早ければ水曜日には、プレイヤーは Monolith のデジタル配信されたマルチプレイヤー オンライン バトル アリーナ (MOBA) ゲームで中つ国に戻るチャンスを得るでしょう。 中つ国の守護者たち. では、それは何を意味するのでしょうか? 私たちはモノリスのプロデューサー、ボブ・ロバーツとシニアプロデューサー、ルース・トマンドルと座って、ホビットの国での次回の外出に何を期待するかについて話し合う機会がありました。
まず知っておくべきことは、このゲームはストーリーではなく戦闘メカニズムを中心に構築されているということです。トールキンの純粋主義者の中にはイライラするかもしれませんが、このゲームに多くの興味深い可能性が開かれています。 確かに、現実的に考えれば、ゴラムは恐らく、メイスを振り回すサウロンの動きを、その生物の残骸を墓場から拾い出すのにかかる時間以上に減速させることはできないだろう。 Dark Lord のゴアに覆われた武器ですが、ゲームではそのオプションが提供されており、ソースのロジックではないにしても、独自のロジック内で一貫した方法でそれが行われます。 材料。
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このゲームは、古い映画と今後公開される映画、および映画の原作小説にも基づいて構築されています。 ホビット そして ロード・オブ・ザ・リング、しかし、より大きなトールキンの世界ではありません。 法的紛争と財産権がさらなる問題を押し進めているのは残念だ シルマリル あらゆる媒体における翻案の範囲外の素材ですが、コンセプトへの一貫性を生み出します。 すべての提供物を、会場で最も認識可能な形式の不動産と結びつけるアートとスタイル 一瞬。 ゲームがリリースまで 2 週間も経たないうちに家庭に届くことも悪くありません。 ホビット ピーター・ジャクソンの前三部作に伴うブームが再燃する恐れがあり、新ホビット三部作の近日公開予定の最初の映画の登場人物が登場する。
しかし、モノリスがピーター ジャクソンのウィングナット フィルムを通じて素材を精査している間、チームは次のことを行うしかありませんでした。 独自のデバイスを使用し、ゲームに最も役立つと思われる方向にゲームを拡張する自由が与えられました。 目標。
「本当に、これは完全にただの中つ国のゲームです。 私たちは本の付録やさまざまな場所のすべての子供たちから引き出した伝承の一部を使って取り組んできました」とロバーツ氏は語った。 「したがって、ビジュアルスタイルと雰囲気はピーター・ジャクソンのものと非常に一致していますが、
ホビット 映画のビジョンでは、実際にはより広範な中つ国のゲームです。 ここには、私たちが独立して取り組んできた映画では見られないキャラクターが必ず登場しますが、映画でも必ず見ることになるキャラクターもいます。」トマンドル氏は続けて、ゲームのキャラクターのおよそ 3 分の 1 は映画から取られ、3 分の 1 は直接取られることになると示唆しました。 残りの 3 分の 1 は、Monolith の不明瞭なキャラクターと想像力を組み合わせたもので、この作品のために特別に肉付けされています。 ゲーム。 これらのオリジナルのキャラクターはすべて原作の奥深くに埋もれていることがわかりますが、元のキャラクターを中心に構築されている可能性があります。 本の中の別の登場人物によるつかの間の言及にすぎず、モノリスに創作の余地を与えながらも、 シリーズ。
同じスタイルの他の多くのゲームとは異なり、 ガーディアン PC ではなく、コンソール エクスペリエンスのために特別に作成されました。 この背後にあるアイデアは、プラットフォームに可能な限り最高のエクスペリエンスを提供するために、開発が従来のコンソール コントローラーを使用したコントロールに焦点を当てることにしたという単純なものです。 現時点では、このゲームを PC に導入する予定はありません。 さらに、PC 市場には多数の MOBA タイトルがありますが、それに比べてコンソール市場にはほんのわずかしかありません。
ゲームでは、22 の選択肢の中から 1 人のキャラクター、つまり守護者を操作します。選択肢はそれぞれ「悪」と「善」の方向に分かれており、それぞれが独自のスタイルと方法を持っています。 たとえば、サウロンはどちらかというと戦車のキャラクターで、遅くて強力ですが、あまり機動性がありません。一方、レゴラスはより速く、遠距離のキャラクターになり、機動性は高くなりますが、防御力は低くなります。
最初に開始したときは、これら 22 人のガーディアンのうち少数にしかアクセスできませんが、獲得して使用するゲーム内通貨によってさらに多くのガーディアンがロック解除されます。 ただし、このジャンルの他の多くのゲームとは異なり、 ガーディアン マイクロトランザクションは搭載されておらず、ゲームのさまざまな要素のロックを解除するために現金を要求する予定もありません。
善と悪の属性に関係なく、あなたのキャラクターは、ディフェンダー、エンチャンター、ストライカー、タクティシャン、ウォリアーの 5 つのクラスのいずれかによって定義されます。 このゲームには 5 対 5 の競争があり、成功するための最良の方法は、クラスとスタイルの組み合わせでチームのバランスを取ることです。
選択するクラスは統計によって定義されるため、自分のやりたいことに最も適したプレイヤーを選択できます。プレイヤーはすべて、長年のゲーマーならよく知っている型にはまります。 エンチャンター (魔術師のクラス) は体力が低くてダメージが高く、ウォリアーはバランスが取れており、ストライカーはタンクなどです。
ガーディアンはそれぞれ、右のトリガー/肩ボタンにマッピングされた基本攻撃と、顔のボタンにマッピングされた 4 つのアップグレード可能なユニークな能力を持っています。 ガーディアンには、治癒から落雷までの 4 つのコマンドがあり、左トリガー/肩にマッピングされています。 すべてのキャラクターは、プレイ中にロックを解除できるステータス強化アイテムである宝石および/またはレリックを最大 7 つ持ち歩きます。
平均的なゲーマーにとってあまりにも異質なものはありませんが、カスタマイズの量を考えると、どのオンライン ゲームも同じである必要があります。 あるクラスを根本的に変更して別のクラスに近づけることはできませんが、各クラス内で次のようなオプションがあります。 独自の方法でロードされた他の 4 人のプレイヤーを試してみると、毎回新しい体験が生まれるはずです。 ゲーム。
そして、ゲームは人間のチームメイトや対戦相手とオンラインでプレイできるように設計されているため、その多様性のレベルは常に変化します。 AI のチームメイトや対戦相手がいるシングル プレイヤーとしてゲームをプレイするオプションもありますが、それはそのように設計されたものではありません。 配布方法によって、開発プロセスもわずかに良い方向に変化しました。 ゲームはデジタル ダウンロードのみでリリースされるため、購入者はすでにオンライン接続を持っていることが保証されます。 接続するたびに、ランキングによってバランスがとれた現実のプレイヤーとペアリングするのに役立つデータがダウンロードされるため、毎回より良いゲームが保証されることが期待されます。
「それ(デジタル配信向けの開発)が私にもたらした最大のことは、安心感を生み出したことです。 誰もが接続され、ログオンするたびにパッチとバランス データをダウンロードできます」とロバーツ氏は述べています。 言った。 「つまり、彼らは最新バージョンを持っていることになるので、ある程度安心できます。」
中つ国の守護者たち は12月4日(水)に発売されます。 詳細については、今週後半の完全なレビューをご覧ください。
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