シエラ エンターテイメント 出荷する計画を発表した 紛争中の世界 Xbox 306 版は「今秋」、PC 版は今年 9 月にリリースされ、戦略と一人称視点の要素が組み合わされています。 冷戦時代のライバル同士を完全に破壊可能な軍事アクション ゲームで戦わせるアクション 戦場。
World in Conflict は、ベルリンの壁が決して崩壊しなかった歴史改変のシナリオで行われます。 1989年にソビエト連邦が自国の経済を阻止するためにヨーロッパに進出したときに始まりました。 崩壊。 NATOがソ連を阻止しようと動くにつれて紛争が起こり、その後米国が攻撃を受けると第二戦線で紛争に直面することになる。
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“紛争中の世界 戦略、アクション、一人称シューティングゲームの間の境界線が効果的に曖昧になるため、Xbox 360 に自然に適合します。 コンソール コントローラーでユニットを制御し、注文を迅速かつ簡単に発行できます」と、Sierra のグローバル マーケティング担当上級副社長の Al Simone 氏は述べています。 リリースで。 「アクション ゲームのファンも戦略マニアも同様に、 紛争中の世界 ユニークなゲームプレイと高度なマルチプレイヤー戦闘は、コンソールではまだ利用できない新鮮なゲーム体験を提供します。」
紛争中の世界 作家ラリー・ボンド( 銛 そして 海上の指揮 ゲーム システム)であり、Sierra の Swordfish Studios と Massive Entertainment によって開発されており、完全に破壊可能な 3D 戦場と、限定されたゲーム プレイの焦点を提供します。 基地建設や兵站上の意思決定ではなく、戦闘や戦術的な意思決定を重視し、戦略ゲームのスケールと一人称視点の迫力を組み合わせた結果をもたらします。 射手。 このゲームはシングルプレイヤーのストーリーと、最大 16 人が直接対決またはチームベースのコンテストに参加できるマルチプレイヤー モードを組み合わせたものになります。 そしてプレイヤーは、戦車、軍隊、ヘリコプター、飛行機から核兵器に至るまで、冷戦時代の兵器庫に完全にアクセスできるようになります。
シエラ氏は、『World in Conflict』は PC 向けに 9 月に出荷され、Xbox 360 版は「今秋」に発売されると述べています。 同社は価格情報を公表していない。
ゲームの特別コレクターズ エディションには、ベルリンの壁の本物の部分、ヒストリー チャンネル プログラムが含まれます。 現代の驚異: ベルリンの壁、 舞台裏ビデオ、ソ連とアメリカの国旗をあしらった特別パッケージ。
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