ダークソウル II: 沈んだ王の冠 レビュー

ダークソウル 2 CSK スクリーンショット 7

ダークソウル II: 沈没王の冠

メーカー希望小売価格 $5,999.00

スコアの詳細
「フロム・ソフトウェアは、発表された Dark Souls II の 3 つの拡張のうちの最初のインスピレーションとして、オリジナルの Dark Souls に注目しています。」

長所

  • 新しいエリアには手ごわい敵がいっぱい
  • レベルデザインはオリジナルのダークソウルを思い出させます
  • 新しい機器には興味深い工夫が施されています

短所

  • 物語は謎に包まれたまま
  • やや反気候的

フロム・ソフトウェアの初の拡張 ダークソウルII その血統を思い出すのに時間を無駄にすることはありません。 曲がりくねった小道を滴り落ちる深海まで下り始めた瞬間、あくびをしているドラゴンがあなたを出迎えます。 沈んだ王の冠シリーズの以前のゲームのファンにはおなじみのはずの、翼を広げて空に向かって急降下するアクアマリンの都市。 その後、再び現れて、長くて狭い橋の上で敵を短時間襲い、再び映画のドラゴンのようになります。 暗い魂 そして デモンズソウル そうなる前に。

しかし、そのドラゴンが唯一の方法ではありません サンケンキング 初期の Souls ゲームの時代を思い出します。 この DLC は、複雑なレベルデザインから容赦ないペースと残忍な難易度まで、本格的なコールバックです。 マスターしたとしても ダークソウルII この拡張では少なくとも数回は死ぬことを覚悟しておく必要があります。

この DLC は、複雑なレベルデザインから容赦ないペースと残忍な難易度まで、本格的なコールバックです。

かつて沈んだ聖域都市シュルバへの入り口は、ゲーム本編のブラック ガルチ エリアの後に、いつも奇妙な行き止まりのように見えていた洞窟の中にきちんと位置しています。 それが拡張であることを知らなかった場合は、以前から存在していたと思うかもしれません。 ゲームの他の場所にある神社と双子の神社で起こると、はるか下に青と緑の寺院が並ぶ街の上の頂上に転送されます。 再びあのヒリヒリとした感覚が始まります。 素晴らしいオープニングですね。

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多くの点で、この DLC はオリジナルを思い出させます 暗い魂' シングル拡張、 深淵のアルトリウス. 数時間かけて、必死に探しながら街の奥深くへと進んでいきます。 焚き火をしたり(すべての壁に幻影がないかチェックしてください!)、最終的にはエレベーターを見つけて最上階まで戻ります。 上。

この拡張では、およそ 3 つの新しい領域がカバーされており、これらの新しい環境のレイアウトは十分に複雑です。 それを欠点とみなしたのか、それとも単に違うと見たのか、 暗い ソウルズ 2全体的に、レベルは前作よりも分散しており、相互接続性は低くなりますが、シュルヴァの街はオリジナルのものと同じくらい複雑です。 光るスイッチがプラットフォームを上げ下げして移動をサポートし、隠し小道はドアの後ろに施錠されており、鍵を見つけるのに何時間もかかる場合があります。 繰り返しになりますが、 アルトリウス 内容は比較としては良いですが、どちらかというと サンケンキング より大きく、より複雑です。 意図的に感じます。

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しかし、最初のゲームの DLC との比較は肯定的なものばかりではありません。 Dark Souls のファンは、ゲームのストーリーや伝承が少なくともある程度は曖昧になることを期待するようになりました。 ただし、拡張版では、何が起こっているのかの少なくとも基本については、ゲームが率直に伝えることが最善です。 そうしないと、新しいコンテンツがゲームの他の部分と比べて物語的にあまりにも支離滅裂に感じられる可能性があります。 アルトリウス はその好例です。率直なストーリーテリングのおかげで、自分がどこにいるのか、何をしているのかが正確にわかりました。 サンケンキング一方、 にはカットシーンや説明的な NPC がまったくなく、見つけられる新しい装備の説明からいくつかのコンテキストをつなぎ合わせる必要があります。

いくつかのユニークな新アイテムがあり、通常はそれらを際立たせるひねりが加えられています。 たとえば、巨大なメイスは振るたびに少し毒を与えますが、新しいクロスボウは六角形の魔法のボルトを発射します。 新しいリングは魔法の呪文を逸らしたり、装備重量が低いほど攻撃力を高めます。 ランダムな敵のドロップやストーリークリティカルなアイテムの間には、たくさんの新しい武器、指輪、消耗品、防具が見つかります。 そして、From の特徴である細部へのこだわりの証として、発見されるものはすべて、数千年にわたって水中にあったように見えます。 仮想空気には海洋汚染があります。 悪臭を放つ塩の味がほとんど感じられます。

仮想空気には海洋汚染があります。 悪臭を放つ塩の味がほとんど感じられます。

同じことがゲームの新しい敵にも当てはまります。無愛想な溺死した兵士から、火に加えて毒を吐き出す大きなドラゴンそのものまでです。 DLC の新しい敵は倒すのが信じられないほど難しく、さらに良くても悪くても、敵が大量にいます。 彼らは塩辛い槍であなたを突き刺し、こん棒であなたを打ち砕き、紫色の服を着た魔術師が遠くから呪文を発射するとしてもです。 近づくと毒を与えるガス状の瘴気を放出するものもあります。 他の者、容赦ない幽霊は、場合によっては数部屋離れた物理的な墓を見つけて破壊するまで攻撃することは不可能です。 このろくでなしどもは、沈んだ王の濡れた神殿や広間を守るのに十分以上の価値がある。

そしてシュルバにも同様に環境上の危険がたくさんあります。 街には予期せぬ裂け目、可動式プラットフォーム、スパイク状の床や壁が散在しています。 ああ、ザ ガターとブラック ガルチに登場した毒を撃つ彫像を覚えていますか? シュルバの彫像は代わりに石化を吐き出し、あなたを即死させ、あまりにも多くの攻撃を受けた場合、通常の死亡よりもさらに最大体力を減らします。 そして当然のことながら、これらの彫像は現在、ゆっくりとはいえ追いかけてくる亀のような獣の背中に群がって見つけることができます。

沈んだ王の冠 いくつかの挑戦的なボスの戦いも追加されます。 オプションの戦闘の 1 つは、初めてプレイする場合でも見つけることができないかもしれませんが、見覚えのある顔もいくつか登場します。 この展開は最終的にはいくぶん反クライマックスに感じられる。 ストーリーの文脈が欠如しているということは、自分が今何を成し遂げたのかあまり確信が持てないことを意味しており、最後の出会いは非常に予測可能であるため避けられないように感じられます。 しかし全体として、フロム・ソフトウェアの最大の強みはシュルバの聖域都市で最大限に発揮されており、ファンはきっと この闇の底に到達する前に、次の拡張がリリースされるまでの日数を指折り数えている 深さ。 このゲームは、発行者から提供されたコードを使用して PC でレビューされました。

高音域

  • 新しいエリアには手ごわい敵がいっぱい
  • レベルデザインはオリジナルのダークソウルを思い出させます
  • 新しい機器には興味深い工夫が施されています

低音

  • 物語は謎に包まれたまま
  • やや反気候的

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