Tegra の K1 は明日の Android デスクトップを強化できるでしょうか?

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Nvidia によるさらに別の Tegra プロセッサの発表には、さまざまな反応が寄せられています。 緑色の企業ほど自社のメッセージを叫ぶことに長けている企業はほとんどありません。そして、彼らはまたもや驚くべきコア数と美しい 3D デモを備えた洗練されたプレゼンテーションをまとめています。 しかし、私たちはこれまで何度かこのような状況を経験しており、そのフラッシュと大騒ぎにもかかわらず、Nvidia チップが携帯電話に搭載されることはめったになく、タブレットに時々搭載されるだけでした。 何が与えますか?

同社の新しい K1 チップに LTE が搭載されていないということは、同社がモバイル分野で何が重要なのかをまだ理解していないことを示唆しています。 繰り返しになりますが、LTE 経由で K1 をノックアウトすることは重要ではないかもしれません。 Nvidiaによると、この新しいチップは、PC分野でAMDやIntelと競争できるARMプロセッサを開発する取り組みであるProject Denverの最初の成果であるという。 そして、おそらく同社はスマートフォン市場を内部的に償却し、スマートフォン市場に注力することを望んでいるのかもしれない。 タブレットやコンピューターでは影響力が大きく、携帯電話技術の欠陥は問題になりません。

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次の PC に K1 を搭載したいと思うのはなぜですか?

なぜコンピューターに Nvidia プロセッサを搭載したいと思うのかを尋ねる価値があります。 インテルの優位性は深く根付いています。 コア プロセッサは強力で効率的ですが、適度に性能の高い GPU がバンドルされています。 K1が競争できる可能性はあまりないようだ。

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幸いなことに、その必要はありません。 Intel のエンジニアリングは優れていますが、Core プロセッサーは高価であり、それが PC メーカーにとって問題となっています。 平均的なノートブックの小売価格は 600 ドルですが、平均的なデスクトップはさらに安いです。 その価格で Core プロセッサを搭載した優れたコンピュータを構築するのは困難です。 AMD が唯一の代替手段ですが、その x86 プロセッサは最も効率的ではなく、Radeon GPU は本来あるべき Intel の IGP を超える優位性を提供しません。

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K1を入力します。 このチップには 2 つのバージョンがあり、1 つはクアッドコア、もう 1 つはデュアルです。 奇妙なことに、デュアルコアチップは明らかに PC に適しているように思えます。 最大 2.5 GHz で動作する 2 つの大きなコアを提供し、他のコアで使用されるコンパニオン コアを廃止します。 クアッドコア部分はアイドル状態に近い状態で電力を節約し、64Kb データ キャッシュと組み合わせた 128Kb 命令キャッシュを追加します (32kb/32kb と比較)。 クワッド)。 デュアルコアバージョンは 64 ビットもサポートします。

大きな数字は大きなパフォーマンスを意味する可能性があります

したがって、机上では、K1 は優れたパフォーマンスを発揮する可能性を秘めています。 Core i5 のコンピューティング パフォーマンスに近づくことは決してありませんし、Intel の最新の Atom を上回る可能性もありません。 しかし、その必要はありません。 このような部品は、Android コンバーチブル、Chromebook、および従来の Wintel プラットフォームに代わる他の製品を強化することになります。 Samsung は、Exynos を搭載した Chromebook でモバイル部品がこの役割を果たすことができ、そのチップが「わずか」 2GHz で動作することをすでに証明しています。

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次にGPUです。 優れたグラフィックスは常に Tegra のセールスポイントの 1 つでしたが、今回の売り込みは少し異なります。 K1 は、以前のバージョンとは異なり、Nvidia のデスクトップおよびラップトップ GPU に搭載されているのと同じ Kepler アーキテクチャを使用しています。 チップは 192 ですが、 CUDA コアが目玉機能ですが、より重要なのは、DirectX 11.2、OpenGL、 クーダ。 テッセレーションも問題なく処理できます。

Kepler への移行により、開発者の負担は軽減されるはずです。 Nvidia GPU のコーディングができる人なら誰でも、問題なく K1 チップのコーディングができるでしょう。 Nvidiaは記者会見で、前世代のコンソールやPCで動作するゲームは、最小限の労力でK1を搭載したデバイスに移植できると示唆した。 ゲームのパブリッシャーが一斉に Android への移植を開始するとは思えませんが、その可能性は Kepler への切り替えによって何が可能になるかを示す良い例です。

Nvidia は Atom を分割できますか?

これは、低価格 PC 市場に K1 が堂々と参入してその権利を賭けることができるということではありません。 Intel の新しい Atom プロセッサは、一部のベンチマークで第 4 世代 Core i3 に近い計算パフォーマンスを提供します。 K1が適しているのと同じAndroidコンバーチブルやChromebookに収まるほど安価になるだろう のために。

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ただし、グラフィックは Atom のアキレス腱です。 Core プロセッサーと同じ Intel HD アーキテクチャーを使用していますが、電力は抑制されているため、パフォーマンスはせいぜい十分です。 ある意味、これは公平な戦いではありません。 Atom は通常、独自の機能を備えた Windows か、動作しますが x86 用に最適化されていない Android を実行します。 Nvidia の K1 は通常、Chrome OS または Android と組み合わせられ、好意的に扱われるでしょう。

つまり、コンピューティング パフォーマンスとグラフィックスの間に競合が発生します。 Intel は、コンピューティングが最も重要であると主張します。コンピューティングは、ほとんどの場合、ほとんどのアプリの実行速度を高めるのに役立つからです。 Nvidia は、グラフィックスが最も重要であると言うでしょう。グラフィックスは、最新のハードウェアに負担をかける唯一の一般的なタスクだからです。 どちらが正しいかは、PC で何をしたいかによって異なります。

K1は変化をもたらすために間に合うように登場するでしょうか?

つまり、K1 は安価な PC をこれまでよりもはるかに高性能にすることができるのです。 Nvidia の進路における主な障害は、自社のハードウェアではなく、Wintel の代替製品を消費者が採用することです。 人々が Chromebook を採用することに決めた場合、または Android PC が真価を発揮し始めた場合、K1 はヒットする可能性があります。

しかし、その成功に関する質問に答える前に、別の質問を明確にする必要があります。 いつ届きますか? Nvidia はチップを迅速に発売するという点で貧弱な実績を持っていますが、これは小さな問題ではありません。 K1 を搭載した製品が今年の半ばに登場すれば、それは素晴らしいことです。 しかし、ハードウェアの出荷を来年の冬まで待たなければならない場合、Nvidia の優位性は鈍化するでしょう。 チップが早く登場することを願っています。

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