクワッドは残りました。

現時点では、この拡張は PC でのみ利用可能です。 この拡張は将来的にはコンソールにも提供される予定ですが、移植業務は別の開発者である Blitworks が担当します。 PS4 と Xbox One の所有者は、最近リリースされたゲームを購入して時間を待ってください。 カーバルスペースプログラムエンハンスドエディション、これまでコンソール プレーヤーでは利用できなかったコンテンツが追加されます。

カーバル宇宙プログラム: 歴史を拡大する PC では 3 月 13 日に 15 ドルでリリースされます。 2013 年 4 月以前 (早期アクセス初期段階) にゲームを購入した人は、DLC を無料で受け取ります。

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