Crystal Dynamics は、現在すべての開発者が利用できるゲーム エンジンである Unreal Engine 5 を使用する新しい Tomb Raider ゲームに取り組んでいることを認めました。
Epic Gamesの終わりに Unreal 2022 の現状に関するプレゼンテーションすべての開発者にアンリアル エンジン 5 を広くリリースしたことを記念して、Crystal Dynamics のトゥーム レイダー シリーズ ゼネラル マネージャーのダラス ディキンソン氏が新しいプロジェクトを認めました。 ゲームプレイやエンジン内開発映像は公開されませんでしたが、ディッキンソン氏はプロジェクトの作成に Unreal Engine 5 を使用するという熱意を表明しました。
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「この新しいエンジンは、ゲームプレイ体験において次のレベルのストーリーテリングを実現するものであり、それが私たちが興奮している理由です。 本日、Unreal Engine 5 を搭載した次の Tomb Raider ゲームの開発を開始したことを発表します。」 言った。 「私たちの目標は、忠実度の限界を押し広げ、クリスタル ダイナミクスとトゥーム レイダー シリーズの両方からファンにふさわしい高品質の映画のようなアクション アドベンチャー体験を提供することです。」
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Crystal Dynamics は、Unreal の将来と、Unreal がストーリーテリングを次のレベルに引き上げるのにどのように役立つかについて、非常に興奮しています。 だからこそ、次回のリリースを誇りを持って発表できるのです。 #トゥームレイダー ゲームは Unreal Engine 5 で構築されています。 pic.twitter.com/UFMiWzJAZc
— トゥームレイダー (@tombraider) 2022 年 4 月 5 日
新しいストーリーやゲームプレイの詳細はありません。 ただし、Crystal Dynamics は、 以前にその意図を表明した
最新の三部作と古典的なタイトルを新しいトゥーム レイダー メディアに接続します。 Crystal Dynamics は現在、Tomb Raider 以外のリリース後のサポートに取り組んでいます。 マーベルのアベンジャーズ また、同じく Unreal Engine 5 を使用する次の Perfect Dark ゲームの開発で The Initiative を支援しています。 実際に開発したのはCrystal DynamicsではなくEidos Montreal シャドウ オブ ザ トゥームレイダーしたがって、これはスタジオがシリーズに戻ったことを示します。新しい Tomb Raider は、Crystal Dynamics や ウィッチャーのCD Projekt Red は次のタイトルにゲーム エンジンを使用することを約束しました。 新しいエンジンは、Unreal Engine 4 に比べて顕著な改良点、つまり Lumen グローバル イルミネーション システムと Nanite テクノロジーを備えており、幾何学的なディテールと忠実度が向上しています。
この新しいトゥームレイダーは開発の初期段階にあるようですので、詳しい情報が聞けるまでにはしばらく時間がかかりそうです。 おそらく現世代プラットフォームでのみリリースされる Unreal Engine 5 のパワーを示す素晴らしいショーケースになることを願っています。
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